# Web3ソーシャルの未来探求: 定義からビジネスモデルへ## 一、はじめに:Web3ソーシャルの定義最近、friend.techの人気が再び人々のWeb3ソーシャルへの関心を引き起こしています。影響力に価格を付与する方法が多くの人々の注意と参加を引きつけました。その後に登場したBodhiも議論を引き起こし、コンテンツに価値を付与することでデータの価値の回帰を実現しました。ソーシャルネットワークの分野では、Web3ソーシャルが新たな変革と探求を進めているようです。ブロックチェーン技術の発展とともに、私たちのソーシャルに対する見方を再定義し、一連の革新的なソリューションを提供しています。ソーシャルファイ(や去中心化ソーシャル)Desoc(を問わず、Web3ソーシャルは未来のソーシャルネットワークの可能性を積極的に探求しています。ソーシャルプロダクトの発展を振り返ると、Web2のソーシャルプロダクトであるFacebook、X)原twitter(、Instagram、WeChatなどは、ユーザーにシェア、インタラクション、コミュニケーションの前例のない便利さを提供しました。しかし、この便利さの背後にはいくつかの問題が潜んでいます。Web2のソーシャルプラットフォームは通常、ユーザーデータを集中管理しており、透明性とプライバシー保護に欠けており、プラットフォームのガバナンスと意思決定はしばしば少数の中央集権的なエンティティによって制御されています。さらに、クリエイターへのインセンティブもWeb2のソーシャルプロダクトの大きな論争のポイントです。一方で、Web3ソーシャルは全く新しい方法でソーシャルネットワークを再定義しています。Web3ソーシャルは、分散化、ユーザーデータのプライバシーとコントロール、暗号通貨経済のインセンティブメカニズムを強調しており、Lens、CyberConnect、Farcaster、Phaver、Debox、friend.techなどのプロトコルや製品が登場しています。SocialFiなどの概念は金融とソーシャルを融合させ、ソーシャルネットワークの姿を再構築しています。そしてDesocは、Web2ソーシャルネットワークに存在する多くの問題を解消するために、分散型ソーシャルエコシステムの構築に注目しています。Social分野は長い間、次の大規模なアプリケーションへの期待が寄せられてきましたが、誕生から今までの間に大規模なアプリケーションは生まれていません。Web3のソーシャルの未来はどうなるのでしょうか?次々と登場するソーシャル製品は、一時的なものなのか、それとも次の大規模なアプリケーションなのでしょうか?この記事では、Web3ソーシャルの核心概念と解決策を深く探り、その発展の現状、利点、課題を分析します。私たちはソーシャルの本質に立ち返り、Web3ソーシャル分野を検証し、それらの利点と課題を明らかにし、ソーシャルネットワークを再定義する上での役割について考察します。! [Web3のソーシャルな未来を探る:定義からビジネスモデル、AIの波の影響まで])https://img-cdn.gateio.im/social/moments-4237cc00a152d24e8e38d7722a46460b(## 二、なぜWeb3のソーシャルが必要なのか?) 1. 社交の本質は歴史の発展に伴って変わることはない『ソーシャルメディアの簡史』で述べられているように、私たちはしばしばソーシャルメディアを新興の概念と考え、インターネットとデジタル技術の発展によって生まれたものと見なしています。しかし、実際には人類は様々な形で社交と情報の伝達を行ってきました。古代の書簡や喫茶店から現代のソーシャルネットワークに至るまで、ソーシャルメディアの本質は変わっていません。ただし、その形式と技術的ツールは絶えず進化しています。ソーシャルメディアは人間の特性の延長であり、私たちが常に接続と交流を求める方法の一つです。異なる歴史的段階から見ると、技術はソーシャルメディアの発展と進化に重大な影響を与え、重要な変革の推進力となっています。古代と伝統的メディアの時代:古代においては、手紙や郵便などの方法が主要なソーシャルメディアでした。印刷技術の発明により、本や新聞が情報伝達の主要なツールとなりましたが、ソーシャル範囲は地域や通信速度によって制限されました。