BAC Games, yeni bir akıma öncülük ediyor: Zincir oyunlarının sosyal hale gelmesi Web3 oyunlarında bir çıkış yolu olabilir mi?

Zincir Oyunlarının Yeni Yönü: Sosyal Oyunlar Bir Sonraki Dalgalanmayı Liderlik Edebilir Mi?

Amerika Birleşik Devletleri'nin Bitcoin spot ETF'sini onaylamasından bu yana, kripto pazarında dört aylık bir toparlanma yaşandı. Bitcoin fiyatı yılın başındaki 16000 dolardan şu anda yaklaşık 40000 dolara yükseldi ve genel olarak boğa piyasasının geldiği kabul ediliyor. Bu süre zarfında, madencilik, Bitcoin ekosistemi ve zincir oyunları bu boğa piyasasını yönlendiren üç büyük güç haline geldi.

Peki, Web3 oyunları yaklaşan boğa piyasasında hangi yeni gelişim fırsatlarına sahip olacak?

1. Blok Zinciri Oyunlarının Üç Yıllık Gelişimi

Blockchain oyunlarının gelişimi 2021 yılının başlarına kadar uzanıyor. O dönemde DeFi oldukça popülerdi ve birçok dış kaynağı çekti. Normal kullanıcılar için oyunlar daha kolay anlaşılır göründüğü için, erken dönem zincir oyunları, oyun kıyafetleri giymiş DeFi olarak düşünülebilir veya DeFi ekonomik modeline "metaverse" kavramının eklendiği söylenebilir.

2021 yılı boğa piyasasının zirvesine denk geldi, blok zinciri oyunlarının yarattığı heyecan tüm kripto dünyasını sarhoş etti. Kullanıcılar çeşitli yeni oyunlara katılmak için birbiriyle yarıştı, oyun deneyimi olmasa bile sorun değil, çünkü işlemler basit ama kayda değer kazançlar sunabiliyor.

Boğa piyasasının desteğiyle, çeşitli ekonomik modellerin hepsi geçerli gibi görünüyor. Ancak saf bir Ponzi modeli kesinlikle hızla çökecektir. 2022'deki Luna ve FTX olayları yeni başlayanlara derin bir ders verdi. Boğa piyasası desteği olmadan, çoğu projenin yaşam döngüsü belirgin şekilde kısalmaya başladı.

Bu nedenle proje ekibi, kullanıcıları çekmek için oyun kalitesi ve oynanabilirlik ile denemeye başladı. Web2'den gelen birçok oyun ekibi, yüksek kaliteli oyunlarla Gamefi 1.0 ürünlerini alt etmeyi umarak oldukça cesaretli. Ancak şu ana kadar, Axie veya StepN'i aşan bir hit Web3 oyunu henüz ortaya çıkmadı. Belki de herkes, zamanın, mekanın ve insanların yeniden çarpışmasını bekliyor; fırsat, 2024-2025 boğa piyasasında ortaya çıkabilir.

2023'te, finansal güce ve geçmişe sahip geleneksel Web2 büyük şirketleri nihayet sahneye çıktı. Sadece büyük IP'ler altında daha kaliteli oyunlar getirmekle kalmadılar, aynı zamanda oyun sektöründeki eski yatırımcıların blockchain oyun alanına yönelik deneme yatırımlarını da beraberlerinde getirdiler. Tipik temsilciler arasında Matr1x, Seraph, Metalist, Metacene, Crystal fun(Outer) gibi isimler yer alıyor.

Sektör uzmanları, hem finansal gücü hem de oyun uzmanlığı olan projeleri Web2.5 zincir oyunları olarak adlandırıyor. Saf bir Ponzi model projeleriyle karşılaştırıldığında, Web2.5 zincir oyunları oyun oynanabilirliği ve kalitesi açısından büyük bir sıçrama yaşadı. Operasyon sürecindeki NFT varlık serilerine yönelik uzun vadeli ritim yaklaşımı, birçok Web3 kullanıcısının bu tür ürünlere olan bağlılığını da derinleştirdi.

