Strategi Pemasaran di Bidang Web3: Dari Koin Selebriti hingga Kebangkitan Blockchain Publik
I. Perkembangan Koin Selebriti
Jalur monetisasi nilai selebriti di Web3 telah melalui diferensiasi, transisi, dan evolusi. Platform SocialFi awal sulit untuk bertahan karena kurangnya akumulasi pengguna. NFT pernah berfungsi sebagai wadah untuk monetisasi pengaruh, tetapi sifatnya yang melekat membatasi likuiditas dan fleksibilitas harga.
Kenaikan Meme koin memberikan saluran monetisasi baru bagi nilai selebriti. Dari "koin presiden" yang diterbitkan secara mendiri hingga koin yang benar-benar dikeluarkan oleh selebriti itu sendiri, meskipun model ini sangat efektif, sering kali hanya bersifat sementara. Nilai inti dari koin selebriti tidak seharusnya terbatas pada waktu atau pandangan selebriti, tetapi harus menonjolkan cerita selebriti dan resonansi emosional di baliknya.
Sebagai contoh koin TRUMP milik Trump, hanya mengandalkan waktu presiden dan hak istimewa seperti undangan VIP tidak cukup untuk mendukung nilai jangka panjang. Sebaliknya, koin Doge berhasil menciptakan narasi yang bertahan lama melalui ikatan emosional dengan elemen seperti Musk dan SpaceX. Pemasaran koin selebriti masih membutuhkan eksplorasi yang lebih dalam, mememe-kan pengaruh pribadi memerlukan strategi yang lebih cerdas, bukan hanya keuntungan sekali pakai yang sederhana.
Dua, Kebangkitan dan Kejatuhan Pemasaran Berbasis Poin
Proyek Blur mencapai kesuksesan besar dalam waktu singkat melalui strategi kombinasi "poin + tanpa biaya, royalti + pecahan sosial". Model ini kemudian ditiru secara luas, tetapi juga mengungkapkan banyak masalah.
Pemasaran berbasis poin telah membawa kemakmuran palsu, pihak proyek dapat memanfaatkan data TVL yang tinggi untuk pendanaan, tetapi nilai pengguna yang sebenarnya terbatas. Ini juga menghambat perkembangan proyek yang benar-benar memiliki inovasi teknologi, menyebabkan pemisahan likuiditas dana, menarik banyak spekulan untuk berebut keuntungan airdrop yang terbatas.
Mode ini mengubah esensi hubungan antara pengguna awal dan komunitas. Insentif airdrop yang awalnya dimaksudkan untuk mendorong retensi dan pertumbuhan pengguna, telah berevolusi menjadi penarikan dana besar-besaran dan efek "kota hantu". Namun, sepenuhnya menghapus mode ini dapat membuat proyek terjebak dalam posisi pasif, menciptakan dilema.
Tiga, Strategi Pemasaran Blockchain Publik
Dalam lingkungan di mana perkembangan lapisan aplikasi relatif terhenti, pentingnya pemasaran dan utilitas melebihi keyakinan teknologi. Penyesuaian terbaru dari Yayasan Ethereum (EF) mencerminkan tren ini, tetapi masalah inti tetap pada pemahaman dan penerimaan kepemimpinan terhadap budaya Meme.
Dibandingkan dengan itu, Solana menunjukkan sikap yang lebih rendah dan inklusivitas yang lebih tinggi. Ia menjadikan "rantai pertama untuk pengguna non-teknis" sebagai ide pemasaran inti, menekankan pada pemasyarakatan, kemudahan penggunaan, dan efisiensi tinggi. Dalam konteks cryptocurrency yang menuju pengguna umum di Barat, strategi pragmatis Solana tampak lebih cocok.
Narasi dunia kripto selalu berayun antara idealisme teknologi dan keserakahan manusia. Baik itu kenaikan harga koin, kemakmuran proyek, atau kebangkitan rantai publik, esensinya berasal dari strategi pemasaran yang sukses. Saat ini, integrasi ke dalam budaya arus utama telah menjadi tren yang tak terhindarkan dalam perkembangan Web3.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
24 Suka
Hadiah
24
9
Bagikan
Komentar
0/400
SleepTrader
· 07-26 18:34
Jadi ini adalah jebakan pemasaran lagi?
Lihat AsliBalas0
DuskSurfer
· 07-26 10:03
Koin selebriti, jebakan baru untuk mengumpulkan uang ya.
