什麼是 Boxcat (BOXCAT)

新手5/27/2025, 2:30:54 AM
Boxcat 憑藉用一根手指敲下畫面,除了享受升級與成長的爽感,還能賺取實打實的 $BOXCAT 代幣獎勵。

什麼是 Boxcat?


(來源:BoxcatAI)

Boxcat 是一款強調只用一根手指也能輕鬆上手的 T2E 遊戲,核心玩法極度直觀,透過點擊螢幕即可獲得獎勵,而透過升級系統,能不斷強化能力,解鎖更多收益。玩法重點包括:

  • 點擊賺獎勵:每一下都是收入,手速越快越爽快!
  • 提升 Bonus 機率與倍數:增加隨機額外收益觸發機會與倍率,打造爆擊般的爽感。
  • 增加最大能量值:延長連續遊玩的時間,不怕一下就電力耗盡。
  • 提升點擊回報:每點一下能獲得更多代幣與資源。
  • 提升能量恢復速度:縮短等待時間,隨時回來都能再點一波。
  • 離線收益系統:就算關掉遊戲,系統也會自動默默運作。

Boxcat 是一款節奏明快、上手快又有成長感的 Web3 手遊,而且還邊玩邊賺,對新手玩家與 Web3 OG 都極具吸引力。

Boxcat 的核心機制

Boxcat 雖然是一款主打 Tap-to-Earn(T2E)的遊戲,但它的玩法遠不止無腦點擊那麼簡單,遊戲設計巧妙融合了策略與養成元素,讓每一次點擊都充滿意義與成長的可能性,玩家不僅透過連續點擊來獲得基本獎勵,更需要策略性地升級核心能力,如提升 Bonus 機率、增加能量上限、強化能量恢復速度與點擊收益等。

這些升級選項彼此互有影響,玩家必須根據自己的遊玩節奏、空閒時間與目標收益,制定出最佳的升級路線,如果是零碎時間遊玩的玩家,優先提升離線收益與能量恢復速度會更有效率;若能長時間在線,則提升點擊獎勵與 Bonus 倍率將是更劃算的選擇。

此外,遊戲的離線收益系統也提供養成與回報並存的體驗,即便玩家不在線,也能借由前期的投資與規劃,持續獲得回報,進一步提升整體遊戲黏性與長期參與感,這樣的設計讓 BOXCAT 不只是打發時間的工具,更是一場以策略驅動的 Tap-to-Earn 成長旅程。

Boxcat 的代幣經濟學

$BOXCAT 是 Boxcat 遊戲生態系中的核心代幣,具備治理、激勵與實用等多重功能,它並非一般通用支付代幣,而是專爲 Boxcat 設計的遊戲內部資產。其代幣分配如下:

1.空投與生態激勵(52%)

  • 初始釋放:60% 於 TGE(Token Generation Event)釋出
  • 線性解鎖:剩餘 40% 在 32 個月內線性釋放
  • 用途:遊戲活動、社群激勵、玩家回饋

2.流動性(18%)

  • 初始釋放:60% 於 TGE 釋出
  • 線性解鎖:剩餘 40% 在 20 個月內釋放
  • 用途:交易所掛單、穩定市場流動性

3.儲備資金(20%)

  • 初始釋放:40% 於 TGE 釋出
  • 延遲解鎖:60% 鎖倉 36 個月後,在 12 個月內線性釋放
  • 用途:未來擴展、應急運營資金

4.團隊(5%)

  • 初始釋放:0%
  • 鎖倉與釋放:鎖倉 12 個月後,於 25 個月內線性釋放
  • 用途:核心開發團隊獎勵與長期承諾

5.策略投資者(5%)

  • 初始釋放:0%
  • 鎖倉與釋放:同團隊一致,鎖倉 12 個月後,線性釋放 25 個月
  • 用途:長期合作夥伴與策略支持者


(來源:boxcat.gitbook)

整體解鎖節奏設計合理,避免短期砸盤,同時兼顧社群參與者與長期支持者的利益。

代幣主要用途

  • 作爲遊戲內升級、解鎖與交易的支付媒介。
  • 激勵玩家參與遊戲行爲、活動與社群互動。
  • 給予積極貢獻者以公平回報,形成正向循環的經濟系統。

$BOXCAT 並不代表股權、收益權或參與權,也不承諾任何形式的分紅或投資回報,它的價值由使用者的參與程度、遊戲活躍度與社群共識所決定,而非團隊的直接操控,這樣的設計不僅保護玩家權益,也讓整個經濟體系更去中心化、更公平透明。

Boxcat 的路線圖

Boxcat 不只是短期 T2E 遊戲,而是朝向完整 GameFi 生態系統前進,2025 年開始,官方已規劃出詳細的四大季度發展藍圖:

Q1 2025 – 核心功能與測試穩定化

  • 遊戲 Beta 功能完成(點擊獎勵、能量系統、Bonus 設計)
  • UI/UX 優化,使用體驗全面升級
  • 排行榜系統啓動,首屆賽季獎勵登場

Q2 2025 – $BOXCAT 正式啓動與 Mini-App 上線

  • $BOXCAT 代幣 TGE 正式啓動
  • 遊戲經濟正式導入區塊鏈資產結算
  • Mini-App 手機版上線,隨時隨地打金賺幣
  • NFT 與皮膚專屬獎勵結合代幣持有者權益

Q3 2025 – 線下活動與社群擴張

  • 舉辦大型線下玩家社群活動,與開發團隊近距離互動
  • 限量角色空投、互動式 AMA
  • 根據玩家回饋調整功能與未來內容方向

Q4 2025 – BOXCAT 持有者專屬社群上線

  • 開設 NFT / Token 持有者專屬社群與遊戲空間
  • 推出質押機制與專屬道具獎勵系統
  • 公布 2026 年全新賽季與跨平台整合計畫

即刻開始進行 BOXCAT 現貨交易:https://www.gate.com/trade/BOXCAT_USDT

總結

Boxcat 不是一時的 T2E 熱潮,而是一個試圖重塑輕量級 GameFi 遊戲形態的創新項目,用一根手指開啓打金之旅,看似簡單,但背後的代幣機制、成長養成設計與社群運營能力,都展現它成爲下一個爆款 Web3 遊戲的潛力。

作者: Allen
* 投資有風險,入市須謹慎。本文不作為 Gate 提供的投資理財建議或其他任何類型的建議。
* 在未提及 Gate 的情況下,複製、傳播或抄襲本文將違反《版權法》,Gate 有權追究其法律責任。

什麼是 Boxcat (BOXCAT)

新手5/27/2025, 2:30:54 AM
Boxcat 憑藉用一根手指敲下畫面,除了享受升級與成長的爽感,還能賺取實打實的 $BOXCAT 代幣獎勵。

什麼是 Boxcat?


(來源:BoxcatAI)

Boxcat 是一款強調只用一根手指也能輕鬆上手的 T2E 遊戲,核心玩法極度直觀,透過點擊螢幕即可獲得獎勵,而透過升級系統,能不斷強化能力,解鎖更多收益。玩法重點包括:

  • 點擊賺獎勵:每一下都是收入,手速越快越爽快!
  • 提升 Bonus 機率與倍數:增加隨機額外收益觸發機會與倍率,打造爆擊般的爽感。
  • 增加最大能量值:延長連續遊玩的時間,不怕一下就電力耗盡。
  • 提升點擊回報:每點一下能獲得更多代幣與資源。
  • 提升能量恢復速度:縮短等待時間,隨時回來都能再點一波。
  • 離線收益系統:就算關掉遊戲,系統也會自動默默運作。

Boxcat 是一款節奏明快、上手快又有成長感的 Web3 手遊,而且還邊玩邊賺,對新手玩家與 Web3 OG 都極具吸引力。

Boxcat 的核心機制

Boxcat 雖然是一款主打 Tap-to-Earn(T2E)的遊戲,但它的玩法遠不止無腦點擊那麼簡單,遊戲設計巧妙融合了策略與養成元素,讓每一次點擊都充滿意義與成長的可能性,玩家不僅透過連續點擊來獲得基本獎勵,更需要策略性地升級核心能力,如提升 Bonus 機率、增加能量上限、強化能量恢復速度與點擊收益等。

這些升級選項彼此互有影響,玩家必須根據自己的遊玩節奏、空閒時間與目標收益,制定出最佳的升級路線,如果是零碎時間遊玩的玩家,優先提升離線收益與能量恢復速度會更有效率;若能長時間在線,則提升點擊獎勵與 Bonus 倍率將是更劃算的選擇。

