El juego tiene que ser divertido y el proyecto tiene que generar dinero, pero ¿sólo puedes elegir un juego Web3?  "No dejamos de jugar porque nos estemos haciendo mayores, realmente estamos envejeciendo porque dejamos de jugar". Siempre me han gustado los videojuegos. Tenemos la suerte de vivir en una época en la que los videojuegos ya no son solo una forma de entretenimiento para los niños, sino que poco a poco se están convirtiendo en un entretenimiento legítimo que los adultos pueden disfrutar con confianza. Musk es un buen ejemplo. Hay una estadística poco conocida que me gusta mencionar: la industria de los videojuegos es el doble del tamaño de la industria del cine, y la industria del cine es el doble del tamaño de la industria de la música. Los juegos no solo son convencionales, sino también una corriente principal de gran tamaño. En los últimos años, el nivel de contenido de los videojuegos se ha disparado. Cualquier título triple A ahora tiene de 60 a 100 horas de juego, de las cuales al menos de 10 a 30 horas son narrativas. En otras palabras, la historia es casi del tamaño de la trilogía de El Señor de los Anillos. Si una obra tiene una secuela o una serie, su duración narrativa puede ser cercana a la de todo Juego de Tronos. Echa un vistazo a "Death Stranding" de Hideo Kojima (aún no he jugado la secuela, no hay spoilers en el área de comentarios) es simplemente una película interactiva; "Like a Dragon/Dragon Among Men" cuenta la historia de la vida de Kiryu Kazuma; The Elder Scrolls construye todo un mundo de fantasía; "Cyberpunk 2077", "Fallout/Fallout" y "The Last of Us" han desarrollado sus propias series de televisión; Red Dead Redemption, Final Fantasy, The Legend of Zelda, The Witcher, God of War...... No puedo decir lo suficiente al respecto. Así que para alguien como yo, que está en el mundo de las criptomonedas y ama los videojuegos, es bastante triste ver que los juegos Web3 siguen teniendo dificultades. Mucha gente no sabe exactamente dónde están atascados los juegos Web3. Sienten que los juegos Web3 se están enfriando en fases como otros sectores, y mientras el ciclo vuelva y la pista retroceda, tarde o temprano regresará. No soy tan optimista porque los juegos Web3 todavía no han resuelto sus contradicciones fundamentales. **Los juegos Web3, después de todo, siguen siendo juegos. Las personas a las que les gusta un juego terminan tomándose el tiempo para jugarlo y disfrutarlo. Pero al mismo tiempo, los juegos Web3 son otro proyecto de inversión. La mayoría de los proyectos tienen sus propios tokens y modelos económicos. Las personas a las que les guste este "proyecto" invertirán dinero con la esperanza de obtener un rendimiento. Así que, a diferencia de otros campos: si quieres apoyar un proyecto de juegos Web3, tienes que "invertir dos veces", invirtiendo tanto tiempo como dinero. Y esta contradicción, de hecho, no se detiene ahí. Como juego, por supuesto, quieres que los jugadores jueguen durante mucho tiempo, que se queden y que no se rindan después de dos o tres horas. Lo ideal es que los jugadores puedan jugar durante meses, o incluso años. Pero como proyecto, el equipo y los inversores ciertamente quieren que el token despegue lo antes posible. Idealmente, la luna estaría en la luna unas semanas, o incluso días, después de salir en vivo. Así que estos dos objetivos siempre se están empujando el uno al otro en la línea de tiempo, y hay una contradicción fundamental. Los equipos de desarrollo a menudo terminan con compromisos: o el contenido del juego se condensa y se acorta; O convertirlo en una experiencia ineficiente llena de tareas, prolongar el tiempo de retención y forzar "alimentar a la comunidad". Es realmente difícil, y hay muchas alternativas mejores por ahí. No importa si es un juego o una inversión. Si me pides que pase 200 horas jugando a Elden Ring, entonces no puedo dedicar tiempo a otros juegos; Si tengo que gastar 200 dólares en un token para un juego Web3 y tengo que recuperarlo en el play-to-earn, también podría usar esos 200 dólares para comprar otra cosa. Este es solo uno de los problemas, pero es el más fundamental y el más difícil de resolver. Por supuesto, los problemas con los que se encuentra Web3 Gaming no son del todo de la Web3 en sí. Los cambios en el mercado de los juegos tradicionales a lo largo de los años también han afectado a la Web3: por ejemplo, después de la COVID, la mayoría de la gente tiene menos tiempo para jugar; Las empresas de juegos también confían cada vez más en las marcas establecidas para estabilizar sus fundamentos (los seis mejores juegos del año en los TGA Game Awards 2023 son todos secuelas o remakes); En los primeros años, el contenido extranjero que abogaba por la diversidad, la igualdad y la inclusión (DEI) ha vuelto a cambiar el viento político, y muchos juegos han tenido que ser reempaquetados...... Todos estos problemas internos y externos se combinan para hacer de Web3 Gaming lo que es hoy. Pero, de nuevo, no seas demasiado pesimista. Definitivamente nacerán juegos Web3 realmente buenos, pero se necesitará un poco más de tiempo, un poco más de paciencia e incluso un poco más de coraje para "dejar de lado las obsesiones de la industria" y volver a centrarse en hacer buenos juegos. Todavía estoy esperando que salga ese juego, y estoy seguro de que llegará algún día. #GateSquare# #Gate4Life#

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