Blade of God X (BOG X) adalah permainan ARPG 3A canggih yang dikembangkan oleh suatu perusahaan game. Permainan ini mengintegrasikan teknologi pembelajaran penguatan AI dan agen AI yang canggih, memberikan pemain pengalaman gaya bertarung yang unik dan AI kembar digital. BOG X telah meraih berbagai penghargaan karena inovasinya, termasuk Penghargaan Inovasi Game Cloud 2023 dan Penghargaan Terobosan.
Gameplay 3D BOG X dan integrasi NFT-nya membuatnya menonjol, NFT dengan berbagai tingkat kelangkaan dan atribut memiliki nilai lebih tinggi dalam permainan. Ini menggabungkan elemen permainan tradisional dan komponen Web3 yang inovatif, menciptakan pengalaman permainan gratis Web2 yang lengkap, sambil juga menawarkan kepemilikan digital dan tata kelola di tingkat Web3.
Suhu Pasar
Seri "Blade of God" memiliki posisi yang tinggi di dunia game, dengan lebih dari 3 juta pemain di platform PC dan mobile. Game ini diharapkan akan dirilis di berbagai platform seperti iOS, Android, dan PC. Meskipun proyek ini belum memulai pemasaran Web3, komunitasnya tetap aktif berpartisipasi melalui platform media game Web2 tradisional ( seperti TapTap).
Tim
[Informasi anggota tim telah dihapus]
Analisis Industri
pasar game global
Jumlah pemain game global diperkirakan mencapai 3,38 miliar pada tahun 2023, dengan pendapatan mencapai 187,7 miliar USD. Pada tahun 2026, pendapatan tahunan diperkirakan akan meningkat menjadi 212,4 miliar USD. Game petualangan memimpin di bidang game konsol, diperkirakan akan menyumbang 17,1% dari pendapatan konsol pada tahun 2023.
pasar game seluler global
Industri game mobile diperkirakan tumbuh 0,8% pada tahun 2023, dengan pendapatan mencapai 92,6 miliar dolar AS. Pada tahun 2030, ukuran pasar diperkirakan akan berkembang menjadi 339,45 miliar dolar AS. Platform Android diperkirakan akan mendominasi pangsa pasar terbesar, sementara smartphone menjadi segmen pasar yang paling dominan. Amerika Utara memimpin dalam pendapatan game mobile.
Pasar permainan Web3
Ukuran pasar game Web3 relatif kecil, diperkirakan mencapai 23,926 juta USD pada tahun 2023, dan mungkin melebihi 133,228 juta USD pada tahun 2033, dengan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan sebesar 18,7%. Faktor-faktor yang mendorong pertumbuhan permintaan termasuk desentralisasi dan kepemilikan, ekonomi game yang menguntungkan, interoperabilitas, dan dukungan lintas platform.
Perbandingan Proyek Sejenis
Pasar game Web3 belum memiliki game aksi "Dark Souls" yang mirip dengan BOG X. Proyek terkemuka di bidang GameFi termasuk beberapa game NFT, beberapa game sandbox, dan beberapa proyek dunia virtual. Menurut data dari platform pada 28 November, data dompet aktif selama 30 hari, beberapa game NFT memimpin dengan 76,93 ribu pengguna, beberapa game sandbox dengan 7,31 ribu, dan beberapa proyek dunia virtual dengan 1,63 ribu.
Dibandingkan dengan itu, seri BOG X telah memiliki lebih dari 3 juta pemain, dengan 200 ribu pendaftaran untuk uji coba tertutup, yang diharapkan dapat mendorong perubahan besar dalam industri GameFi.
Produk
Beragam konten seperti cerita utama, mode permainan multipemain, dungeon petualangan, sistem tugas, sistem pas, tingkat kesulitan jiwa kuno, dan gameplay sosial membentuk pengalaman bermain yang kaya di BOG X.
Peta Jalan
[Rincian peta jalan telah dihapus]
Ekonomi Token
Token $SLG akan didistribusikan sesuai dengan rencana pembukaan kunci bulanan selama lima tahun, melalui berbagai saluran seperti hadiah permainan, insentif staking, dan lainnya.
Koin lunak dapat diperoleh melalui permainan normal dan digunakan untuk konsumsi di dalam permainan. $SLC dapat dibeli secara langsung atau digunakan untuk perdagangan NFT, dan staking dapat memberikan hadiah tambahan.
Situasi Pembiayaan
[Informasi pembiayaan telah dihapus]
Pengguna Mendapatkan
BOG X berencana untuk menarik pengguna melalui berbagai saluran, termasuk media sosial, kolaborasi dengan influencer, pemasaran on-chain, dan lainnya.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
14 Suka
Hadiah
14
4
Bagikan
Komentar
0/400
SnapshotBot
· 16jam yang lalu
Ah, lagi-lagi bikin NFT, benar-benar menjengkelkan.
Lihat AsliBalas0
BlockImposter
· 17jam yang lalu
Ini lagi orang yang mempromosikan NFT… memperdaya orang.
Lihat AsliBalas0
GraphGuru
· 17jam yang lalu
Cara bermainnya benar-benar menarik, saya akan terlebih dahulu membeli NFT sebagai penghormatan.
Blade of God X: ARPG 3A yang menggabungkan inovasi Web3 untuk menciptakan pengalaman AI digital kembar
Blade of God X: Game ARPG 3A Puncak
Blade of God X (BOG X) adalah permainan ARPG 3A canggih yang dikembangkan oleh suatu perusahaan game. Permainan ini mengintegrasikan teknologi pembelajaran penguatan AI dan agen AI yang canggih, memberikan pemain pengalaman gaya bertarung yang unik dan AI kembar digital. BOG X telah meraih berbagai penghargaan karena inovasinya, termasuk Penghargaan Inovasi Game Cloud 2023 dan Penghargaan Terobosan.
Gameplay 3D BOG X dan integrasi NFT-nya membuatnya menonjol, NFT dengan berbagai tingkat kelangkaan dan atribut memiliki nilai lebih tinggi dalam permainan. Ini menggabungkan elemen permainan tradisional dan komponen Web3 yang inovatif, menciptakan pengalaman permainan gratis Web2 yang lengkap, sambil juga menawarkan kepemilikan digital dan tata kelola di tingkat Web3.
Suhu Pasar
Seri "Blade of God" memiliki posisi yang tinggi di dunia game, dengan lebih dari 3 juta pemain di platform PC dan mobile. Game ini diharapkan akan dirilis di berbagai platform seperti iOS, Android, dan PC. Meskipun proyek ini belum memulai pemasaran Web3, komunitasnya tetap aktif berpartisipasi melalui platform media game Web2 tradisional ( seperti TapTap).
Tim
[Informasi anggota tim telah dihapus]
Analisis Industri
pasar game global
Jumlah pemain game global diperkirakan mencapai 3,38 miliar pada tahun 2023, dengan pendapatan mencapai 187,7 miliar USD. Pada tahun 2026, pendapatan tahunan diperkirakan akan meningkat menjadi 212,4 miliar USD. Game petualangan memimpin di bidang game konsol, diperkirakan akan menyumbang 17,1% dari pendapatan konsol pada tahun 2023.
pasar game seluler global
Industri game mobile diperkirakan tumbuh 0,8% pada tahun 2023, dengan pendapatan mencapai 92,6 miliar dolar AS. Pada tahun 2030, ukuran pasar diperkirakan akan berkembang menjadi 339,45 miliar dolar AS. Platform Android diperkirakan akan mendominasi pangsa pasar terbesar, sementara smartphone menjadi segmen pasar yang paling dominan. Amerika Utara memimpin dalam pendapatan game mobile.
Pasar permainan Web3
Ukuran pasar game Web3 relatif kecil, diperkirakan mencapai 23,926 juta USD pada tahun 2023, dan mungkin melebihi 133,228 juta USD pada tahun 2033, dengan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan sebesar 18,7%. Faktor-faktor yang mendorong pertumbuhan permintaan termasuk desentralisasi dan kepemilikan, ekonomi game yang menguntungkan, interoperabilitas, dan dukungan lintas platform.
Perbandingan Proyek Sejenis
Pasar game Web3 belum memiliki game aksi "Dark Souls" yang mirip dengan BOG X. Proyek terkemuka di bidang GameFi termasuk beberapa game NFT, beberapa game sandbox, dan beberapa proyek dunia virtual. Menurut data dari platform pada 28 November, data dompet aktif selama 30 hari, beberapa game NFT memimpin dengan 76,93 ribu pengguna, beberapa game sandbox dengan 7,31 ribu, dan beberapa proyek dunia virtual dengan 1,63 ribu.
Dibandingkan dengan itu, seri BOG X telah memiliki lebih dari 3 juta pemain, dengan 200 ribu pendaftaran untuk uji coba tertutup, yang diharapkan dapat mendorong perubahan besar dalam industri GameFi.
Produk
Beragam konten seperti cerita utama, mode permainan multipemain, dungeon petualangan, sistem tugas, sistem pas, tingkat kesulitan jiwa kuno, dan gameplay sosial membentuk pengalaman bermain yang kaya di BOG X.
Peta Jalan
[Rincian peta jalan telah dihapus]
Ekonomi Token
Token $SLG akan didistribusikan sesuai dengan rencana pembukaan kunci bulanan selama lima tahun, melalui berbagai saluran seperti hadiah permainan, insentif staking, dan lainnya.
Koin lunak dapat diperoleh melalui permainan normal dan digunakan untuk konsumsi di dalam permainan. $SLC dapat dibeli secara langsung atau digunakan untuk perdagangan NFT, dan staking dapat memberikan hadiah tambahan.
Situasi Pembiayaan
[Informasi pembiayaan telah dihapus]
Pengguna Mendapatkan
BOG X berencana untuk menarik pengguna melalui berbagai saluran, termasuk media sosial, kolaborasi dengan influencer, pemasaran on-chain, dan lainnya.