¡Más de 150,000 espectadores lo presenciaron! Runesoul revolucionó la industria, GameFi 4.0 y SocialGameFi fueron el foco de la cumbre en Hong Kong.

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A solo un día de la esperada "Cumbre de Líderes Web3", el AMA en línea "Talking Web3 KOL Top 100", organizado por uno de sus principales patrocinadores, Runesoul, se llevó a cabo con éxito el 27 de julio, con más de 150,000 espectadores en todas las plataformas, incluyendo Binance, lo que desató toda la comunidad Web3. Este AMA no solo liberó información clave sobre la cumbre con antelación, sino que a través de una profunda interpretación de GameFi 4.0 y SocialGameFi, anunció claramente al mercado: una revolución disruptiva en la industria está por llegar.

GameFi 4.0: Rompiendo el consenso industrial de la "espiral de la muerte"

En el AMA, el representante de la comunidad de habla china de Runesoul, Sky, analizó profundamente las dificultades actuales de la industria GameFi. Señaló que la era GameFi 1.0, centrada en "Play-to-Earn", expuso el modelo económico frágil y la falta de jugabilidad como los principales cuellos de botella, lo que llevó a que la "espiral de la muerte" se convirtiera en un fenómeno común, y toda la industria necesita urgentemente evolucionar.

Como solución, Runesoul definió oficialmente los tres pilares centrales de "GameFi 4.0" en este AMA:

  • Alta calidad de juego: regresar a la esencia de que los juegos "son divertidos", como base para atraer y retener usuarios.

  • Modelo económico sostenible: construir una estructura robusta que garantice la prosperidad ecológica a largo plazo.

  • Verdadero propiedad digital y gobernanza comunitaria: devolver los derechos a los jugadores para así consolidar el alma del consenso.

Esta nueva idea ha sido rápidamente reconocida por la comunidad, siendo vista como el camino inevitable para romper el estancamiento actual y llevar a la industria hacia la madurez.

SocialGameFi: ¿Cómo puede Runesoul monetizar los activos "sociales"?

Si se dice que GameFi 4.0 es el plano del futuro, entonces "SocialGameFi" es el motor central para realizar este plano. Sky enfatizó en el AMA que la mayor ventaja diferenciadora de Runesoul es que ya no considera las redes sociales como un complemento, sino que a través de mecanismos innovadores permite que las "relaciones sociales" se conviertan en "activos" y "generen ingresos".

En concreto, Runesoul logrará esta revolucionaria idea a través de tres grandes direcciones:

Economía de la guilda: La guilda operará como una entidad económica independiente, y los resultados de la colaboración en equipo (como NFT raros o recompensas en tokens) beneficiarán directamente a cada miembro.

Minería de influencia social: un concepto de vanguardia, el "capital social" de los jugadores, como la reputación y la credibilidad en la comunidad, será cuantificado y podría afectar sus ingresos económicos en el juego.

Beneficio de la colaboración en equipo: las recompensas de juego de primer nivel deben obtenerse a través de una cooperación de equipo sin fisuras, lo que garantiza desde el mecanismo el valor económico de la "colaboración social exitosa".

Sky resumió: “En Runesoul, tus amigos, tu gremio, tu reputación, ya no son relaciones virtuales, sino que son parte de tus ‘activos en cadena’ reales que pueden generar recompensas.” Esta afirmación proporciona la mejor nota a pie de página para el núcleo del concepto de “Play to Social”.

Economía sostenible: descubriendo el modelo de doble token de Runesoul

En respuesta a la preocupación más grande de la comunidad sobre el modelo económico, Sky también proporcionó una explicación detallada. El concepto central del modelo económico de Runesoul es "aislamiento" y "circuito".

  • moneda dentro del juego

RST se compara con "moneda", siendo responsable del ciclo económico diario dentro del juego, su oferta y demanda están finamente ajustadas para garantizar la estabilidad de la experiencia del jugador.

  • Token ecológico

$RG y $RUC son comparados con las "acciones" y "dividendos" de todo el ecosistema, vinculados profundamente con las jugadas avanzadas, la gobernanza comunitaria y el valor a largo plazo, sirviendo a los contribuyentes profundos del ecosistema.

Lo más importante es que el mecanismo de deflación y quema sistemático y multinivel que atraviesa todos los tokens asegurará que el valor del token esté correlacionado positivamente con la prosperidad del ecosistema, rompiendo fundamentalmente la espiral mortal de "minar, vender y retirar".

Indicador de la industria: valor de la cumbre de Hong Kong a partir de la popularidad de AMA

Este AMA con más de 150,000 personas en línea es, sin duda, la mejor prueba del sentimiento del mercado. Presagia que la "Cumbre de Líderes Web3" que se celebrará el 29 de julio en Hong Kong no será solo una conferencia de la industria. Como dijo Sky en el AMA, la llegada de instituciones de primer nivel como a16z y Sequoia Capital es un "esfuerzo bidireccional" de toda la industria hacia la nueva dirección de "SocialGameFi".

Con la cuenta regresiva final para la cumbre, el lema final de Runesoul "El mito de mil veces, a punto de zarpar" ya resuena en la comunidad. Este gran evento, coorganizado por Runesoul, IGC, IGT, AIFortuna y No Pequeño Número, se convertirá en el centro de atención mundial, presenciando el verdadero inicio de la nueva era GameFi 4.0.

Sobre Runesoul:

Runesoul es un revolucionario juego de rol de acción con cartas en 3D (ARPG) que fusiona profundamente la experiencia de juego inmersiva con la tecnología Web3 de vanguardia. Como pionero de GameFi 4.0 y SocialGameFi, Runesoul otorga a los jugadores la verdadera propiedad de activos digitales como las cartas del juego a través de la tecnología NFT y construye un modelo económico sostenible de Play-to-Earn. La idea central del proyecto es "Play to Social", que tiene como objetivo devolver el juego a su esencia social a través de una poderosa ecología comunitaria y un sistema social, y se dedica a convertirse en el líder que guiará el desarrollo de la próxima generación de GameFi y en el portal clave hacia el "metaverso de la segunda dimensión".

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