Web3 kullanıcıları için daha uygun sosyal oyun ürünlerine ilk bakış: BAC örneğinde

İkincisi, oyun oynama yeteneğini artırmak tek yol mu?

Şüphesiz, zincir oyun ürünlerinin kalitesini artırmak, tüm sektör için kaçınılmaz bir yükseliş yoludur. Önceki zincir oyunlarının gerçek oynanabilirliği gerçekten çok düşüktü, eğer kâr etme etkisi yoksa, hem oyun kullanıcıları hem de Web3 kullanıcıları, o Gamefi 1.0 ürünlerinden eğlence elde etmekte zorlanıyorlar.

Ama, geleneksel 3A oyunlara uyum sağlamak ve oynanabilirliği artırmak, şu anda blok zinciri oyunları pazarındaki tek yol mu? Mevcut Web3 oyun kullanıcıları buna sıcak bakar mı?

Öncelikle mevcut Web3 oyun oyuncularını bir profil oluşturalım. Mevcut kullanıcıların özelliklerini anlamak, herhangi bir ürün geliştirmeden önce analiz edilmesi gereken büyük bir zaman gerektirir. Mevcut kullanıcıların tercihlerine dikkat etmemek ve inatla kendi görüşlerimizle kullanıcıları ikna etmeye çalışmak, muhtemelen sadece Steve Jobs'un Apple'ı tarafından yapılabilir.

İki yıl süren uzun bir ayı piyasasından sonra, Web3 oyun ortamında hala kalmaya devam edenlerin çoğu deneyimli yatırımcılardır. Yatırımcılar, bir blockchain oyununu oynayarak büyük miktarda zaman harcıyorlar, amacı para kazanmak, aksi takdirde daha iyi bir seçenek olarak "Genshin Impact" ve "Palworld" oynamayı tercih ederler. Deneyimli yatırımcılara göre, yüksek kaliteli blockchain oyunları yalnızca oynanabilirlik ile değil, aynı zamanda projenin sermaye, ekip ve teknolojiye sahip olması ile de değerlidir; bu nedenle, bu tür oyunlar "değer yatırımı" olarak adlandırılır.

Çoğu kullanıcı, büyük prodüksiyonların dışarıdan daha fazla kullanıcı çekebileceğini düşünmüyor. Onların düşüncesi: büyük prodüksiyon ekipleri büyük yatırımlar yapıyor, bu nedenle benim gibi küçük paralarla ilgilenmeyecekler. Bu aslında gösteriyor ki, başlangıçta hazırlık ve araştırma geliştirmeye önemli ölçüde yatırım yapıldığından, projenin kaybolma olasılığı görece daha düşük.

Çoğu eski yatırımcının motivasyonu para kazanmaktır.

Yeni kullanıcılar için, mevcut boğa piyasasının başlangıcında henüz çok sayıda yeni katılımcı yok, bu nedenle konumlandırmak zor.

Henüz çözülmemiş bir sorun var: Büyük miktarda paraya sahip kripto devleri oyun oynamak için fazla zaman harcamayacaklar. Bu, büyük fonların yalnızca varlık satın almak için kullanılmasına ve oyunun temel mekanizmasına gerçekten girememesine yol açıyor. Büyük yatırımcılar paralarını DeFi'de madencilik yapmak için tercih ediyor. Oyunlarda genellikle küçük fonlar PVE'de para kazanma veya birbirleriyle rekabet etme amacıyla yer alıyor; oyunun varlık süresi, yeni kullanıcıların katılım hızı, proje geliştiricilerin finansal gücü ve dış kaynaklardan para çekme yeteneğine bağlı.

Bu nedenle kabul etmek zorundayız ki: Mevcut Web3 oyun kullanıcı profili ile kripto topluluğu kullanıcıları temelde örtüşüyor, hepsi para kazanmak için buradalar, gerçek oyun oyuncuları değiller. Bu nedenle, oyunun oynanabilirliğini artırmak mevcut Web3 oyun kullanıcılarının ihtiyaçlarını doğrudan karşılamayabilir, onların mantığı şu: Oyun oynanabilirliği yüksek → Proje arka planı iyi ve para var → İlk aşama kullanıcılarının büyük olasılıkla para kazanma şansı var.

