Esta página puede contener contenido de terceros, que se proporciona únicamente con fines informativos (sin garantías ni declaraciones) y no debe considerarse como un respaldo por parte de Gate a las opiniones expresadas ni como asesoramiento financiero o profesional. Consulte el Descargo de responsabilidad para obtener más detalles.
el año pasado intenté construir un juego tap2earn en TON
todo estaba listo
UX, contratos inteligentes, frontend/backend todo estaba listo
entonces llegamos al alojamiento en la nube...
el precio, la configuración fue estresantemente loca, esto no era algo que los desarrolladores de nivel básico pudieran manejar lol
así que dejé todo, todavía tengo la idea y la lógica
ahora viendo lo que está haciendo @theblessnetwork
estoy así como... esto es exactamente lo que necesitábamos
computación comunitaria
escala cuando sea necesario
solo usa lo que se requiere
pagar con $BLESS o TIME
cero legado nube wahala
esto podría cambiar cómo construimos
gBLESS