KOR Protocol innova la gestión de IP musical y ayuda a los creadores a monetizar sus obras

La plataforma innovadora de gestión de música IP KOR Protocol se lanza oficialmente

Una herramienta innovadora está cambiando la forma en que los creadores de música mezclan y producen, para adaptarse a nuestro estilo de vida cada vez más digital.

La plataforma de propiedad intelectual descentralizada ( IP ) KOR Protocol se lanzó oficialmente el 26 de septiembre para creadores y desarrolladores de todo el mundo. Esta plataforma tiene como objetivo ayudar a los creadores a proteger y monetizar sus obras.

Con el apoyo de varios participantes principales de web3, el Protocolo KOR utiliza la tecnología blockchain para ofrecer un sistema de gestión de IP escalable y transparente.

A partir de esta semana, los desarrolladores de todo el mundo podrán acceder al kit de herramientas de desarrollo de software KOR Player (SDK) para instalar y utilizar el protocolo, llevando la creación musical a una nueva era.

Con KOR Player, los creadores pueden colaborar para convertir música en bandas sonoras de juegos, remixes creados por fans, etc., sin infringir las reglas de derechos de autor. KOR Protocol es una herramienta compleja que permite mezclar música autorizada y otros contenidos en entornos virtuales.

La empresa operadora de KOR Protocol y KOR Player, Pixelynx, ha informado que el proyecto ha atraído a más de 600,000 usuarios, incluyendo la plataforma de música AI KORUS de Pixelynx y la experiencia derivada de "Black Mirror" de Netflix. Esta última se agotó en menos de tres horas, acuñando aproximadamente 285,000 NFT y generando 1.5 millones de dólares en ingresos.

El CEO de Pixelynx, Inder Phull, lidera la empresa y sus diversas operaciones junto con los músicos electrónicos Joel "Deadmau5" Zimmerman y Richie "Plastikman" Hawtin.

Para comprender mejor el desarrollo del KOR Protocol, entrevistamos a Phull para discutir su funcionamiento, su impacto potencial en los derechos digitales y su visión sobre el futuro de la industria del entretenimiento.

A continuación se presenta el registro de la entrevista, que ha sido editado por razones de concisión y claridad.

Diálogo con el CEO de Pixelynx, Inder Phull

Pregunta: ¿Qué le llevó a tomar la decisión de mudarse de Los Ángeles a Dubái recientemente?

Respuesta: Nos mudamos aquí hace unas semanas y estamos entrando en la siguiente fase de desarrollo de la empresa. Después de considerar varios lugares, decidimos venir aquí, que está un poco más cerca de mi ciudad natal, Londres.

Conversación con Inder Phull de Pixelynx

Pregunta: Desde nuestra última conversación, ha habido muchos cambios, ¿está listo para lanzar el protocolo KOR el 26 de septiembre?

Respuesta: Sí, el protocolo KOR ha consolidado nuestro ecosistema en muchos aspectos. Hemos estado desarrollando muchas aplicaciones y experiencias basadas en IP, como la plataforma de mezcla KORUS, que ha tenido un buen rendimiento, y la experiencia de "Black Mirror" lanzada a principios de este año. El objetivo de este protocolo es aprovechar toda la tecnología que hemos construido para desbloquear la siguiente fase de crecimiento a través de la gestión y distribución de IP en cadena.

Pregunta: Ver su visión hacerse realidad debe ser muy emocionante.

Respuesta: Es realmente muy emocionante. El mercado ha estado cambiando, muchas de las cosas en el primer plan de negocios de hace cuatro años ahora están comenzando a materializarse, lo cual es increíble.

Pregunta: ¿Cómo presentarías de manera sencilla lo que hacen para aquellos que no están familiarizados con Pixelynx?

Respuesta: Estamos construyendo un ecosistema de entretenimiento que permite a los titulares de IP llevar sus IP a la cadena y crecer junto con diferentes aplicaciones y comunidades. Valoramos mucho la experiencia de los creadores y creemos que esto puede permitir a los fanáticos y creadores co-crear con sus IP favoritas.

Pregunta: ¿Cómo defines el metaverso?