Ayrıca, oynanabilirliği artırmak kolay söylemek, yapmak ise maliyetli. Birkaç düzine kişilik bir ekip ve çeşitli dış kaynaklarla birlikte, ön yatırım oldukça büyük. Daha da zorlayıcı olan, mevcut Web3 oyun kullanıcılarının çoğunun gerçekten oyun oyuncusu olmaması; proje sahiplerinin UI ve grafik tasarımı için birkaç milyon daha harcadıklarını fark etmeyebilirler. Proje sahipleri kullanıcıya değerli bir yatırım olduğunu göstermek için güzel bir yapım kullanmak isterken, kullanıcılar yeterince değerlendirme gücüne sahip değiller. İki taraf aynı frekansta olmadığında, "soylu bir şekilde giyinmiş ama kimsenin takdir etmediği" bir durum ortaya çıkabilir.

O halde, oyun oynanabilirliğini artırmanın yanı sıra, blockchain oyunlarının eski ve yeni kullanıcıları çekmek için başka gelişim yolları var mı? Elbette var, o da sosyal etkileşim! 2024'te, eğlence oyunları serisi BAC Games, "Web3 oyun oynamak, sosyal etkileşimde bulunmaktır" felsefesiyle geliyor.

Üç, "Oyun Dışı Güçlü Sosyal İlişkiler" Çemberi Kırmanın Yolu Olabilir

Oyun alanındaki sosyal etkileşim, geleneksel sosyal etkileşim tanımından farklıdır. Oyun ürünlerindeki sosyal etkileşim: Oyun mekanikleri aracılığıyla bir grubu bir araya getirmek, başlangıçta oyundaki ortak görevlerle kaynaşmak, konuları oyun dışına genişletmek, kullanıcıların duygusal değerlerini aşamalı olarak yakalamak ve nihayetinde "Oyun belki de artık eğlenceli değil, ama bu grup arkadaş oldukça ilginç" etkisine ulaşmaktır. Oyun, bu grup insanın bağlantı kurmasını sağlayan bir araçtır.

Web3 oyunları sosyal medya açısından benzersiz bir avantaja sahiptir. Web3 kullanıcıları genellikle dağıtık ofiste çalışır, küçük odalarda yalnız kalırlar ve her gün en çok karşılaştıkları kişi muhtemelen yemek siparişi getiren kişidir, bu nedenle psikolojik olarak sosyal etkileşime özel bir ihtiyaç duyarlar.

O zaman, sosyal etkileşimi zincir oyunlarına dahil edersek, birden fazla üye birlikte tartıştığında, karar verdiğinde, yüksek enerjide olduğunda ve ulusal savaşlar yaptığında ne gibi bir etki yaratır?

Öncelikle, titiz bir şekilde çalışan blockchain oyunlarının altın kazananları, rasyonel kişilerden duygusal kişilere yavaş yavaş geçiş yapacaklar. "Birliğimize zorbalık yapıldı, hep birlikte ekipmanları yükseltip karşılık verelim", bu durumda geri dönüş süresinin biraz daha uzun olmasını mı düşünecekler?

İkincisi, sosyal etkileşimlerin yarattığı uyumsuzluk ve tutarsızlık, üyeler arasındaki tartışmalar ve karşıtlıklar, çıktıda sürtüşmelere yol açmakta ve token'ların satış baskısını uzatmaktadır.

Yani, böyle bir oyun var mı?

Dört, BAC: Yenilikçi Sosyal Oyun Mekaniği

BAC bu zincir oyununun temelini sosyal etkileşim oluşturuyor, daha doğrusu "oyun dışı güçlü sosyal etkileşim". Oyun çekirdek modeli tasarımı "Group to earn" üzerine kurulu; tıpkı film "Ready Player One"daki ana karakterin, küçük takım üyelerinin hayatlarını hiçe sayarak sağladığı destek olmadan sona ulaşamayacağı gibi, "kardeş olmadan, hız kesemezsin". Şu anda gösterilen bilgilere göre, BAC sosyal kavramı bu şekilde işliyor:

