La route d'extension Layer2 de Solana : entretien approfondi avec Chris Zhu, co-fondateur de Sonic
Opportunité d'entrer dans le domaine Web3
Chris a quitté ByteDance au second semestre de 2021 et a commencé à s'impliquer dans le domaine du Web3. Auparavant, pendant son temps chez ByteDance, il avait participé à des recherches de marché sur le divertissement de consommation et le SaaS, puis a rejoint une équipe spécialisée dans le croisement entre l'IA et le Web3. Cette équipe a effectué des recherches approfondies sur la fusion de l'IA avec les NFT et l'IA avec les cryptomonnaies, ces modèles commerciaux décentralisés innovants ont profondément attiré Chris, le poussant finalement à s'engager pleinement dans le monde du Web3.
L'histoire de la naissance de Sonic
Le processus de création de Sonic a connu une transformation du Mirror World vers une chaîne de jeux dédiée. Au cours de ce processus, Chris a identifié trois problèmes fondamentaux :
Diversité des actifs de jeu et diversité des utilisateurs : Au début, nous nous sommes concentrés sur l'émission d'actifs à travers des collections NFT, mais nous avons constaté que la demande du marché fluctue considérablement selon les cycles.
Problèmes de ressources de calcul et de congestion sur la chaîne Solana : un projet unique utilise une grande quantité de ressources, ce qui entraîne la congestion du réseau principal. Bien que le TPS de Solana soit élevé et que les coûts soient bas, il fait toujours face à des défis d'évolutivité.
Capacité d'édition de jeux insuffisante : Solana manque de capacité d'édition de jeux et nécessite un soutien de ressources et d'institutions professionnelles.
Sur la base de ces problèmes, l'équipe de Chris a collaboré avec la Fondation Solana pour proposer un plan de développement de la chaîne de jeux exclusive Sonic basée sur Solana, en tirant pleinement parti des capacités de recherche et développement de Mirror World, et a réussi à se tourner vers le secteur du jeu SVM.
L'impact de l'expérience diversifiée sur l'entrepreneuriat
La carrière de Chris s'étend sur plusieurs domaines, de ByteDance à RCT AI, puis à Mirror World et Sonic. Les méthodes de gestion d'entreprise et d'amélioration de l'efficacité apprises chez ByteDance ont jeté les bases de son avenir entrepreneurial. Son expérience chez RCT AI lui a permis d'acquérir une précieuse expérience dans la gestion d'équipes internationales et le recrutement de talents.
Après être entré dans le domaine de la cryptographie, Chris a réalisé la haute cyclicité et la volatilité de l'industrie. Il a adopté une stratégie de gestion plus flexible, maintenant une équipe centrale réduite et élargissant rapidement pendant les pics de la demande du marché pour s'adapter aux changements rapides de l'industrie. Cette approche flexible a aidé Sonic à maintenir sa compétitivité dans un environnement de marché tumultueux.
L'évolution de Mirror World
Mirror World a initialement servi des projets de jeux en émettant des actifs NFT. Avec l'évolution du marché, l'équipe a constaté que la simple émission d'actifs ne pouvait pas répondre aux besoins à long terme. Début 2022, ils ont commencé à collaborer avec la fondation Solana pour développer des infrastructures telles que des portefeuilles en jeu, des marchés, des outils de dépôt et de Swap.
Après l'événement FTX en 2023, le nombre de projets écologiques a considérablement diminué. L'équipe de Chris a réalisé qu'elle avait besoin de nouvelles solutions et a finalement décidé de développer la chaîne d'extension SVM Sonic, spécialement conçue pour les services de jeu. Cette nouvelle direction tire non seulement parti de l'expérience en recherche et développement de Mirror World, mais résout également les problèmes d'évolutivité de Solana, offrant ainsi un meilleur environnement d'exécution en chaîne pour les projets de jeux.
Comparaison de l'extension de Solana et d'Ethereum
Les objectifs et caractéristiques de l'extension de Solana et d'Ethereum présentent des différences significatives. L'extension d'Ethereum vise principalement à résoudre les problèmes de vitesse et de coût du réseau principal, tandis que l'extension de Solana est davantage axée sur la satisfaction des besoins spécifiques de différents domaines.
Solana assure des effets économiques et des ressources de calcul indépendants dans divers domaines en fournissant des chaînes propriétaires. Cette approche non seulement allège la charge du réseau principal, mais offre également des services plus spécialisés et efficaces à chaque domaine. Par exemple, une chaîne propriétaire pour les jeux peut mieux soutenir la logique de jeu et les opérations d'actifs sur la chaîne, améliorant ainsi l'efficacité globale.
Le plan d'extension Hypergrid de Sonic
Hypergrid est le cadre d'extension de Sonic sur Solana, conçu pour créer un environnement SVM dédié aux services de jeu. Il fournit des chaînes propriétaires à différents domaines grâce à l'extension horizontale, résolvant les problèmes de scalabilité spécifiques à chaque domaine. À l'avenir, des chaînes propriétaires dans d'autres domaines comme DeFi et l'IA pourraient apparaître, chaque domaine pouvant bénéficier de services d'extension personnalisés.
Le cœur d'Hypergrid réside dans sa flexibilité et son adaptabilité. Grâce à l'extension horizontale, divers domaines peuvent se développer de manière indépendante tout en restant connectés au réseau principal de Solana. Cela améliore non seulement le professionnalisme et l'efficacité de chaque domaine, mais augmente également les performances et l'évolutivité de l'écosystème Solana dans son ensemble.
Les défis de l'expansion de Solana Layer2
Les défis multiples auxquels est confrontée l'extension Layer2 de Solana :
Évaluer quels domaines ont réellement besoin d'une chaîne d'extension SVM indépendante.
Les défis techniques de la bibliothèque de code Solana lors du processus de séparation et de maintenance.
Les nouveaux problèmes liés au développement rapide de l'écosystème doivent être résolus en permanence.
Chris a souligné que Solana ressemble davantage à une start-up en pleine expansion, ajustant et optimisant constamment son développement. L'équipe doit maintenir sa flexibilité lors du développement de Sonic, pour faire face à de nouveaux défis et changements à tout moment.
Perspectives d'avenir des jeux Web3
Chris est optimiste quant à l'avenir des jeux Web3. Il estime que la qualité du contenu des jeux et les outils de paiement actuels ont connu une amélioration significative par rapport au cycle précédent. Bien que les performances des prix des cryptomonnaies ne soient pas idéales pour le moment, la qualité des jeux et la volonté de paiement des utilisateurs ont atteint un niveau élevé. Par exemple, les jeux comme Big Time continuent d'enregistrer une croissance de leurs utilisateurs actifs mensuels et de leurs revenus, montrant ainsi le potentiel des jeux Web3.
La conception de jeux futurs mettra davantage l'accent sur la logique sur la chaîne. Avec la réduction des coûts technologiques et l'augmentation de la vitesse, les jeux entièrement sur chaîne deviendront possibles. Sonic travaille également dans cette direction en matière de développement technologique, bien qu'il se concentre actuellement principalement sur la mise en chaîne des actifs, il se concentrera davantage sur le développement des jeux entièrement sur chaîne à l'avenir. Chris croit qu'avec les progrès technologiques et la maturité du marché, les jeux Web3 réaliseront des percées en matière de gameplay et d'innovation des actifs, et il pourrait y avoir un premier succès fulgurant dans les jeux entièrement sur chaîne.
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Révélations du fondateur de Sonic : l'expansion Layer2 de Solana et l'avenir des jeux Web3
La route d'extension Layer2 de Solana : entretien approfondi avec Chris Zhu, co-fondateur de Sonic
Opportunité d'entrer dans le domaine Web3
Chris a quitté ByteDance au second semestre de 2021 et a commencé à s'impliquer dans le domaine du Web3. Auparavant, pendant son temps chez ByteDance, il avait participé à des recherches de marché sur le divertissement de consommation et le SaaS, puis a rejoint une équipe spécialisée dans le croisement entre l'IA et le Web3. Cette équipe a effectué des recherches approfondies sur la fusion de l'IA avec les NFT et l'IA avec les cryptomonnaies, ces modèles commerciaux décentralisés innovants ont profondément attiré Chris, le poussant finalement à s'engager pleinement dans le monde du Web3.
L'histoire de la naissance de Sonic
Le processus de création de Sonic a connu une transformation du Mirror World vers une chaîne de jeux dédiée. Au cours de ce processus, Chris a identifié trois problèmes fondamentaux :
Diversité des actifs de jeu et diversité des utilisateurs : Au début, nous nous sommes concentrés sur l'émission d'actifs à travers des collections NFT, mais nous avons constaté que la demande du marché fluctue considérablement selon les cycles.
Problèmes de ressources de calcul et de congestion sur la chaîne Solana : un projet unique utilise une grande quantité de ressources, ce qui entraîne la congestion du réseau principal. Bien que le TPS de Solana soit élevé et que les coûts soient bas, il fait toujours face à des défis d'évolutivité.
Capacité d'édition de jeux insuffisante : Solana manque de capacité d'édition de jeux et nécessite un soutien de ressources et d'institutions professionnelles.
Sur la base de ces problèmes, l'équipe de Chris a collaboré avec la Fondation Solana pour proposer un plan de développement de la chaîne de jeux exclusive Sonic basée sur Solana, en tirant pleinement parti des capacités de recherche et développement de Mirror World, et a réussi à se tourner vers le secteur du jeu SVM.
L'impact de l'expérience diversifiée sur l'entrepreneuriat
La carrière de Chris s'étend sur plusieurs domaines, de ByteDance à RCT AI, puis à Mirror World et Sonic. Les méthodes de gestion d'entreprise et d'amélioration de l'efficacité apprises chez ByteDance ont jeté les bases de son avenir entrepreneurial. Son expérience chez RCT AI lui a permis d'acquérir une précieuse expérience dans la gestion d'équipes internationales et le recrutement de talents.
Après être entré dans le domaine de la cryptographie, Chris a réalisé la haute cyclicité et la volatilité de l'industrie. Il a adopté une stratégie de gestion plus flexible, maintenant une équipe centrale réduite et élargissant rapidement pendant les pics de la demande du marché pour s'adapter aux changements rapides de l'industrie. Cette approche flexible a aidé Sonic à maintenir sa compétitivité dans un environnement de marché tumultueux.
L'évolution de Mirror World
Mirror World a initialement servi des projets de jeux en émettant des actifs NFT. Avec l'évolution du marché, l'équipe a constaté que la simple émission d'actifs ne pouvait pas répondre aux besoins à long terme. Début 2022, ils ont commencé à collaborer avec la fondation Solana pour développer des infrastructures telles que des portefeuilles en jeu, des marchés, des outils de dépôt et de Swap.
Après l'événement FTX en 2023, le nombre de projets écologiques a considérablement diminué. L'équipe de Chris a réalisé qu'elle avait besoin de nouvelles solutions et a finalement décidé de développer la chaîne d'extension SVM Sonic, spécialement conçue pour les services de jeu. Cette nouvelle direction tire non seulement parti de l'expérience en recherche et développement de Mirror World, mais résout également les problèmes d'évolutivité de Solana, offrant ainsi un meilleur environnement d'exécution en chaîne pour les projets de jeux.
Comparaison de l'extension de Solana et d'Ethereum
Les objectifs et caractéristiques de l'extension de Solana et d'Ethereum présentent des différences significatives. L'extension d'Ethereum vise principalement à résoudre les problèmes de vitesse et de coût du réseau principal, tandis que l'extension de Solana est davantage axée sur la satisfaction des besoins spécifiques de différents domaines.
Solana assure des effets économiques et des ressources de calcul indépendants dans divers domaines en fournissant des chaînes propriétaires. Cette approche non seulement allège la charge du réseau principal, mais offre également des services plus spécialisés et efficaces à chaque domaine. Par exemple, une chaîne propriétaire pour les jeux peut mieux soutenir la logique de jeu et les opérations d'actifs sur la chaîne, améliorant ainsi l'efficacité globale.
Le plan d'extension Hypergrid de Sonic
Hypergrid est le cadre d'extension de Sonic sur Solana, conçu pour créer un environnement SVM dédié aux services de jeu. Il fournit des chaînes propriétaires à différents domaines grâce à l'extension horizontale, résolvant les problèmes de scalabilité spécifiques à chaque domaine. À l'avenir, des chaînes propriétaires dans d'autres domaines comme DeFi et l'IA pourraient apparaître, chaque domaine pouvant bénéficier de services d'extension personnalisés.
Le cœur d'Hypergrid réside dans sa flexibilité et son adaptabilité. Grâce à l'extension horizontale, divers domaines peuvent se développer de manière indépendante tout en restant connectés au réseau principal de Solana. Cela améliore non seulement le professionnalisme et l'efficacité de chaque domaine, mais augmente également les performances et l'évolutivité de l'écosystème Solana dans son ensemble.
Les défis de l'expansion de Solana Layer2
Les défis multiples auxquels est confrontée l'extension Layer2 de Solana :
Chris a souligné que Solana ressemble davantage à une start-up en pleine expansion, ajustant et optimisant constamment son développement. L'équipe doit maintenir sa flexibilité lors du développement de Sonic, pour faire face à de nouveaux défis et changements à tout moment.
Perspectives d'avenir des jeux Web3
Chris est optimiste quant à l'avenir des jeux Web3. Il estime que la qualité du contenu des jeux et les outils de paiement actuels ont connu une amélioration significative par rapport au cycle précédent. Bien que les performances des prix des cryptomonnaies ne soient pas idéales pour le moment, la qualité des jeux et la volonté de paiement des utilisateurs ont atteint un niveau élevé. Par exemple, les jeux comme Big Time continuent d'enregistrer une croissance de leurs utilisateurs actifs mensuels et de leurs revenus, montrant ainsi le potentiel des jeux Web3.
La conception de jeux futurs mettra davantage l'accent sur la logique sur la chaîne. Avec la réduction des coûts technologiques et l'augmentation de la vitesse, les jeux entièrement sur chaîne deviendront possibles. Sonic travaille également dans cette direction en matière de développement technologique, bien qu'il se concentre actuellement principalement sur la mise en chaîne des actifs, il se concentrera davantage sur le développement des jeux entièrement sur chaîne à l'avenir. Chris croit qu'avec les progrès technologiques et la maturité du marché, les jeux Web3 réaliseront des percées en matière de gameplay et d'innovation des actifs, et il pourrait y avoir un premier succès fulgurant dans les jeux entièrement sur chaîne.