📢 #Gate广场征文活动第三期# 正式启动!
🎮 本期聚焦:Yooldo Games (ESPORTS)
✍️ 分享独特见解 + 参与互动推广,若同步参与 Gate 第 286 期 Launchpool、CandyDrop 或 Alpha 活动,即可获得任意奖励资格!
💡 内容创作 + 空投参与 = 双重加分,大奖候选人就是你!
💰总奖池:4,464 枚 $ESPORTS
🏆 一等奖(1名):964 枚
🥈 二等奖(5名):每人 400 枚
🥉 三等奖(10名):每人 150 枚
🚀 参与方式:
在 Gate广场发布不少于 300 字的原创文章
添加标签: #Gate广场征文活动第三期#
每篇文章需 ≥3 个互动(点赞 / 评论 / 转发)
发布参与 Launchpool / CandyDrop / Alpha 任一活动的截图,作为获奖资格凭证
同步转发至 X(推特)可增加获奖概率,标签:#GateSquare 👉 https://www.gate.com/questionnaire/6907
🎯 双倍奖励机会:参与第 286 期 Launchpool!
质押 BTC 或 ESPORTS,瓜分 803,571 枚 $ESPORTS,每小时发放
时间:7 月 21 日 20:00 – 7 月 25 日 20:00(UTC+8)
🧠 写作方向建议:
Yooldo
Layer2排序器:关键收入来源与去中心化挑战
排序器在Layer2中的作用及发展前景
Layer2的主要收入来源是用户交易时支付的Gas费,扣除向Layer1提交数据的成本后,剩余部分基本就是纯利润。据统计,2023年下半年OP Mainnet利润约为523万美元,Arbitrum全年利润为1650万美元,zkSync Era 3月至12月利润达2224万美元。如此可观的利润与排序器的运作密切相关。
排序器是Layer2中的关键角色,主要负责接收用户交易并执行,然后将排序压缩后的批处理提交到Layer1。可以将其比作公共交通系统中的公交车司机,负责高效地将乘客(交易)送到目的地(Layer1)。
目前,排序器的运行方式主要有两种:中心化排序器和完全无许可排序器。大多数主流Layer2采用中心化方案,由官方或指定组织运行排序器。排序标准通常采用先到先服务或按Gas费排序。
尽管排序器拥有较大权力,但Layer2也采取了相应措施防止作恶。Optimistic Rollup使用欺诈证明机制,而ZK Rollup则采用有效性证明。
然而,中心化排序器仍存在一些问题,如抗审查性弱、单点故障风险和可能获取不当MEV收益等。为解决这些问题,主流Layer2项目都提出了去中心化排序器方案,包括地理去中心化、排序器拍卖、领导者选举和Based Rollup等。
除了去中心化排序器,共享排序器也是一种潜在解决方案。多个Layer2共用一个第三方排序器网络,可以提高原子可组合性并防止MEV提取。目前已有多个项目正在开发共享排序器网络。
虽然去中心化排序器和共享排序器看似能解决中心化带来的问题,但实际效果还有待验证。以太坊上的MEV市场规模巨大,如果Rollup的排序器完全开放,可能会形成类似的市场格局。同时,共享排序器的广泛使用也可能带来新的中心化问题。
排序器的去中心化是一个复杂而漫长的过程。随着不断探索和努力,相信未来会找到合适的解决方案,以平衡效率、安全性和去中心化程度。