  1. Blast ile bu EVM ikinci katman kamu zinciri arasında sıkı bir bağ var. Oyun adı, "Blast Auto Clubs" şeklinde bir kelime oyunu, Türkçe adı "Çılgın Araçlar Kulübü" olarak çevrilebilir, ayrıca "Blast üzerindeki araç kulübü" olarak da anlaşılabilir. Blast ekibi sosyal alanda uzmandır, "ETH'yi grup halinde stake ederek airdrop almak" gibi bir sosyal yenilik ile önemli bir noktaya dokunmuştur. Geçen yılın Kasım ayında Blast staking etkinliğine başladıktan sonra, her yerde araç gruplarını bir araya getirenler vardı.

  2. BAC Games, bir dizi eğlenceli oyun kombinasyonudur, ilk oyunun adı BAC'dir. Ekonomi modeli oldukça özel olup, "Group to earn" (Kazanç için Grup) olarak adlandırılmaktadır. Kullanıcıların, kar payı almak için bir otomobil kulübüne katılarak işletmeye katılmaları gerekmektedir ve otomobil kulübü, geleneksel oyunlardaki birliklere benzemektedir.

  3. Aşılama düşüncesi zekice: BAC, Blast'ta ETH'yi teminat olarak veren kullanıcılara Vetoken airdrop'u yapıyor, bu Vetoken oyun içinde karakter NFT'sini yükseltmek ve kulüp açmak için kullanılabiliyor. Bu, şu anda Blast'ta kilitli olan ETH kullanıcılarına likidite sağlıyor: boş durmak neye yarar, sonuçta Vetoken bedava, neden oynamayayım? Blast zaten bir araç filosuna sahip, bu yüzden araç filosu üyelerini oyuna katmak için hemen harekete geçelim.

  4. Proje ekibi daha önceki bir İngilizce AMA'da şunu belirtti: Öncelikle kullanıcıların para kazanmasını sağlamak gerekiyor, böylece başlangıçta bir çekim etkisi oluşturulabilir, sosyal medya yeterli kullanıcı temeline sahip olmadan başarıya ulaşamaz.

2024 yılının 3 Ocak'ında Ultiverse ve BAC Games'in ortak olarak yayınladığı tweetlere göre, BAC Games Ultiverse'in desteklediği bir projedir. Ultiverse'i herkes bilmelidir; Binance ve Sequoia Capital gibi tanınmış kuruluşlardan yatırım almış olup, toplamda 9.5 milyon dolar finansman sağlamıştır. Son zamanlarda bir token listeleme airdrop beklentisi var, altındaki Electric Sheep NFT'si de son derece başarılı bir performans sergileyerek fiyatı hızla yükselmiştir. Ultiverse'in topluluk yöneticisi Ay Işığı, aynı zamanda Binance canlı yayınlarının altın madalya sunucusu olup, kripto dünyasında önde gelen KOL'lerden biridir. BAC'ın son AMA'sında, Ay Işığı'nın BAC Games elçisi olduğu ve çeşitli Çince ve İngilizce AMA'larda BAC'yi tanıttığı ortaya çıktı.

BAC Games ve Blast ekibi arasındaki ilişki için henüz resmi bir açıklama veya duyuru yapılmadı, ancak ilerleyen süreçte resmi bir bilgilendirme olacağına inanılıyor. BAC Games'in piyasaya çıkış tarihi, Blast ana ağının piyasaya çıkış tarihiyle yakından bağlantılı durumda ve BAC'nin Blast üzerindeki ilk zincir oyunu olacağı neredeyse kesin.

Şimdi yayımlanan V1 versiyon ekonomik modeline bir göz atalım:

V1 sürümü PVE sürümüdür. Ana süreç, kullanıcıların sürpriz kutuları satın alarak rastgele 3 farklı türde karakter NFT'si elde etmesidir; farklı NFT'ler farklı malzemelerin üretilmesine karşılık gelir. Ardından kullanıcı otomobil kulübüne katılır, ürettiği malzemeleri kullanarak araç üretir, çeşitli araç türleri üretildikten sonra farklı şehirlere Uber hizmeti vermek üzere konuşlandırılır ve kulübe toplam gelir sağlar ( yani BAC token ). BAC token, kulüp üyelerinin katkı puanlarına göre otomatik olarak üye cüzdanlarına dağıtılmaktadır.

Önemli bir nokta, daha önce bahsedilen VeToken'in kulüpler inşa etmek ve karakter NFT'lerini yükseltmek için kullanılacak olmasıdır. Başlangıçta VeToken'a sahip olacak olanlar, Blast'ta ETH'yi stake eden kullanıcılardır. Bildirildiğine göre, şu anda Blast'ta 1,3 milyar dolardan fazla ETH stake edilmiştir, bu nedenle tüm oyun bu kullanıcı grubuna bir güçlendirme fırsatı sunmaktadır. Bu nedenle BAC, baştan itibaren büyük bir Blast kullanıcı tabanına sahip olmuştur.

V1 versiyonunun 2024'ün Şubat-Mart aylarında Blast ana ağı ile birlikte çalışmaya başlayacağı bildirildi. Ana ağın lansmanından önce 300 kişilik bir kapalı test yapılacak, şu anda BAC'nin Discord topluluğu kapalı test beyaz liste hakkı için yarışıyor. Bu kapalı test beyaz listesi daha sonra kurucu karakter NFT'sinin kesin beyaz listesine dönüşecek.

Web3 kullanıcıları için daha uygun sosyal oyun ürünlerine ilk bakış: BAC örneğiyle

BAC V2 sürümü, üç düzeydeki PVP'nin yanı sıra, araba severler, kampanya, açık artırma gibi oyun modları da ekledi ve hatta yazıt varlık içeriğini de içeriyor. V2 sürümünün Q2'de güncellenmesi bekleniyor. Resimdeki mavi çerçevede ayrıca avatar türü NFT'lerin ileride piyasaya sürüleceği belirtiliyor, bu da BAC Games serisi oyunlarının en üst düzey yetkilendirmesini temsil ediyor.

Web3 kullanıcıları için daha uygun sosyal oyun ürünlerine ilk bakış: BAC örneği ile

Beş, Web3 Kullanıcıları İçin Daha Uygun Zincir Oyunları

Proje ekibi ile iletişim kurarak, BAC Games'in düşüncesinin oldukça net olduğunu açıkça hissedebilirsiniz:

Birincisi: Şu anda Web3 oyun kullanıcı grubunun en uygun olduğu oyun türü, hafif ve rahat oyunlardır;

İkincisi: Sosyal sahnelere hızla yönlendirmeli, topluluk konsensüsünü pekiştirmelidir.

Bu nedenle ekonomik model tasarımında, BAC ürününde iki dikkat çekici yenilik ortaya çıktı: entegre model + "Group to earn", bu da Blast'ın "filo modeli" gibi sorunları doğrudan hedef alan bir yaklaşımı andırıyor.

![Web3 kullanıcıları için daha uygun sosyal oyun ürünleri üzerine ilk inceleme: BAC örneği](

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 6
  • Share
Comment
0/400
BtcDailyResearchervip
· 07-25 06:00
boğa boğadır, yani sivrisinek bacağıdır.
View OriginalReply0
FreeRidervip
· 07-22 06:33
Spekülasyon her zaman oyunları bir aldatmaca olarak kullanır.
View OriginalReply0
MEVEyevip
· 07-22 06:28
Hadi işlem yapalım, yeni enayi kesim yeri.
View OriginalReply0
PonziDetectorvip
· 07-22 06:25
Blockchain oyunları tekrar mı gündeme geldi? Artık bunlardan bıktık.
View OriginalReply0
MoonlightGamervip
· 07-22 06:23
Geçmişte hangi oyunların para kazanma potansiyeli olduğunu biliyor musun?
View OriginalReply0
AltcoinOraclevip
· 07-22 06:19
deFi metrikleri ile sosyal oyun benimsemesi arasında ilginç bir korelasyon deseni... sinir ağlarım %87.4 potansiyel artış öneriyor
View OriginalReply0
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)