此外,遊戲的離線收益系統也提供養成與回報並存的體驗,即便玩家不在線,也能借由前期的投資與規劃,持續獲得回報,進一步提升整體遊戲黏性與長期參與感,這樣的設計讓 BOXCAT 不只是打發時間的工具,更是一場以策略驅動的 Tap-to-Earn 成長旅程。

Boxcat 的代幣經濟學

$BOXCAT 是 Boxcat 遊戲生態系中的核心代幣,具備治理、激勵與實用等多重功能,它並非一般通用支付代幣,而是專爲 Boxcat 設計的遊戲內部資產。其代幣分配如下:

1.空投與生態激勵(52%)

  • 初始釋放:60% 於 TGE(Token Generation Event)釋出
  • 線性解鎖:剩餘 40% 在 32 個月內線性釋放
  • 用途:遊戲活動、社群激勵、玩家回饋

2.流動性(18%)

  • 初始釋放:60% 於 TGE 釋出
  • 線性解鎖:剩餘 40% 在 20 個月內釋放
  • 用途:交易所掛單、穩定市場流動性

3.儲備資金(20%)

  • 初始釋放:40% 於 TGE 釋出
  • 延遲解鎖:60% 鎖倉 36 個月後,在 12 個月內線性釋放
  • 用途:未來擴展、應急運營資金

4.團隊(5%)

  • 初始釋放:0%
  • 鎖倉與釋放:鎖倉 12 個月後,於 25 個月內線性釋放
  • 用途:核心開發團隊獎勵與長期承諾

5.策略投資者(5%)

  • 初始釋放:0%
  • 鎖倉與釋放:同團隊一致,鎖倉 12 個月後,線性釋放 25 個月
  • 用途:長期合作夥伴與策略支持者


(來源:boxcat.gitbook)

整體解鎖節奏設計合理,避免短期砸盤,同時兼顧社群參與者與長期支持者的利益。

代幣主要用途

  • 作爲遊戲內升級、解鎖與交易的支付媒介。
  • 激勵玩家參與遊戲行爲、活動與社群互動。
  • 給予積極貢獻者以公平回報,形成正向循環的經濟系統。

$BOXCAT 並不代表股權、收益權或參與權,也不承諾任何形式的分紅或投資回報,它的價值由使用者的參與程度、遊戲活躍度與社群共識所決定,而非團隊的直接操控,這樣的設計不僅保護玩家權益,也讓整個經濟體系更去中心化、更公平透明。

Boxcat 的路線圖

Boxcat 不只是短期 T2E 遊戲,而是朝向完整 GameFi 生態系統前進,2025 年開始,官方已規劃出詳細的四大季度發展藍圖:

Q1 2025 – 核心功能與測試穩定化

  • 遊戲 Beta 功能完成(點擊獎勵、能量系統、Bonus 設計)
  • UI/UX 優化,使用體驗全面升級
  • 排行榜系統啓動,首屆賽季獎勵登場

Q2 2025 – $BOXCAT 正式啓動與 Mini-App 上線

  • $BOXCAT 代幣 TGE 正式啓動
  • 遊戲經濟正式導入區塊鏈資產結算
  • Mini-App 手機版上線,隨時隨地打金賺幣
  • NFT 與皮膚專屬獎勵結合代幣持有者權益

Q3 2025 – 線下活動與社群擴張

  • 舉辦大型線下玩家社群活動,與開發團隊近距離互動
  • 限量角色空投、互動式 AMA
  • 根據玩家回饋調整功能與未來內容方向

Q4 2025 – BOXCAT 持有者專屬社群上線

  • 開設 NFT / Token 持有者專屬社群與遊戲空間
  • 推出質押機制與專屬道具獎勵系統
  • 公布 2026 年全新賽季與跨平台整合計畫

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總結

Boxcat 不是一時的 T2E 熱潮,而是一個試圖重塑輕量級 GameFi 遊戲形態的創新項目,用一根手指開啓打金之旅,看似簡單,但背後的代幣機制、成長養成設計與社群運營能力,都展現它成爲下一個爆款 Web3 遊戲的潛力。

作者: Allen
* 投資有風險,入市須謹慎。本文不作為 Gate 提供的投資理財建議或其他任何類型的建議。
* 在未提及 Gate 的情況下,複製、傳播或抄襲本文將違反《版權法》,Gate 有權追究其法律責任。
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