Yeni Nesil Zincir Oyunu Büyük Zaman Derinlik Analizi: Oyun Kalitesi ve Oynanabilirlikteki Sıçrama
Son günlerde, büyük ilgi gören 3A zincir oyunu Big Time, üç aylık bir ön sezon başlattı. Zaten geçiş belgesi almış oyuncuların yanı sıra, yeni kullanıcılar da davet kodu aracılığıyla oyunu deneyimleyebilir. Oyun endüstrisinin deneyimli isimleri tarafından geliştirilen bu eser, oyun kalitesi ve deneyimine büyük önem veriyor, oynanışı ise "Diablo"ya benziyor. Daha önce popüler olmuş zincir oyunlarla benzerlik gösteren Big Time, oyuncuların zindanları geçerek ve canavarlara karşı savaşarak oyun token'ı BIGTIME kazanabileceği bir altın kazanma mekanizması da kurdu.
Birçok borsa platformunun BIGTIME token'ını piyasaya sürmesiyle, fiyatı kısa sürede 0,01 dolardan 0,15 doların üzerine fırladı. Bu belirgin servet etkisi, giderek daha fazla yeni oyuncunun katılımını çekiyor ve sanki yeni bir madencilik çılgınlığının yakında geleceğini müjdeliyor.
Proje Genel Bakışı
Big Time, Nisan 2021'de kuruldu ve PC için çok oyunculu aksiyon rol yapma oyunu olarak tasarlandı. Hızlı tempolu aksiyon savaşını, NFT koleksiyonlarını ve dekorasyonunu, ayrıca zaman ve mekân yolculuğu unsurlarını birleştirerek, erken dönem 3A konsepti odaklı blok zinciri oyunlarından biridir.
Oyun, Ethereum ağı üzerinde "ağ üzerindeki varlıklar, ağ dışındaki oyun" çift katmanlı mimarisi ile dağıtılmıştır ve akıcı bir oyun deneyimi sağlamak için tasarlanmıştır. Proje ekibi, zincir üstü varlık ticaretinin yüksek Gas ücretleri sorununu etkili bir şekilde çözmek için patentli Vault teknolojisini yenilikçi bir şekilde kullanarak resmi açık pazar oluşturmuştur. Oyuncular, varlıkları ağ üzerinde ticaret yapmayı veya açık pazarda çeşitli ödeme yöntemleri kullanarak Gas ücreti olmadan işlem yapmayı seçebilirler.
Bir yılı aşkın bir geliştirme sürecinin ardından, Big Time 11 Ekim 2023'te resmi olarak ön sezonunu başlattı. Şu anda, yeni kullanıcıların oyuna girebilmek için erken dönem oyuncularının davetiyesini alması veya belirli SPACE NFT'lerini satın alması gerekmektedir. Ön sezonun bitiminden sonra oyunun tüm kullanıcılara kapısız açılması bekleniyor.
Ekip Arka Planı
Big Time ekibinin kadrosu, blockchain oyun alanında oldukça lüks bir yapıdadır. Kurucu ve CEO Ari Meilich, tanınmış bir metaverse projesinin eski ortak kurucusu ve CEO'su olup, zengin girişimcilik ve yatırım deneyimine sahiptir. CTO Matt Tonks, oyun alanında 18 yıl boyunca derinlemesine çalışmış ve birçok üst düzey oyun şirketinde önemli görevlerde bulunmuştur.
Baş Mühendis Martin Sweitzer, bir oyun şirketinin kurucu ortağıdır ve 20 yılı aşkın bir oyun geliştirme deneyimine sahiptir. Baş Animatör ve Kreatif Direktör Ken Harsha, animasyon ve oyun alanında 30 yılı aşkın bir deneyime sahiptir ve birçok tanınmış markanın eserlerinin üretiminde yer almıştır.
Ayrıca, ekibin diğer geliştirme üyeleri çoğunlukla sektördeki önde gelen oyun şirketlerinden gelmekte ve birçok tanınmış oyunun yapımında yer almıştır.