電報と電話の時代:19世紀末から20世紀初頭にかけて、電報の登場は情報伝達の時間を短縮し、電話の普及は遠距離コミュニケーションの方法を変え、人々はより迅速に情報を交流できるようになりました。放送とテレビの時代:20世紀の放送とテレビメディアは、大衆コミュニケーションの方法を変え、情報をより広範囲に伝えることを可能にし、文化、政治、社会的観念を形成しました。インターネットとWeb1.0時代: 1990年代から2000年代初頭にかけて、インターネットの登場により情報の流通がより広範で即時的になりました。Web1.0時代は主に静的なウェブページで構成されており、内容は主に公式からユーザーへの一方向の伝達であり、ユーザーはコンテンツの創作に積極的に参加することができず、社交性は低かった。Web2.0とソーシャルメディアの台頭: 2000年代中期から現在にかけて、Web2.0の台頭に伴い、Facebook、X、YouTubeなどのよりインタラクティブでユーザー参加型のソーシャルメディアプラットフォームが登場しました。これらのプラットフォームは、より多くのユーザー生成コンテンツとソーシャル機能を提供し、人々の日常的なコミュニケーション、共有、インタラクションの主要なツールとなっています。Web3.0と分散型ソーシャル:最近、ブロックチェーンと暗号通貨技術の発展に伴い、分散型、プライバシー保護、ユーザーコントロールを重視したWeb3.0ソーシャルプラットフォームが登場しました。これらのプラットフォームは、データプライバシー、アルゴリズムフィルタリング、情報の真実性など、Web2.0ソーシャルが抱える問題を解決し、より安全で透明なソーシャル体験を提供しようとしています。人類は古代から社交の必要性を持っていることが容易にわかります。しかし、根本的には、対面での社交、鳩での伝書、または石板に刻んで他者に渡す場合でも、時代が進んでも人類の社交の必要性の本質は大きく変わっていません。その核心的な必要性は以下の四点に要約されます:* 結びつきと帰属感を維持する:社交は人々に帰属感を与え、感情的および情緒的なニーズを満たし、親密な関係を築き、サポートを得る。* 情報の学習と交換: 社会的なつながりを通じて、人々は経験、知識、情報を共有し、学習、発展、個人の成長を促進することができます。* 協力と相互支援: ソーシャルは人々が協力し合い、問題を共同で解決し、共通の目標を達成するのに役立ちます。* 社会的認同と自己表現: 社会は人々が自己を示し、アイデンティティを確立し、認識を得る方法です。! [Web3ソーシャルの未来を探る:定義からビジネスモデル、AIの波の影響まで]###https://img-cdn.gateio.im/social/moments-dae9e062981ef99431c24358afa78a84() 2. Web2のソーシャルが"速く、良く、安く"のニーズを解決する2000年代中期以降、Web2ソーシャルメディアが急速に発展し始めました。Facebookはその先駆者となり、ユーザーが情報、写真、動画、ステータス更新などを共有できる機能を提供し、ユーザーがソーシャルネットワークを構築できるようにしました。その後、X、YouTube、LinkedInなどのさまざまなソーシャルプラットフォームが相次いで登場しました。各プラットフォームには異なる特徴と機能があり、Xはその独自の即時メッセージの伝達とソーシャルインタラクションの方法によって、情報の伝達と議論の重要なプラットフォームとなっています。140文字の制限により情報が迅速に広まり、ニュースやトピックの議論のホットスポットとなっています。YouTubeは動画共有プラットフォームとして、人々の動画視聴と共有の方法を変え、広く人気のあるコンテンツ制作と共有のプラットフォームとなっています。LinkedInは職業に特化したソーシャルネットワークを提供し、ユーザーが職業関係を築き、仕事の経験を共有し、人脈を広げることができるプロフェッショナルなネットワークを提供しています。Instagramはその強力な画像共有機能とソーシャルインタラクション性により、多くのユーザーを惹きつけ、写真や動画共有の主要なプラットフォームの一つとなっています。