ZK المعالج المساعد: البنية التحتية المستقبلية لتجاوز عنق زجاجة أداء البلوكتشين

robot
إنشاء الملخص قيد التقدم

ZK المعالج المساعد: بنية تحتية مستقبلية لتطبيقات البلوكتشين

الخلفية التاريخية للمعالج المساعد

تلعب المعالجات المساعدة دورًا في مجال الكمبيوتر من خلال مساعدة وحدة المعالجة المركزية في معالجة مهام معينة. من معالج M7 الحركي الذي أطلقته آبل في عام 2013، إلى وحدة معالجة الرسوميات التي اقترحتها إنفيديا في عام 2007، تعمل المعالجات المساعدة على تحسين الأداء العام من خلال توزيع المهام التي تتطلب معالجة كثيفة. يتيح هذا الهيكل "الهجين" أو "المختلط" لوحدة المعالجة المركزية التركيز على معالجة أكثر مرونة، بينما يتم تكليف المهام المعقدة أو ذات المتطلبات العالية إلى المعالجات المساعدة.

لماذا نقول إن ZK هي نهاية اللعبة؟

في شبكة الإيثريوم، تحد من تكاليف الغاز المرتفعة والقدرة المحدودة على الوصول إلى البيانات بشكل كبير تطوير التطبيقات. تحتاج التحويلات العادية إلى 21000 غاز، بينما تحتاج العمليات المعقدة إلى كمية كبيرة من الغاز، مما يعيق انتشار التطبيقات على السلسلة. في الوقت نفسه، يمكن للعقود الذكية الوصول فقط إلى بيانات 256 كتلة مؤخرًا، وقد يتم تقليل تخزين البيانات في المستقبل، مما يحد من ظهور التطبيقات الابتكارية القائمة على البيانات التاريخية.

لحل هذه المشكلات، أصبح من الممكن إدخال مفهوم المعالج المساعد كحل محتمل. تعمل سلسلة الإيثيريوم نفسها كمعالج مركزي، بينما يشبه المعالج المساعد وحدة معالجة الرسوميات، حيث يعالج المهام المعقدة والمعتمدة على البيانات. بالجمع بين تقنية إثبات المعرفة الصفرية، يمكن تحقيق معالجة آمنة وموثوقة للبيانات والحسابات خارج السلسلة. وهذا يوفر إمكانيات لمجموعة واسعة من سيناريوهات التطبيقات مثل الشبكات الاجتماعية والألعاب وDeFi، ويمكن حتى تحقيق نقل تطبيقات Web2 إلى السلسلة.

! [لماذا ZK هي نهاية اللعبة؟] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-eea519e979a6ccccd6b2be8ae28e1200.webp)

نظرة عامة على مشاريع المعالج المساعد الرئيسية

تُقسم مشاريع المعالجات المساعدة المعروفة في الصناعة حاليًا إلى ثلاث فئات رئيسية: فهرسة بيانات البلوكتشين، والأنبياء، وZKML. ومن بين مشاريع المعالجات المساعدة ZK العامة مثل Risc Zero وDelphinus، التي تستخدم هياكل مختلفة من الآلات الافتراضية خارج السلسلة.

لماذا يُقال إن ZK هي اللعبة النهائية؟

تحليل بنية تقنية المعالج المساعد

ريسك زيرو

معالج Bonsai المساعد من Risc Zero يعتمد على مجموعة تعليمات RISC-V، ويدعم العديد من لغات البرمجة. تشمل مكوناته الرئيسية:

  • شبكة المدققين: استلام وإنشاء دليل ZK
  • Request Pool: طلب تخزين الإثبات
  • محرك Rollup: تقديم نتائج الإثبات إلى الشبكة الرئيسية
  • Image Hub: تخزين البرامج القابلة للاستدعاء خارج السلسلة
  • State Store: تخزين الحالة خارج السلسلة
  • Proving Marketplace: سوق إثبات القدرة الحاسوبية

لماذا نقول إن ZK هي اللعبة النهائية؟

لاغرانج

تسعى Lagrange إلى بناء معالجات مساعدة وقواعد بيانات قابلة للتحقق، لتحقيق الاستخدام السلس لبيانات التاريخ على البلوكتشين. تشمل ميزاتها:

  • قاعدة بيانات قابلة للتحقق: فهرسة بيانات البلوكتشين وتخزينها
  • بنية zkMR: تدعم الحساب المتوازي

هيكل قاعدة البيانات يشمل تخزين العقود، حالة الحساب وبيانات الكتل. تتكون عملية الحساب من خطوتين: Map و Reduce، لتحقيق المعالجة المتوازية الموزعة.

