Исследование будущего Web3 социальных сетей: от основных потребностей до инноваций в бизнес-моделях

Исследование будущего Web3 социальных сетей: от определения до бизнес-моделей

I. Введение: Определение Web3 социальных сетей

Недавний успех friend.tech снова привлек внимание к Web3 социальным сетям. Игра с влиянием, придающая цену, привлекла внимание и участие многих людей. Позже появившийся Bodhi также вызвал обсуждение, придавая ценность контенту и возвращая ценность данных. В области социальных сетей Web3 социальные сети, похоже, переживают некоторые новые преобразования и исследования. С развитием технологий блокчейн, они переопределяют наше понимание социальных взаимодействий и предлагают ряд инновационных решений. Будь то социальные финансы ( SocialFi ) или децентрализованные социальные сети ( Desoc ), Web3 социальные сети активно исследуют возможности будущих социальных сетей.

Обзор развития социальных продуктов: социальные продукты Web2, такие как Facebook, X( оригинальный twitter), Instagram, WeChat и другие, предоставили пользователям беспрецедентное удобство для обмена, взаимодействия и общения. Однако за этим удобством скрываются и некоторые проблемы. Социальные платформы Web2 обычно централизованно контролируют пользовательские данные, им не хватает прозрачности и защиты конфиденциальности, а управление платформой и принятие решений зачастую контролируются немногими централизованными сущностями. Кроме того, стимулы для создателей контента также являются предметом споров в социальных продуктах Web2.

В то же время Web3-социальные сети переопределяют социальные сети совершенно новым образом. Web3-социальные сети подчеркивают децентрализацию, конфиденциальность и контроль над пользовательскими данными, а также механизмы стимулирования криптовалютной экономики, что привело к появлению таких протоколов и продуктов, как Lens, CyberConnect, Farcaster, Phaver, Debox, friend.tech и других. Концепции SocialFi объединяют финансы и социальные сети, заново формируя облик социальных сетей. В то же время Desoc сосредоточен на создании децентрализованной социальной экосистемы для устранения множества проблем, существующих в Web2-социальных сетях.

Хотя на социальную сферу долгое время возлагались большие надежды как на следующее массовое приложение, с момента своего появления она так и не создала масштабных приложений. Каково же будущее Web3 социальных сетей? Являются ли бесконечные социальные продукты лишь мимолетным явлением или следующим массовым приложением? Эта статья глубоко исследует основные концепции и решения Web3 социальных сетей, анализируя текущее состояние их развития, преимущества и вызовы. Мы вернемся к сути социальных сетей, рассмотрим область Web3 социальных сетей, раскроем их преимущества и вызовы и обсудим их роль в переопределении социальных сетей.

Исследование будущего Web3 социальных сетей: от определения до бизнес-моделей, а также влияние волны ИИ

Во-вторых, почему нужны социальные сети Web3?

1. Суть общения не изменяется с развитием истории.

Как упоминается в «Краткой истории социальных медиа», мы часто считаем социальные медиа новым понятием, возникшим в результате развития интернета и цифровых технологий. Однако на самом деле человечество всегда общалось и передавало информацию в различных формах. От древних писем и кафе до современных социальных сетей суть социальных медиа не изменилась, изменились лишь их формы и технические инструменты. Социальные медиа являются продолжением человеческой сущности, это способ, которым мы продолжаем стремиться к связи и общению.

Наблюдая с разных исторических этапов, технологии оказали значительное влияние на развитие и эволюцию социальных медиа, являясь важными катализаторами изменений.

Древние и традиционные медиа: в древности основными средствами общения были письма, почта и другие способы. С изобретением печатного станка книги и газеты стали основными инструментами распространения информации, но социальный круг был ограничен географией и скоростью связи.

Эпоха телеграфа и телефона: в конце 19 века и начале 20 века появление телеграфа сократило время распространения информации, а распространение телефонов изменило способ общения на дальние расстояния, люди стали быстрее обмениваться информацией.

Эра радио и телевидения: Радио и телевидение 20-го века изменили способы массовой коммуникации, позволив информации распространяться более широко и формируя культурные, политические и социальные представления.

Интернет и эпоха Web 1.0: с 1990-х до начала 2000-х годов появление интернета сделало распространение информации более широким и мгновенным. Эпоха Web 1.0 состояла главным образом из статических веб-страниц, содержание которых в основном представляло собой одностороннюю передачу информации от официальных источников к пользователям, при этом пользователи не могли активно участвовать в создании контента, а социальная активность была низкой.

Возникновение Web 2.0 и социальных медиа: с середины 2000-х годов, с появлением Web 2.0, появились более интерактивные платформы социальных медиа, такие как Facebook, X и YouTube. Эти платформы предоставили больше возможностей для пользовательского контента и социальных функций, став основными инструментами для повседневного общения, обмена и взаимодействия.

