Analisis Evolusi GameFi: Seberapa Jauh Game Hit Selanjutnya?
DeFi dan NFT membangun dasar untuk GameFi
Jaringan utama Ethereum diluncurkan pada 30 Juli 2015, menandai dimulainya era Web3. Teknologi kontrak pintar mendukung pengembangan aplikasi terdesentralisasi (DApps). Proyek DeFi seperti Uniswap dan MakerDAO muncul, menarik banyak dana. Total kapitalisasi pasar DeFi tumbuh dari 0,5 juta dolar AS pada 2015 menjadi 100 miliar dolar AS pada 2023.
Sementara itu, pasar NFT juga mengalami ledakan. Pada tahun 2017, proyek CryptoKitties menarik perhatian luas dan dianggap sebagai titik awal ledakan NFT. Total kapitalisasi pasar NFT meningkat dari beberapa juta dolar pada tahun 2018 menjadi 8 miliar dolar pada tahun 2023.
DeFi membawa dana ke pasar kripto, NFT mengarahkan blockchain ke bidang hiburan dan permainan, keduanya bersama-sama menyediakan tanah subur untuk perkembangan GameFi.
Pengembangan dan Pengenalan Konsep GameFi
Pada paruh kedua tahun 2019, Chief Strategy Officer MixMarvel Mary Ma pertama kali mengemukakan konsep GameFi, yang menggabungkan permainan dengan keuangan. Pada September 2020, pendiri Yearn.finance Andre Cronje menjelaskan secara mendetail pemahaman tentang GameFi, sehingga konsep tersebut benar-benar memasuki perhatian publik.
Andre Cronje percaya bahwa GameFi akan menjadi arah pengembangan masa depan DeFi. Dana pengguna tidak hanya dapat digunakan untuk transaksi keuangan, tetapi juga dapat menciptakan nilai di dunia permainan virtual.
GameFi merombak industri permainan
GameFi menggabungkan teknologi DeFi, NFT, dan permainan blockchain, menjalankan aset permainan dan beberapa logika di atas blockchain, dikelola oleh DAO untuk pengembangan ekosistem. Ini berfokus pada membangun sistem keuangan yang lengkap, mendukung transaksi menggunakan token asli, dan pengguna dapat memperoleh keuntungan melalui permainan.
GameFi menyelesaikan masalah keterbatasan transaksi item dan peredaran pasar gelap dalam permainan tradisional. Melalui teknologi blockchain, GameFi mewujudkan pasar transaksi yang terbuka dan transparan. Sementara itu, model pemerintahan DAO memungkinkan pemain untuk berpartisipasi dalam pengambilan keputusan pengembangan permainan dan berbagi keuntungan.
Dari sudut pandang teknis, GameFi mewakili penggabungan lintas disiplin antara blockchain, komputer, dan keuangan, yang sesuai dengan tuntutan inovasi teknologi dan inovasi konsep dalam perkembangan permainan.
GameFi 1.0: perkembangan cepat dari permainan Ponzi
Pada tahun 2017, CryptoKitties sebagai permainan blockchain fenomenal pertama, memulai era GameFi 1.0. Pemain dapat membeli, membiakkan, dan memperdagangkan kucing digital, dengan total nilai transaksi proyek mencapai 115 juta USD.
Namun, CryptoKitties dan sebagian besar proyek GameFi 1.0 setelahnya pada dasarnya adalah permainan ponzi, kurang memiliki sistem keuangan yang lengkap dan benar-benar memiliki unsur permainan.
GameFi 2.0:"Play-to-Earn"模式兴起
Axie Infinity secara inovatif menggabungkan mode "Play-to-Earn" dengan mekanisme keuangan yang kompleks, menciptakan dunia makhluk NFT yang menarik. Pemain dapat mengumpulkan, membiakkan, bertarung, dan memperdagangkan Axie, serta mendapatkan token melalui permainan.
Pada tahun 2021, pendapatan bulanan Axie Infinity sempat melebihi Honor of Kings, dengan jumlah pengguna aktif bulanan mencapai lebih dari 2 juta. Meskipun mengalami penyesuaian pasar kemudian, Axie Infinity tetap mempertahankan posisi terdepan dalam GameFi.
