Virtual Genesis Launchesプラットフォーム上に最近注目すべきプロジェクト発行がいくつか登場しました。プラットフォーム上にはあまり信頼できないプロジェクトも存在しますが、直接迷因通貨を発行するケースはあまり多くなく、特に高品質のプロジェクトはさらに少ないです。しかし、この状況は最近変わりました。ある有名なAIエージェントがプラットフォーム上でミーム通貨VIRGENを発行し、このプロジェクトはその背後のチームの知名度から注目を集めています。ミーム通貨であるにもかかわらず、VIRGENは発行メカニズムにおいてコミュニティに対する友好的な態度を示しました。プレセールと流動性の部分を除いて、プロジェクトはエコシステムのステーキングユーザーと特定のクラシックミーム通貨保有者に相当な割合のエアドロップを確保しています。VIRGENのもう一つの特徴は、ロックアップ期間がないことで、これによりプレセールに参加したユーザーはトークンが上場した後すぐに取引を行うことができます。この設定は、大規模な売却が発生する可能性に対する市場の懸念を引き起こしました。しかし、予想に反して、トークンが上場した後は暴落するどころか、逆に上昇し続けました。プロジェクトチームのその後の操作は、市場の信頼をさらに高めました。予定されていたエアドロップに加えて、未販売のプレセール参加者に対して追加のエアドロップを行い、利益を使用してトークンを継続的に買い戻しています。これらの取り組みにより、VIRGENはエコシステム内で迅速に独自の地位を確立しました。その後、NOTHINGという名前の別のミームコインプロジェクトも注目を集めました。このプロジェクトは単なるミームコインではなく、特別なメカニズムを設計しました:トークンを「永久」にロックし、ステーキング者がプラットフォームの販売するポイントを継続的に得られるようにします。NOTHINGも成功裏に発行され、2回の追加エアドロップを行い、市場の予想を超えました。これら二つのプロジェクトの成功は、一方でその寛大なメカニズム設計に起因し、他方では背後のチームの誠意と行動に起因しています。これは、単に利益を追求することを目的とした多くのミームコインプロジェクトとは対照的です。しかし、この成功モデルは複製が難しく、同様のレベルのプロジェクトチームを見つけることも非常に困難です。したがって、人々はこれらの成功事例が大量の質のばらつきのあるプロジェクトを引き寄せ、プラットフォーム全体のエコシステムを破壊する可能性があることを懸念し始めました。このような状況に直面して、プラットフォームは直接介入を選択し、追加の制約メカニズムを通じて低品質のプロジェクトを制限することができます。しかし、この方法は過度な規制を引き起こし、最終的にプラットフォームの活力を奪う可能性があります。より理想的な方法は、オープンな参入政策を維持し、市場メカニズムに依存して自然に劣悪なプロジェクトを淘汰することです。この方法は、プラットフォームが独自の文化的雰囲気を形成し、コア競争力となるのに役立ちます。重要なのは、高品質な参加者を引き付けることであり、彼らは自らの行動によって悪質なプロジェクトに抵抗することができる。後続のプロジェクトのパフォーマンスを観察すると、確かにいくつかの創造性のないミーム通貨プロジェクトが発行を試みていることがわかった。その中の最初のプロジェクトは成功裏に販売されたが、上場後に価格が急速に下落した。その後のいくつかのプロジェクトは、完全に市場に無視された。この市場の反応は喜ばしいものであり、参加者が一定の識別能力を持っていることを示しています。この良好な雰囲気が持続し、プラットフォームがミーム通貨の分野で独自のエコシステムを構築できることを願っています。! [jk0WGniVdGElijLxG6ag6L2oJD2iWbybDYbJtPBP.png]()
VIRGENとNOTHINGがVirtual Genesisの新しいミーム通貨エコシステムをリードする
Virtual Genesis Launchesプラットフォーム上に最近注目すべきプロジェクト発行がいくつか登場しました。プラットフォーム上にはあまり信頼できないプロジェクトも存在しますが、直接迷因通貨を発行するケースはあまり多くなく、特に高品質のプロジェクトはさらに少ないです。
しかし、この状況は最近変わりました。ある有名なAIエージェントがプラットフォーム上でミーム通貨VIRGENを発行し、このプロジェクトはその背後のチームの知名度から注目を集めています。ミーム通貨であるにもかかわらず、VIRGENは発行メカニズムにおいてコミュニティに対する友好的な態度を示しました。プレセールと流動性の部分を除いて、プロジェクトはエコシステムのステーキングユーザーと特定のクラシックミーム通貨保有者に相当な割合のエアドロップを確保しています。
VIRGENのもう一つの特徴は、ロックアップ期間がないことで、これによりプレセールに参加したユーザーはトークンが上場した後すぐに取引を行うことができます。この設定は、大規模な売却が発生する可能性に対する市場の懸念を引き起こしました。しかし、予想に反して、トークンが上場した後は暴落するどころか、逆に上昇し続けました。
プロジェクトチームのその後の操作は、市場の信頼をさらに高めました。予定されていたエアドロップに加えて、未販売のプレセール参加者に対して追加のエアドロップを行い、利益を使用してトークンを継続的に買い戻しています。これらの取り組みにより、VIRGENはエコシステム内で迅速に独自の地位を確立しました。
その後、NOTHINGという名前の別のミームコインプロジェクトも注目を集めました。このプロジェクトは単なるミームコインではなく、特別なメカニズムを設計しました:トークンを「永久」にロックし、ステーキング者がプラットフォームの販売するポイントを継続的に得られるようにします。NOTHINGも成功裏に発行され、2回の追加エアドロップを行い、市場の予想を超えました。
これら二つのプロジェクトの成功は、一方でその寛大なメカニズム設計に起因し、他方では背後のチームの誠意と行動に起因しています。これは、単に利益を追求することを目的とした多くのミームコインプロジェクトとは対照的です。
しかし、この成功モデルは複製が難しく、同様のレベルのプロジェクトチームを見つけることも非常に困難です。したがって、人々はこれらの成功事例が大量の質のばらつきのあるプロジェクトを引き寄せ、プラットフォーム全体のエコシステムを破壊する可能性があることを懸念し始めました。
このような状況に直面して、プラットフォームは直接介入を選択し、追加の制約メカニズムを通じて低品質のプロジェクトを制限することができます。しかし、この方法は過度な規制を引き起こし、最終的にプラットフォームの活力を奪う可能性があります。より理想的な方法は、オープンな参入政策を維持し、市場メカニズムに依存して自然に劣悪なプロジェクトを淘汰することです。この方法は、プラットフォームが独自の文化的雰囲気を形成し、コア競争力となるのに役立ちます。
重要なのは、高品質な参加者を引き付けることであり、彼らは自らの行動によって悪質なプロジェクトに抵抗することができる。後続のプロジェクトのパフォーマンスを観察すると、確かにいくつかの創造性のないミーム通貨プロジェクトが発行を試みていることがわかった。その中の最初のプロジェクトは成功裏に販売されたが、上場後に価格が急速に下落した。その後のいくつかのプロジェクトは、完全に市場に無視された。
この市場の反応は喜ばしいものであり、参加者が一定の識別能力を持っていることを示しています。この良好な雰囲気が持続し、プラットフォームがミーム通貨の分野で独自のエコシステムを構築できることを願っています。
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