Vamos agora falar sobre a abordagem de design para soluções de gamificação.
Os elementos centrais da gamificação incluem: objetivos, regras, feedback e participação voluntária. Em torno desses elementos, geralmente projetamos os seguintes aspectos:
Definição de objetivos: objetivos claros, desafiadores e alcançáveis.
Exibição de progresso: através de visualizações de dados e outros meios, permitir que os usuários vejam claramente o seu progresso.
Sistema de Conquistas: Defina conquistas em fases e forneça feedback positivo em tempo útil.
Sistema de Níveis: Satisfaça as necessidades de crescimento dos usuários através da melhoria de níveis.
Recompensas de pontos: estabelecer um sistema de pontos, vinculado a benefícios reais.
Classificação: satisfaz a psicologia competitiva dos usuários e promove a interação.
Elementos sociais: amigos, formação de equipes, PK, etc., aumentam a retenção de usuários.
Imagem virtual: imagem virtual personalizada, aumentando a identificação do usuário.
Recompensas aleatórias: aumentam a diversão e a expectativa.
Narrativa: aumentar a imersão através da trama.
Na prática, é necessário escolher os elementos adequados para a combinação com base no cenário específico. Também é importante equilibrar a jogabilidade e a utilidade, evitando que um sobreponha o outro.
Um bom design de gamificação deve ser sutil e imperceptível, permitindo que os usuários alcancem objetivos estabelecidos sem perceber. Uma gamificação excessiva pode ter o efeito oposto, gerando resultados negativos. Portanto, ao projetar, é essencial considerar a psicologia do usuário e encontrar o equilíbrio certo.
Tens mais pensamentos ou dúvidas sobre design gamificado? Sinta-se à vontade para discutir.
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NeverVoteOnDAO
· 18h atrás
Não é como se todos amassem a lista de classificação.
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BearWhisperGod
· 18h atrás
啥都别说 再养两年的idiotas
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VitaliksTwin
· 18h atrás
Por que há tantas coisas a fazer só para jogar um jogo?
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RektDetective
· 18h atrás
O mecanismo de incentivo não é apenas gastar dinheiro?
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BlockTalk
· 18h atrás
A riqueza depende disto.
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SleepTrader
· 19h atrás
Para que serve o ranking? É melhor dar doces diretamente.
10 fatores essenciais para uma análise abrangente do design gamificado: criando uma experiência interativa que atraia os usuários.
Abordagem de design para soluções gamificadas
Vamos agora falar sobre a abordagem de design para soluções de gamificação.
Os elementos centrais da gamificação incluem: objetivos, regras, feedback e participação voluntária. Em torno desses elementos, geralmente projetamos os seguintes aspectos:
Definição de objetivos: objetivos claros, desafiadores e alcançáveis.
Exibição de progresso: através de visualizações de dados e outros meios, permitir que os usuários vejam claramente o seu progresso.
Sistema de Conquistas: Defina conquistas em fases e forneça feedback positivo em tempo útil.
Sistema de Níveis: Satisfaça as necessidades de crescimento dos usuários através da melhoria de níveis.
Recompensas de pontos: estabelecer um sistema de pontos, vinculado a benefícios reais.
Classificação: satisfaz a psicologia competitiva dos usuários e promove a interação.
Elementos sociais: amigos, formação de equipes, PK, etc., aumentam a retenção de usuários.
Imagem virtual: imagem virtual personalizada, aumentando a identificação do usuário.
Recompensas aleatórias: aumentam a diversão e a expectativa.
Narrativa: aumentar a imersão através da trama.
Na prática, é necessário escolher os elementos adequados para a combinação com base no cenário específico. Também é importante equilibrar a jogabilidade e a utilidade, evitando que um sobreponha o outro.
Um bom design de gamificação deve ser sutil e imperceptível, permitindo que os usuários alcancem objetivos estabelecidos sem perceber. Uma gamificação excessiva pode ter o efeito oposto, gerando resultados negativos. Portanto, ao projetar, é essencial considerar a psicologia do usuário e encontrar o equilíbrio certo.
Tens mais pensamentos ou dúvidas sobre design gamificado? Sinta-se à vontade para discutir.