Menjelajahi Masa Depan Sosial Web3: Insentif Token dan Ekosistem Ekonomi Digital
Artikel ini adalah bagian ketiga dari seri media sosial terdesentralisasi, yang membahas bagaimana memanfaatkan model ekonomi Token dan mekanisme insentif untuk menyelesaikan masalah pendapatan.
Pada tahun 2017, para peneliti di Massachusetts Institute of Technology mengemukakan tiga tantangan utama yang dihadapi jaringan sosial terdesentralisasi: menarik pengguna, menangani informasi pribadi, dan masalah iklan. Saat itu, tantangan-tantangan ini dianggap tidak mungkin diatasi. Namun, saat ini situasinya telah berubah, dan kita tampaknya berada di ambang perubahan konsep media sosial.
Membuat "Aplikasi Pembunuh"
Kunci keberhasilan sosial Web3 terletak pada apakah dapat menciptakan sebuah "aplikasi pembunuh" baru yang menyediakan pengalaman sosial yang benar-benar inovatif untuk menarik banyak pengguna. Namun, hampir tidak mungkin untuk memprediksi bentuk spesifik dari aplikasi tersebut. Artikel ini akan mengeksplorasi dua strategi tingkat tinggi: meningkatkan pengalaman sosial yang ada dengan menambahkan fitur Web3 dan menciptakan komunitas sosial yang mengutamakan Web3.
Meningkatkan pengalaman sosial yang ada melalui tokenisasi
Salah satu cara sederhana adalah menambahkan fungsi Web3 yang ter-tokenisasi ke platform media sosial arus utama. Program Moons Reddit adalah contoh khas, yang memberikan penghargaan konten kepada pengguna subforum r/CryptoCurrency. Moons adalah Token ERC-20 yang diterbitkan di atas Arbitrum Nova, dengan jumlah yang diterbitkan berdasarkan "reputasi" yang diperoleh pengguna di Reddit.
Strategi ekonomi Token Reddit Moons dihargai oleh komunitas, dengan jumlah penerbitan yang menurun 2,5% per bulan, dan tingkat inflasi tahunan mendekati 1%. Ini membuat Token menjadi lebih langka dalam jangka panjang, yang diharapkan dapat meningkatkan nilainya.
Namun, mekanisme sederhana "posting bisa menghasilkan uang" masih diragukan keberhasilannya dalam jangka panjang. Data menunjukkan bahwa pendapatan aktual sebagian besar pengguna sangat rendah, yang mengungkapkan masalah mendasar dari model X-to-Earn: pengguna biasa sulit untuk mendapatkan pendapatan yang signifikan.
Oleh karena itu, menekankan terlalu banyak pada "mendapatkan uang" mungkin tidak berkelanjutan. Sebaliknya, seharusnya menciptakan pengalaman sosial yang baru yang ingin dibayar oleh pengguna. Proyek friend.tech di jaringan Base adalah contohnya, yang memungkinkan pengguna untuk membeli dan menjual "saham" dari para influencer, menjanjikan akses yang meningkat.
Membangun komunitas sosial pertama Web3
Metode lain adalah membangun dari nol, dimulai dari komunitas dan budaya asli kripto. Phaver adalah contoh khas, yang dibangun di atas grafik sosial Lens, menarik komunitas asli Web3 melalui integrasi dengan komunitas NFT dan token yang terikat jiwa.
Phaver menggunakan sistem penilaian yang terdiri dari "reputasi" dan "poin", yang memungkinkan pengguna untuk mendapatkan hadiah dan hak istimewa melalui peningkatan. Pengguna dapat meningkatkan reputasi mereka dengan menghubungkan token atau NFT yang terikat jiwa, dan mendapatkan hadiah poin melalui interaksi di platform.
POAP adalah proyek lain yang patut diperhatikan, berasal dari "budaya konferensi" di dunia kripto. Ini adalah NFT yang mewakili partisipasi pengguna dalam acara, telah bekerja sama dengan berbagai merek terkenal. POAP dapat berfungsi sebagai cara untuk memulai jaringan sosial dan mencari orang-orang yang sejalan.
Kesimpulan
Keberhasilan jangka panjang sosial Web3 terletak pada penciptaan bentuk-bentuk baru pengalaman sosial, bukan hanya menyalin mekanisme Web2 dan men-tokenisasinya. Diperlukan pengalaman baru yang terinspirasi oleh Web3 dan memiliki akar budaya.
Sementara itu, untuk menjangkau audiens yang lebih luas, harus ada contoh penggunaan yang mudah dipahami, bukan yang dipenuhi dengan istilah Web3. Sosial Web3 perlu memanfaatkan distribusi dan teknologi abstrak dari media sosial tradisional untuk "menjadi viral".
Media sosial Web3 yang sukses membutuhkan ruang desain terbuka, memberikan pengguna "kanvas kosong" yang cukup untuk menciptakan kasus penggunaan mereka sendiri. Hanya ketika Web3 mengadopsi keputusan desain ini, alih-alih fokus pada finansialisasi dan tiruan di blockchain, kita dapat benar-benar mulai membangun "aplikasi pembunuh" yang baru, yang akan memperluas sosial Web3 menjadi satu-satunya "sosial".
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
15 Suka
Hadiah
15
4
Bagikan
Komentar
0/400
InscriptionGriller
· 9jam yang lalu
Suckers yang sudah tua jangan berharap lagi, mesin pemotongan suckers sudah mulai beroperasi.
Lihat AsliBalas0
rugpull_survivor
· 15jam yang lalu
Masih memperdagangkan konsep, sudah pusing.