Web3.0 и децентрализованные социальные сети: в последнее время, с развитием технологий блокчейна и криптовалют, появились социальные платформы Web3.0, которые больше акцентируют внимание на децентрализации, защите конфиденциальности и контроле пользователей. Эти платформы пытаются решить проблемы, существующие в социальных сетях Web2.0, такие как конфиденциальность данных, фильтрация алгоритмов и достоверность информации, и предлагают более безопасный и прозрачный социальный опыт.

Легко заметить, что у человечества с древних времен существует потребность в общении. Но если разобраться в сути, независимо от того, происходит ли общение лицом к лицу, с помощью почтовых голубей или вырезается на каменных табличках для передачи другим, суть потребности человечества в общении не изменилась существенно с развитием времени, основные потребности можно резюмировать в следующих четырех пунктах:

  • Поддержание связи и чувства принадлежности: Социальные взаимодействия создают чувство принадлежности, удовлетворяют эмоциональные и психологические потребности, помогают устанавливать близкие отношения и получать поддержку.
  • Обмен информацией и обучение: через социальные связи люди могут делиться опытом, знаниями и информацией, способствуя обучению, развитию и личностному росту.
  • Сотрудничество и взаимопомощь: социальные связи помогают людям сотрудничать, совместно решать проблемы и достигать общих целей.
  • Социальное признание и самовыражение: социальные сети являются способом, с помощью которого люди демонстрируют себя, формируют свою идентичность и получают признание.

Исследование будущего Web3 социальных сетей: от определения до бизнес-моделей, а затем влияние волны ИИ

2. Web2-социальные решения для удовлетворения потребностей "быстро, хорошо, экономно"

После середины 2000-х годов социальные медиа Web2 начали активно развиваться. Facebook стал одним из первопроходцев, предоставляя пользователям возможность делиться информацией, фотографиями, видео, обновлениями статуса и строить социальные сети. Затем появились различные социальные платформы, такие как X, YouTube, LinkedIn.

Каждая платформа имеет свои особенности и функции, такие как X, который благодаря своему уникальному способу мгновенной передачи сообщений и социальной интерактивности стал важной платформой для распространения информации и обсуждений. Его ограничение в 140 символов способствовало быстрому распространению информации, став горячей точкой для новостей и обсуждений; YouTube, как платформа для обмена видео, изменил способ просмотра и обмена видео, став широко популярной платформой для создания и обмена контентом; LinkedIn сосредоточен на профессиональной социальной сети, предоставляя профессиональную сеть, позволяющую пользователям устанавливать профессиональные связи, делиться опытом работы и расширять свои контакты; Instagram благодаря своей мощной функции обмена изображениями и социальной интерактивности привлекло большое количество пользователей, став одной из основных платформ для обмена фотографиями и видео.

На этапе Web2 акцент был сделан на участие пользователей, взаимодействие и генерацию контента. Сайты трансформировались из статического отображения информации в более динамичные и интерактивные социальные платформы, позволяя пользователям создавать и делиться контентом, от простых текстов и изображений до более насыщенных видео, блогов и профилей. С развитием мобильного интернета и популяризацией смартфонов люди могут получать доступ к социальным медиа-платформам в любое время и в любом месте, что способствовало удобству и частоте социальных активностей.

С увеличением числа пользователей социальные сети постепенно становятся основными платформами для коммерческой деятельности и рекламного продвижения. Компании и бренды используют социальные медиа для привлечения пользователей и продвижения продуктов, рыночная стоимость социальных проектов также неуклонно растет, среди которых ведущая компания Meta( (бывший Facebook)) с момента IPO в 2012 году значительно увеличила свою рыночную стоимость, в 2021 году она превысила 1 триллион долларов.

Оглядываясь на историю развития социальных сетей Web2, суть социальных потребностей не изменилась, основное изменение заключается в предоставлении более быстрых, удобных и дешевых услуг. Facebook позволяет быстрее знакомиться с друзьями и делиться информацией, X позволяет быстрее видеть актуальные новости и участвовать в обсуждениях ( по сравнению с газетами и телевидением ), Linkedln преобразовал профессиональные социальные связи из возможности знакомства только в офлайне в возможность быстрого онлайн-нетворкинга... По сути, социальные продукты Web2 решают потребности в "быстроте, качестве и экономии".

Исследование будущего Web3 социальных сетей: от определения до бизнес-моделей и влияния волны ИИ

3. Проблемы традиционной социальной отрасли

Однако, социальные сети Web2 также привнесли некоторые проблемы, которые можно свести к двум основным аспектам: праву собственности на данные и централизации:

  1. Право собственности на данные: в социальных продуктах Web2 данные пользователей не принадлежат им, а принадлежат платформе, что может привести к множеству проблем.

