Lapisan Sosial: Membangun ekosistem Web3 yang benar-benar berfokus pada sosial

Lapisan Sosial: Kembali ke Esensi Sosial

Pendahuluan

Di dunia kripto, mekanisme insentif adalah topik yang tidak bisa dihindari. Konsep ini berasal dari "Meme coin" terbesar di bidang kripto—Bitcoin. Bitcoin menggunakan mekanisme konsensus bukti kerja (PoW), yang memberikan solusi rekayasa untuk masalah jenderal Bizantium, sekaligus mewujudkan visi sistem pembayaran peer-to-peer. Untuk menarik penambang untuk berpartisipasi dan meningkatkan keamanan sistem, Bitcoin merancang mekanisme yang memberikan hadiah Bitcoin kepada penambang yang berhasil mendapatkan hak pencatatan melalui transaksi coinbase. Pada tahap awal, cara insentif ini langsung dan sederhana.

Dengan diperkenalkannya pemrograman yang turing lengkap di Ethereum, aplikasi di atas rantai menjadi beragam dan kaya. Model insentif yang sederhana juga berevolusi menjadi teori ekonomi token (Tokenomics) yang kompleks. Banyak pengembang DApp menganggap Tokenomics sebagai elemen inti, percaya bahwa ekonomi token yang baik dapat mencapai maksimisasi kepentingan individu sambil juga memaksimalkan kepentingan keseluruhan ekosistem.

Meskipun desain Tokenomics yang baik memang dapat meningkatkan efisiensi ekonomi protokol dan memperluas dampaknya, tampaknya terlalu banyak pengembang menempatkannya sebagai prioritas utama dalam membangun protokol. Mari kita fokus pada blockchain publik dan bidang sosial, dengan menganalisis pentingnya lapisan insentif untuk kedua jenis aplikasi ini melalui prinsip dasar. Untuk blockchain publik, mekanisme insentif dan mekanisme konsensus saling melengkapi, bersama-sama menjamin konsistensi buku besar. Sedangkan untuk DApp sosial, tujuan utamanya adalah memanfaatkan platform terdesentralisasi untuk mencapai fungsi sosial dasar, merebut kembali kepemilikan data dari raksasa terpusat, dan kemudian memutuskan apakah akan merancang skema insentif yang dapat mendorong perkembangan protokol berdasarkan karakteristik platform.

Selama ini, perkembangan jalur sosial berjalan lambat, sampai munculnya sebuah platform sosial yang memberikan dorongan sederhana dan langsung untuk menyuntikkan vitalitas ke pasar yang lesu. Meskipun pendekatan ini mencapai keberhasilan tertentu, jika insentif tidak berkelanjutan, pertumbuhan pengguna hanya bergantung pada emosi FOMO, maka seiring berkurangnya insentif, pengguna yang mencari keuntungan akan pergi, dan operasi jangka panjang protokol akan menghadapi tantangan.

Social Layer: Kembali ke Inti Sosial

Prioritas Sosial, Keuangan Kedua

"Ketika orang-orang yang memiliki minat yang sama berkumpul, persahabatan pun mulai tumbuh" — Emerson. Esensi dari sosial adalah mencari orang-orang yang sejalan, atau bisa dibilang mencari dan membentuk komunitas. Perangkat lunak sosial Web2 memanfaatkan kenyamanan internet untuk membantu pengguna dengan cepat membentuk jaringan sosial, mewujudkan penyampaian informasi yang mudah di dalam komunitas dan penyatuan pencatatan nilai. Namun, jaringan sosial ini telah menjadi pulau-pulau informasi dan nilai. Bagaimana cara cepat memecahkan batasan komunitas, untuk memperluas batasan sosial individu dengan standar data nilai atau perilaku yang seragam, adalah sesuatu yang tidak dapat diberikan oleh jaringan Web2. Selain itu, raksasa Web2 juga dapat mengambil data pengguna dari pulau-pulau nilai ini untuk pertumbuhan diri mereka, di mana pengguna itu sendiri tidak memiliki data, melainkan menukarkan data untuk mendapatkan layanan dari raksasa Web2.

