Pada satu hari menjelang “Web3 Leaders Summit” yang sangat dinanti, “Talking Web3 100 KOL Special” yang diselenggarakan secara online oleh salah satu penyelenggara utamanya, Runesoul, berhasil diadakan pada 27 Juli, dengan jumlah penonton di seluruh platform, termasuk Binance, melampaui 150.000, memicu kegemparan di seluruh komunitas Web3. AMA kali ini tidak hanya merilis informasi penting tentang konferensi lebih awal, tetapi juga melalui penjelasan mendalam tentang GameFi 4.0 dan SocialGameFi, dengan jelas mengumumkan kepada pasar: sebuah revolusi industri yang mengubah permainan akan segera tiba.
GameFi 4.0: Memecahkan konsensus industri "spiral kematian"
Dalam AMA, perwakilan komunitas berbahasa Mandarin Runesoul, Sky, pertama-tama menganalisis secara mendalam kesulitan yang dihadapi oleh industri GameFi saat ini. Ia menunjukkan bahwa era GameFi 1.0 yang berfokus pada "Play-to-Earn" telah mengungkapkan kelemahan model ekonomi dan kurangnya aspek permainan sebagai hambatan mendasar, yang menyebabkan "spiral kematian" menjadi fenomena umum, dan seluruh industri mendesak untuk berevolusi.
Sebagai solusi, Runesoul secara resmi mendefinisikan tiga pilar inti "GameFi 4.0" dalam AMA kali ini:
Kualitas permainan yang tinggi: Kembali ke esensi "menyenangkan" dari permainan, sebagai dasar untuk menarik dan mempertahankan pengguna.
Model ekonomi yang berkelanjutan: membangun kerangka yang kuat untuk menjamin kesejahteraan ekosistem jangka panjang.
Kepemilikan digital yang sebenarnya dan tata kelola komunitas: Mengembalikan hak kepada pemain, untuk mengkonsolidasikan jiwa konsensus.
Konsep baru ini dengan cepat mendapatkan pengakuan luas dari komunitas, dianggap sebagai jalan yang pasti untuk memecahkan kebuntuan yang ada dan membawa industri menuju kematangan.
SocialGameFi: Bagaimana Runesoul mengubah aset "sosial" menjadi bentuk aset?
Jika GameFi 4.0 adalah cetak biru masa depan, maka "SocialGameFi" adalah mesin inti untuk mewujudkan cetak biru ini. Sky menekankan dalam AMA bahwa keunggulan diferensiasi terbesar Runesoul adalah bahwa ia tidak lagi memandang sosial sebagai barang tambahan, tetapi melalui mekanisme inovatif membuat "hubungan sosial" itu sendiri menjadi "aset" dan "menghasilkan keuntungan".
Secara spesifik, Runesoul akan mencapai gagasan revolusioner ini melalui tiga arah utama:
Ekonomi guild: Guild akan beroperasi sebagai entitas ekonomi yang independen, hasil kolaborasi tim (seperti NFT langka atau hadiah koin) akan langsung menguntungkan setiap anggota.
Penambangan pengaruh sosial: Sebuah konsep terdepan, reputasi, kredibilitas, dan "modal sosial" pemain di komunitas akan terukur dan mungkin mempengaruhi pendapatan ekonomi mereka dalam permainan.
Manfaat kolaborasi tim: Hadiah permainan terbaik harus diperoleh melalui kerja sama tim yang mulus, yang secara mekanis menegaskan nilai ekonomi dari "kolaborasi sosial yang sukses."
Sky menyimpulkan: “Di Runesoul, teman-temanmu, guildmu, dan reputasimu, tidak lagi menjadi hubungan virtual, tetapi merupakan bagian dari ‘aset on-chain’ yang nyata dan dapat memberikan imbalan.” Pernyataan ini memberikan penjelasan yang paling sempurna untuk inti dari konsep “Play to Social.”
Ekonomi Berkelanjutan: Mengungkap Model Token Ganda Runesoul
Terkait masalah model ekonomi yang paling menjadi perhatian komunitas, Sky juga memberikan penjelasan yang rinci. Inti dari desain model ekonomi Runesoul adalah "isolasi" dan "sirkulasi".
koin dalam permainan
RST dibandingkan dengan "koin", yang terutama bertanggung jawab atas sirkulasi ekonomi harian dalam permainan, di mana penawaran dan permintaan dikendalikan dengan cermat untuk memastikan stabilitas pengalaman pemain.
token ekosistem
$RG dan $RUC dibandingkan dengan "saham" dan "dividen" dari seluruh ekosistem, terikat erat dengan permainan tingkat tinggi, tata kelola komunitas, dan nilai jangka panjang, melayani kontributor mendalam ekosistem.