Утечка личных данных: большое количество пользовательских данных собирается и используется, что приводит к риску утечки личной информации. Платформа может злоупотреблять пользовательскими данными или продавать их третьим лицам, что вызывает проблемы с утечкой личных данных и злоупотреблением данными.

Ценность не возвращается пользователям: данные пользователей позволяют социальным платформам проводить точный маркетинг и рекламные действия, однако пользователи не могут извлечь выгоду из доходов, что приводит к тому, что данные пользователей используются платформами безвозмездно.

Невозможность кроссплатформенности: из-за того, что данные пользователей принадлежат платформе, а не самим пользователям, при регистрации на различных социальных медиа часто приходится начинать с нуля, и информация, такая как собственная визитка в социальных сетях, не может циркулировать на различных социальных платформах, каждая социальная платформа становится изолированным островом.

В среде социальных сетей Web2 многие творцы отмечают, что после создания большей части ценности они вообще не получают должного вознаграждения или получают лишь очень маленькую его часть. Можно создать свой собственный IP на платформах социальных медиа, но на данные и ценность созданного контента нет прав собственности и контроля. Как только X или Youtube удаляют личный профиль, все накопленные данные контента будут утеряны.

  1. Централизованность: в социальных продуктах Web2 платформа имеет неограниченные права на использование контента.

Слабая способность к сопротивлению цензуре: из-за того, что информация Web2 хранится на централизованных серверах, свобода слова в приложениях многих стран не может быть реализована под влиянием политических, культурных и других факторов, в определённой степени лишая права на свободное выражение мнений. Независимо от частых изменений правил X, блокировок аккаунтов или таких платформ, как Facebook, TikTok и WeChat, на централизованных платформах существует слишком много централизованных ограничений и ограничений, которые заставляют пользователей танцевать под дудку.

Хотя существуют приложения, такие как Mammoth, которые прилагают усилия к децентрализации, все же остается много неизбежных проблем. Хотя в целом можно сказать, что система децентрализована, в определенных серверах пользователи все еще подвергаются риску авторитаризма со стороны провайдеров этих серверов, а также риску быть исключенными и запрещенными другим.

Исследование будущего Web3 социальных сетей: от определения до бизнес-моделей, а также влияние волны ИИ

Три. Анализ продуктов в индустрии Web3 социальных сетей

Столкнувшись с различными проблемами социальных сетей Web2, продукты Web3 начали исследовать множество аспектов, от уровня протокола до уровня приложений, проекты Web3 в области социальных сетей расцветают, чтобы решить различные болевые точки Web2.

С точки зрения всей отрасли Web3 социальных сетей, индустрия Web3 социальных сетей может быть грубо разделена на 4 части: уровень приложений, уровень протоколов, уровень блокчейна и уровень хранения. В частности, специализированная цепочка для социальных сетей предоставляет кастомизированный L1 для лучшего удовлетворения потребностей приложений для социальных сетей, так как социальные приложения требуют большего обмена информацией по сравнению с финансовыми Dapps, что приводит к более высоким требованиям к более быстрой TPS, а также к функциям хранения и индексации; уровень хранения используется для хранения данных, связанных с социальными сетями; уровень протоколов предоставляет общие компоненты разработки, чтобы помочь командам создавать продукты; уровень приложений встраивается в конкретный сегмент в зависимости от конкретных потребностей.

Поскольку в настоящее время вся экосистема Web3 социальных сетей все еще находится на этапе проверки ценности, это исследование выбирает разные точки потребностей в социальных сетях для анализа проектов Web3, стремясь максимально полно проанализировать текущее состояние развития различных проектов.

1. Ценность данных возвращается пользователям

В традиционных социальных продуктах данные пользователей рассматриваются как активы платформы, а не как собственность пользователей. В этом случае социальные платформы могут использовать данные, предоставленные пользователями, для реализации точного таргетинга рекламы и персонализированного маркетинга. Однако, унаследованное...

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 4
  • Поделиться
комментарий
0/400
LostBetweenChainsvip
· 16ч назад
Это просто спекуляция.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GigaBrainAnonvip
· 22ч назад
Поиграв в Bodhi, я чувствую, что разница слишком велика~
Посмотреть ОригиналОтветить0
RumbleValidatorvip
· 07-29 19:51
Сложность привязки данных к блокчейну 4.75, стабильность отсутствует.
Посмотреть ОригиналОтветить0
Ser_Liquidatedvip
· 07-29 19:39
Ха-ха, я понял, как играть в тренды.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить