Descentralização plataforma de jogos: três caminhos de desenvolvimento a partir do modelo tradicional até a inovação Web3

Descentralização plataforma de jogos: a trajetória de desenvolvimento

Os jogos de Descentralização sempre foram um tópico popular no mercado de criptomoedas. Recentemente, o sucesso explosivo da plataforma de jogos Descentralização Magic na Arbitrum gerou amplas discussões, com alguns comparando-a à "Nintendo" do mundo das criptomoedas, enquanto a Gala games é referida como a "plataforma Steam versão Web3". Esses dois modelos completamente diferentes levantam a questão: que caminho de desenvolvimento é mais adequado para as plataformas de jogos Descentralização?

O modelo de desenvolvimento das plataformas de jogos tradicionais

Antes de discutir o desenvolvimento da plataforma de jogos descentralizada, precisamos entender a evolução das plataformas da indústria de jogos tradicionais. As plataformas de jogos podem ser divididas em três tipos: modelo de estúdio, modelo de motor de desenvolvimento e modelo de plataforma de distribuição.

Modo de Estúdio

O modo de estúdio começa com estúdios de jogos e desenvolve-se gradualmente em grandes empresas com múltiplos IPs de jogos. Essas empresas atraem jogadores ao lançar continuamente novos jogos ou sequências, e ajustam e melhoram com base no desempenho dos jogos. Um exemplo típico é a Blizzard (Blizzard Entertainment). A Blizzard começou como um estúdio de desenvolvimento de jogos de computador em 1991 e evoluiu para um gigante dos jogos que possui muitos IPs conhecidos, como "World of Warcraft", "StarCraft" e "Diablo".

O modo de estúdio é um dos modos mais comuns na indústria dos jogos tradicionais. Estúdios de jogos mundialmente conhecidos geralmente começam com um jogo de sucesso e, em seguida, ganham gradualmente influência na indústria.

modo de desenvolvimento

O modo de motor de desenvolvimento é um modelo de plataforma de jogos relativamente novo, sendo o Roblox o exemplo mais famoso. Roblox é uma plataforma de jogos em um mundo virtual baseado na comunidade, que permite aos usuários projetar e criar seus próprios jogos, bem como compartilhar e se divertir na plataforma. Oferece ferramentas de desenvolvimento de jogos, um sistema de moeda virtual e funcionalidades de comercialização, formando um ecossistema de criação e compartilhamento de jogos.

O sucesso do Roblox indica que as plataformas de jogos baseadas em modelos de motores de desenvolvimento têm um forte potencial de crescimento, especialmente entre os usuários mais jovens. No entanto, esse modelo também apresenta desvantagens, como a dificuldade em garantir a consistência e a padronização da qualidade dos jogos.

modo de distribuição da plataforma

O modelo de plataforma de distribuição é representado pelo Steam, começando com os seus principais produtos ( como DOTA2 e CSGO), desenvolvendo-se gradualmente para se tornar uma plataforma de distribuição de jogos. O Steam oferece aos jogadores um canal conveniente para compra e download de jogos, além de proporcionar aos desenvolvedores uma ampla plataforma de promoção e distribuição.

Como plataforma de distribuição, a Steam ajuda os desenvolvedores a lidar com a distribuição e publicação de jogos, permitindo que eles se concentrem no desenvolvimento de jogos. Ao mesmo tempo, oferece aos jogadores uma maneira conveniente de comprar e gerenciar jogos, bem como de interagir e se comunicar na comunidade. Outras empresas de jogos, como a Blizzard, a EA e a Ubisoft, também lançaram suas próprias plataformas de distribuição de jogos.

Desenvolvimento de jogos auto-desenvolvidos ou jogos distribuídos? Análise do caminho de desenvolvimento da plataforma de Descentralização

Caminho de desenvolvimento da plataforma de jogos de blockchain

Agora vamos discutir a relação entre esses três tipos na plataforma de jogos descentralizada, bem como o desenvolvimento dos produtos correspondentes no mundo descentralizado.

Modo de estúdio de jogos e ecossistema de cadeia pública

Este caminho tem se desenvolvido gradualmente no mundo das criptomoedas, começando com jogos de sucesso e depois lançando uma blockchain pública. Exemplos incluem a blockchain Flow, lançada pela Dapper, criadora do Cryptokitties, Ronin, lançada pela Axie Infinity, e ImmutableX, lançada pelo God Unchained. Com a tecnologia de "lançamento de blockchain com um clique" amadurecendo, produtos que já possuem tráfego podem lançar suas próprias Appchains ou L2, o que pode se tornar um caminho para o desenvolvimento de jogos em blockchain.

Novos projetos como o Fusionist começaram a adotar essa abordagem. Eles lançaram a mainnet Endurance, planejando lançar três jogos nesta nova cadeia, criando um ecossistema de plataforma de jogos descentralizados.

Esta abordagem baseia-se no impacto de um único jogo, exigindo que o primeiro produto do estúdio cause um grande impacto assim que for lançado. No entanto, se o jogo tiver dificuldades de produção, o valor da blockchain também diminuirá. O núcleo do modelo do estúdio ainda está em como criar um jogo divertido, e não em contar uma grande história.

A transição de um único jogo para uma plataforma pública pode tornar-se um "fardo" para os estúdios. A infraestrutura das plataformas públicas apresenta riscos de segurança. O estúdio Skymavis, por trás do Axie, deve seu sucesso e fracasso ao Ronin. Após o roubo do Ronin, os usuários perderam a confiança nesta plataforma pública, e outros jogos ou desenvolvedores tiveram que se afastar desta plataforma pública que sustentava o ecossistema Axie.

Desenvolvimento de uma plataforma de jogos: jogos de auto-desenvolvimento ou distribuição? Análise da trajetória de desenvolvimento da plataforma de jogos descentralizada

Modo de Desenvolvimento

O motor de desenvolvimento de Descentralização é construído com base na tecnologia blockchain, oferecendo mais liberdade e criatividade. Fragnova(Fragcolor) e Cocos-CBX são dois motores de desenvolvimento descentralizados representativos.

O motor de jogo da Fragnova proporciona um ambiente seguro para os desenvolvedores, permitindo-lhes criar, construir e partilhar obras de jogos livremente. Os desenvolvedores podem criar e publicar jogos na Fragnova Network, tendo mais controle e flexibilidade. A Fragnova Network executa todos os jogos através da blockchain, garantindo a segurança e imparcialidade dos dados dos jogos, bem como a autenticidade e transferibilidade dos ativos digitais dos usuários.

O motor de jogo Descentralização tem várias vantagens em relação ao motor de jogo centralizado: protege melhor os dados do jogo e os ativos digitais dos usuários; oferece mais liberdade e controle aos desenvolvedores; e realiza um ecossistema de jogo mais justo e transparente através do armazenamento em cadeia.

Mas esta também é uma das mais difíceis entre as três opções. Motores de desenvolvimento de jogos tradicionais como UE, Unity, etc. já são suficientemente bons e ocupam uma posição importante no mercado. Em comparação, o ecossistema e a comunidade da plataforma descentralizada são menores, podendo carecer de algumas ferramentas, materiais e recursos como plugins. Em termos técnicos, ainda há espaço para melhorias e aperfeiçoamentos.

Auto-desenvolvimento de produtos de qualidade ou jogos de distribuição? Análise do caminho de desenvolvimento das plataformas de jogos Descentralização

modo de plataforma de distribuição

Devido ao modelo de plataforma de distribuição e à leveza dos ativos, o modelo de plataforma tornou-se a abordagem de negócios para muitas plataformas de jogos descentralizadas. A TreasureDAO é um exemplo típico, que evoluiu do primeiro protocolo de rendimento do ecossistema Loot, o Magic, para a maior plataforma de jogos descentralizada na Arbitrum, demonstrando a magia do web3.

No modelo de lucro, a plataforma de jogos descentralizada pode lucrar através de recompensas em tokens, transações de NFT, taxas da plataforma, entre outros. Em termos de proteção dos usuários, é possível proteger os direitos dos usuários através de contratos inteligentes e outras medidas tecnológicas.

No entanto, analisando os 18 jogos lançados pela TreasureDAO, a maioria ainda se encontra no nível de "jogos pequenos", apresentando uma grande diferença em relação aos tradicionais jogos AAA. No entanto, a tentativa e erro de baixo custo frequente favorece a descoberta de "sucessos", já que a plataforma de jogos pequenos pode lançar vários jogos para testar as preferências dos jogadores e, após identificar a demanda, desenvolver mais profundamente. Essa abordagem é mais eficiente em termos de capital do que investir grandes quantias desde o início na criação de jogos AAA.

A Gala Games optou por um modelo de operação diferente na plataforma de lançamento, focando mais na utilização de tokens para incentivar a comunidade e realizar a governança, além de oferecer mais jogos de qualidade. A rede de nós descentralizados é uma característica da Gala. No entanto, atualmente, entre os 15 jogos disponíveis na Gala Games, apenas 3 estão realmente online e a jogabilidade ainda é bastante baixa.

Em comparação com as plataformas de jogos tradicionais, as plataformas de jogos de Descentralização apresentam uma grande diferença em termos de quantidade e qualidade de jogos. No entanto, com o crescimento exponencial do número de jogos baseados em blockchain, as plataformas de distribuição de jogos Descentralização têm o potencial de se tornar um ponto de aglomeração de tráfego para esses jogos.

Como uma plataforma de distribuição descentralizada, a capacidade de listar um número suficiente de produtos de jogos será uma demonstração de sua competitividade. Estabelecer mecanismos de incentivo eficazes, integrar canais de upstream e downstream, e fornecer serviços periféricos diversificados, tudo isso aumentará a competitividade dessas plataformas.

Além disso, os projetos de blockchain podem desenvolver funcionalidades únicas como mercados de negociação de NFT ou plataformas de crowdfunding, trazendo lucros para a plataforma e atraindo mais jogadores através da economia de tokens.

Autodesenvolvimento ou distribuição de jogos? Análise do caminho de desenvolvimento da plataforma de jogos descentralizada

Espaço para Desenvolvimento

Independentemente de ser o modo de estúdio ou a plataforma de distribuição, o núcleo é a necessidade de jogos de sucesso para atrair tráfego. Como criar jogos de sucesso ou atrair jogos de sucesso para serem lançados na plataforma é a questão mais crítica.

O futuro do desenvolvimento de cadeias de blocos verticais é promissor, especialmente após a melhoria da blockchain modular e da arquitetura Layer3, pois construir um Appchain exclusivo para um único jogo pode aumentar ainda mais o desempenho dos jogos descentralizados, ao mesmo tempo que aproveita a segurança da rede de L1, como a Ethereum. No entanto, para as equipes dedicadas ao desenvolvimento de cadeias de blocos para jogos, a prioridade deve ser criar jogos populares em vez de construir uma cadeia de blocos.

E para as plataformas de jogos descentralizadas que desenvolvem motores e distribuem jogos, a prioridade é atrair mais desenvolvedores de jogos e estúdios, visando vencer pela "quantidade".

Em comparação com as principais empresas de jogos tradicionais, as plataformas de jogos descentralizadas ainda têm espaço para crescer dezenas ou até centenas de vezes. Se os seguintes problemas puderem ser resolvidos, as plataformas de jogos descentralizadas terão a oportunidade de competir com as plataformas centralizadas:

  • Como utilizar melhor a tecnologia blockchain para proteger os direitos dos usuários
  • Como atrair mais jogadores e desenvolvedores, melhorando a qualidade e a quantidade dos jogos
  • Como competir com plataformas tradicionais em jogos de sucesso, atraindo mais tráfego e usuários

A plataforma de Descentralização, em comparação com a plataforma centralizada, não é um complemento, mas sim uma subversão. Quando os produtos descentralizados forem suficientemente bons em termos de experiência do usuário e segurança, suas vantagens nas relações de produção substituirão completamente as plataformas centralizadas, devolvendo mais direitos aos usuários e desenvolvedores.

Auto-desenvolvimento de produtos premium ou jogos distribuídos? Análise do caminho de desenvolvimento das plataformas de Descentralização

Conclusão

Nos próximos anos, o desenvolvimento de plataformas de jogos descentralizadas enfrentará muitos desafios e oportunidades. A nível técnico, será necessário um constante aperfeiçoamento, enquanto no mercado será preciso criar mais jogos de sucesso para atrair usuários. Além disso, é necessário competir com plataformas tradicionais para obter mais tráfego. As plataformas de jogos descentralizadas precisam de uma inovação contínua para alcançar um maior sucesso na intensa competição de mercado.

Auto-desenvolvimento de produtos de qualidade ou jogos distribuídos? Análise do caminho de desenvolvimento da plataforma de jogos Descentralização

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BearMarketMonkvip
· 21h atrás
Quem disse que o web3 tem de começar do zero?
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BearMarketBardvip
· 07-31 14:20
Web3 tem apenas isso de interessante?
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Ser_Liquidatedvip
· 07-31 14:16
gala é uma falsa web3, é apenas um jogo com moeda
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0xTherapistvip
· 07-31 14:10
Hã? Agora até os jogos têm que ser defificados?
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SundayDegenvip
· 07-31 14:10
Há quem diga que é o próximo Steam.
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