Les trois grandes voies de développement des plateformes de jeux décentralisées : de la mode traditionnelle à l'innovation Web3

Décentralisation plateforme de jeux vidéo : exploration des voies de développement

Les jeux décentralisés ont toujours été un sujet brûlant sur le marché des cryptomonnaies. Récemment, le succès fulgurant de la plateforme décentralisée Magic sur Arbitrum a suscité de vives discussions, certains la comparant à la "Nintendo" du monde des cryptomonnaies, tandis que Gala games est qualifiée de "plateforme Steam version Web3". Ces deux modèles complètement différents soulèvent une question : quel chemin de développement convient aux plateformes décentralisées ?

Modèles de développement des plateformes de jeux traditionnels

Avant d'explorer le développement des plateformes de jeux décentralisées, nous devons comprendre l'historique du développement des plateformes de l'industrie du jeu traditionnelle. Les plateformes de jeux peuvent être généralement classées en trois types : le modèle de studio, le modèle de moteur de développement et le modèle de plateforme de distribution.

Mode studio

Le mode studio a commencé avec des studios de jeux et s'est progressivement développé en de grandes entreprises possédant plusieurs IP de jeux. Ces entreprises attirent les joueurs en lançant continuellement de nouveaux jeux ou des suites, et ajustent et améliorent en fonction des performances des jeux. Un représentant typique est Blizzard ( Blizzard Entertainment ). Blizzard, fondé en 1991 en tant que studio de développement de jeux informatiques, est devenu aujourd'hui un géant du jeu possédant de nombreuses IP connues telles que World of Warcraft, StarCraft et Diablo.

Le mode studio est l'un des modèles les plus courants de l'industrie traditionnelle du jeu. Les studios de jeux mondialement connus ont tous commencé avec un jeu à succès, puis ont progressivement acquis de l'influence dans l'industrie.

Mode moteur de développement

Le mode moteur de développement est un modèle de plateforme de jeu relativement nouveau, Roblox étant le plus célèbre exemple. Roblox est une plateforme de jeu de monde virtuel basée sur la communauté, permettant aux utilisateurs de concevoir et de créer leurs propres jeux, puis de les partager et de s'amuser sur la plateforme. Il offre des outils de développement de jeux, un système de monnaie virtuelle et des fonctionnalités de commercialisation, formant un écosystème de création et de partage de jeux.

Le succès de Roblox indique que les plateformes de jeux basées sur un modèle de moteur de développement ont un fort potentiel de croissance, en particulier parmi les jeunes utilisateurs. Cependant, ce modèle présente également des inconvénients, notamment la difficulté de garantir la cohérence et la standardisation de la qualité des jeux.

mode de plateforme de distribution

Le modèle de plateforme de distribution est représenté par Steam, qui a commencé avec ses produits phares ( tels que DOTA2 et CSGO), et a progressivement évolué en une plateforme de distribution de jeux. Steam offre aux joueurs un moyen pratique d'acheter et de télécharger des jeux, tout en fournissant aux développeurs une large plateforme de promotion et de distribution.

En tant que plateforme de distribution, Steam aide les développeurs à gérer la publication et la distribution de jeux, leur permettant de se concentrer sur le développement des jeux. Il offre également aux joueurs un moyen pratique d'acheter et de gérer des jeux, ainsi qu'une interaction communautaire. D'autres entreprises de jeux comme Blizzard, EA, Ubisoft, etc. ont également lancé leurs propres plateformes de distribution de jeux.

Produits auto-développés ou jeux distribués ? Analyse des chemins de développement de la plateforme de jeux décentralisée

Développement de la plateforme de jeux basée sur la blockchain

Maintenant, nous allons explorer la relation entre ces trois types dans les plateformes de jeux décentralisées, ainsi que le développement des produits correspondants dans le monde décentralisé.

mode studio de jeu et écosystème de la chaîne publique

Ce chemin s'est progressivement développé dans le monde de la cryptographie en commençant par créer des jeux à succès, puis en émettant une plateforme publique. Parmi les exemples, on trouve la plateforme Flow émise par Dapper, la société derrière Cryptokitties, Ronin émis par Axie Infinity, et ImmutableX émis par God Unchained. Avec la maturation de la technologie "émission de chaîne en un clic", les produits ayant du trafic pourraient émettre leur propre Appchain ou L2, ce qui pourrait devenir une voie de développement pour les jeux blockchain.

De nouveaux projets comme Fusionist ont commencé à adopter cette approche. Ils ont lancé le réseau principal Endurance et prévoient de publier trois jeux sur cette nouvelle chaîne, créant un écosystème de plateforme de jeux décentralisés.

Cette approche repose sur l'influence d'un seul jeu, exigeant que le premier produit du studio explose dès sa sortie. Mais si le jeu a du mal à voir le jour, la valeur de la chaîne publique diminuera. Le cœur du modèle de studio reste la manière de créer un jeu amusant, et non de raconter une grande histoire.

La transition d'un jeu unique vers une plateforme décentralisée pourrait devenir le "fardeau" des studios. L'infrastructure des plateformes décentralisées présente des risques de sécurité. Le studio Skymavis derrière Axie a connu le succès grâce à Ronin, mais a aussi échoué à cause de Ronin. Après le vol de Ronin, les utilisateurs ont perdu confiance dans cette plateforme décentralisée, et d'autres jeux ou développeurs ont dû s'éloigner de cette plateforme qui soutenait l'écosystème d'Axie.

Produits auto-développés ou jeux distribués ? Analyse des pistes de développement des plateformes de décentralisation

mode moteur de développement

Le moteur de développement décentralisé est construit sur la technologie blockchain, offrant plus de liberté et de créativité. Fragnova(Fragcolor) et Cocos-CBX sont deux moteurs de développement décentralisés représentatifs.

Le moteur de jeu de Fragnova offre aux développeurs un environnement sécurisé pour créer, construire et partager librement des œuvres de jeu. Les développeurs peuvent créer et publier des jeux sur la plateforme Fragnova Network, tout en ayant plus de contrôle et de flexibilité. Fragnova Network fait fonctionner tous les jeux via la blockchain, garantissant la sécurité et l'équité des données de jeu, ainsi que l'authenticité et la transférabilité des actifs numériques des utilisateurs.

Les moteurs de jeu décentralisés présentent de nombreux avantages par rapport aux moteurs de jeu centralisés : meilleure protection des données de jeu et des actifs numériques des utilisateurs ; plus de liberté et de contrôle pour les développeurs ; création d'un écosystème de jeu plus juste et transparent grâce à un stockage sur la chaîne.

Mais c'est aussi l'une des options les plus difficiles parmi les trois. Les moteurs de développement de jeux traditionnels comme UE, Unity, etc. sont déjà suffisamment performants et occupent une place importante sur le marché. En revanche, l'écosystème et la communauté des plateformes décentralisées sont plus petits et peuvent manquer de certaines ressources importantes telles que des outils, des documents et des plugins. Des améliorations et des perfectionnements techniques restent à faire.

Jeu auto-développé ou jeu distribué ? Analyse du chemin de développement des plateformes de Décentralisation

mode de plateforme de distribution

En raison d'un modèle d'exploitation léger et d'une forte opération, le modèle de plateforme de distribution est devenu le modèle entrepreneurial de nombreuses plateformes de jeux décentralisées. TreasureDAO en est un exemple typique, ayant évolué depuis le premier protocole de revenus de l'écosystème Loot, Magic, pour devenir la plus grande plateforme de jeux décentralisée sur Arbitrum, montrant la magie du web3.

En termes de modèle économique, une plateforme de jeux décentralisée peut générer des revenus par le biais de récompenses en jetons, de transactions NFT, de frais de plateforme, etc. En matière de protection des utilisateurs, des moyens technologiques tels que les contrats intelligents peuvent être utilisés pour protéger les droits des utilisateurs.

Cependant, parmi les 18 jeux lancés par TreasureDAO, la plupart restent au niveau des "petits jeux", avec un écart énorme par rapport aux grands titres AAA traditionnels. Cependant, les essais fréquents à faible coût favorisent la découverte de "succès", les plateformes de petits jeux peuvent publier plusieurs jeux pour tester les préférences des joueurs, et une fois la demande identifiée, elles peuvent développer en profondeur. Cette méthode est plus efficace en termes de capital que d'investir massivement dès le départ dans le développement d'un jeu AAA.

Gala Games a choisi un autre modèle d'exploitation de plateforme, mettant davantage l'accent sur l'utilisation de jetons pour inciter la communauté et effectuer la gouvernance, afin de mettre en ligne plus de jeux de qualité. Le réseau de nœuds décentralisé est la caractéristique de Gala. Cependant, parmi les 15 jeux actuellement disponibles sur Gala Games, seulement 3 sont réellement en ligne, et leur jouabilité reste relativement faible.

Comparé aux plateformes de jeux traditionnelles, les plateformes de jeux décentralisés présentent un écart considérable en termes de quantité et de qualité de jeux. Cependant, avec la croissance exponentielle du nombre de jeux sur blockchain, les plateformes de distribution de jeux décentralisés devraient devenir des points de convergence pour le trafic de ces jeux.

En tant que plateforme de distribution décentralisée, la capacité à proposer un nombre suffisant de produits de jeu sera un reflet de sa compétitivité. Établir des mécanismes d'incitation efficaces, connecter les canaux en amont et en aval, et offrir des services périphériques diversifiés augmentera la compétitivité de ces plateformes.

De plus, les projets de blockchain peuvent également développer des fonctionnalités uniques telles que des marchés de NFT ou des plateformes de crowdfunding, générant des profits pour la plateforme et attirant davantage de joueurs grâce à l'économie des tokens.

Produits auto-développés ou jeux distribués ? Analyse des voies de développement des plateformes de Décentralisation

Espace de développement

Que ce soit en mode studio ou sur une plateforme, le cœur du problème est d'attirer du trafic avec des jeux à succès. Comment créer des jeux à succès ou attirer des jeux à succès à distribuer sur la plateforme est la question la plus cruciale.

L'avenir du développement des chaînes publiques verticales semble prometteur, surtout après l'amélioration des blockchains modulaires et de l'architecture Layer3. Construire une Appchain dédiée pour un seul jeu peut améliorer davantage les performances des jeux décentralisés, tout en s'appuyant sur la sécurité des réseaux L1 comme Ethereum. Cependant, pour les équipes dédiées au développement de chaînes publiques de jeux, la priorité devrait être donnée à la création de jeux populaires plutôt qu'à la construction de chaînes publiques.

Et pour les plateformes de jeux décentralisées qui développent des moteurs et distribuent des jeux, la priorité est d'attirer davantage de développeurs de jeux et de studios, afin de gagner par "quantité".

Comparé aux grandes entreprises de jeux traditionnels, les plateformes de jeux décentralisées ont encore des dizaines, voire des centaines de fois, de potentiel de croissance. Si les problèmes suivants peuvent être résolus, les plateformes de jeux décentralisées auront la possibilité de rivaliser avec les plateformes centralisées :

  • Comment mieux utiliser la technologie de la blockchain pour protéger les droits des utilisateurs
  • Comment attirer plus de joueurs et de développeurs, améliorer la qualité et la quantité des jeux
  • Comment rivaliser avec les plateformes traditionnelles dans le domaine des jeux à succès, attirer plus de trafic et d'utilisateurs

La plateforme décentralisée, par rapport à la plateforme centralisée, n'est pas un complément mais une rupture. Lorsque les produits décentralisés sont suffisamment bons en termes d'expérience utilisateur et de sécurité, leur avantage en termes de relations de production remplacera complètement les plateformes centralisées, restituant davantage de droits aux utilisateurs et aux développeurs.

Produits auto-développés ou jeux distribués ? Analyse du chemin de développement des plateformes de jeux décentralisées

Conclusion

Dans les prochaines années, le développement des plateformes de jeux décentralisées sera confronté à de nombreux défis et opportunités. Sur le plan technique, des améliorations et des perfectionnements constants sont nécessaires, et sur le marché, il faut créer davantage de jeux à succès pour attirer les utilisateurs. De plus, il est nécessaire de rivaliser avec les plateformes traditionnelles pour obtenir plus de trafic. Les plateformes de jeux décentralisées doivent continuer à innover et à se développer pour connaître un plus grand succès dans un marché hautement compétitif.

Produits auto-développés ou jeux distribués ? Analyse du chemin de développement des plateformes de décentralisation

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Commentaire
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BearMarketMonkvip
· 07-31 23:23
Qui a dit que le web3 devait nécessairement commencer à zéro ?
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BearMarketBardvip
· 07-31 14:20
C'est tout ce que Web3 a à offrir ?
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Ser_Liquidatedvip
· 07-31 14:16
gala est un faux web3, c'est juste un jeu avec des jetons.
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0xTherapistvip
· 07-31 14:10
Hein ? Maintenant, même les jeux doivent être défiés ?
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SundayDegenvip
· 07-31 14:10
Encore quelqu'un qui parle du prochain Steam.
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