Plus de 150 000 spectateurs témoins ! Runesoul fait exploser l'industrie, GameFi 4.0 et SocialGameFi deviennent les points focaux du sommet de Hong Kong.

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À un jour de la très attendue "Web3 Leaders Summit", le "Talking Web3 Top 100 KOL Special" AMA en ligne, organisé par l'un de ses principaux organisateurs, Runesoul, a eu lieu avec succès le 27 juillet, rassemblant plus de 150 000 spectateurs en direct sur toutes les plateformes, déclenchant une vague dans toute la communauté Web3. Cet AMA a non seulement libéré des informations cruciales sur le sommet, mais a également, à travers une analyse approfondie de GameFi 4.0 et de SocialGameFi, clairement annoncé au marché : une révolution industrielle disruptive est sur le point d'arriver.

GameFi 4.0 : casser le consensus industriel de la "spirale de la mort"

Lors de l'AMA, le représentant de la communauté Runesoul en chinois, Sky, a d'abord analysé en profondeur les difficultés actuelles de l'industrie GameFi. Il a souligné que l'ère GameFi 1.0, centrée sur le "Play-to-Earn", a révélé des faiblesses fondamentales dans le modèle économique et un manque de jouabilité, entraînant un phénomène courant de "spirale de la mort", et que l'ensemble de l'industrie a un besoin urgent d'évoluer.

En tant que solution, Runesoul a officiellement défini les trois piliers fondamentaux de "GameFi 4.0" lors de ce AMA :

  • Qualité de jeu élevée : revenir à l'essence de ce qui rend un jeu "amusant", comme fondement pour attirer et retenir les utilisateurs.

  • Modèle économique durable : construire une structure robuste qui garantit la prospérité écologique à long terme.

  • Véritable propriété numérique et gouvernance communautaire : restituer les droits aux joueurs pour ainsi renforcer l'âme du consensus.

Cette nouvelle idée a rapidement obtenu une large reconnaissance de la part de la communauté, considérée comme le moyen inévitable de briser le statu quo et de conduire l'industrie vers la maturité.

SocialGameFi : comment Runesoul peut-il transformer les actifs "sociaux" en actifs ?

Si GameFi 4.0 est le plan futur, alors le "SocialGameFi" est le moteur central pour réaliser ce plan. Sky a souligné lors de l'AMA que le plus grand avantage différentiel de Runesoul est qu'il ne considère plus le social comme un accessoire, mais qu'il permet, grâce à un mécanisme innovant, de "monétiser" et "d'activer" les "relations sociales" elles-mêmes.

Plus précisément, Runesoul réalisera cette idée révolutionnaire à travers trois grands axes :

Économie de guilde : la guilde fonctionnera comme une entité économique indépendante, et les résultats de la collaboration d'équipe (comme les NFT rares ou les récompenses en jetons) bénéficieront directement à chaque membre.

Mining d'influence sociale : un concept de pointe où la réputation, la crédibilité et d'autres "capitaux sociaux" des joueurs dans la communauté seront quantifiés et pourraient influencer leurs gains économiques dans le jeu.

Bénéfice de la collaboration en équipe : Les meilleures récompenses de jeu doivent être obtenues grâce à une coopération d'équipe sans faille, ce qui confirme économiquement la valeur de la "collaboration sociale réussie".

Sky a conclu : « Dans Runesoul, vos amis, votre guilde, votre réputation ne sont plus des relations virtuelles, mais font partie de vos 'actifs en chaîne' concrets qui peuvent apporter des retours. » Cette assertion donne la plus parfaite des notes de bas de page à l'idée centrale de « Play to Social ».

Économie durable : révéler le modèle à double jeton de Runesoul

Concernant la question du modèle économique qui préoccupe le plus la communauté, Sky a également fourni une explication détaillée. Le concept de conception centrale du modèle économique Runesoul est "isolement" et "circulation".

  • jeton dans le jeu

RST est comparé à un "jeton", principalement responsable du cycle économique quotidien dans le jeu, dont l'offre et la demande sont minutieusement régulées pour garantir la stabilité de l'expérience des joueurs.

  • jeton écologique

$RG et $RUC sont comparés aux "actions" et "dividendes" de l'ensemble de l'écosystème, étant profondément liés aux jeux avancés, à la gouvernance communautaire et à la valeur à long terme, servant les contributeurs profonds de l'écosystème.

Le plus important est que le mécanisme de déflation et de destruction systématique et multicouche qui traverse tous les jetons garantira que la valeur des jetons est directement liée à la prospérité de l'écosystème, rompant fondamentalement le "cercle vicieux de l'exploitation et de la vente".

Indicateur de tendance de l'industrie : évaluer la valeur du sommet de Hong Kong à partir de la popularité des AMA.

Cet AMA avec plus de 150 000 participants en ligne est sans aucun doute la meilleure preuve de l'état d'esprit du marché. Il présage que le "Sommet des leaders Web3" qui se tiendra à Hong Kong le 29 juillet ne sera pas seulement une conférence sectorielle. Comme l'a dit Sky lors de l'AMA, l'arrivée de grandes institutions telles que a16z et Sequoia Capital représente un "déplacement bilatéral" de l'ensemble du secteur vers la nouvelle direction "SocialGameFi".

Alors que le sommet entre dans le compte à rebours final, le slogan final de Runesoul "le mythe des milliers de fois, sur le point de décoller" a résonné dans la communauté. Cet événement co-organisé par Runesoul, IGC, IGT, AIFortuna et Feixiaohao deviendra le point focal de l'attention mondiale, témoignant du véritable début de la nouvelle ère GameFi 4.0.

À propos de Runesoul :

Runesoul est un jeu de rôle d'action en 3D révolutionnaire (ARPG) qui fusionne profondément une expérience de jeu immersive avec des technologies Web3 à la pointe. En tant que pionnier de GameFi 4.0 et de SocialGameFi, Runesoul donne aux joueurs une véritable propriété des actifs numériques tels que les cartes de jeu grâce à la technologie NFT, et construit un modèle économique durable de Play-to-Earn. La philosophie centrale du projet est "Play to Social", visant à ramener le jeu à son essence sociale grâce à une puissante écologie communautaire et un système social, et s'engage à devenir un leader du développement de la prochaine génération de GameFi et un portail clé vers le "deuxième dimension métavers".

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