Revelaciones del fundador de Sonic: la expansión de Layer2 de Solana y el futuro de los juegos en Web3

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La ruta de escalado de Layer2 de Solana: Entrevista en profundidad con Chris Zhu, cofundador de Sonic

Oportunidad de entrar en el campo Web3

Chris dejó ByteDance en la segunda mitad de 2021 y comenzó a incursionar en el campo Web3. Anteriormente, durante su tiempo en ByteDance, participó en la investigación del mercado de entretenimiento de consumo y SaaS, y luego se unió a un equipo enfocado en la intersección de la IA y Web3. Este equipo investigó en profundidad la fusión de la IA con NFT y la IA con criptomonedas, estos modelos de negocio descentralizados innovadores atrajeron profundamente a Chris, lo que finalmente lo llevó a decidir dedicarse por completo al mundo Web3.

La historia de la creación de Sonic

El proceso de creación de Sonic ha pasado de Mirror World a centrarse en la cadena de juegos. En este proceso, Chris identificó tres problemas centrales:

  1. Diversidad de activos de juego y diversidad de usuarios: Al principio, se centró en la emisión de activos a través de colecciones de NFT, pero se dio cuenta de que la demanda del mercado fluctuaba considerablemente según el ciclo.

  2. Problemas de recursos de computación y congestión en la cadena de Solana: un solo proyecto consume grandes recursos, lo que lleva a la congestión de la red principal. A pesar de que la TPS de Solana es alta y el costo es bajo, todavía enfrenta desafíos de escalabilidad.

  3. Capacidad insuficiente para la publicación de juegos: Solana carece de la capacidad para publicar juegos, y necesita recursos profesionales y apoyo institucional.

Basado en estos problemas, el equipo de Chris colaboró con la Fundación Solana para proponer el desarrollo de la cadena de juegos exclusiva Sonic sobre Solana, aprovechando al máximo la capacidad de desarrollo de Mirror World y logrando una transición exitosa hacia la pista de juegos SVM.

La influencia de la experiencia diversa en el emprendimiento

La carrera profesional de Chris abarca múltiples campos, desde ByteDance hasta RCT AI, pasando por Mirror World y Sonic. Los métodos de gestión empresarial y mejora de la eficiencia que aprendió durante su tiempo en ByteDance sentaron las bases para su futura empresa. La experiencia en RCT AI le ayudó a acumular valiosa experiencia en la gestión de equipos internacionalizados y en la reclutación de talentos.

Después de entrar en el campo de las criptomonedas, Chris se dio cuenta de la alta periodicidad y volatilidad de la industria. Adoptó una estrategia de gestión más flexible, manteniendo el equipo central reducido y expandiéndose rápidamente durante los picos de demanda del mercado para adaptarse a los rápidos cambios de la industria. Este enfoque flexible ayudó a Sonic a mantener su competitividad en un entorno de mercado turbulento.

La evolución de Mirror World

Mirror World inicialmente lanzó activos NFT para servir a proyectos de juegos. Con el cambio del mercado, el equipo se dio cuenta de que la simple emisión de activos no podía satisfacer la demanda a largo plazo. A principios de 2022, comenzaron a colaborar con la Fundación Solana para desarrollar infraestructuras como billeteras dentro del juego, mercados, herramientas de depósito e intercambio.

Después del evento de FTX en 2023, la cantidad de proyectos ecológicos se redujo drásticamente. El equipo de Chris se dio cuenta de que necesitaba una nueva solución y finalmente decidió desarrollar la cadena de expansión SVM Sonic, diseñada específicamente para servicios de juegos. Esta nueva dirección no solo aprovecha la experiencia de investigación y desarrollo de Mirror World, sino que también proporciona un mejor entorno de operación en cadena para proyectos de juegos al resolver el problema de escalabilidad de Solana.