Web2の段階では、ユーザーの参加、インタラクション、コンテンツ生成が強調され、ウェブサイトは静的な情報表示から、より動的でインタラクティブなソーシャルプラットフォームへと変化しました。これにより、ユーザーはテキストや画像から、より豊かな動画、ブログ、プロフィールまで、コンテンツを作成し共有することができるようになりました。モバイルインターネットの発展とスマートフォンの普及に伴い、人々はいつでもどこでもソーシャルメディアプラットフォームにアクセスできるようになり、ソーシャル活動の利便性と頻繁さが促進されました。そして、ユーザー規模の増加に伴い、ソーシャルメディアは徐々にビジネス活動や広告プロモーションの主要なプラットフォームとなり、企業やブランドはソーシャルメディアを利用してユーザーを引き付け、製品を販促しています。ソーシャルプロジェクトの時価総額も上昇し続けており、その中のリーダー企業であるMeta###、元Facebook(は2012年のIPO以来時価総額が急上昇し、2021年には時価総額が1兆ドルを突破しました。Web2のソーシャルの発展の歴史を振り返ると、ソーシャルニーズの本質は変わっていない。核心的な変化は、より迅速で、便利で、安価なサービスを提供することだ。Facebookは、人々が友達を作り、情報を共有するのをより速くする。Xは、人々がホットニュースやインタラクティブなディスカッションを見るのをより速くする)。新聞やテレビ(と比べて、LinkedInは職場でのソーシャルが対面紹介からオンラインでの迅速な職場友達作りへと変わった...本質的にWeb2のソーシャルプロダクトは、ソーシャルの「速さ、良さ、安さ」のニーズを解決している。! [Web3ソーシャルの未来を探る:定義からビジネスモデル、AIの波の影響まで])https://img-cdn.gateio.im/social/moments-2a1fade0161bee87cba5be06dd0f09da() 3. 伝統的なソーシャル業界の困難しかし、Web2のソーシャルメディアは、データの所有権と中央集権の2つの側面に要約できるいくつかの問題も引き起こしました。1###データの所有権: Web2のソーシャルプロダクトでは、ユーザーのデータは自分のものではなく、プラットフォームのものであるため、多くの問題が発生します。プライバシーの漏洩: ユーザーのデータが大量に収集され、利用されることで、個人のプライバシーが漏洩するリスクが生じます。プラットフォームはユーザーデータを悪用したり、第三者に販売したりする可能性があり、プライバシーの漏洩やデータの悪用の問題を引き起こします。価値がユーザーに還元されていない:ユーザーのデータはソーシャルプラットフォームが正確なマーケティングや広告行動を行うことを可能にするが、ユーザーは収入から利益を得ることができず、ユーザーのデータ提供がプラットフォームにただ奪われている。プラットフォーム間での移行ができない: ユーザーのデータが自分自身ではなくプラットフォームに帰属するため、異なるソーシャルメディアに登録する際にはしばしばゼロから始める必要があります。自分のソーシャル名刺などの情報はさまざまなソーシャルプラットフォームで流通できず、各ソーシャルプラットフォームは孤島となっています。Web2のソーシャル環境では、多くのクリエイターが大部分の価値を創造した後、適切な報酬を受け取れなかったり、非常に小さな部分しか受け取れなかったりするというフィードバックをしています。ソーシャルメディアプラットフォーム上で自分のIPを作成することはできますが、創造したコンテンツのデータや価値については所有権やコントロール権がありません。一度XやYoutubeがプロフィールを削除すると、すべてのコンテンツデータの蓄積を失ってしまいます。2)中央集権化: Web2のソーシャル製品では、プラットフォームがコンテンツに対して無限の使用権を持っています。検閲耐性が弱い: Web2の情報は中央集権型のサーバーに保存されているため、政治、文化などの要因の影響を受け、言論の自由が多くの国のアプリでは実現できず、ある程度自由に表現する権利が奪われています。Xルールの頻繁な変更やアカウントの停止、Facebook、TikTok、WeChatなど、中央集権型のプラットフォームでは、ユーザーは多くの中央集権的な制限や束縛の中でしか活動できず、鎖に縛られたまま踊らざるを得ません。