Lihat AsliBalas0
ForkMaster
· 07-26 02:16
Dianggap Bodoh, jebakan yang sama hanya diganti dengan yang lain, sudah melihat dengan jelas~
Lihat AsliBalas0
ColdWalletGuardian
· 07-24 06:13
Benarkah hanya mengandalkan pemasaran? Sudah melihat melalui itu.
Lihat AsliBalas0
FUD_Vaccinated
· 07-24 06:12
Hype masih perlu melihat selebriti yang membawanya...
Mata uang selebriti Web3, pemasaran poin, dan kebangkitan blockchain publik: Menganalisis evolusi strategi pemasaran di bidang enkripsi
Strategi Pemasaran di Bidang Web3: Dari Koin Selebriti hingga Kebangkitan Blockchain Publik
I. Perkembangan Koin Selebriti
Jalur monetisasi nilai selebriti di Web3 telah melalui diferensiasi, transisi, dan evolusi. Platform SocialFi awal sulit untuk bertahan karena kurangnya akumulasi pengguna. NFT pernah berfungsi sebagai wadah untuk monetisasi pengaruh, tetapi sifatnya yang melekat membatasi likuiditas dan fleksibilitas harga.
Kenaikan Meme koin memberikan saluran monetisasi baru bagi nilai selebriti. Dari "koin presiden" yang diterbitkan secara mendiri hingga koin yang benar-benar dikeluarkan oleh selebriti itu sendiri, meskipun model ini sangat efektif, sering kali hanya bersifat sementara. Nilai inti dari koin selebriti tidak seharusnya terbatas pada waktu atau pandangan selebriti, tetapi harus menonjolkan cerita selebriti dan resonansi emosional di baliknya.
Sebagai contoh koin TRUMP milik Trump, hanya mengandalkan waktu presiden dan hak istimewa seperti undangan VIP tidak cukup untuk mendukung nilai jangka panjang. Sebaliknya, koin Doge berhasil menciptakan narasi yang bertahan lama melalui ikatan emosional dengan elemen seperti Musk dan SpaceX. Pemasaran koin selebriti masih membutuhkan eksplorasi yang lebih dalam, mememe-kan pengaruh pribadi memerlukan strategi yang lebih cerdas, bukan hanya keuntungan sekali pakai yang sederhana.
Dua, Kebangkitan dan Kejatuhan Pemasaran Berbasis Poin
Proyek Blur mencapai kesuksesan besar dalam waktu singkat melalui strategi kombinasi "poin + tanpa biaya, royalti + pecahan sosial". Model ini kemudian ditiru secara luas, tetapi juga mengungkapkan banyak masalah.
Pemasaran berbasis poin telah membawa kemakmuran palsu, pihak proyek dapat memanfaatkan data TVL yang tinggi untuk pendanaan, tetapi nilai pengguna yang sebenarnya terbatas. Ini juga menghambat perkembangan proyek yang benar-benar memiliki inovasi teknologi, menyebabkan pemisahan likuiditas dana, menarik banyak spekulan untuk berebut keuntungan airdrop yang terbatas.
Mode ini mengubah esensi hubungan antara pengguna awal dan komunitas. Insentif airdrop yang awalnya dimaksudkan untuk mendorong retensi dan pertumbuhan pengguna, telah berevolusi menjadi penarikan dana besar-besaran dan efek "kota hantu". Namun, sepenuhnya menghapus mode ini dapat membuat proyek terjebak dalam posisi pasif, menciptakan dilema.
Tiga, Strategi Pemasaran Blockchain Publik
Dalam lingkungan di mana perkembangan lapisan aplikasi relatif terhenti, pentingnya pemasaran dan utilitas melebihi keyakinan teknologi. Penyesuaian terbaru dari Yayasan Ethereum (EF) mencerminkan tren ini, tetapi masalah inti tetap pada pemahaman dan penerimaan kepemimpinan terhadap budaya Meme.
Dibandingkan dengan itu, Solana menunjukkan sikap yang lebih rendah dan inklusivitas yang lebih tinggi. Ia menjadikan "rantai pertama untuk pengguna non-teknis" sebagai ide pemasaran inti, menekankan pada pemasyarakatan, kemudahan penggunaan, dan efisiensi tinggi. Dalam konteks cryptocurrency yang menuju pengguna umum di Barat, strategi pragmatis Solana tampak lebih cocok.
Narasi dunia kripto selalu berayun antara idealisme teknologi dan keserakahan manusia. Baik itu kenaikan harga koin, kemakmuran proyek, atau kebangkitan rantai publik, esensinya berasal dari strategi pemasaran yang sukses. Saat ini, integrasi ke dalam budaya arus utama telah menjadi tren yang tak terhindarkan dalam perkembangan Web3.