Fon Desteği
Big Time, Mayıs 2021'de iki finansman turunu tamamladı ve toplamda 21 milyon dolar topladı. Yatırımcılar arasında birçok tanınmış blokzincir yatırım kurumu bulunmaktadır. Birincil piyasa finansmanının yanı sıra, Big Time çeşitli NFT'ler ve sanal varlıklar satarak toplamda 70 milyon dolardan fazla satış geliri elde etmiştir.
Oyun Mekaniği
Oyun senaryosu, oyuncunun zaman ve mekânda seyahat ederek tarihi koruması etrafında dönüyor. Oyuncular, canavarlara ve BOSS'lara karşı savaşmak için 6 kişilik takımlar oluşturabilir ve zindanı temizleyerek efsanevi eşyalar kazanabilirler. Oyunda 4 ana meslek bulunmaktadır: Zaman Savaşçısı, Zaman ve Mekân Büyücüsü, Gölge Kılıcı ve Kuantum Onarıcı, bunlar sırasıyla savaşçı, büyücü, suikastçi ve destek karakterlerine karşılık gelmektedir.
Oyun içindeki sanal nesneler, dekoratif NFT'ler ve işlevsel NFT'ler içerir. Bunlar arasında, SPACE NFT, oyundaki kişisel metaverse'dir; oyuncular burada ekipman inşa ederek diğer NFT'leri üretebilirler. SPACE sahipleri ayrıca belirli NFT'ler aracılığıyla silah ve zırh üretebilir, bu da oyun yaratıcı ekonomisini tanıtmaktadır.
Ekonomik Model
Big Time, tek token modeli kullanmaktadır. $BIGTIME oyundaki tek token olup, toplam 5 milyar adettir ve tamamen oyun aracılığıyla üretilmektedir. $BIGTIME, ekipman üretimi ve zindan giriş ücreti ödemek için kullanılmaktadır. Yakında başlayacak olan ön sezon turnuvasında, resmi olarak 97.5 milyon adet $BIGTIME airdrop yapılacak ve bu, kullanıcı puan sıralamasına göre dağıtılacaktır.
Proje Vurguları
Oyun kalitesi önemli ölçüde arttı ve 3A standartlarını sunuyor.
Giriş eşiğini düşürmek, ücretsiz oyuncuların da katılabilmesini sağlamak.
Token adil dağıtımı, ön madencilik yok.
Birçok oyun loncasıyla iş birliği yapmak, erken gelişim için faydalıdır.
Potansiyel Riskler
Merkezileşme riski: Oyun zincir dışında çalışıyor, varlık güvenliği belirsizlik içeriyor.
Gelişim perspektifi belirsiz: Oyun geliştirme hala erken aşamada, sonraki içerik kalitesinin doğrulanması gerekiyor.
Sektör Riski: Zincir oyun alanında henüz başarılı örnekler yok, gelişim yolu hala keşfedilmekte.
Ekonomik modelin sürdürülebilirliği test edilmeyi bekliyor.
Gelecek Perspektifi
Big Time, yeni nesil zincir oyunlarının gelişim yönünü temsil ediyor ve üretim standardı ve oynanabilirlik açısından önemli bir artış sağladı. Geleneksel oyun yeteneklerinin Web3 alanına akın etmesiyle, zincir oyun ekosisteminin sürekli olarak ilerlemesi bekleniyor. Ancak, blockchain performans kısıtlamaları nedeniyle, mevcut "zincir üzerindeki varlıklar, zincir dışı oyun" modeli yalnızca geçiş çözümü olarak hizmet edebilir.
Merkeziyetsizlik düzeyinin yetersizliği gibi sorunlara rağmen, zincir oyunlarının büyük keşif dönemi GameFi için yeni bir sayfa açtı. Blok zinciri teknolojisinin ilerlemesiyle, daha olgun ve daha geliştirilmiş tam zincir oyunlarının ortaya çıkmasını beklemek için sebeplerimiz var.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
19 Likes
Reward
19
8
Share
Comment
0/400
MoonRocketman
· 07-19 03:09
Gözlem verileri, altın madenciliği orbitasının hızlanma penceresine girmek üzere olduğunu gösteriyor. Ateşleme geri sayımı 3 2 1.