マンモスのようなアプリケーションが分散化に向けて努力しているものの、避けられない多くの問題が依然として存在します。全体としては分散化は進んでいるものの、特定のサーバー内では、ユーザーがそのサーバーの提供者による独裁、放棄、他者の禁止のリスクにさらされることがあります。! [Web3ソーシャルの未来を探る:定義からビジネスモデル、AIの波の影響まで])https://img-cdn.gateio.im/social/moments-608d16b7d028e707cb0c6358c346651d(## 3. Web3ソーシャルインダストリーの製品分析 Web2のソーシャルが抱えるさまざまな問題に直面し、Web3の製品は複数の側面から探索を始め、プロトコルレイヤーからアプリケーションレイヤーまで、Web3のソーシャルプロジェクトはさまざまな痛点を解決するために花開いています。Web3におけるソーシャル全体の産業を見れば、Web3ソーシャル産業は主に4つの部分に分けることができます。アプリケーション層、プロトコル層、ブロックチェーン層、ストレージ層です。その中で、ソーシャル専用のチェーンはソーシャルアプリにカスタマイズされたL1を提供し、ソーシャルアプリのニーズにより良く応えることができます。なぜなら、ソーシャルアプリケーションは金融系Dappsよりも多くの情報交換を必要とし、それに伴いより高速なTPSやストレージ、インデックスなどの機能に対する要求が高くなるからです。ストレージ層はソーシャル関連データの保存に使用されます。プロトコル層はチームが製品を構築するのを助ける公共の開発コンポーネントを提供します。アプリケーション層は具体的なニーズに応じて特定のシーンに切り込むことができます。現在、Web3ソーシャル分野全体が価値検証段階にあるため、本研究ではソーシャルのさまざまなニーズに基づいてWeb3ソーシャルプロジェクトを分析し、現在のさまざまなプロジェクトの発展状況を可能な限り包括的に解析することを選択しました。) 1. データの価値がユーザーに還元される従来のソーシャルプロダクトでは、ユーザーのデータはプラットフォームの資産と見なされ、ユーザー自身の財産とは見なされません。この場合、ソーシャルプラットフォームはユーザーが提供したデータを利用して、精密な広告ターゲティングやパーソナライズされたマーケティングを実施することができます。しかし、遺
Web3のソーシャル未来探求:本質的なニーズからビジネスモデルの革新へ
Web3ソーシャルの未来探求: 定義からビジネスモデルへ
一、はじめに:Web3ソーシャルの定義
最近、friend.techの人気が再び人々のWeb3ソーシャルへの関心を引き起こしています。影響力に価格を付与する方法が多くの人々の注意と参加を引きつけました。その後に登場したBodhiも議論を引き起こし、コンテンツに価値を付与することでデータの価値の回帰を実現しました。ソーシャルネットワークの分野では、Web3ソーシャルが新たな変革と探求を進めているようです。ブロックチェーン技術の発展とともに、私たちのソーシャルに対する見方を再定義し、一連の革新的なソリューションを提供しています。ソーシャルファイ(や去中心化ソーシャル)Desoc(を問わず、Web3ソーシャルは未来のソーシャルネットワークの可能性を積極的に探求しています。
ソーシャルプロダクトの発展を振り返ると、Web2のソーシャルプロダクトであるFacebook、X)原twitter(、Instagram、WeChatなどは、ユーザーにシェア、インタラクション、コミュニケーションの前例のない便利さを提供しました。しかし、この便利さの背後にはいくつかの問題が潜んでいます。Web2のソーシャルプラットフォームは通常、ユーザーデータを集中管理しており、透明性とプライバシー保護に欠けており、プラットフォームのガバナンスと意思決定はしばしば少数の中央集権的なエンティティによって制御されています。さらに、クリエイターへのインセンティブもWeb2のソーシャルプロダクトの大きな論争のポイントです。
一方で、Web3ソーシャルは全く新しい方法でソーシャルネットワークを再定義しています。Web3ソーシャルは、分散化、ユーザーデータのプライバシーとコントロール、暗号通貨経済のインセンティブメカニズムを強調しており、Lens、CyberConnect、Farcaster、Phaver、Debox、friend.techなどのプロトコルや製品が登場しています。SocialFiなどの概念は金融とソーシャルを融合させ、ソーシャルネットワークの姿を再構築しています。そしてDesocは、Web2ソーシャルネットワークに存在する多くの問題を解消するために、分散型ソーシャルエコシステムの構築に注目しています。
Social分野は長い間、次の大規模なアプリケーションへの期待が寄せられてきましたが、誕生から今までの間に大規模なアプリケーションは生まれていません。Web3のソーシャルの未来はどうなるのでしょうか?次々と登場するソーシャル製品は、一時的なものなのか、それとも次の大規模なアプリケーションなのでしょうか?この記事では、Web3ソーシャルの核心概念と解決策を深く探り、その発展の現状、利点、課題を分析します。私たちはソーシャルの本質に立ち返り、Web3ソーシャル分野を検証し、それらの利点と課題を明らかにし、ソーシャルネットワークを再定義する上での役割について考察します。
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二、なぜWeb3のソーシャルが必要なのか?
) 1. 社交の本質は歴史の発展に伴って変わることはない
『ソーシャルメディアの簡史』で述べられているように、私たちはしばしばソーシャルメディアを新興の概念と考え、インターネットとデジタル技術の発展によって生まれたものと見なしています。しかし、実際には人類は様々な形で社交と情報の伝達を行ってきました。古代の書簡や喫茶店から現代のソーシャルネットワークに至るまで、ソーシャルメディアの本質は変わっていません。ただし、その形式と技術的ツールは絶えず進化しています。ソーシャルメディアは人間の特性の延長であり、私たちが常に接続と交流を求める方法の一つです。
異なる歴史的段階から見ると、技術はソーシャルメディアの発展と進化に重大な影響を与え、重要な変革の推進力となっています。
古代と伝統的メディアの時代:古代においては、手紙や郵便などの方法が主要なソーシャルメディアでした。印刷技術の発明により、本や新聞が情報伝達の主要なツールとなりましたが、ソーシャル範囲は地域や通信速度によって制限されました。
電報と電話の時代:19世紀末から20世紀初頭にかけて、電報の登場は情報伝達の時間を短縮し、電話の普及は遠距離コミュニケーションの方法を変え、人々はより迅速に情報を交流できるようになりました。
放送とテレビの時代:20世紀の放送とテレビメディアは、大衆コミュニケーションの方法を変え、情報をより広範囲に伝えることを可能にし、文化、政治、社会的観念を形成しました。
インターネットとWeb1.0時代: 1990年代から2000年代初頭にかけて、インターネットの登場により情報の流通がより広範で即時的になりました。Web1.0時代は主に静的なウェブページで構成されており、内容は主に公式からユーザーへの一方向の伝達であり、ユーザーはコンテンツの創作に積極的に参加することができず、社交性は低かった。
Web2.0とソーシャルメディアの台頭: 2000年代中期から現在にかけて、Web2.0の台頭に伴い、Facebook、X、YouTubeなどのよりインタラクティブでユーザー参加型のソーシャルメディアプラットフォームが登場しました。これらのプラットフォームは、より多くのユーザー生成コンテンツとソーシャル機能を提供し、人々の日常的なコミュニケーション、共有、インタラクションの主要なツールとなっています。
Web3.0と分散型ソーシャル:最近、ブロックチェーンと暗号通貨技術の発展に伴い、分散型、プライバシー保護、ユーザーコントロールを重視したWeb3.0ソーシャルプラットフォームが登場しました。これらのプラットフォームは、データプライバシー、アルゴリズムフィルタリング、情報の真実性など、Web2.0ソーシャルが抱える問題を解決し、より安全で透明なソーシャル体験を提供しようとしています。
人類は古代から社交の必要性を持っていることが容易にわかります。しかし、根本的には、対面での社交、鳩での伝書、または石板に刻んで他者に渡す場合でも、時代が進んでも人類の社交の必要性の本質は大きく変わっていません。その核心的な必要性は以下の四点に要約されます:
! [Web3ソーシャルの未来を探る:定義からビジネスモデル、AIの波の影響まで]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-dae9e062981ef99431c24358afa78a84.webp(
) 2. Web2のソーシャルが"速く、良く、安く"のニーズを解決する
2000年代中期以降、Web2ソーシャルメディアが急速に発展し始めました。Facebookはその先駆者となり、ユーザーが情報、写真、動画、ステータス更新などを共有できる機能を提供し、ユーザーがソーシャルネットワークを構築できるようにしました。その後、X、YouTube、LinkedInなどのさまざまなソーシャルプラットフォームが相次いで登場しました。
各プラットフォームには異なる特徴と機能があり、Xはその独自の即時メッセージの伝達とソーシャルインタラクションの方法によって、情報の伝達と議論の重要なプラットフォームとなっています。140文字の制限により情報が迅速に広まり、ニュースやトピックの議論のホットスポットとなっています。YouTubeは動画共有プラットフォームとして、人々の動画視聴と共有の方法を変え、広く人気のあるコンテンツ制作と共有のプラットフォームとなっています。LinkedInは職業に特化したソーシャルネットワークを提供し、ユーザーが職業関係を築き、仕事の経験を共有し、人脈を広げることができるプロフェッショナルなネットワークを提供しています。Instagramはその強力な画像共有機能とソーシャルインタラクション性により、多くのユーザーを惹きつけ、写真や動画共有の主要なプラットフォームの一つとなっています。
Web2の段階では、ユーザーの参加、インタラクション、コンテンツ生成が強調され、ウェブサイトは静的な情報表示から、より動的でインタラクティブなソーシャルプラットフォームへと変化しました。これにより、ユーザーはテキストや画像から、より豊かな動画、ブログ、プロフィールまで、コンテンツを作成し共有することができるようになりました。モバイルインターネットの発展とスマートフォンの普及に伴い、人々はいつでもどこでもソーシャルメディアプラットフォームにアクセスできるようになり、ソーシャル活動の利便性と頻繁さが促進されました。
そして、ユーザー規模の増加に伴い、ソーシャルメディアは徐々にビジネス活動や広告プロモーションの主要なプラットフォームとなり、企業やブランドはソーシャルメディアを利用してユーザーを引き付け、製品を販促しています。ソーシャルプロジェクトの時価総額も上昇し続けており、その中のリーダー企業であるMeta###、元Facebook(は2012年のIPO以来時価総額が急上昇し、2021年には時価総額が1兆ドルを突破しました。
Web2のソーシャルの発展の歴史を振り返ると、ソーシャルニーズの本質は変わっていない。核心的な変化は、より迅速で、便利で、安価なサービスを提供することだ。Facebookは、人々が友達を作り、情報を共有するのをより速くする。Xは、人々がホットニュースやインタラクティブなディスカッションを見るのをより速くする)。新聞やテレビ(と比べて、LinkedInは職場でのソーシャルが対面紹介からオンラインでの迅速な職場友達作りへと変わった...本質的にWeb2のソーシャルプロダクトは、ソーシャルの「速さ、良さ、安さ」のニーズを解決している。
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) 3. 伝統的なソーシャル業界の困難
しかし、Web2のソーシャルメディアは、データの所有権と中央集権の2つの側面に要約できるいくつかの問題も引き起こしました。
1###データの所有権: Web2のソーシャルプロダクトでは、ユーザーのデータは自分のものではなく、プラットフォームのものであるため、多くの問題が発生します。
プライバシーの漏洩: ユーザーのデータが大量に収集され、利用されることで、個人のプライバシーが漏洩するリスクが生じます。プラットフォームはユーザーデータを悪用したり、第三者に販売したりする可能性があり、プライバシーの漏洩やデータの悪用の問題を引き起こします。
価値がユーザーに還元されていない:ユーザーのデータはソーシャルプラットフォームが正確なマーケティングや広告行動を行うことを可能にするが、ユーザーは収入から利益を得ることができず、ユーザーのデータ提供がプラットフォームにただ奪われている。
プラットフォーム間での移行ができない: ユーザーのデータが自分自身ではなくプラットフォームに帰属するため、異なるソーシャルメディアに登録する際にはしばしばゼロから始める必要があります。自分のソーシャル名刺などの情報はさまざまなソーシャルプラットフォームで流通できず、各ソーシャルプラットフォームは孤島となっています。
Web2のソーシャル環境では、多くのクリエイターが大部分の価値を創造した後、適切な報酬を受け取れなかったり、非常に小さな部分しか受け取れなかったりするというフィードバックをしています。ソーシャルメディアプラットフォーム上で自分のIPを作成することはできますが、創造したコンテンツのデータや価値については所有権やコントロール権がありません。一度XやYoutubeがプロフィールを削除すると、すべてのコンテンツデータの蓄積を失ってしまいます。
2)中央集権化: Web2のソーシャル製品では、プラットフォームがコンテンツに対して無限の使用権を持っています。
検閲耐性が弱い: Web2の情報は中央集権型のサーバーに保存されているため、政治、文化などの要因の影響を受け、言論の自由が多くの国のアプリでは実現できず、ある程度自由に表現する権利が奪われています。Xルールの頻繁な変更やアカウントの停止、Facebook、TikTok、WeChatなど、中央集権型のプラットフォームでは、ユーザーは多くの中央集権的な制限や束縛の中でしか活動できず、鎖に縛られたまま踊らざるを得ません。
マンモスのようなアプリケーションが分散化に向けて努力しているものの、避けられない多くの問題が依然として存在します。全体としては分散化は進んでいるものの、特定のサーバー内では、ユーザーがそのサーバーの提供者による独裁、放棄、他者の禁止のリスクにさらされることがあります。
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3. Web3ソーシャルインダストリーの製品分析
Web2のソーシャルが抱えるさまざまな問題に直面し、Web3の製品は複数の側面から探索を始め、プロトコルレイヤーからアプリケーションレイヤーまで、Web3のソーシャルプロジェクトはさまざまな痛点を解決するために花開いています。
Web3におけるソーシャル全体の産業を見れば、Web3ソーシャル産業は主に4つの部分に分けることができます。アプリケーション層、プロトコル層、ブロックチェーン層、ストレージ層です。その中で、ソーシャル専用のチェーンはソーシャルアプリにカスタマイズされたL1を提供し、ソーシャルアプリのニーズにより良く応えることができます。なぜなら、ソーシャルアプリケーションは金融系Dappsよりも多くの情報交換を必要とし、それに伴いより高速なTPSやストレージ、インデックスなどの機能に対する要求が高くなるからです。ストレージ層はソーシャル関連データの保存に使用されます。プロトコル層はチームが製品を構築するのを助ける公共の開発コンポーネントを提供します。アプリケーション層は具体的なニーズに応じて特定のシーンに切り込むことができます。
現在、Web3ソーシャル分野全体が価値検証段階にあるため、本研究ではソーシャルのさまざまなニーズに基づいてWeb3ソーシャルプロジェクトを分析し、現在のさまざまなプロジェクトの発展状況を可能な限り包括的に解析することを選択しました。
) 1. データの価値がユーザーに還元される
従来のソーシャルプロダクトでは、ユーザーのデータはプラットフォームの資産と見なされ、ユーザー自身の財産とは見なされません。この場合、ソーシャルプラットフォームはユーザーが提供したデータを利用して、精密な広告ターゲティングやパーソナライズされたマーケティングを実施することができます。しかし、遺