La esencia de las aplicaciones gamificadas: motivación intrínseca y retención a largo plazo
En el ámbito de Web3, a menudo se piensa que se puede atraer a los usuarios mediante incentivos de Token. Sin embargo, esta perspectiva subestima la complejidad de la naturaleza humana y pasa por alto la importancia de las necesidades intrínsecas. Las aplicaciones verdaderamente exitosas no solo deben adquirir usuarios, sino también retenerlos.
El fracaso de las aplicaciones gamificadas a menudo se debe a la negligencia de los principios fundamentales del buen diseño de juegos: la retención de usuarios. Clásicos como "World of Warcraft" han logrado atraer a los jugadores durante más de 10 años porque sus mecánicas están alineadas con las motivaciones intrínsecas de los usuarios, ofreciendo un camino de crecimiento a largo plazo hacia el "maestro del juego".
Hoy en día, muchas aplicaciones exitosas han integrado principios de diseño de juegos en su diseño central, creando experiencias interesantes y fomentando hábitos de uso a largo plazo. Estas aplicaciones abarcan múltiples campos, incluyendo productividad, redes sociales, finanzas, salud mental y educación.
Los tres principios fundamentales del diseño de juegos
motivación
La motivación más efectiva proviene de necesidades internas, como la autonomía, la sensación de competencia y las relaciones sociales. La apertura de "Mega Man X" establece hábilmente dos objetivos: "volverse tan fuerte como Zero" y "derrotar a Vile". Estos objetivos refuerzan directamente la sensación de competencia y autonomía del jugador, sin depender de puntos externos o insignias.
experto
Los juegos necesitan proporcionar a los jugadores un camino de crecimiento justo, equilibrar la dificultad para crear una experiencia de "flujo". La sensación de maestría está estrechamente relacionada con la necesidad de capacidad interna, y es clave para mantener la participación a largo plazo.
retroalimentación
Los mejores juegos enseñan a los jugadores a través de ciclos de causa y efecto claros. Por ejemplo, "Super Mario" anima a los jugadores a intentarlo hasta dominar la acción correcta a través de breves ciclos de muerte-resurrección. "Candy Crush" celebra el éxito del jugador con deslumbrantes efectos visuales.
Aplicación del diseño gamificado en diversos campos
aplicación de redes sociales
Plataformas como Instagram y Twitter satisfacen directamente la necesidad interna de los usuarios de expresarse y conectar socialmente, ofreciendo un camino de crecimiento para atraer seguidores.
Herramientas de productividad
Repl.it y Figma han introducido un modo de colaboración múltiple, haciendo que la programación y el diseño sean más divertidos. La aplicación de correo Superhuman ha gamificado el "borrado de bandeja de entrada".
salud mental
La aplicación Forest se convertirá en un juego de plantar árboles, cultivando el hábito de concentración de los usuarios a través de retroalimentación visual.
servicios financieros
La función de ahorro automático de Chime gamifica el ahorro, fortaleciendo los objetivos de ahorro de los usuarios a través de retroalimentación instantánea.
aplicación de fitness
Zombies Run y Strava hacen que correr y andar en bicicleta sean más divertidos al establecer tareas y clasificaciones.
sector educativo
Duolingo gamifica el aprendizaje de idiomas, diseñando cursos breves y concisos que ajustan dinámicamente la dificultad según el rendimiento del usuario.
Conclusión
El núcleo del diseño gamificado radica en la retención del usuario. Cuando los usuarios disfrutan y ven que están alcanzando sus objetivos, desarrollan hábitos de uso a largo plazo. Este enfoque ha ayudado a muchas personas a progresar en áreas como el ahorro, el ejercicio y la eficiencia laboral. En el futuro, estos principios de gamificación tendrán un impacto en más campos.
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GateUser-4745f9ce
· 07-26 05:52
Parece que los usuarios atrapados también pueden quedarse un buen rato.
