مؤسس Sonic يكشف: توسيع Layer2 على Solana ومستقبل ألعاب Web3

robot
إنشاء الملخص قيد التقدم

طريق توسيع Layer2 لـ Solana: مقابلة متعمقة مع كريس زو، المؤسس المشارك لـ Sonic

فرصة الدخول إلى مجال Web3

ترك كريس شركة بايت دانس في النصف الثاني من عام 2021 وبدأ في دخول مجال الويب 3. قبل ذلك، شارك في البحث عن سوق الترفيه الاستهلاكي وSaaS خلال فترة وجوده في بايت دانس، ثم انضم إلى فريق يركز على تقاطع الذكاء الاصطناعي وويب 3. قام الفريق بدراسة عميقة لدمج الذكاء الاصطناعي مع NFT والذكاء الاصطناعي مع العملات المشفرة، وقد جذبت هذه النماذج التجارية اللامركزية المبتكرة كريس بشدة، مما دفعه في النهاية إلى اتخاذ قرار بالالتزام الكامل بعالم الويب 3.

تاريخ ولادة Sonic

مرت عملية إنشاء Sonic من Mirror World إلى التركيز على سلسلة الألعاب. خلال هذه العملية، حدد كريس ثلاثة مشكلات أساسية:

  1. تنوع أصول الألعاب وتنوع المستخدمين: في البداية ركزنا على إصدار الأصول من خلال مجموعة NFT، لكننا اكتشفنا أن الطلب في السوق يتقلب بشكل كبير مع الدورة.

  2. مشكلة موارد الحساب والازدحام على سلسلة Solana: يؤدي استهلاك مشروع واحد لكميات كبيرة من الموارد إلى ازدحام الشبكة الرئيسية، على الرغم من أن TPS الخاص بـ Solana مرتفع وتكاليفه منخفضة، إلا أنه لا يزال يواجه تحديات في التوسع.

  3. ضعف القدرة على إصدار الألعاب: Solana تفتقر إلى القدرة على إصدار الألعاب وتحتاج إلى موارد متخصصة ودعم من المؤسسات.

استنادًا إلى هذه المشكلات، تعاون فريق كريس مع مؤسسة Solana لتقديم خطة لتطوير سلسلة ألعاب مخصصة تسمى Sonic على أساس Solana، مستفيدًا بشكل كامل من قدرات البحث والتطوير في Mirror World، وتمكن بنجاح من الانتقال إلى مسار SVM للألعاب.

تأثير الخبرات المتنوعة على ريادة الأعمال

تتجاوز حياة كريس المهنية العديد من المجالات، بدءًا من بايت دانس إلى RCT AI، ثم إلى Mirror World وSonic. الأساليب التي تعلمها في إدارة الأعمال وزيادة الكفاءة خلال فترة وجوده في بايت دانس وضعت الأساس لبدء عمله الخاص لاحقًا. أما تجربة RCT AI فقد ساعدته في اكتساب خبرة قيمة في إدارة الفرق الدولية وتوظيف المواهب.

بعد دخوله مجال التشفير، أدرك كريس الطبيعة الدورية العالية والتقلبات في هذه الصناعة. اعتمد استراتيجيات إدارة أكثر مرونة، مع الحفاظ على فريقه الأساسي نحيفًا، وتوسع بسرعة خلال ذروة الطلب في السوق، ليتكيف مع التغيرات السريعة في الصناعة. ساعد هذا النهج المرن سونيك في الحفاظ على تنافسيتها في بيئة السوق المضطربة.

تطور عالم المرآة

بدأت Mirror World في الأصل بإصدار الأصول NFT لخدمة مشاريع الألعاب. مع تغير السوق، أدرك الفريق أن إصدار الأصول فقط لا يمكن أن يلبي الطلب طويل الأجل. في أوائل عام 2022، بدأوا التعاون مع مؤسسة Solana لتطوير البنية التحتية مثل المحفظة داخل اللعبة، والسوق، وأدوات الإيداع والتبادل.

بعد حادثة FTX في عام 2023، انخفض عدد المشاريع البيئية بشكل حاد. أدرك فريق كريس الحاجة إلى حلول جديدة، وقرروا في النهاية تطوير سلسلة Sonic SVM المخصصة لخدمة الألعاب. لا توفر هذه الاتجاه الجديد فقط خبرة تطوير Mirror World، بل تحل أيضًا مشكلة توسيع Solana، مما يوفر بيئة تشغيل أفضل على السلسلة لمشاريع الألعاب.

مقارنة توسيع Solana وإيثيريوم

توجد اختلافات ملحوظة في أهداف وخصائص توسيع Solana وEthereum. يركز توسيع Ethereum بشكل أساسي على حل مشكلات سرعة الشبكة وتكلفة المعاملات، بينما يهدف توسيع Solana بشكل أكبر إلى تلبية الاحتياجات المحددة في مجالات مختلفة.