Yang paling penting, mekanisme deflasi dan penghancuran yang bersifat multi-level dan sistematik yang meliputi semua koin, akan memastikan bahwa nilai koin berkorelasi positif dengan kesejahteraan ekosistem, secara fundamental memutus spiral kematian "挖卖提".
Penanda arah industri: Melihat nilai konferensi Hong Kong dari ketertarikan AMA
Acara AMA dengan lebih dari 150.000 orang online ini, tidak diragukan lagi merupakan bukti terbaik dari sentimen pasar. Ini menunjukkan bahwa "Web3 Leadership Summit" yang akan diadakan pada 29 Juli di Hong Kong tidak hanya akan menjadi sebuah konferensi industri. Seperti yang dikatakan Sky dalam AMA, kedatangan institusi top seperti a16z dan Sequoia Capital adalah sebuah "dua arah" dari seluruh industri menuju arah baru "SocialGameFi".
Dengan konferensi memasuki hitungan mundur terakhir, slogan akhir "Mitos Seribu Kali Runesoul, segera berlayar" telah menggema di komunitas. Acara besar yang diselenggarakan bersama oleh Runesoul, IGC, IGT, AIFortuna, dan NonKecil ini akan menjadi sorotan dunia, menyaksikan pembukaan era baru GameFi 4.0 yang sebenarnya.
Tentang Runesoul:
Runesoul adalah permainan peran aksi kartu 3D yang revolusioner (ARPG), yang menggabungkan pengalaman bermain yang imersif dengan teknologi Web3 terdepan. Sebagai pel先行者 GameFi 4.0 dan SocialGameFi, Runesoul memberikan pemain kepemilikan nyata atas aset digital seperti kartu permainan melalui teknologi NFT, dan membangun model ekonomi Play-to-Earn yang berkelanjutan. Inti dari proyek ini adalah "Play to Social", yang bertujuan untuk mengembalikan permainan ke esensi sosial melalui ekosistem komunitas yang kuat dan sistem sosial, serta berkomitmen untuk menjadi pemimpin dalam pengembangan GameFi generasi berikutnya dan pintu kunci menuju "dimensi kedua metaverse".
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Lebih dari 150.000 penonton menyaksikan! Runesoul meledakkan industri, GameFi 4.0 dan SocialGameFi menjadi sorotan di KTT Hong Kong.
Pada satu hari menjelang “Web3 Leaders Summit” yang sangat dinanti, “Talking Web3 100 KOL Special” yang diselenggarakan secara online oleh salah satu penyelenggara utamanya, Runesoul, berhasil diadakan pada 27 Juli, dengan jumlah penonton di seluruh platform, termasuk Binance, melampaui 150.000, memicu kegemparan di seluruh komunitas Web3. AMA kali ini tidak hanya merilis informasi penting tentang konferensi lebih awal, tetapi juga melalui penjelasan mendalam tentang GameFi 4.0 dan SocialGameFi, dengan jelas mengumumkan kepada pasar: sebuah revolusi industri yang mengubah permainan akan segera tiba.
GameFi 4.0: Memecahkan konsensus industri "spiral kematian"
Dalam AMA, perwakilan komunitas berbahasa Mandarin Runesoul, Sky, pertama-tama menganalisis secara mendalam kesulitan yang dihadapi oleh industri GameFi saat ini. Ia menunjukkan bahwa era GameFi 1.0 yang berfokus pada "Play-to-Earn" telah mengungkapkan kelemahan model ekonomi dan kurangnya aspek permainan sebagai hambatan mendasar, yang menyebabkan "spiral kematian" menjadi fenomena umum, dan seluruh industri mendesak untuk berevolusi.
Sebagai solusi, Runesoul secara resmi mendefinisikan tiga pilar inti "GameFi 4.0" dalam AMA kali ini:
Kualitas permainan yang tinggi: Kembali ke esensi "menyenangkan" dari permainan, sebagai dasar untuk menarik dan mempertahankan pengguna.
Model ekonomi yang berkelanjutan: membangun kerangka yang kuat untuk menjamin kesejahteraan ekosistem jangka panjang.
Kepemilikan digital yang sebenarnya dan tata kelola komunitas: Mengembalikan hak kepada pemain, untuk mengkonsolidasikan jiwa konsensus.
Konsep baru ini dengan cepat mendapatkan pengakuan luas dari komunitas, dianggap sebagai jalan yang pasti untuk memecahkan kebuntuan yang ada dan membawa industri menuju kematangan.