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TokenEconomist
· 07-26 05:51
en realidad, es solo tokenómica 101 - los incentivos impulsan el comportamiento, para ser honesto
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DAOdreamer
· 07-26 05:44
El usuario está en la línea del frente manejando el juego.
Tres principios del diseño gamificado: la motivación intrínseca que impulsa la retención de usuarios a largo plazo.
La esencia de las aplicaciones gamificadas: motivación intrínseca y retención a largo plazo
En el ámbito de Web3, a menudo se piensa que se puede atraer a los usuarios mediante incentivos de Token. Sin embargo, esta perspectiva subestima la complejidad de la naturaleza humana y pasa por alto la importancia de las necesidades intrínsecas. Las aplicaciones verdaderamente exitosas no solo deben adquirir usuarios, sino también retenerlos.
El fracaso de las aplicaciones gamificadas a menudo se debe a la negligencia de los principios fundamentales del buen diseño de juegos: la retención de usuarios. Clásicos como "World of Warcraft" han logrado atraer a los jugadores durante más de 10 años porque sus mecánicas están alineadas con las motivaciones intrínsecas de los usuarios, ofreciendo un camino de crecimiento a largo plazo hacia el "maestro del juego".
Hoy en día, muchas aplicaciones exitosas han integrado principios de diseño de juegos en su diseño central, creando experiencias interesantes y fomentando hábitos de uso a largo plazo. Estas aplicaciones abarcan múltiples campos, incluyendo productividad, redes sociales, finanzas, salud mental y educación.
Los tres principios fundamentales del diseño de juegos
motivación
La motivación más efectiva proviene de necesidades internas, como la autonomía, la sensación de competencia y las relaciones sociales. La apertura de "Mega Man X" establece hábilmente dos objetivos: "volverse tan fuerte como Zero" y "derrotar a Vile". Estos objetivos refuerzan directamente la sensación de competencia y autonomía del jugador, sin depender de puntos externos o insignias.
experto
Los juegos necesitan proporcionar a los jugadores un camino de crecimiento justo, equilibrar la dificultad para crear una experiencia de "flujo". La sensación de maestría está estrechamente relacionada con la necesidad de capacidad interna, y es clave para mantener la participación a largo plazo.
retroalimentación
Los mejores juegos enseñan a los jugadores a través de ciclos de causa y efecto claros. Por ejemplo, "Super Mario" anima a los jugadores a intentarlo hasta dominar la acción correcta a través de breves ciclos de muerte-resurrección. "Candy Crush" celebra el éxito del jugador con deslumbrantes efectos visuales.
Aplicación del diseño gamificado en diversos campos
aplicación de redes sociales
Plataformas como Instagram y Twitter satisfacen directamente la necesidad interna de los usuarios de expresarse y conectar socialmente, ofreciendo un camino de crecimiento para atraer seguidores.
Herramientas de productividad
Repl.it y Figma han introducido un modo de colaboración múltiple, haciendo que la programación y el diseño sean más divertidos. La aplicación de correo Superhuman ha gamificado el "borrado de bandeja de entrada".
salud mental
La aplicación Forest se convertirá en un juego de plantar árboles, cultivando el hábito de concentración de los usuarios a través de retroalimentación visual.
servicios financieros
La función de ahorro automático de Chime gamifica el ahorro, fortaleciendo los objetivos de ahorro de los usuarios a través de retroalimentación instantánea.
aplicación de fitness
Zombies Run y Strava hacen que correr y andar en bicicleta sean más divertidos al establecer tareas y clasificaciones.
sector educativo
Duolingo gamifica el aprendizaje de idiomas, diseñando cursos breves y concisos que ajustan dinámicamente la dificultad según el rendimiento del usuario.
Conclusión
El núcleo del diseño gamificado radica en la retención del usuario. Cuando los usuarios disfrutan y ven que están alcanzando sus objetivos, desarrollan hábitos de uso a largo plazo. Este enfoque ha ayudado a muchas personas a progresar en áreas como el ahorro, el ejercicio y la eficiencia laboral. En el futuro, estos principios de gamificación tendrán un impacto en más campos.