Comparación de la expansión de Solana y Ethereum

Solana y Ethereum tienen diferencias significativas en sus objetivos y características de escalabilidad. La escalabilidad de Ethereum se centra principalmente en resolver problemas de velocidad y costo de la red principal, mientras que la escalabilidad de Solana está más orientada a satisfacer las necesidades específicas de diferentes campos.

Solana asegura efectos económicos y recursos de computación independientes en diversos campos mediante la provisión de cadenas propietarias. Este enfoque no solo alivia la carga de la red principal, sino que también ofrece servicios más especializados y eficientes para cada área. Por ejemplo, una cadena propietaria para juegos puede soportar mejor la lógica del juego y las operaciones de activos en la cadena, mejorando la eficiencia general.

Plan de expansión Hypergrid de Sonic

Hypergrid es el marco de expansión de Sonic en Solana, diseñado para crear un entorno SVM específicamente para servicios de juegos. A través de la expansión horizontal, proporciona cadenas propietarias para diferentes campos, resolviendo problemas de escalabilidad específicos de cada área. En el futuro, podrían surgir cadenas propietarias en otros campos como DeFi, IA, etc., cada uno de los cuales podrá obtener servicios de expansión personalizados.

El núcleo de Hypergrid radica en su flexibilidad y adaptabilidad. A través de la expansión horizontal, cada campo puede desarrollarse de manera independiente, mientras se mantiene la conexión con la red principal de Solana. Esto no solo mejora la especialización y eficiencia de cada campo, sino que también puede elevar en conjunto el rendimiento y la escalabilidad del ecosistema de Solana.

Desafíos de la expansión de Solana Layer2

Los desafíos múltiples que enfrenta la expansión de Layer2 de Solana:

  1. Evaluar qué áreas realmente necesitan una cadena de ampliación SVM independiente.
  2. Los desafíos técnicos en el proceso de división y mantenimiento del código de Solana.
  3. Los nuevos problemas que surgen debido al rápido desarrollo del ecosistema necesitan ser resueltos continuamente.

Chris señaló que Solana se parece más a una startup que avanza rápidamente, ajustándose y optimizando constantemente durante su desarrollo. El equipo debe mantener la flexibilidad al desarrollar Sonic, para poder enfrentar nuevos desafíos y cambios en cualquier momento.

Perspectivas futuras de los juegos Web3

Chris tiene una actitud optimista hacia el futuro de los juegos Web3. Él cree que la calidad del contenido de los juegos y las herramientas de pago actuales han mejorado significativamente en comparación con el ciclo anterior. A pesar de que el rendimiento de los precios de las monedas no es ideal en este momento, la calidad del juego y la voluntad de pago de los usuarios han alcanzado un alto nivel. Por ejemplo, juegos como Big Time están viendo un crecimiento continuo en la cantidad de usuarios activos mensuales y en la escala de ingresos, lo que demuestra el potencial de los juegos Web3.

El diseño de juegos en el futuro pondrá más lógica en la cadena. Con la reducción de los costos tecnológicos y el aumento de la velocidad, los juegos de cadena completa se volverán posibles. Sonic también está trabajando en esta dirección en el desarrollo tecnológico, aunque actualmente se centra principalmente en la incorporación de activos a la cadena, en el futuro se centrará más en el desarrollo de juegos de cadena completa. Chris cree que, con el avance tecnológico y la madurez del mercado, los juegos Web3 lograrán avances en la innovación de la jugabilidad y los activos, y podría aparecer el primer gran éxito de juego de cadena completa.

Entrevista con Chris Zhu, cofundador de Sonic: Solana tiene un rendimiento excepcional, ¿por qué aún se necesita Layer2?

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WhaleWatchervip
· 07-19 16:01
¿Aún con la caída del BTC te atreves a jugar?
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LightningAllInHerovip
· 07-18 17:03
¡No te preocupes, solo una palabra: ¡hazlo!
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RetiredMinervip
· 07-16 21:47
alcista piel soplada grande
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GasWastervip
· 07-16 21:46
Turing Rug Pull ¿quién se va?
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UncommonNPCvip
· 07-16 21:43
Otro de Byte, eh.
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