The Sandbox adalah karya perwakilan lain dari GameFi 2.0. Ini mewarisi mode UGC dari game sandbox, menyediakan alat desain yang komprehensif, dan melindungi hak-hak kreator melalui blockchain. The Sandbox menerima investasi besar dari lembaga seperti SoftBank, dengan nilai pasar tertinggi mencapai 6,8 miliar dolar.
GameFi 3.0: Arah Pengembangan Masa Depan
Saat ini, pasar GameFi masih berada di tahap lautan biru. Game di seluruh rantai, integrasi dengan teknologi baru seperti AI, dan blockchainisasi IP game tradisional adalah arah pengembangan yang mungkin di masa depan.
Beberapa perusahaan game tradisional seperti Atari, Square Enix, Capcom, dan lainnya telah mengumumkan rencana untuk membawa IP klasik ke blockchain. Siapa pun yang dapat menciptakan game dengan tingkat keterlibatan yang tinggi dan sistem keuangan yang lengkap, mungkin akan mendapatkan keunggulan awal.
Secara keseluruhan, GameFi telah mengalami evolusi dari model Ponzi sederhana ke ekosistem yang kompleks. Meskipun saat ini perhatian terfokus pada teknologi dasar, GameFi masih memiliki ruang pengembangan yang besar. Proyek-proyek sukses di masa depan perlu berfokus secara menyeluruh pada efek IP, keterpakaian, dan inovasi teknologi.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
9 Suka
Hadiah
9
7
Bagikan
Komentar
0/400
BearMarketMonk
· 07-25 13:24
Skema Ponzi dibersihkan menjadi p2e
Lihat AsliBalas0
SchrödingersNode
· 07-23 16:44
Main dengan tenang, jangan buat yang berlebihan.
Lihat AsliBalas0
PerpetualLonger
· 07-23 03:31
Posisi long selalu menghasilkan uang! Baru saja masuk ke jalur ini, sangat optimis! Setiap turun 10% naikkan posisi 10 kali!
Lihat AsliBalas0
CoinBasedThinking
· 07-22 13:59
Inti dari masalah tetap bermain
Lihat AsliBalas0
GasFeeCrier
· 07-22 13:44
Apakah kamu pernah melihat P2E yang tidak rugi?
Lihat AsliBalas0
NewDAOdreamer
· 07-22 13:38
Saya masih optimis bahwa perusahaan game tradisional akan masuk.
Sejarah Evolusi GameFi: Dari Ponzi ke Play-to-Earn, Di Mana Produk Terlaris Selanjutnya?
Analisis Evolusi GameFi: Seberapa Jauh Game Hit Selanjutnya?
DeFi dan NFT membangun dasar untuk GameFi
Jaringan utama Ethereum diluncurkan pada 30 Juli 2015, menandai dimulainya era Web3. Teknologi kontrak pintar mendukung pengembangan aplikasi terdesentralisasi (DApps). Proyek DeFi seperti Uniswap dan MakerDAO muncul, menarik banyak dana. Total kapitalisasi pasar DeFi tumbuh dari 0,5 juta dolar AS pada 2015 menjadi 100 miliar dolar AS pada 2023.
Sementara itu, pasar NFT juga mengalami ledakan. Pada tahun 2017, proyek CryptoKitties menarik perhatian luas dan dianggap sebagai titik awal ledakan NFT. Total kapitalisasi pasar NFT meningkat dari beberapa juta dolar pada tahun 2018 menjadi 8 miliar dolar pada tahun 2023.
DeFi membawa dana ke pasar kripto, NFT mengarahkan blockchain ke bidang hiburan dan permainan, keduanya bersama-sama menyediakan tanah subur untuk perkembangan GameFi.
Pengembangan dan Pengenalan Konsep GameFi
Pada paruh kedua tahun 2019, Chief Strategy Officer MixMarvel Mary Ma pertama kali mengemukakan konsep GameFi, yang menggabungkan permainan dengan keuangan. Pada September 2020, pendiri Yearn.finance Andre Cronje menjelaskan secara mendetail pemahaman tentang GameFi, sehingga konsep tersebut benar-benar memasuki perhatian publik.
