حصلت شركة ألعاب Web3 DPS على تمويل بقيمة 30.5 مليون دولار، وأطلقت لعبة إطلاق نار في عالم مفتوح
في ظل تراجع صناعة ألعاب الويب 3 بشكل عام، أكمل استوديو الألعاب المستقل Distinct Possibility Studios (المختصر DPS) مؤخرًا جمع 30.5 مليون دولار، وهو مبلغ نادر جدًا في مجال ألعاب الويب 3 الحالي. وقد قاد هذه الجولة من التمويل شركة Bitkraft المعنية بالألعاب وصندوق التحوط الأوروبي Brevan Howard بالتعاون مع العديد من المؤسسات الاستثمارية المعروفة.
من المقرر أن تُستخدم الأموال التي تم جمعها لتطوير المشروع الأول لـ DPS - وهو لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول ذات عالم مفتوح دائم وكبير تُسمى "Reaper Actual". من المخطط إصدار هذه اللعبة على منصات الألعاب الرئيسية، وستدمج سلسلة إيثيريوم الطبقة 2 Etherlink، مما سيمكن الأصول داخل اللعبة من التداول على السلسلة.
تتمكن DPS من الحصول على تمويل ضخم في البيئة الحالية، ويرتبط ذلك ارتباطًا وثيقًا بخلفية فريقها الأساسي. تم تأسيس الشركة بواسطة مجموعة من الشخصيات البارزة في صناعة الألعاب، حيث يتكون الفريق القيادي الأساسي من شخصيات بارزة في مجالات MMO التقليدية وألعاب إطلاق النار ذات النطاق الواسع.
المؤسس جون سميدلي هو أحد الشخصيات البارزة في صناعة الألعاب الأمريكية، وقد شغل لفترة طويلة منصب الرئيس التنفيذي لشركة داي بريك جيم كومباني، وقاد تطوير وتشغيل عدة ألعاب كلاسيكية، بما في ذلك "إيفر كويست" و"بلانيت سايد 2". قبل انضمامه إلى DPS، شغل سميدلي أيضًا منصب المدير العام لقسم الألعاب في أمازون.
تُعطى المناصب الأساسية الأخرى في DPS أيضًا لأفراد ذوي خبرة من المحترفين في الصناعة. عمل رئيس الإبداع مات هيغبي في مجال الألعاب عبر الإنترنت لسنوات عديدة، وشارك في تصميم وتشغيل العديد من الألعاب الشهيرة. وكان تراميل راي إسحاق، رئيس الفنون، عضوًا رئيسيًا في فنون سلسلة "Fallout"، حيث شغل منصب مدير الفن في عدة استوديوهات رائدة.
《Reaper Actual》 هي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول ذات عالم مفتوح ودائم، تجمع بين طريقة اللعب التكتيكية ونظام التقدم على طراز MMO وديناميات الفصائل الاستراتيجية. تدور أحداث اللعبة في جزيرة خيالية تُدعى Marova، حيث يلعب اللاعبون دور مقاتلي المرتزقة، ويتعرضون للصراع المستمر مع لاعبين آخرين وقوى الفصائل التي تتحكم بها الذكاء الاصطناعي. تشمل طريقة اللعب الأساسية بناء القواعد، وجمع الموارد، والتحالفات الفصائلية، والمعارك الكبيرة.
تتضمن ميزات اللعبة أسلوب اللعب الفريد العالم المفتوح وصراعات الفصائل، وبناء القواعد وإدارة الموارد، ونظام اقتصادي مدفوع من قبل اللاعبين، بالإضافة إلى المهام الديناميكية والأهداف المتصادمة. تجعل هذه الآليات قرارات اللاعبين وأفعالهم تؤثر مباشرة على تطور عالم اللعبة.
من الجدير بالذكر أن DPS لم يراهن بالكامل على مسار ألعاب Web3 مع "Reaper Actual". ستوفر اللعبة عند الإطلاق ميزة سوق الأصول Web3 الاختيارية، مما يتيح للاعبين الذين لديهم احتياجات استخدام تقنية blockchain لتداول الأصول داخل اللعبة، مع الاحتفاظ بتجربة اللعب المجانية والتجربة الاجتماعية للألعاب التقليدية.