Lihat AsliBalas0
ParallelChainMaxi
· 15jam yang lalu
还不如发 posisi short 呢
Lihat AsliBalas0
Frontrunner
· 15jam yang lalu
Jangan berpura-pura, sampai sekarang masih belum menemukan aplikasi pembunuh.
Paradigma Baru Sosial Web3: Insentif Token dan Pembangunan Ekosistem Asli
Menjelajahi Masa Depan Sosial Web3: Insentif Token dan Ekosistem Ekonomi Digital
Artikel ini adalah bagian ketiga dari seri media sosial terdesentralisasi, yang membahas bagaimana memanfaatkan model ekonomi Token dan mekanisme insentif untuk menyelesaikan masalah pendapatan.
Pada tahun 2017, para peneliti di Massachusetts Institute of Technology mengemukakan tiga tantangan utama yang dihadapi jaringan sosial terdesentralisasi: menarik pengguna, menangani informasi pribadi, dan masalah iklan. Saat itu, tantangan-tantangan ini dianggap tidak mungkin diatasi. Namun, saat ini situasinya telah berubah, dan kita tampaknya berada di ambang perubahan konsep media sosial.
Membuat "Aplikasi Pembunuh"
Kunci keberhasilan sosial Web3 terletak pada apakah dapat menciptakan sebuah "aplikasi pembunuh" baru yang menyediakan pengalaman sosial yang benar-benar inovatif untuk menarik banyak pengguna. Namun, hampir tidak mungkin untuk memprediksi bentuk spesifik dari aplikasi tersebut. Artikel ini akan mengeksplorasi dua strategi tingkat tinggi: meningkatkan pengalaman sosial yang ada dengan menambahkan fitur Web3 dan menciptakan komunitas sosial yang mengutamakan Web3.
Meningkatkan pengalaman sosial yang ada melalui tokenisasi
Salah satu cara sederhana adalah menambahkan fungsi Web3 yang ter-tokenisasi ke platform media sosial arus utama. Program Moons Reddit adalah contoh khas, yang memberikan penghargaan konten kepada pengguna subforum r/CryptoCurrency. Moons adalah Token ERC-20 yang diterbitkan di atas Arbitrum Nova, dengan jumlah yang diterbitkan berdasarkan "reputasi" yang diperoleh pengguna di Reddit.
Strategi ekonomi Token Reddit Moons dihargai oleh komunitas, dengan jumlah penerbitan yang menurun 2,5% per bulan, dan tingkat inflasi tahunan mendekati 1%. Ini membuat Token menjadi lebih langka dalam jangka panjang, yang diharapkan dapat meningkatkan nilainya.
Namun, mekanisme sederhana "posting bisa menghasilkan uang" masih diragukan keberhasilannya dalam jangka panjang. Data menunjukkan bahwa pendapatan aktual sebagian besar pengguna sangat rendah, yang mengungkapkan masalah mendasar dari model X-to-Earn: pengguna biasa sulit untuk mendapatkan pendapatan yang signifikan.
Oleh karena itu, menekankan terlalu banyak pada "mendapatkan uang" mungkin tidak berkelanjutan. Sebaliknya, seharusnya menciptakan pengalaman sosial yang baru yang ingin dibayar oleh pengguna. Proyek friend.tech di jaringan Base adalah contohnya, yang memungkinkan pengguna untuk membeli dan menjual "saham" dari para influencer, menjanjikan akses yang meningkat.
Membangun komunitas sosial pertama Web3
Metode lain adalah membangun dari nol, dimulai dari komunitas dan budaya asli kripto. Phaver adalah contoh khas, yang dibangun di atas grafik sosial Lens, menarik komunitas asli Web3 melalui integrasi dengan komunitas NFT dan token yang terikat jiwa.
Phaver menggunakan sistem penilaian yang terdiri dari "reputasi" dan "poin", yang memungkinkan pengguna untuk mendapatkan hadiah dan hak istimewa melalui peningkatan. Pengguna dapat meningkatkan reputasi mereka dengan menghubungkan token atau NFT yang terikat jiwa, dan mendapatkan hadiah poin melalui interaksi di platform.
POAP adalah proyek lain yang patut diperhatikan, berasal dari "budaya konferensi" di dunia kripto. Ini adalah NFT yang mewakili partisipasi pengguna dalam acara, telah bekerja sama dengan berbagai merek terkenal. POAP dapat berfungsi sebagai cara untuk memulai jaringan sosial dan mencari orang-orang yang sejalan.
Kesimpulan
Keberhasilan jangka panjang sosial Web3 terletak pada penciptaan bentuk-bentuk baru pengalaman sosial, bukan hanya menyalin mekanisme Web2 dan men-tokenisasinya. Diperlukan pengalaman baru yang terinspirasi oleh Web3 dan memiliki akar budaya.
Sementara itu, untuk menjangkau audiens yang lebih luas, harus ada contoh penggunaan yang mudah dipahami, bukan yang dipenuhi dengan istilah Web3. Sosial Web3 perlu memanfaatkan distribusi dan teknologi abstrak dari media sosial tradisional untuk "menjadi viral".
Media sosial Web3 yang sukses membutuhkan ruang desain terbuka, memberikan pengguna "kanvas kosong" yang cukup untuk menciptakan kasus penggunaan mereka sendiri. Hanya ketika Web3 mengadopsi keputusan desain ini, alih-alih fokus pada finansialisasi dan tiruan di blockchain, kita dapat benar-benar mulai membangun "aplikasi pembunuh" yang baru, yang akan memperluas sosial Web3 menjadi satu-satunya "sosial".