View OriginalReply0
OnchainSniper
· 07-18 00:55
kripto dünyası eski enayiler sadece oyun oynar
View OriginalReply0
SchrodingerWallet
· 07-17 06:07
stepn oyununu kopyalayalım.
View OriginalReply0
ZkSnarker
· 07-16 04:20
aslında sadece daha iyi grafiklere sahip başka bir ponzi şeması
View OriginalReply0
MiningDisasterSurvivor
· 07-16 04:16
Yine bir 3A bayrağı altında enayileri oyuna getiren birisi.
View OriginalReply0
ProposalDetective
· 07-16 04:16
Bir başka altın kazanma oyunu, sokakları doldurdu.
View OriginalReply0
HashBandit
· 07-16 04:11
bir başka merkezi p2e ay vaat ediyor... ihtiyacım olduğunda neredeyse eter madencilik tezgahım smh
Big Time: 3A düzeyinde zincir oyunu yeni bir standart, sezon öncesi yarışma para kazanma heyecanını ateşledi.
Yeni Nesil Zincir Oyunu Büyük Zaman Derinlik Analizi: Oyun Kalitesi ve Oynanabilirlikteki Sıçrama
Son günlerde, büyük ilgi gören 3A zincir oyunu Big Time, üç aylık bir ön sezon başlattı. Zaten geçiş belgesi almış oyuncuların yanı sıra, yeni kullanıcılar da davet kodu aracılığıyla oyunu deneyimleyebilir. Oyun endüstrisinin deneyimli isimleri tarafından geliştirilen bu eser, oyun kalitesi ve deneyimine büyük önem veriyor, oynanışı ise "Diablo"ya benziyor. Daha önce popüler olmuş zincir oyunlarla benzerlik gösteren Big Time, oyuncuların zindanları geçerek ve canavarlara karşı savaşarak oyun token'ı BIGTIME kazanabileceği bir altın kazanma mekanizması da kurdu.
Birçok borsa platformunun BIGTIME token'ını piyasaya sürmesiyle, fiyatı kısa sürede 0,01 dolardan 0,15 doların üzerine fırladı. Bu belirgin servet etkisi, giderek daha fazla yeni oyuncunun katılımını çekiyor ve sanki yeni bir madencilik çılgınlığının yakında geleceğini müjdeliyor.
Proje Genel Bakışı
Big Time, Nisan 2021'de kuruldu ve PC için çok oyunculu aksiyon rol yapma oyunu olarak tasarlandı. Hızlı tempolu aksiyon savaşını, NFT koleksiyonlarını ve dekorasyonunu, ayrıca zaman ve mekân yolculuğu unsurlarını birleştirerek, erken dönem 3A konsepti odaklı blok zinciri oyunlarından biridir.
Oyun, Ethereum ağı üzerinde "ağ üzerindeki varlıklar, ağ dışındaki oyun" çift katmanlı mimarisi ile dağıtılmıştır ve akıcı bir oyun deneyimi sağlamak için tasarlanmıştır. Proje ekibi, zincir üstü varlık ticaretinin yüksek Gas ücretleri sorununu etkili bir şekilde çözmek için patentli Vault teknolojisini yenilikçi bir şekilde kullanarak resmi açık pazar oluşturmuştur. Oyuncular, varlıkları ağ üzerinde ticaret yapmayı veya açık pazarda çeşitli ödeme yöntemleri kullanarak Gas ücreti olmadan işlem yapmayı seçebilirler.
Bir yılı aşkın bir geliştirme sürecinin ardından, Big Time 11 Ekim 2023'te resmi olarak ön sezonunu başlattı. Şu anda, yeni kullanıcıların oyuna girebilmek için erken dönem oyuncularının davetiyesini alması veya belirli SPACE NFT'lerini satın alması gerekmektedir. Ön sezonun bitiminden sonra oyunun tüm kullanıcılara kapısız açılması bekleniyor.
Ekip Arka Planı
Big Time ekibinin kadrosu, blockchain oyun alanında oldukça lüks bir yapıdadır. Kurucu ve CEO Ari Meilich, tanınmış bir metaverse projesinin eski ortak kurucusu ve CEO'su olup, zengin girişimcilik ve yatırım deneyimine sahiptir. CTO Matt Tonks, oyun alanında 18 yıl boyunca derinlemesine çalışmış ve birçok üst düzey oyun şirketinde önemli görevlerde bulunmuştur.
Baş Mühendis Martin Sweitzer, bir oyun şirketinin kurucu ortağıdır ve 20 yılı aşkın bir oyun geliştirme deneyimine sahiptir. Baş Animatör ve Kreatif Direktör Ken Harsha, animasyon ve oyun alanında 30 yılı aşkın bir deneyime sahiptir ve birçok tanınmış markanın eserlerinin üretiminde yer almıştır.
Ayrıca, ekibin diğer geliştirme üyeleri çoğunlukla sektördeki önde gelen oyun şirketlerinden gelmekte ve birçok tanınmış oyunun yapımında yer almıştır.
Fon Desteği
Big Time, Mayıs 2021'de iki finansman turunu tamamladı ve toplamda 21 milyon dolar topladı. Yatırımcılar arasında birçok tanınmış blokzincir yatırım kurumu bulunmaktadır. Birincil piyasa finansmanının yanı sıra, Big Time çeşitli NFT'ler ve sanal varlıklar satarak toplamda 70 milyon dolardan fazla satış geliri elde etmiştir.
Oyun Mekaniği
Oyun senaryosu, oyuncunun zaman ve mekânda seyahat ederek tarihi koruması etrafında dönüyor. Oyuncular, canavarlara ve BOSS'lara karşı savaşmak için 6 kişilik takımlar oluşturabilir ve zindanı temizleyerek efsanevi eşyalar kazanabilirler. Oyunda 4 ana meslek bulunmaktadır: Zaman Savaşçısı, Zaman ve Mekân Büyücüsü, Gölge Kılıcı ve Kuantum Onarıcı, bunlar sırasıyla savaşçı, büyücü, suikastçi ve destek karakterlerine karşılık gelmektedir.
Oyun içindeki sanal nesneler, dekoratif NFT'ler ve işlevsel NFT'ler içerir. Bunlar arasında, SPACE NFT, oyundaki kişisel metaverse'dir; oyuncular burada ekipman inşa ederek diğer NFT'leri üretebilirler. SPACE sahipleri ayrıca belirli NFT'ler aracılığıyla silah ve zırh üretebilir, bu da oyun yaratıcı ekonomisini tanıtmaktadır.
Ekonomik Model
Big Time, tek token modeli kullanmaktadır. $BIGTIME oyundaki tek token olup, toplam 5 milyar adettir ve tamamen oyun aracılığıyla üretilmektedir. $BIGTIME, ekipman üretimi ve zindan giriş ücreti ödemek için kullanılmaktadır. Yakında başlayacak olan ön sezon turnuvasında, resmi olarak 97.5 milyon adet $BIGTIME airdrop yapılacak ve bu, kullanıcı puan sıralamasına göre dağıtılacaktır.
Proje Vurguları
Potansiyel Riskler
Gelecek Perspektifi
Big Time, yeni nesil zincir oyunlarının gelişim yönünü temsil ediyor ve üretim standardı ve oynanabilirlik açısından önemli bir artış sağladı. Geleneksel oyun yeteneklerinin Web3 alanına akın etmesiyle, zincir oyun ekosisteminin sürekli olarak ilerlemesi bekleniyor. Ancak, blockchain performans kısıtlamaları nedeniyle, mevcut "zincir üzerindeki varlıklar, zincir dışı oyun" modeli yalnızca geçiş çözümü olarak hizmet edebilir.
Merkeziyetsizlik düzeyinin yetersizliği gibi sorunlara rağmen, zincir oyunlarının büyük keşif dönemi GameFi için yeni bir sayfa açtı. Blok zinciri teknolojisinin ilerlemesiyle, daha olgun ve daha geliştirilmiş tam zincir oyunlarının ortaya çıkmasını beklemek için sebeplerimiz var.