SocialGameFi: Bagaimana Runesoul mengubah aset "sosial" menjadi bentuk aset?
Jika GameFi 4.0 adalah cetak biru masa depan, maka "SocialGameFi" adalah mesin inti untuk mewujudkan cetak biru ini. Sky menekankan dalam AMA bahwa keunggulan diferensiasi terbesar Runesoul adalah bahwa ia tidak lagi memandang sosial sebagai barang tambahan, tetapi melalui mekanisme inovatif membuat "hubungan sosial" itu sendiri menjadi "aset" dan "menghasilkan keuntungan".
Secara spesifik, Runesoul akan mencapai gagasan revolusioner ini melalui tiga arah utama:
Ekonomi guild: Guild akan beroperasi sebagai entitas ekonomi yang independen, hasil kolaborasi tim (seperti NFT langka atau hadiah koin) akan langsung menguntungkan setiap anggota.
Penambangan pengaruh sosial: Sebuah konsep terdepan, reputasi, kredibilitas, dan "modal sosial" pemain di komunitas akan terukur dan mungkin mempengaruhi pendapatan ekonomi mereka dalam permainan.
Manfaat kolaborasi tim: Hadiah permainan terbaik harus diperoleh melalui kerja sama tim yang mulus, yang secara mekanis menegaskan nilai ekonomi dari "kolaborasi sosial yang sukses."
Sky menyimpulkan: “Di Runesoul, teman-temanmu, guildmu, dan reputasimu, tidak lagi menjadi hubungan virtual, tetapi merupakan bagian dari ‘aset on-chain’ yang nyata dan dapat memberikan imbalan.” Pernyataan ini memberikan penjelasan yang paling sempurna untuk inti dari konsep “Play to Social.”
Ekonomi Berkelanjutan: Mengungkap Model Token Ganda Runesoul
Terkait masalah model ekonomi yang paling menjadi perhatian komunitas, Sky juga memberikan penjelasan yang rinci. Inti dari desain model ekonomi Runesoul adalah "isolasi" dan "sirkulasi".
RST dibandingkan dengan "koin", yang terutama bertanggung jawab atas sirkulasi ekonomi harian dalam permainan, di mana penawaran dan permintaan dikendalikan dengan cermat untuk memastikan stabilitas pengalaman pemain.
$RG dan $RUC dibandingkan dengan "saham" dan "dividen" dari seluruh ekosistem, terikat erat dengan permainan tingkat tinggi, tata kelola komunitas, dan nilai jangka panjang, melayani kontributor mendalam ekosistem.
Yang paling penting, mekanisme deflasi dan penghancuran yang bersifat multi-level dan sistematik yang meliputi semua koin, akan memastikan bahwa nilai koin berkorelasi positif dengan kesejahteraan ekosistem, secara fundamental memutus spiral kematian "挖卖提".
Penanda arah industri: Melihat nilai konferensi Hong Kong dari ketertarikan AMA
Acara AMA dengan lebih dari 150.000 orang online ini, tidak diragukan lagi merupakan bukti terbaik dari sentimen pasar. Ini menunjukkan bahwa "Web3 Leadership Summit" yang akan diadakan pada 29 Juli di Hong Kong tidak hanya akan menjadi sebuah konferensi industri. Seperti yang dikatakan Sky dalam AMA, kedatangan institusi top seperti a16z dan Sequoia Capital adalah sebuah "dua arah" dari seluruh industri menuju arah baru "SocialGameFi".
Dengan konferensi memasuki hitungan mundur terakhir, slogan akhir "Mitos Seribu Kali Runesoul, segera berlayar" telah menggema di komunitas. Acara besar yang diselenggarakan bersama oleh Runesoul, IGC, IGT, AIFortuna, dan NonKecil ini akan menjadi sorotan dunia, menyaksikan pembukaan era baru GameFi 4.0 yang sebenarnya.
Tentang Runesoul:
Runesoul adalah permainan peran aksi kartu 3D yang revolusioner (ARPG), yang menggabungkan pengalaman bermain yang imersif dengan teknologi Web3 terdepan. Sebagai pel先行者 GameFi 4.0 dan SocialGameFi, Runesoul memberikan pemain kepemilikan nyata atas aset digital seperti kartu permainan melalui teknologi NFT, dan membangun model ekonomi Play-to-Earn yang berkelanjutan. Inti dari proyek ini adalah "Play to Social", yang bertujuan untuk mengembalikan permainan ke esensi sosial melalui ekosistem komunitas yang kuat dan sistem sosial, serta berkomitmen untuk menjadi pemimpin dalam pengembangan GameFi generasi berikutnya dan pintu kunci menuju "dimensi kedua metaverse".