لماذا يُقال إن ZK هو نهاية اللعبة؟

مختصر

تهدف شبكة Succinct إلى دمج الحقائق القابلة للبرمجة في جميع جوانب تطوير البلوكتشين. تشمل ميزاتها:

  • يدعم إدخال العديد من لغات البرمجة
  • متوافق مع أنظمة إثبات متعددة
  • SP(معالج مختصر)يدعم لغات مثل Rust
  • إثبات متكرر يعتمد على تقنية STARKs

لماذا يقال إن ZK هو اللعبة النهائية؟

مقارنة المشاريع

من حيث فهرسة البيانات، والخطوط التقنية، والدعم المتكرر، ونظم الإثبات، والتعاون البيئي، وحالة التمويل، تظهر المشاريع الثلاثة مسارات تقنية مماثلة. في الوقت الحالي، تعتمد بشكل أساسي على قوة الفريق وميزاته الموردة للتنافس على حصة السوق.

لماذا يُعتبر ZK هو اللعبة النهائية؟

الفرق بين المعالج المساعد وLayer2

معالج المساعد موجه نحو التطبيقات، بينما Layer2 موجه نحو المستخدمين. يمكن أن يعمل معالج المساعد كمكون آلة افتراضية خارج السلسلة لـ Layer2، ويمكنه أيضًا تقديم خدمات حساب خارج السلسلة وبيانات عبر السلاسل لتطبيقات سلسلة الكتل العامة. لديه القدرة على إعادة بناء أنواع مختلفة من البرمجيات الوسيطة للبلوكتشين.

! [لماذا ZK هي نهاية اللعبة؟] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-aee8cc5ffbc1570ac8b60e3b9e0cd5e1.webp)

التحديات التي تواجه المعالج المساعد

  1. عائق الدخول مرتفع، يحتاج إلى إتقان لغات وأدوات معينة
  2. المسار في مرحلة مبكرة جدًا، لم تتضح بعد ملامح المشاريع المختلفة.
  3. لم تنضج البنية التحتية الأساسية مثل الأجهزة بعد
  4. المسار التكنولوجي مشابه، من الصعب تشكيل ميزة مطلقة

! [لماذا ZK هي نهاية اللعبة؟] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-fe6083de94d1cad00548ac281b79eb35.webp)

ملخص وتطلعات

من المتوقع أن تصبح معالجات ZK التقنية الأساسية لإعادة هيكلة بنية البلوكتشين التحتية، وتوفير بيانات حقيقية في الوقت الفعلي وتكاليف منخفضة للحسابات خارج السلسلة لتطبيقات Web3. على الرغم من مواجهة العديد من التحديات في الوقت الحالي، إلا أنه مع استمرار تطور وتحسين التكنولوجيا، من المتوقع أن تحقق معالجات ZK التجارية في الدورة التالية، مما يضع أسس التطبيق الواسع النطاق للبلوكتشين.

لماذا يقال إن ZK هي اللعبة النهائية؟

ZK2.52%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 4
  • مشاركة
تعليق
0/400
SerLiquidatedvip
· منذ 18 س
عامل المناجم عالي الروح dgen king
مستثمر بدوام كامل يخسر المال
لعبت عدة مرات في العملات البديلة وتم تصفية حسابي

يرجى كتابة تعليق باللغة الصينية على هذه المقالة
شاهد النسخة الأصليةرد0
GasDevourervip
· منذ 18 س
متى ستنخفض رسوم الغاز؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
NftRegretMachinevip
· منذ 19 س
غاز حقًا يجففني بسرعة
شاهد النسخة الأصليةرد0
OldLeekMastervip
· منذ 19 س
غاس واحد يحتاج 21k؟ نسخ ايثر إذن
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت