Анализ пути развития децентрализованной платформы игр
Децентрализованные игровые платформы всегда были热门话题 в крипторынке. Недавно платформа Magic на Arbitrum стала популярной, вызвав сравнение с "Нинтендо" в мире криптовалют, в то время как Gala games рассматривается как "Steam версии Web3". Эти две разные модели поднимают вопрос: какой путь развития должны выбрать децентрализованные игровые платформы?
Модель развития традиционных игровых платформ
Развитие традиционной игровой индустрии на платформе в основном происходит по трем моделям:
Режим студии: начинать с небольшой студии и постепенно развиваться в крупную компанию с несколькими игровыми IP. Представительная компания, такая как Blizzard, привлекает игроков, постоянно выпуская новые игры и продолжения.
Модель разработки движка: предоставляет инструменты и платформу для разработки игр, позволяя пользователям самостоятельно создавать игры. Roblox является представителем этой модели, предоставляя пользователям экосистему для создания и обмена играми.
Модель платформы распространения: начните со своей собственной игры и превратитесь в платформу для публикации игр. Steam является воплощением этого, обеспечивая канал распространения для разработчиков и удобство для игроков при покупке и управлении играми.
Развитие пути блокчейн-платформы
1. Режим игрового студии и экосистема публичной цепи
Эта модель в мире блокчейна эволюционировала в создание сначала успешной игры, а затем выпуск публичной платформы. Примеры проектов:
Dapper Labs(CryptoKitties)выпущенная на платформе Flow
Ronin, выпущенный Sky Mavis(Axie Infinity)
Immutable(Gods Unchained) выпуск ImmutableX
Новый проект, такой как Fusionist, также использует аналогичный подход и планирует выпустить несколько игр на своей платформе Endurance.
Вызов этой модели заключается в том:
Требования к успеху первой игры очень высоки
Переход от одной игры к публичной цепочке может стать ограничением
Риски безопасности публичной цепи могут повлиять на всю экосистему
2. Режим разработки
Децентрализация разработки движков, таких как Fragnova и Cocos-CBX, пытается предоставить разработчикам более свободную творческую среду.
Преимущества:
Лучше защищать игровые данные и активы пользователей
Предоставить разработчикам больше свободы
Реализация более справедливой и прозрачной игровой экосистемы
Недостатки:
По сравнению с зрелыми традиционными движками (, такими как UE, Unity ), все еще есть разрыв.
Экосистема и сообщество относительно небольшие
В техническом плане необходимо улучшение и доработка
3. Модель распределенной платформы
Это бизнес-модель, которую используют многие децентрализованные игровые платформы, такие как TreasureDAO и Gala Games.
TreasureDAO:
Развивается из доходного соглашения экосистемы Loot
Стал крупнейшей Децентрализованной платформой на Arbitrum
В настоящее время запущено 18 игр, но большинство из них все еще остаются на уровне "мини-игр".
Гала-игры:
Уделяйте внимание использованию токенов для стимулирования сообщества и управления
Создание децентрализованной узловой сети
Уже добавлено 15 игр, но только 3 из них действительно запущены
По сравнению с традиционными платформами, децентрализованные игровые платформы все еще имеют значительный разрыв в количестве и качестве игр. Однако количество блокчейн-игр быстро растет, предоставляя возможности для этих платформ.
Пространство для развития и вызовы
Децентрализация игровая платформа все еще имеет огромный потенциал для роста. По сравнению с традиционными игровыми компаниями, ее рыночная капитализация все еще имеет десятки или даже сотни раз потенциал для роста.
Основные вызовы:
Как лучше использовать технологии блокчейн для защиты прав пользователей
Как привлечь больше игроков и разработчиков
Как конкурировать с традиционными платформами в области популярных игр
Вывод
Будущее децентрализованных игровых платформ полно возможностей и вызовов. Им необходимо постоянно обновлять технологии, рынок и конкуренцию, чтобы добиться успеха на высококонкурентном рынке. С развитием технологий и улучшением экосистемы децентрализованные платформы имеют шанс полностью заменить централизованные платформы в производственных отношениях, возвращая больше прав пользователям и разработчикам.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
10 Лайков
Награда
10
3
Поделиться
комментарий
0/400
OnchainUndercover
· 07-26 21:29
Есть возможность обойти Steam
Посмотреть ОригиналОтветить0
HappyToBeDumped
· 07-26 16:59
Чистый лук цветы смотрят спектакль
Посмотреть ОригиналОтветить0
OldLeekConfession
· 07-26 16:43
Ну и дела, действительно осмеливаются до предела создавать концепции.
Децентрализация платформы развития игр: студия, движок или распределительная платформа
Анализ пути развития децентрализованной платформы игр
Децентрализованные игровые платформы всегда были热门话题 в крипторынке. Недавно платформа Magic на Arbitrum стала популярной, вызвав сравнение с "Нинтендо" в мире криптовалют, в то время как Gala games рассматривается как "Steam версии Web3". Эти две разные модели поднимают вопрос: какой путь развития должны выбрать децентрализованные игровые платформы?
Модель развития традиционных игровых платформ
Развитие традиционной игровой индустрии на платформе в основном происходит по трем моделям:
Режим студии: начинать с небольшой студии и постепенно развиваться в крупную компанию с несколькими игровыми IP. Представительная компания, такая как Blizzard, привлекает игроков, постоянно выпуская новые игры и продолжения.
Модель разработки движка: предоставляет инструменты и платформу для разработки игр, позволяя пользователям самостоятельно создавать игры. Roblox является представителем этой модели, предоставляя пользователям экосистему для создания и обмена играми.
Модель платформы распространения: начните со своей собственной игры и превратитесь в платформу для публикации игр. Steam является воплощением этого, обеспечивая канал распространения для разработчиков и удобство для игроков при покупке и управлении играми.
Развитие пути блокчейн-платформы
1. Режим игрового студии и экосистема публичной цепи
Эта модель в мире блокчейна эволюционировала в создание сначала успешной игры, а затем выпуск публичной платформы. Примеры проектов:
Новый проект, такой как Fusionist, также использует аналогичный подход и планирует выпустить несколько игр на своей платформе Endurance.
Вызов этой модели заключается в том:
2. Режим разработки
Децентрализация разработки движков, таких как Fragnova и Cocos-CBX, пытается предоставить разработчикам более свободную творческую среду.
Преимущества:
Недостатки:
3. Модель распределенной платформы
Это бизнес-модель, которую используют многие децентрализованные игровые платформы, такие как TreasureDAO и Gala Games.
TreasureDAO:
Гала-игры:
По сравнению с традиционными платформами, децентрализованные игровые платформы все еще имеют значительный разрыв в количестве и качестве игр. Однако количество блокчейн-игр быстро растет, предоставляя возможности для этих платформ.
Пространство для развития и вызовы
Децентрализация игровая платформа все еще имеет огромный потенциал для роста. По сравнению с традиционными игровыми компаниями, ее рыночная капитализация все еще имеет десятки или даже сотни раз потенциал для роста.
Основные вызовы:
Вывод
Будущее децентрализованных игровых платформ полно возможностей и вызовов. Им необходимо постоянно обновлять технологии, рынок и конкуренцию, чтобы добиться успеха на высококонкурентном рынке. С развитием технологий и улучшением экосистемы децентрализованные платформы имеют шанс полностью заменить централизованные платформы в производственных отношениях, возвращая больше прав пользователям и разработчикам.