يضمن Solana من خلال توفير سلاسل خاصة تأثيرات اقتصادية وموارد حسابية مستقلة في مختلف المجالات. لا يساهم هذا الأسلوب فقط في تخفيف الحمل على الشبكة الرئيسية، بل يوفر أيضًا خدمات أكثر تخصصًا وكفاءة لكل مجال. على سبيل المثال، يمكن أن تدعم سلاسل الألعاب الخاصة منطق الألعاب وعمليات الأصول على السلسلة بشكل أفضل، مما يزيد من الكفاءة العامة.

خطة توسيع Hypergrid الخاصة بـ Sonic

Hypergrid هو إطار توسيع لـ Sonic على Solana، يهدف إلى إنشاء بيئة SVM مصممة خصيصًا لخدمات الألعاب. من خلال التوسع الأفقي، يوفر سلاسل خاصة لمجالات مختلفة، مما يحل مشكلات التوسع المحددة لكل مجال. قد تظهر سلاسل خاصة في المستقبل لمجالات أخرى مثل DeFi و AI، حيث يمكن لكل مجال الحصول على خدمات توسيع مخصصة.

تتمثل جوهر Hypergrid في مرونتها وقدرتها على التكيف. من خلال التوسع الأفقي، يمكن لكل مجال أن يتطور بشكل مستقل، مع الحفاظ على الاتصال بشبكة Solana الرئيسية. لا يؤدي ذلك فقط إلى تحسين احترافية وكفاءة كل مجال، بل يمكن أن يعزز أيضًا أداء وقابلية توسع نظام Solana البيئي بشكل عام.

التحديات التي تواجه توسيع Layer2 في Solana

تواجه توسيع Layer2 لـ Solana تحديات متعددة:

  1. تقييم المجالات التي تحتاج فعلاً إلى توسيع سلسلة SVM المستقلة.
  2. التحديات التقنية في عملية تقسيم وصيانة مكتبة Solana.
  3. يجب حل المشكلات الجديدة الناجمة عن التطور السريع للنظام البيئي باستمرار.

أشار كريس إلى أن سولانا تشبه شركة ناشئة تتقدم بسرعة، حيث تقوم بتعديل وتحسين نفسها باستمرار خلال عملية التطوير. يحتاج الفريق إلى الحفاظ على المرونة أثناء تطوير سونيك، لمواجهة التحديات والتغييرات الجديدة في أي وقت.

آفاق مستقبل ألعاب Web3

يتمتع كريس بتفاؤل بشأن آفاق ألعاب Web3. ويعتقد أن جودة محتوى الألعاب الحالية ومجموعة أدوات الدفع قد تحسنت بشكل ملحوظ مقارنةً بالدورة السابقة. على الرغم من أن أداء العملات الرقمية الحالي ليس مثالياً، إلا أن جودة الألعاب ورغبة المستخدمين في الدفع قد وصلت إلى مستويات مرتفعة. على سبيل المثال، تواصل ألعاب مثل Big Time زيادة عدد المستخدمين النشطين شهرياً وحجم الإيرادات، مما يظهر إمكانيات ألعاب Web3.

سيتم تصميم ألعاب المستقبل بشكل متزايد لوضع المنطق على السلسلة. مع انخفاض تكاليف التكنولوجيا وزيادة السرعة، ستصبح الألعاب على السلسلة الكاملة ممكنة. تعمل Sonic أيضًا في هذا الاتجاه في تطوير التكنولوجيا، على الرغم من أنها تركز حاليًا على وضع الأصول على السلسلة، لكنها ستولي المزيد من الاهتمام لتطوير الألعاب على السلسلة الكاملة في المستقبل. يعتقد كريس أنه مع تقدم التكنولوجيا ونضوج السوق، ستشهد ألعاب Web3突破ًا في الابتكار في أسلوب اللعب والأصول، وقد يظهر أول لعبة ناجحة تمامًا على السلسلة.

مقابلة حصرية مع كريس زو، المؤسس المشارك لـ Sonic: أداء Solana المتميز، لماذا نحتاج إلى Layer2؟

S-7.9%
SOL2.16%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 5
  • مشاركة
تعليق
0/400
WhaleWatchervip
· 07-19 16:01
هل تجرؤ على لعب الألعاب بينما لا يزال البيتكوين ينخفض؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
LightningAllInHerovip
· 07-18 17:03
لا تقلق، فقط كلمة واحدة: افعل!
شاهد النسخة الأصليةرد0
RetiredMinervip
· 07-16 21:47
ثور جلد نفخ
شاهد النسخة الأصليةرد0
GasWastervip
· 07-16 21:46
تيرينغ روج بول
شاهد النسخة الأصليةرد0
UncommonNPCvip
· 07-16 21:43
وصلت من Byte واحدة أخرى زق
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت