Waktu: 15 Juli 2022, 13:00 UTC
Gate.io mengadakan sesi AMA (Tanyakan-Apa-Saja) dengan Matt Nagy, Desain Lead di Time Raiders di Komunitas Pertukaran Gate.io.
Situs Resmi: http://timeraiders.io/
Twitter: https://twitter.com/PlayTimeRaiders
Ikuti Time Raiders di Twitter dan Telegram
Tamu
Matthew Nagy - Desain Lead di Time Raiders
Matthew Nagy telah bekerja di industri video game sejak tahun 1994, bekerja untuk Probe Entertainment sebagai desainer utama Die Hard Trilogy, kemudian Alien Trilogy, 2 game PlayStation terlaris sepanjang masa. Matthew kemudian merancang Batman & Robin untuk Acclaim, sebelum kemudian keluar dan mendirikan perusahaan sendiri Coyote Developments dan kemudian Attractive Entertainment, ahli industri untuk pemecahan masalah, tetapi dalam beberapa tahun terakhir, produsen dari 7 judul Wii original yang dirancang oleh Matthew dan timnya. Dalam beberapa tahun terakhir, Matthew telah berkolaborasi dalam merancang dan memproduksi game Hidden Object asli untuk Big Fish, dan game pertempuran gratis untuk dimainkan, Battle Rise, untuk perangkat mobile.
Matthew: Time Raiders adalah sebuah pencarian harta karun NFT melalui waktu! Sebuah permainan shoot & loot cepat, dengan tampilan atas ke bawah. Bayangkan Diablo dengan senjata! Kumpulkan NFT langka dan gunakan dalam permainan atau jual di pasar. Dapatkan mata uang in-game XPND untuk hadiah harian. Latih senjata untuk meningkatkan reputasi dan nilai mereka. Anda dapat memilih berbagai cara untuk bermain. Anda dapat memainkan cerita sebagaimana dimaksudkan, mencari harta karun, mendapatkan hadiah untuk tujuan dan pencapaian. Atau Anda dapat mencari bahan dan melakukan banyak peningkatan pada Raiders dan Senjata dan Teknologi untuk dijual di pasar.
Di masa depan, Anda akan dapat mengikuti turnamen dan mendapatkan penghasilan dengan memenangkan pertandingan, game ini menawarkan banyak hal. Jurrasic, Perang Dunia II, Future Sci-Fi, Steam Punk, Greek Myth Levels - ada sesuatu untuk semua orang! Serang, bertarung, mencari harta karun, lalu kembali ke Pusat dan tingkatkan utilitas dan nilai NFT Anda. Bertaruh token melawan pesanan pabrik senjata langka! Latih teman seperjalanan Anda dan kemudian jual mereka di pasar.
Matthew Saat ini, ada rencana untuk memiliki 50 Raiders dalam permainan, tetapi kami akan memulainya dengan 2 Raiders yang dapat dipilih oleh pemain, yaitu Sniper (Helen sang Biarawati) atau Commando (Jason sang prajurit). Pemain akan dapat mengumpulkan semua Raiders seiring waktu. Namun, saat bermain, Anda mengendalikan 1 Raider utama, dan hingga 3 Raider lain dapat masuk ke level dengan Anda sebagai Tim Serbuan, namun Anda dapat beralih mengendalikan mereka jika Anda memilih untuk melakukannya. Semua Raiders akan dapat ditingkatkan dengan berbagai cara dan jalur yang berbeda. Inilah yang akan membuat Raider pemain menjadi unik.
Matthew: Pengalaman bermain game selama 20 tahun dibawa ke dunia kripto. Banyak dari apa yang baru saja kami katakan di atas juga akan membuat permainan lebih menyenangkan. Kami menghadirinya sebagai pengembang game. Bayangkan sebuah masa depan di mana Anda sedang bersenang-senang, sepenuhnya tenggelam dalam pengalaman bermain game, lalu Anda keluar dan telah cukup menghasilkan uang untuk hari itu juga! Dengan sejarah cerita yang kaya di samping gameplay, kami akan membawa P2E ke masyarakat.
Matthew: Untuk memberikan nilai nyata kepada para pemain dan investor, untuk membantu orang menghasilkan uang, saya ingin membuat game revolusioner. P2E masih cukup baru. Untuk memiliki komunitas yang kita cintai dan yang mencintai game tersebut, para pemain tradisional skeptis dan sinis. Komunitas Kripto memahaminya tetapi game-game yang ada sejauh ini ‘terbatas’ oleh teknologi. Saya ingin menjadi salah satu tim pertama yang menjembatani kesenjangan untuk membuat sesuatu yang benar-benar membuat orang berkata ‘Wow’! Untuk meyakinkan para pemain tradisional untuk bermain P2E dan menunjukkan kepada para pemain Kripto betapa cantiknya sebuah P2E bisa.
Matthew: Time Raiders melakukan banyak hal yang belum pernah saya lihat di P2E lain. Dan kami terus-menerus melakukan brainstorming untuk lebih banyak ide. Saya pikir memberikan pembuatan level kepada para pemain adalah hal besar. permainan yang benar-benar terdesentralisasi… fase pengembangan Agile kami berarti apapun yang kami pikirkan, kami dapat mencari cara untuk mengembangkannya dan merencanakannya ke dalam peta jalan. Ya, hal Modding adalah ide hebat yang membawa teknik permainan AAA mainstream ke Crypto direncanakan untuk nanti dalam tahun ini, tetapi itu benar-benar mengubah permainan. Kami memiliki 30 orang yang bekerja pada permainan saat ini jadi Anda membuat level, dan Anda mempostingnya, dan orang lain memainkannya, dan Anda mendapatkan bagian dari aksi untuk semua orang yang memainkan level Anda. Hal Time juga keren. Kami berencana untuk menggunakan itu lebih banyak lagi dengan tabel liga dinamis dan program beasiswa untuk membuat level yang Anda lakukan di masa lalu mempengaruhi masa depan!