Karakteristik Web3 memiliki potensi untuk mengubah pola sosial saat ini, tetapi memerlukan lapisan aplikasi yang sempurna untuk memaksimalkan keuntungannya. Beberapa aplikasi sosial Web3 yang muncul mengadopsi model keuangan terlebih dahulu sebelum sosial, meskipun mengalami pertumbuhan eksplosif dalam jangka pendek, pengalaman sosial mereka tidak menonjol. Secara rasional, aplikasi yang benar-benar dapat mempertahankan pengguna dalam jangka panjang seharusnya mengadopsi model sosial terlebih dahulu sebelum keuangan. Social Layer adalah protokol yang dibangun berdasarkan prinsip ini.

Konsep Social Layer berasal dari diskusi komunitas pada akhir Oktober 2021 selama Shanghai Blockchain Week. Pertanyaan yang diajukan saat itu adalah: bagaimana membangun mekanisme pencatatan kontribusi dan insentif yang tepat untuk komunitas? Sejak saat itu, konsep Social Layer perlahan-lahan berkembang, membentuk gagasan protokol jaringan sosial yang lengkap. Blockchain di sini menyediakan titik jangkar pencatatan data, keterbukaannya membantu pengguna memecahkan batasan lingkaran, dengan cepat memperluas dari titik ke area, membentuk jaringan sosial yang saling terhubung, di mana setiap pengguna berperan sebagai stasiun transit sosial di antara berbagai komunitas.

Dalam hal insentif, Social Layer mengambil pendekatan yang kurang menekankan atribut finansial, dengan mekanisme insentif saat ini yang terutama melayani kebutuhan sosial. Berbeda dengan memberikan insentif yang dapat diukur secara langsung kepada pengguna dan komunitas, Social Layer memilih untuk menggunakan lencana yang tidak terukur untuk menandai nilai pengguna dalam jaringan sosial. Nilai lencana ditentukan oleh konsensus dari berbagai komunitas, dan penilaian nilai lencana oleh masing-masing komunitas mungkin berbeda. Misalnya, lencana langka yang diberikan kepada anggota senior oleh komunitas penggemar rock mewakili nilai keluaran informasi dalam komunitas tersebut, dan pemula sering mendapatkan pengetahuan dari anggota senior ini. Namun, lencana ini mungkin tidak memiliki nilai sebesar itu di komunitas jenis lain. Lencana tidak hanya berfungsi sebagai penilaian nilai komunitas, tetapi juga sebagai label identitas individu, dengan label serupa yang menarik pengguna serupa untuk berkumpul, membentuk komunitas baru, dan membangun dunia sosial "tanpa batas".

Lapisan Sosial:Kembali ke Inti Sosial

Dari Tunggal ke Multidimensional: Menganalisis Social Layer

Lencana hanyalah salah satu alat yang digunakan oleh Social Layer untuk mengukur nilai, jauh dari cukup untuk mendukung ambisi mereka dalam membangun "lapisan sosial". Mari kita analisis lebih dalam setiap komponen dari Social Layer, menampilkan beberapa sorotan inovatifnya.

Identitas

Identitas adalah pengenal semua organisasi dan pengguna dalam jaringan sosial, yang memetakan karakteristik pribadi dari kehidupan nyata ke dalam jaringan virtual dengan berbagai cara. Identifikasi yang sukses pada akhirnya membentuk identitas (Identity) yang menampung data jaringan. Di Lapisan Sosial, identitas dibagi menjadi dua subkomponen: Token Profil Pribadi (Profile Token) dan Token Profil Grup (Group Profile Token).

Pengiriman dan penerimaan lencana memerlukan entitas yang independen. Token profil pribadi dan token profil grup mengambil peran entitas ini, yang berisi informasi deskriptif terkait pengguna atau organisasi. Token profil pribadi dirancang sebagai tidak dapat dipindahtangankan, sesuai dengan prinsip bahwa identitas di dunia sosial tidak boleh diambil atau disalahgunakan oleh orang lain untuk tujuan jahat.