Respuesta: Creo que el metaverso es el futuro de Internet y el entretenimiento. Integra tecnologías como blockchain, herramientas de identidad y juegos, haciendo que Internet sea más inmersivo. Con web3 trayendo nuevas formas de propiedad, el metaverso se convierte en un nuevo modelo de negocio. En general, está relacionado con la inmersión y la propiedad.

Pregunta: ¿Cuándo comenzaste a reconocer que la propiedad es el núcleo de la visión del metaverso abierto?

Respuesta: Mi viaje en blockchain comenzó hace aproximadamente 10 años, cuando leí un artículo de investigación sobre cómo gestionar los derechos de autor y los derechos musicales en blockchain. Hace aproximadamente 5 años, cuando Fortnite lanzó la experiencia de Travis Scott, comencé a relacionar estos conceptos. La gente compra bienes digitales y contenidos, pero no los posee. Si pudieran poseerlos, sería posible crear nuevas formas de valor. Hace aproximadamente 4 años, lanzamos los primeros artículos NFT en el juego con transparencia en la propiedad y licencias.

Diálogo con Inder Phull de Pixelynx

Pregunta: ¿Puede presentar su proyecto NFT?

Respuesta: Hemos realizado varias emisiones de NFT, como la colaboración con Deadmau5 para lanzar su IP, canciones y obras de arte digitales. En enero de 2022, también colaboramos con Beatport para lanzar la serie Synth Heads, vinculando aproximadamente 100,000 canciones a la cadena y vendiéndolas como parte de nuevos sencillos. Hemos hecho muchos proyectos diferentes, pero la colaboración con Deadmau5 es uno de los primeros proyectos.

Pregunta: ¿Cómo se estableció su relación de colaboración a largo plazo con Deadmau5?

Respuesta: Esta es parte de la trayectoria de desarrollo de nuestra empresa. A los 23 años, gané un concurso de selección de futuros líderes en la industria musical. El agente de Richie Hawtin se convirtió en mi mentor y me sugirió que hablara con Deadmau5 y su agente Dean Wilson. Cuando compartí mi visión sobre el futuro de la música, ellos lo entendieron de inmediato y se convirtieron en mis socios comerciales. Naturalmente, nuestro primer proyecto fue una colaboración con el artista fundador de la empresa.

Conversación con Inder Phull de Pixelynx

Pregunta: ¿Cree que los músicos, especialmente los músicos electrónicos, están preparados para esta tecnología?

Respuesta: La industria de la música realmente necesita este tipo de solución. Los ingresos de la música son mucho más bajos que los de las películas o los videojuegos. COVID expuso la vulnerabilidad de esta industria; cuando las giras se detuvieron, a los artistas les resultó difícil ganar dinero. Los NFT ofrecen a los artistas una nueva forma de publicar contenido directamente a los fans y asignar valor de manera creativa, ya sea a través de recompensas o proporcionando otros beneficios a los primeros supporters.

Pregunta: ¿Puede el NFT realmente mejorar o reemplazar el modelo de streaming?

Respuesta: La música puede vender todo, excepto la música en sí misma. Lo que genera dinero son los productos relacionados, no la música. Los NFT ofrecen un nuevo paradigma que permite que la música vuelva a tener valor. No creo que los NFT reemplacen al streaming, pero pueden complementarlo. El streaming no desaparecerá de la noche a la mañana, pero los NFT pueden ayudar a los artistas a vender dispositivos digitales portátiles, experiencias u otro contenido. El streaming tiene sus propios desafíos, como los modelos de regalías y la transparencia, que requieren una transformación en toda la industria, no solo los NFT.

Conversación con Inder Phull de Pixelynx

Pregunta: ¿Puede hablar sobre la experiencia de "Black Mirror" y cómo actúa como una prueba de concepto para el protocolo KOR?

Respuesta: Ese es un proyecto muy interesante. Hemos estado colaborando con el titular de la franquicia Banijay durante aproximadamente 4 años, creando basado en "Nosedive" de Black Mirror. Creamos el Smile Club, que es un universo paralelo donde los usuarios deben sonreír todos los días para entrar en la lista de permitidos. Más de 200,000 personas participaron y vendimos 7,000 NFT en 2.5 horas. Las personas que poseen el Smile Pass pueden participar en misiones y desafíos, y la comunidad impulsa el desarrollo de la trama. Ahora estamos trabajando en la segunda temporada, donde la gente puede dar forma a los personajes en el universo de Black Mirror: Smile Club.

Pregunta: ¿Cómo pueden las personas obtener estas experiencias?

Respuesta: Son experiencias basadas en la red. Por ejemplo, un episodio fue completamente filmado por la comunidad utilizando el motor Unreal, donde los fanáticos votaron sobre la trama y los principales creadores convirtieron esas ideas en contenido del episodio. Todo esto se logra a través del protocolo KOR, que apoya la colaboración y recompensa las contribuciones de los fanáticos.

Pregunta: ¿Cómo implementa el protocolo KOR todo esto?

Respuesta: El protocolo KOR es una infraestructura de IP en cadena, utilizada para la gestión completa del ciclo de vida de la IP. Los creadores pueden registrar su IP, establecer reglas y permisos, y realizar colaboraciones. Este es un sistema de gestión de permisos transparente, que puede expandir la IP de cualquier manera que desee el titular.

Conversación con Inder Phull de Pixelynx

Pregunta: ¿Cuántos usuarios se han beneficiado en total?

Respuesta: Hasta ahora, ya tenemos más de 600,000 usuarios en nuestro ecosistema, incluyendo KORUS y la experiencia de "Black Mirror". Cada experiencia ha traído cientos de miles de usuarios. Hemos acuñado más de 285,000 NFT. También tenemos socios como Beatport y la compañía de telecomunicaciones japonesa KDDI, que también están atrayendo usuarios.

Pregunta: ¿Cómo funciona la remuneración de los creadores? ¿La licencia tiene reconocimiento legal?

Respuesta: Los derechos de autor se pagan en criptomonedas a través de contratos inteligentes, pero se pueden intercambiar por moneda fiduciaria. También lanzaremos un token de derechos de autor como parte de nuestro mecanismo central. Las licencias se basan en contratos de licencia tradicionales y son reconocidas legalmente.

Pregunta: ¿Las grandes empresas también lo consideran atractivo, o es más adecuado para artistas y creadores independientes?

Respuesta: Ambos. Las grandes empresas tienen más restricciones, pero están muy interesadas en lo que este nuevo modelo puede ofrecer. Los creadores independientes se benefician de las herramientas descentralizadas y de distribución que hemos construido. Esto es aplicable a todos, aunque las organizaciones grandes tienden a moverse más lentamente.

Pregunta: ¿Qué consejos tiene para los creadores que recién comienzan a involucrarse en web3?

Respuesta: Encuentra tu comunidad. Web3 se basa en comunidades, que suelen ser espacios acogedores para ti. Participa, prueba productos y recoge tu primer NFT. Una vez que encuentres tu lugar, las oportunidades son infinitas.

Conversación con Inder Phull de Pixelynx

Pixelynx y KOR Protocol lanzarán pronto el NFT Founder's Pass para conmemorar el lanzamiento del protocolo. Phull anima a aquellos que están apasionados por el IP en cadena y el futuro del entretenimiento a unirse a la comunidad de Discord de KOR Protocol.

IP0.95%
Ver originales
Esta página puede contener contenido de terceros, que se proporciona únicamente con fines informativos (sin garantías ni declaraciones) y no debe considerarse como un respaldo por parte de Gate a las opiniones expresadas ni como asesoramiento financiero o profesional. Consulte el Descargo de responsabilidad para obtener más detalles.
  • Recompensa
  • 5
  • Compartir
Comentar
0/400
TokenVelocityTraumavip
· 07-20 08:14
Dije que los músicos finalmente pueden ganar dinero de verdad.
Ver originalesResponder0
LiquidationWatchervip
· 07-18 23:02
Este no es más que una trampa de hfr.
Ver originalesResponder0
AirdropATMvip
· 07-18 21:55
Sueño con ser un Ape.
Ver originalesResponder0
StakeOrRegretvip
· 07-18 21:49
Ahora también hay que llevar la música a la cadena.
Ver originalesResponder0
LiquiditySurfervip
· 07-18 21:44
Muy bien, otro que juega con IP.
Ver originalesResponder0
Opere con criptomonedas en cualquier momento y lugar
qrCode
Escanee para descargar la aplicación Gate
Comunidad
Español
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)