# ビットコインエコシステムの革新先駆者が業界の展望を探る最近、あるビットコインエコシステムの革新プロジェクトの創設者が、Web3分野での起業の経歴と業界の未来に対する見解を共有しました。この創設者はWeb2業界で10年以上起業しており、常にブロックチェーンに注目していましたが、なかなか参入を決められませんでした。2023年にOrdinalsとビットコインエコシステムが登場したことで、彼はその年の5月から6月にかけて思い切って参入することを決意し、ビットコインエコシステムの中で深く掘り下げ始めました。創設者は、彼がデジタルメタ理論(Digital Meta Theory)に惹かれたと述べました。この理論は、すべてのコンテンツがデジタル生成でき、各ブロックがアバター、1曲の歌、またはミニチュアの世界に対応できると考えています。これらのデータは永続的に保存され、改ざんできません。この理念に基づいて、彼らはBRC420プロトコルを開発しました。BRC420プロトコルの核心的な利点は二つあります。一つは、資産が直接チェーン上に保存でき、コンテンツの改ざん不可と永久保存が実現することであり、EthereumのNFTのように中央集権的なクラウドサーバーに保存されるわけではありません。二つ目は、オープンソースと永久的な存在がもたらすコンポーザビリティにより、後の者が先人のアイデアに基づいて引用や革新を行うことが可能になる点です。このプロトコルの核心は、コンテンツのモジュール化とモジュールの資産化にあります。例えば、ゲームのプレイ方法、キャラクター、音楽などの要素をインスクリプション形式で刻むことで、個々のモジュールを形成し、これらのモジュールを組み合わせて完全なコンテンツをトークン化することができます。保有者はプロジェクトの株主になるだけでなく、コンテンツへのアクセス権を持ち、同時に潜在的なビルダーでもあります。最近の人気のあるトークンの二項性概念について、創設者は彼らがこの概念を最初に提唱したチームだと考えています。彼らは単に金融の次元の革新を追求するのではなく、実用性の観点からアプローチすることを好みます。例えば、彼らのプロジェクトはメタバースで土地の利用として機能し、まず機能的なニーズを満たし、金融派生ニーズの充足は自然な流れとなります。ビットコインのスケーラビリティソリューションについて語ると、創設者は彼らがLayer2ソリューションを開発した目的は、メタバース、自律的な世界、そして金融関連のニーズを満たすためであり、これらはビットコインのLayer1では実現が難しいと述べました。彼らのプロジェクトがコミュニティで成功を収めたのは、主に公正で透明な態度、マーケティング費用ゼロの戦略、そしてエコシステムの初期から始まった誠意によるものです。未来のLayer2競争について、創業者は自分たちのことをしっかりと行い、ターゲットユーザーに良いサービスを提供することが重要だと考えています。現在、彼らはエコシステムの発展を支援するために、流動性ファンド、エコファンド、および初期開発チームに留保されたトークンファンドの3つのファンドを設立しています。創設者は、ビットコインエコシステムがまだ初期段階にあることを強調し、すべての参加者に対して短期的な利益を追求せず、基盤をしっかり構築し、エコシステムの健全な成長を促進することに集中するよう呼びかけています。彼らは、より優れた開発者の参加を期待し、既存の資産をより良く活用し、ユーザーに質の高いサービスを提供する方法を共に探求することを望んでいます。
ビットコインエコシステムのイノベーターがBRC420プロトコルの利点と業界の展望を分析
ビットコインエコシステムの革新先駆者が業界の展望を探る
最近、あるビットコインエコシステムの革新プロジェクトの創設者が、Web3分野での起業の経歴と業界の未来に対する見解を共有しました。この創設者はWeb2業界で10年以上起業しており、常にブロックチェーンに注目していましたが、なかなか参入を決められませんでした。2023年にOrdinalsとビットコインエコシステムが登場したことで、彼はその年の5月から6月にかけて思い切って参入することを決意し、ビットコインエコシステムの中で深く掘り下げ始めました。
創設者は、彼がデジタルメタ理論(Digital Meta Theory)に惹かれたと述べました。この理論は、すべてのコンテンツがデジタル生成でき、各ブロックがアバター、1曲の歌、またはミニチュアの世界に対応できると考えています。これらのデータは永続的に保存され、改ざんできません。この理念に基づいて、彼らはBRC420プロトコルを開発しました。
BRC420プロトコルの核心的な利点は二つあります。一つは、資産が直接チェーン上に保存でき、コンテンツの改ざん不可と永久保存が実現することであり、EthereumのNFTのように中央集権的なクラウドサーバーに保存されるわけではありません。二つ目は、オープンソースと永久的な存在がもたらすコンポーザビリティにより、後の者が先人のアイデアに基づいて引用や革新を行うことが可能になる点です。
このプロトコルの核心は、コンテンツのモジュール化とモジュールの資産化にあります。例えば、ゲームのプレイ方法、キャラクター、音楽などの要素をインスクリプション形式で刻むことで、個々のモジュールを形成し、これらのモジュールを組み合わせて完全なコンテンツをトークン化することができます。保有者はプロジェクトの株主になるだけでなく、コンテンツへのアクセス権を持ち、同時に潜在的なビルダーでもあります。
最近の人気のあるトークンの二項性概念について、創設者は彼らがこの概念を最初に提唱したチームだと考えています。彼らは単に金融の次元の革新を追求するのではなく、実用性の観点からアプローチすることを好みます。例えば、彼らのプロジェクトはメタバースで土地の利用として機能し、まず機能的なニーズを満たし、金融派生ニーズの充足は自然な流れとなります。
ビットコインのスケーラビリティソリューションについて語ると、創設者は彼らがLayer2ソリューションを開発した目的は、メタバース、自律的な世界、そして金融関連のニーズを満たすためであり、これらはビットコインのLayer1では実現が難しいと述べました。彼らのプロジェクトがコミュニティで成功を収めたのは、主に公正で透明な態度、マーケティング費用ゼロの戦略、そしてエコシステムの初期から始まった誠意によるものです。
未来のLayer2競争について、創業者は自分たちのことをしっかりと行い、ターゲットユーザーに良いサービスを提供することが重要だと考えています。現在、彼らはエコシステムの発展を支援するために、流動性ファンド、エコファンド、および初期開発チームに留保されたトークンファンドの3つのファンドを設立しています。
創設者は、ビットコインエコシステムがまだ初期段階にあることを強調し、すべての参加者に対して短期的な利益を追求せず、基盤をしっかり構築し、エコシステムの健全な成長を促進することに集中するよう呼びかけています。彼らは、より優れた開発者の参加を期待し、既存の資産をより良く活用し、ユーザーに質の高いサービスを提供する方法を共に探求することを望んでいます。