# Oasysが技術ロードマップを発表し、ブロックチェーンゲームの発展に三つの戦略を提示Web2のプレーヤーとゲーム会社をWeb3時代に導くことに専念している日本のゲーム公チェーンであるOasysは、チェーンゲーム分野の基盤インフラを構築してきました。最近、Oasysは設立2周年を迎え、重要な技術ロードマップの更新を発表しました。このロードマップは、現在の技術的課題とユーザーの痛点に焦点を当て、それに対する解決策を提案し、短期および中期の技術開発を計画しています。Oasysの技術ロードマップの3つのコアは、アプリケーションデータの可用性、レイヤー2の相互運用性、およびエコシステムの拡張性です。! [Oasysが開発のための技術ロードマップを開始](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-424b25db9d876c393d4c5e2e8016571d)## ブロックチェーンゲームの発展に直面する技術的課題とOasysの対応策ブロックチェーンの基盤技術はここ2年で着実に進化していますが、Oasysというチェーンゲームのパブリックブロックチェーンの実践においては、依然として多くの技術的な短所が解消される必要があります。これに対処するため、Oasysは技術ロードマップを更新し、これらの技術的な課題に取り組んでいます。### ゲームアセットの継続性従来のWeb2ゲームでは、ゲームがサービスを停止すると、プレイヤーが苦労して得たゲーム資産も消えてしまいます。ブロックチェーン技術はこの問題を解決する可能性を提供します。しかし、モジュラー技術アーキテクチャの台頭に伴い、新たな問題も生じています——ユーザー資産の連続性の欠如。これを実現するために、Oasysは革新的なアプローチを採用しました:Layer2の「ゲーム資産」をLayer1にミラーリングし、ユーザー資産に対して永続的かつ継続的な保護を提供します。Layer2のデータが失われても、ユーザーの資産は安全です。### レイヤー 2 の相互運用性OasysのLayer2はVerse Layerと呼ばれ、それぞれの二層ネットワークが独立した「小宇宙」であることを意味しています。しかし、ブロックチェーンLayer2間の相互運用性は常に課題です。Oasysは各「小宇宙」間の相互運用性を実現するために努力しており、現在稼働中の10のVerse Layerがまず恩恵を受けることになります。Oasysはクロスチェーンブリッジを導入し、汎用データフォーマットを使用し、APIを標準化して、異なるLayer2間のシームレスな相互運用性を実現する計画です。これにより、ユーザーはOasys上のゲーム間でデータや資産を簡単かつ安全に移動できるようになります。### エコシステムのスケーラビリティパブリックチェーンが直面するもう一つの大きな課題は、繁栄するエコシステムの構築と維持です。Oasysは、エコシステムパートナーや既存のLayer2オペレーターと密接に連携し、エコシステムの構築を支援し、技術的障壁を減らすために必要なツールとリソースを提供します。Oasysの第一層Hub Layerは、ゲーム開発者が優れたブロックチェーンゲームを制作するために必要なすべてのツールと環境を提供します。さらに、Oasys Verse開発キット(Oasys VDK)は、企業が高品質のLayer2に迅速にアクセスできるようにし、プロジェクトの立ち上げを加速させ、コンテンツ開発に集中できるようにします。## ロードマップは1-3年内の技術更新とコミュニティサポートに焦点を当てていますOasysの最新技術ロードマップは、Web3市場の急速な変化に対応するために、短期(1年以内)および中期(2-3年)の計画を策定しました。### 短期プラン(最長1年)- ゲーム資産の規範標準化:エコシステムのパートナーと協力し、ゲーム資産の規範を標準化する。- ユースケースの作成:リアルタイムゲームにおける標準化されたゲーム資産規範を適用するユースケースを開発する。- Oasys Verse開発キット(Oasys VDK)を提供:企業に対して事前設定されたエコシステムコンポーネントを提供し、Layer2の開発と展開を加速します。###中期経営計画(2-3年)- プロトコル層の問題を解決する:Layer2の「ゲーム資産」をLayer1にミラーリングするソリューションを実装する。- 相互運用性の実現:異なるLayer2間の相互運用性を確保するために、標準化されたプロトコルを開発する。- 開発者ツールの提供:Oasysのビジョンに合致し、Layer2のニーズを満たす開発者ツールを提供します。## Oasysの実践的な進歩短期的な計画において、Oasysは多くの成果を上げています。5月に、OasysはL2チェーンXPLA Verseを発表し、複数の有名なゲームが同時にブロックチェーンに移行します。これには、《魔灵召唤》に基づくアクションRPGや、人気のゾンビ漫画を原作とした《行尸走肉:全明星》が含まれています。さらに、日本のサッカー漫画シリーズ『キャプテン翼』を基にしたブロックチェーンゲーム『Captain Tsubasa -RIVALS-』がOasysで正式にリリースされました。このゲームはMint TownとKLabの子会社BLOCKSMITH&Co.によって共同開発され、没入型の体験を提供し、プレイヤーは原作シリーズのキャラクターNFTを育成し収集することができます。エコシステムの拡張において、Oasysは今年いくつかの大規模な提携を達成しました。最近、Oasysは日本のSBIグループと協力し、日本における暗号ゲームとNFT市場での影響力を拡大しました。今年2月、Oasysは韓国のインターネット大手KakaoのWeb3ゲーム部門Metabora SGと提携し、そのゲーム出版社が日本市場に進出するのを支援しました。Oasysのこれらの取り組みは、ブロックチェーンゲーム分野における技術革新と戦略的なビジョンを示すだけでなく、業界の巨人と協力してチェーンゲームの発展を推進する決意をも際立たせています。技術ロードマップの段階的な実施に伴い、Oasysはグローバルなチェーンゲームスタンダードを構築するというビジョンを徐々に実現し、プレイヤーと開発者に真の価値を創造すると同時に、ゲーム業界に新しい体験と機会をもたらしています。! [Oasysは、開発の斧を提示するための技術ロードマップを開始](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-3e7e0a6a2fb8cd469a5461327a651e41)
Oasysが技術ロードマップを発表し、ブロックチェーンゲームの発展に新たな動力がもたらされる