Andre Cronje percaya bahwa GameFi akan menjadi arah pengembangan masa depan DeFi. Dana pengguna tidak hanya dapat digunakan untuk transaksi keuangan, tetapi juga dapat menciptakan nilai di dunia permainan virtual.
GameFi merombak industri permainan
GameFi menggabungkan teknologi DeFi, NFT, dan permainan blockchain, menjalankan aset permainan dan beberapa logika di atas blockchain, dikelola oleh DAO untuk pengembangan ekosistem. Ini berfokus pada membangun sistem keuangan yang lengkap, mendukung transaksi menggunakan token asli, dan pengguna dapat memperoleh keuntungan melalui permainan.
GameFi menyelesaikan masalah keterbatasan transaksi item dan peredaran pasar gelap dalam permainan tradisional. Melalui teknologi blockchain, GameFi mewujudkan pasar transaksi yang terbuka dan transparan. Sementara itu, model pemerintahan DAO memungkinkan pemain untuk berpartisipasi dalam pengambilan keputusan pengembangan permainan dan berbagi keuntungan.
Dari sudut pandang teknis, GameFi mewakili penggabungan lintas disiplin antara blockchain, komputer, dan keuangan, yang sesuai dengan tuntutan inovasi teknologi dan inovasi konsep dalam perkembangan permainan.
GameFi 1.0: perkembangan cepat dari permainan Ponzi
Pada tahun 2017, CryptoKitties sebagai permainan blockchain fenomenal pertama, memulai era GameFi 1.0. Pemain dapat membeli, membiakkan, dan memperdagangkan kucing digital, dengan total nilai transaksi proyek mencapai 115 juta USD.
Namun, CryptoKitties dan sebagian besar proyek GameFi 1.0 setelahnya pada dasarnya adalah permainan ponzi, kurang memiliki sistem keuangan yang lengkap dan benar-benar memiliki unsur permainan.
GameFi 2.0:"Play-to-Earn"模式兴起
Axie Infinity secara inovatif menggabungkan mode "Play-to-Earn" dengan mekanisme keuangan yang kompleks, menciptakan dunia makhluk NFT yang menarik. Pemain dapat mengumpulkan, membiakkan, bertarung, dan memperdagangkan Axie, serta mendapatkan token melalui permainan.
Pada tahun 2021, pendapatan bulanan Axie Infinity sempat melebihi Honor of Kings, dengan jumlah pengguna aktif bulanan mencapai lebih dari 2 juta. Meskipun mengalami penyesuaian pasar kemudian, Axie Infinity tetap mempertahankan posisi terdepan dalam GameFi.
The Sandbox adalah karya perwakilan lain dari GameFi 2.0. Ini mewarisi mode UGC dari game sandbox, menyediakan alat desain yang komprehensif, dan melindungi hak-hak kreator melalui blockchain. The Sandbox menerima investasi besar dari lembaga seperti SoftBank, dengan nilai pasar tertinggi mencapai 6,8 miliar dolar.
GameFi 3.0: Arah Pengembangan Masa Depan
Saat ini, pasar GameFi masih berada di tahap lautan biru. Game di seluruh rantai, integrasi dengan teknologi baru seperti AI, dan blockchainisasi IP game tradisional adalah arah pengembangan yang mungkin di masa depan.
Beberapa perusahaan game tradisional seperti Atari, Square Enix, Capcom, dan lainnya telah mengumumkan rencana untuk membawa IP klasik ke blockchain. Siapa pun yang dapat menciptakan game dengan tingkat keterlibatan yang tinggi dan sistem keuangan yang lengkap, mungkin akan mendapatkan keunggulan awal.
Secara keseluruhan, GameFi telah mengalami evolusi dari model Ponzi sederhana ke ekosistem yang kompleks. Meskipun saat ini perhatian terfokus pada teknologi dasar, GameFi masih memiliki ruang pengembangan yang besar. Proyek-proyek sukses di masa depan perlu berfokus secara menyeluruh pada efek IP, keterpakaian, dan inovasi teknologi.