اختارت DPS نشر سوق الأصول في اللعبة على Etherlink، وهو شبكة توسيع من الطبقة الثانية متوافقة مع EVM قائمة على سلسلة بلوك تشين Tezos. تشمل مزايا Etherlink تأكيدات سريعة للمعاملات، وانخفاض التكاليف، وأمان عالٍ وكفاءة في الطاقة. بالإضافة إلى ذلك، شاركت مؤسسة Tezos كمستثمر استراتيجي في تمويل DPS، مما قد يكون أحد الأسباب المهمة لاختيار Etherlink.
على الرغم من أن DPS تمتلك خلفية فريق تطوير فاخرة وحجم تمويل كبير، إلا أن "Reaper Actual" لا يزال في مرحلة مبكرة. يواجه قطاع ألعاب Web3 الحالي العديد من التحديات، بما في ذلك قبول اللاعبين للأصول على السلسلة، والمخاطر التنظيمية والامتثال، بالإضافة إلى دمج أساليب اللعب على السلسلة وخارجها. في السنوات القادمة، ستكون تقدم الاختبار العام لـ "Reaper Actual"، ونموذج الاقتصاد على السلسلة، ومعدل الاحتفاظ بالمستخدمين هي المؤشرات الرئيسية لتقييم نجاحه أو عدمه.
توضح استراتيجية DPS التي تصمم ميزات Web3 كوحدات اختيارية أن الفريق لم يعتمد بالكامل على تقنية blockchain. حتى إذا لم يصل الإصدار على السلسلة إلى التوقعات، لا يزال بإمكان اللاعبين الاستمتاع بتجربة اللعبة الكاملة، مما يوفر للمشروع نوعًا من التحوط ضد المخاطر.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 14
أعجبني
14
4
مشاركة
تعليق
0/400
OnchainDetectiveBing
· 07-17 19:40
مرة أخرى يُستغل بغباء.
شاهد النسخة الأصليةرد0
0xOverleveraged
· 07-15 07:53
ويب 3 فخ آخر
شاهد النسخة الأصليةرد0
StealthMoon
· 07-15 07:53
آلة خداع الناس لتحقيق الربح أخرى
شاهد النسخة الأصليةرد0
DataChief
· 07-15 07:35
يجب على لاعبي بيانات البلوكتشين النضال حتى النهاية
حصلت شركة ألعاب Web3 DPS على تمويل قدره 30.5 مليون دولار لتطوير MMOFPS كبير
حصلت شركة ألعاب Web3 DPS على تمويل بقيمة 30.5 مليون دولار، وأطلقت لعبة إطلاق نار في عالم مفتوح
في ظل تراجع صناعة ألعاب الويب 3 بشكل عام، أكمل استوديو الألعاب المستقل Distinct Possibility Studios (المختصر DPS) مؤخرًا جمع 30.5 مليون دولار، وهو مبلغ نادر جدًا في مجال ألعاب الويب 3 الحالي. وقد قاد هذه الجولة من التمويل شركة Bitkraft المعنية بالألعاب وصندوق التحوط الأوروبي Brevan Howard بالتعاون مع العديد من المؤسسات الاستثمارية المعروفة.
من المقرر أن تُستخدم الأموال التي تم جمعها لتطوير المشروع الأول لـ DPS - وهو لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول ذات عالم مفتوح دائم وكبير تُسمى "Reaper Actual". من المخطط إصدار هذه اللعبة على منصات الألعاب الرئيسية، وستدمج سلسلة إيثيريوم الطبقة 2 Etherlink، مما سيمكن الأصول داخل اللعبة من التداول على السلسلة.
تتمكن DPS من الحصول على تمويل ضخم في البيئة الحالية، ويرتبط ذلك ارتباطًا وثيقًا بخلفية فريقها الأساسي. تم تأسيس الشركة بواسطة مجموعة من الشخصيات البارزة في صناعة الألعاب، حيث يتكون الفريق القيادي الأساسي من شخصيات بارزة في مجالات MMO التقليدية وألعاب إطلاق النار ذات النطاق الواسع.
المؤسس جون سميدلي هو أحد الشخصيات البارزة في صناعة الألعاب الأمريكية، وقد شغل لفترة طويلة منصب الرئيس التنفيذي لشركة داي بريك جيم كومباني، وقاد تطوير وتشغيل عدة ألعاب كلاسيكية، بما في ذلك "إيفر كويست" و"بلانيت سايد 2". قبل انضمامه إلى DPS، شغل سميدلي أيضًا منصب المدير العام لقسم الألعاب في أمازون.
تُعطى المناصب الأساسية الأخرى في DPS أيضًا لأفراد ذوي خبرة من المحترفين في الصناعة. عمل رئيس الإبداع مات هيغبي في مجال الألعاب عبر الإنترنت لسنوات عديدة، وشارك في تصميم وتشغيل العديد من الألعاب الشهيرة. وكان تراميل راي إسحاق، رئيس الفنون، عضوًا رئيسيًا في فنون سلسلة "Fallout"، حيث شغل منصب مدير الفن في عدة استوديوهات رائدة.
《Reaper Actual》 هي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول ذات عالم مفتوح ودائم، تجمع بين طريقة اللعب التكتيكية ونظام التقدم على طراز MMO وديناميات الفصائل الاستراتيجية. تدور أحداث اللعبة في جزيرة خيالية تُدعى Marova، حيث يلعب اللاعبون دور مقاتلي المرتزقة، ويتعرضون للصراع المستمر مع لاعبين آخرين وقوى الفصائل التي تتحكم بها الذكاء الاصطناعي. تشمل طريقة اللعب الأساسية بناء القواعد، وجمع الموارد، والتحالفات الفصائلية، والمعارك الكبيرة.
تتضمن ميزات اللعبة أسلوب اللعب الفريد العالم المفتوح وصراعات الفصائل، وبناء القواعد وإدارة الموارد، ونظام اقتصادي مدفوع من قبل اللاعبين، بالإضافة إلى المهام الديناميكية والأهداف المتصادمة. تجعل هذه الآليات قرارات اللاعبين وأفعالهم تؤثر مباشرة على تطور عالم اللعبة.
من الجدير بالذكر أن DPS لم يراهن بالكامل على مسار ألعاب Web3 مع "Reaper Actual". ستوفر اللعبة عند الإطلاق ميزة سوق الأصول Web3 الاختيارية، مما يتيح للاعبين الذين لديهم احتياجات استخدام تقنية blockchain لتداول الأصول داخل اللعبة، مع الاحتفاظ بتجربة اللعب المجانية والتجربة الاجتماعية للألعاب التقليدية.
اختارت DPS نشر سوق الأصول في اللعبة على Etherlink، وهو شبكة توسيع من الطبقة الثانية متوافقة مع EVM قائمة على سلسلة بلوك تشين Tezos. تشمل مزايا Etherlink تأكيدات سريعة للمعاملات، وانخفاض التكاليف، وأمان عالٍ وكفاءة في الطاقة. بالإضافة إلى ذلك، شاركت مؤسسة Tezos كمستثمر استراتيجي في تمويل DPS، مما قد يكون أحد الأسباب المهمة لاختيار Etherlink.
على الرغم من أن DPS تمتلك خلفية فريق تطوير فاخرة وحجم تمويل كبير، إلا أن "Reaper Actual" لا يزال في مرحلة مبكرة. يواجه قطاع ألعاب Web3 الحالي العديد من التحديات، بما في ذلك قبول اللاعبين للأصول على السلسلة، والمخاطر التنظيمية والامتثال، بالإضافة إلى دمج أساليب اللعب على السلسلة وخارجها. في السنوات القادمة، ستكون تقدم الاختبار العام لـ "Reaper Actual"، ونموذج الاقتصاد على السلسلة، ومعدل الاحتفاظ بالمستخدمين هي المؤشرات الرئيسية لتقييم نجاحه أو عدمه.
توضح استراتيجية DPS التي تصمم ميزات Web3 كوحدات اختيارية أن الفريق لم يعتمد بالكامل على تقنية blockchain. حتى إذا لم يصل الإصدار على السلسلة إلى التوقعات، لا يزال بإمكان اللاعبين الاستمتاع بتجربة اللعبة الكاملة، مما يوفر للمشروع نوعًا من التحوط ضد المخاطر.