Oasysが技術ロードマップを発表し、ブロックチェーンゲームの発展に三つの戦略を提示
Web2のプレーヤーとゲーム会社をWeb3時代に導くことに専念している日本のゲーム公チェーンであるOasysは、チェーンゲーム分野の基盤インフラを構築してきました。最近、Oasysは設立2周年を迎え、重要な技術ロードマップの更新を発表しました。このロードマップは、現在の技術的課題とユーザーの痛点に焦点を当て、それに対する解決策を提案し、短期および中期の技術開発を計画しています。Oasysの技術ロードマップの3つのコアは、アプリケーションデータの可用性、レイヤー2の相互運用性、およびエコシステムの拡張性です。
! Oasysが開発のための技術ロードマップを開始
ブロックチェーンゲームの発展に直面する技術的課題とOasysの対応策
ブロックチェーンの基盤技術はここ2年で着実に進化していますが、Oasysというチェーンゲームのパブリックブロックチェーンの実践においては、依然として多くの技術的な短所が解消される必要があります。これに対処するため、Oasysは技術ロードマップを更新し、これらの技術的な課題に取り組んでいます。
ゲームアセットの継続性
従来のWeb2ゲームでは、ゲームがサービスを停止すると、プレイヤーが苦労して得たゲーム資産も消えてしまいます。ブロックチェーン技術はこの問題を解決する可能性を提供します。しかし、モジュラー技術アーキテクチャの台頭に伴い、新たな問題も生じています——ユーザー資産の連続性の欠如。
これを実現するために、Oasysは革新的なアプローチを採用しました:Layer2の「ゲーム資産」をLayer1にミラーリングし、ユーザー資産に対して永続的かつ継続的な保護を提供します。Layer2のデータが失われても、ユーザーの資産は安全です。
レイヤー 2 の相互運用性
OasysのLayer2はVerse Layerと呼ばれ、それぞれの二層ネットワークが独立した「小宇宙」であることを意味しています。しかし、ブロックチェーンLayer2間の相互運用性は常に課題です。Oasysは各「小宇宙」間の相互運用性を実現するために努力しており、現在稼働中の10のVerse Layerがまず恩恵を受けることになります。
Oasysはクロスチェーンブリッジを導入し、汎用データフォーマットを使用し、APIを標準化して、異なるLayer2間のシームレスな相互運用性を実現する計画です。これにより、ユーザーはOasys上のゲーム間でデータや資産を簡単かつ安全に移動できるようになります。
エコシステムのスケーラビリティ
パブリックチェーンが直面するもう一つの大きな課題は、繁栄するエコシステムの構築と維持です。Oasysは、エコシステムパートナーや既存のLayer2オペレーターと密接に連携し、エコシステムの構築を支援し、技術的障壁を減らすために必要なツールとリソースを提供します。
Oasysの第一層Hub Layerは、ゲーム開発者が優れたブロックチェーンゲームを制作するために必要なすべてのツールと環境を提供します。さらに、Oasys Verse開発キット(Oasys VDK)は、企業が高品質のLayer2に迅速にアクセスできるようにし、プロジェクトの立ち上げを加速させ、コンテンツ開発に集中できるようにします。
ロードマップは1-3年内の技術更新とコミュニティサポートに焦点を当てています
Oasysの最新技術ロードマップは、Web3市場の急速な変化に対応するために、短期(1年以内)および中期(2-3年)の計画を策定しました。
短期プラン(最長1年)
###中期経営計画(2-3年)
Oasysの実践的な進歩
短期的な計画において、Oasysは多くの成果を上げています。5月に、OasysはL2チェーンXPLA Verseを発表し、複数の有名なゲームが同時にブロックチェーンに移行します。これには、《魔灵召唤》に基づくアクションRPGや、人気のゾンビ漫画を原作とした《行尸走肉:全明星》が含まれています。
さらに、日本のサッカー漫画シリーズ『キャプテン翼』を基にしたブロックチェーンゲーム『Captain Tsubasa -RIVALS-』がOasysで正式にリリースされました。このゲームはMint TownとKLabの子会社BLOCKSMITH&Co.によって共同開発され、没入型の体験を提供し、プレイヤーは原作シリーズのキャラクターNFTを育成し収集することができます。
エコシステムの拡張において、Oasysは今年いくつかの大規模な提携を達成しました。最近、Oasysは日本のSBIグループと協力し、日本における暗号ゲームとNFT市場での影響力を拡大しました。今年2月、Oasysは韓国のインターネット大手KakaoのWeb3ゲーム部門Metabora SGと提携し、そのゲーム出版社が日本市場に進出するのを支援しました。
Oasysのこれらの取り組みは、ブロックチェーンゲーム分野における技術革新と戦略的なビジョンを示すだけでなく、業界の巨人と協力してチェーンゲームの発展を推進する決意をも際立たせています。技術ロードマップの段階的な実施に伴い、Oasysはグローバルなチェーンゲームスタンダードを構築するというビジョンを徐々に実現し、プレイヤーと開発者に真の価値を創造すると同時に、ゲーム業界に新しい体験と機会をもたらしています。
! Oasysは、開発の斧を提示するための技術ロードマップを開始