Mengingat batasan arsitektur Web3 saat ini, semua aset di blockchain terikat pada kunci pribadi, dan kehilangan kunci pribadi dapat mengakibatkan hilangnya token profil pribadi. Social Layer menyediakan mekanisme pemulihan untuk ini. Sementara itu, token profil grup dapat dipindahkan melalui tata kelola. Sebagai entitas pengirim lencana, perlu untuk membagi jumlah pengiriman lencana secara wajar dan memelihara kredit pribadi. Meskipun lencana memiliki nilai non-kuantitatif, penilaian nilainya dapat ditentukan melalui konsensus komunitas. Jika lencana tertentu disalahgunakan, tingkat pengakuan komunitas terhadap lencana tersebut akan berkurang secara signifikan.

Lapisan Sosial: Kembali ke Inti Sosial

Token Sosial (Social Token)

Token sosial adalah berbagai token fungsional yang beredar di Lapisan Sosial. Yang pertama adalah lencana (Badge) yang telah disebutkan sebelumnya. Lencana dirancang sebagai token terikat jiwa (SBT), tidak dapat dipindah-tangankan, dan terikat pada identitas. Desain semacam ini bertujuan untuk mencegah orang lain mendapatkan atau mencuri lencana dan kemudian menggunakan lencana yang sama untuk mendekati orang lain dengan niat jahat. Dengan mengurangi risiko serangan rekayasa sosial, tingkat kepercayaan jaringan Lapisan Sosial meningkat secara signifikan. Lencana yang sama dapat memiliki beberapa penerima, yang sesuai dengan kebutuhan skenario penggunaan lencana.

Token sosial kedua adalah NFT umum yang pada akhirnya dapat diperdagangkan di pasar perdagangan NFT (seperti OpenSea). Social Layer saat ini telah melakukan eksplorasi terbatas terhadap fungsi NFT, seperti mengembangkan fitur NFT Pass yang digunakan sebagai akses, dan telah diterapkan dalam acara offline. NFT juga dapat digunakan sebagai tiket, kartu anggota, dan lainnya.

Token sosial ketiga adalah Kartu Hadiah (Gift Card), yang pada dasarnya merupakan hak konsumsi yang dilampirkan pada lencana. Sebagai contoh, dengan sebuah merek kopi yang terkenal, setelah merek tersebut bergabung dengan Social Layer, mereka dapat mengorganisir komunitas penggemar kopi, mengirimkan lencana pendukung kepada pengguna setia, dengan lencana yang dilampirkan kartu hadiah, di mana pengguna dapat menggunakan ini untuk mendapatkan beberapa kesempatan kopi gratis.

Token sosial yang keempat adalah Lencana Pribadi (Private Badge), yang merupakan pengembangan dari Lencana Umum, dirancang agar hanya pengirim dan penerima yang dapat melihat kontennya. Lencana Pribadi dapat mendefinisikan hubungan sosial yang lebih dalam, namun diketahui bahwa saat ini Lencana Pribadi masih dalam pengembangan.

Token sosial terakhir adalah Poin (Points), yang didasarkan pada standar ERC-20, sebagai token yang homogen, Poin dapat diperluas untuk berbagai kegunaan. Misalnya, Poin dapat diberikan berdasarkan kontribusi individu terhadap komunitas, sesuai dengan aturan yang relevan, dan ketika mencapai jumlah tertentu, individu dapat meminta medali dari komunitas. Atau, Poin dapat digunakan untuk pemungutan suara dalam urusan publik komunitas, untuk menentukan arah perkembangan masa depan komunitas, dan sebagainya.

Saat ini, pembuatan token sosial dapat dilakukan dengan sekali klik, tanpa perlu memperhatikan standar dasar, pengguna hanya perlu membuat jenis token yang sesuai dengan kebutuhan mereka sendiri atau komunitas. Selain jenis token sosial yang disebutkan di atas, Social Layer di masa depan dapat terus mengembangkan berbagai jenis token sosial, yang terutama bergantung pada pembaruan standar dasar dan kombinasi inovasi di lapisan aplikasi, sehingga membuat token sosial memiliki skalabilitas yang sangat kuat.

Lapisan Sosial: Kembali ke Inti Sosial

Penggabungan dan Pembungkusan (Merger & Wrapper)

Ini mungkin adalah dua komponen fitur yang paling menarik. Penggabungan (Merger) dapat menggabungkan beberapa token sosial menjadi satu atau beberapa token sosial baru, tanpa batasan pada jenis token sosial yang perlu digabungkan, serta tanpa batasan pada jenis token sosial yang dihasilkan.

Bayangkan, di sebuah komunitas game, Anda aktif berkontribusi dan mendapatkan lencana ahli game; menulis panduan dan mendapatkan 5000 poin kontribusi; serta berpartisipasi dalam pertemuan offline dan mendapatkan beberapa NFT kenang-kenangan. Saat itu, menggunakan fitur penggabungan komunitas game tersebut, Anda dapat menggabungkan lencana, poin kontribusi, dan NFT kenang-kenangan menjadi satu lencana Swordmaster game. Pemegang lencana ini menjadi perantara terpercaya di komunitas game, yang dapat membantu anggota komunitas dalam melakukan transaksi peralatan. Ini hanya sebuah skenario aplikasi sederhana, ruang imajinasi untuk fitur penggabungan adalah tak terbatas.

Wrapper menyediakan agregasi nilai lintas protokol. Secara khusus, token dari protokol lain atau dari rantai lain dapat diubah menjadi token sosial yang dapat beredar di Social Layer melalui fungsi wrapper. Menggunakan contoh komunitas game yang sama, komunitas tersebut sebelumnya memberikan sertifikat kehadiran (POAP) kepada peserta saat mengadakan pertemuan offline. Kemudian, komunitas memutuskan untuk bermigrasi ke Social Layer. Komunitas dapat memungkinkan pengguna untuk menggunakan fungsi wrapper untuk mengonversi POAP sebelumnya menjadi SoPOAP di Social Layer. Dengan cara ini, SoPOAP dapat digabungkan dengan token sosial yang lebih baru untuk menciptakan token sosial baru. Bahkan bisa dibayangkan, jika beberapa token utama dibungkus menjadi versi di Social Layer, pengguna dapat menggunakan token yang telah dibungkus tersebut untuk berdagang di Social Layer, membentuk bursa terdesentralisasi kecil.

Social Layer:Kembali ke Inti Sosial

Masa Depan Jaringan Kolaborasi Sosial yang Dapat Dipercaya

Social Layer sedang aktif menjelajahi penerapannya untuk kolaborasi internal antara organisasi otonom terdesentralisasi (DAO). Berdasarkan arsitektur blockchain yang dapat diprogram, Social Layer juga dapat terus memperluas fungsinya, terus memperluas skenario penggunaan. Jika Social Layer dapat terus membangun, melintasi siklus pasar, di masa depan diharapkan akan menjadi infrastruktur jaringan kolaborasi sosial yang tepercaya, memberikan pengalaman baru untuk sosial Web3.

Lapisan Sosial: Kembali ke Inti Sosial

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 5
  • Bagikan
Komentar
0/400
AirdropHunterWangvip
· 18jam yang lalu
dunia kripto bermain selama 8 tahun masih saja itu jebakan
Lihat AsliBalas0
NFTHoardervip
· 18jam yang lalu
Penambangan benar-benar membunuh orang.
Lihat AsliBalas0
AirdropHuntervip
· 18jam yang lalu
Kupon Klip Kupon Klip sampai tangan lemas Hahaha
Lihat AsliBalas0
Layer2Observervip
· 19jam yang lalu
Tren yang menarik, tetapi masalah insentif yang mendasari masih perlu diselesaikan.
Lihat AsliBalas0
BlockchainBouncervip
· 19jam yang lalu
Sosial adalah Dianggap Bodoh, kan?
Lihat AsliBalas0
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)