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Zentry创始人揭秘:从GuildFi到Play Economy的进化之旅
Zentry创始人Jarindr专访:从GuildFi到Zentry的进化之路
Jarindr是Zentry(前身为GuildFi)的创始人,拥有工程学背景,在加密行业已有近10年工作经验。他最初专注于加密拓展解决方案设计,如Plasma协议等Layer2技术。两年多前,他开始涉足自己真正热爱的web3游戏领域,从游戏公会起步,成功融资1.4亿美元。
谈到区块链游戏的意义,Jarindr认为其最大价值在于增强透明性,这将极大提升用户体验。他强调,吸引web2用户的关键是关注游戏本身,而非空洞的区块链理论。
Zentry的产品设计目标是达到web2.5级别,既吸引传统游戏用户,又不流失web3用户。但这种做法可能带来奇怪的场景设计,因为很难面面俱到。Zentry提供多样化产品,如面向web2用户的Radiant和专注web3的Nexus。
Jarindr指出,链游最大挑战是用户以赚钱为首要目的,这改变了很多游戏设计理念。尽管如此,他仍认为奖励机制是游戏产品的重要支柱,但Zentry在设计上会有所不同。
Zentry的愿景是打造一个"游戏中的游戏"(Game of Games),即在众多游戏之上构建一个Play Economy层。在这个生态中,游戏概念被拓展,日常活动如健身或买咖啡都可以游戏化。Zentry不会将奖励作为首要,而是专注于沉浸式IP体验。
Zentry计划通过构建额外层来增强现有游戏体验,而非简单集成。例如,玩家在玩某游戏时可能获得Zentry提供的额外奖励或资源。
关于技术架构,Zentry目前部署在以太坊上,但未来可能扩展到多链。每个季度他们都会推出新产品和体验。
Zentry通过创建Play Economy来引导web2和web3用户群体自发交互。其主要产品包括:
ZENT代币作为Zentry生态的通用代币,持有者可分享平台部分盈利。Jarindr表示,用户对Zentry的贡献和参与度越高,获得的回报也会相应增加。
Zentry的愿景是创造一个互联的Play Economy世界,每个参与者都能找到自己的角色和乐趣,打造沉浸式体验。