2017'den beri ERC-20 varlıklarının popüler hale gelmesiyle birlikte, Web3 varlık ihraçının düşük giriş engeli dönemine girdi. Çeşitli projeler, ICO, IDO gibi yollarla rastgele token veya NFT ihraç ediyor, ancak genellikle sıkı kontrol veya bilgi eksikliği gibi sorunlar yaşanıyor, bu da RugPull'ların sık görülmesine neden oluyor. İnsanlar, yeni projelerin erken dağıtımı sırasında birçok sorunu çözmek için daha adil ve güvenilir bir varlık ihraç protokolü olmasını umuyor.
Cellula, sanal PoW (vPOW)'yi kullanarak varlık dağıtım sürecini "madencilik" ile simüle ederek, Bitcoin'in daha adil bir varlık dağıtım paradigmasını gerçekleştirmesi için bir PoW benzeri varlık dağıtım katmanı uygulayarak tamamen yeni bir bakış açısı sunmaktadır. Bu çözüm, Web3 projelerine daha adil bir erken dağıtım planı sağlamak için evrensel bir varlık dağıtım platformu olarak hizmet edebilir.
Cellula'nın temeli, zincir üzerindeki sanal dijital varlık ( için "BitLife" ) hesaplama gücü tahsis eden ünlü "Conway'in Hayat Oyunu" algoritmasını tanıtmaktır. Katılımcılar kendi "petri kaplarında" hücre kümeleri yetiştirir; zamanla, kimin petri kabında hayatta kalan hücre sayısı daha fazla olursa, elde edilen madencilik hesaplama gücü de o kadar yüksek olur ve ödül kazanma olasılığı artar.
Bu tasarım, esasen geleneksel PoW'nun hash hesaplamasını, sonuçları tahmin edilmesi zor olan bir hesaplama yöntemiyle değiştirmektedir. Anahtar, daha fazla canlı hücre sayısına sahip kültür kabı (BitLife) elde etmektir ve BitLife'ın durum değişikliklerini simüle etmek, hesaplama kaynaklarını tüketmektedir. Bu, vPOW(Sanal PoW) olarak adlandırılmaktadır.
Cellula'nın BitLife'ı, bir kültür kabı olarak işlev gören ('in aslında bir NFT olduğunu ) içermekte, 81 kareden oluşmaktadır; her karede hayatta kalabilir veya ölebilir bir hücre bulunmaktadır. Oyuncular, kültür kabının başlangıç modelini seçmek zorundadır; farklı başlangıç modellerinin toplamda 2^81 çeşidi vardır ki bu astronomik bir sayıdır.
BitLife'in hücre durumu, blok yüksekliği arttıkça değişir. Cellula, farklı blok yüksekliklerinde BitLife'ın durumuna göre hesaplama gücünü dağıtır. Verilen bir blok yüksekliği için, daha fazla hayatta kalan hücre içeren BitLife daha yüksek hesaplama gücüne sahip olur, bu da sanal bir madenci makinesi yaratmakla eşdeğerdir.
Katılımcıların hedefi, madencilik ödülleri kazanma olasılığı en yüksek olan BitLife'ı oluşturmak veya başkalarından satın almaktır. Bu model, sıradan kullanıcıların kendi "madencilik makinelerini" geliştirmelerine izin vermektedir; ardından kendi yaptıkları "madencilik makinelerini" başkalarına satabilir veya başkalarının "madencilik makinelerini" satın alarak madencilik yapabilirler.
Sistem, her 5 dakikada belirli bir madencilik ödülü dağıtacak ve bu ödül, her BitLife'ın ağdaki hesaplama gücü payına göre dağıtılacaktır. Oyuncular, madenciliği başlatmak için BitLife'ı "şarj etme" işlemi yapmalıdır; tek seferlik şarjın geçerlilik süresi 1 gün, 3 gün ve 7 gündür.
Oyun ekosisteminin istikrarını sağlamak için, Cellula BitLife'ın basım miktarını sınırladı. Gelecekte, lisanslı olarak daha yüksek seviyede BitLife basım ve satışından sorumlu olacak madencilik makineleri üreticisine benzer roller getirilecektir.
Ayrıca, Cellula, oyunun rastgeleliğini artırmak ve bilim insanlarının sınırsız madencilik yapmasını önlemek için Analysoor rastgele sayı algoritması ve VRGDAs endeksleme fiyatlandırma eğrisi gibi mekanizmaları da tanıttı.
Genel olarak, Cellula, vPOW aracılığıyla Bitcoin madencilik makineleri pazarının işleyiş biçimini simüle etti ve daha adil, daha ilginç bir varlık dağıtım mekanizması yarattı. "Madenci geliştirme" eşiğini düşürdü ve daha fazla kişinin katılma fırsatı bulmasını sağladı, böylece proje sahipleri, bilim insanları ve sıradan oyuncular arasında çok taraflı bir oyun ortaya çıktı, hiçbir taraf pazarın kontrolünü tamamen ele geçiremedi. Bu tasarım, Web3 varlıklarının erken dağıtımı için yeni bir düşünce ve olasılık sundu.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
8 Likes
Reward
8
4
Share
Comment
0/400
All-InQueen
· 3h ago
Gerçekten adil mi, anlayan anlar.
View OriginalReply0
SquidTeacher
· 6h ago
Uzun bir süre görme fırsatım oldu, hücreler de madencilik yapabiliyor.
View OriginalReply0
rugged_again
· 07-23 09:52
Yine geldi, Emiciler Tarafından Oyuna Getirilmek bekliyorum~
Cellula: Sanal PoW tabanlı yenilikçi varlık dağıtım protokolü
Sanal PoW: Yenilikçi bir varlık dağıtım protokolü
2017'den beri ERC-20 varlıklarının popüler hale gelmesiyle birlikte, Web3 varlık ihraçının düşük giriş engeli dönemine girdi. Çeşitli projeler, ICO, IDO gibi yollarla rastgele token veya NFT ihraç ediyor, ancak genellikle sıkı kontrol veya bilgi eksikliği gibi sorunlar yaşanıyor, bu da RugPull'ların sık görülmesine neden oluyor. İnsanlar, yeni projelerin erken dağıtımı sırasında birçok sorunu çözmek için daha adil ve güvenilir bir varlık ihraç protokolü olmasını umuyor.
Cellula, sanal PoW (vPOW)'yi kullanarak varlık dağıtım sürecini "madencilik" ile simüle ederek, Bitcoin'in daha adil bir varlık dağıtım paradigmasını gerçekleştirmesi için bir PoW benzeri varlık dağıtım katmanı uygulayarak tamamen yeni bir bakış açısı sunmaktadır. Bu çözüm, Web3 projelerine daha adil bir erken dağıtım planı sağlamak için evrensel bir varlık dağıtım platformu olarak hizmet edebilir.
Cellula'nın temeli, zincir üzerindeki sanal dijital varlık ( için "BitLife" ) hesaplama gücü tahsis eden ünlü "Conway'in Hayat Oyunu" algoritmasını tanıtmaktır. Katılımcılar kendi "petri kaplarında" hücre kümeleri yetiştirir; zamanla, kimin petri kabında hayatta kalan hücre sayısı daha fazla olursa, elde edilen madencilik hesaplama gücü de o kadar yüksek olur ve ödül kazanma olasılığı artar.
Bu tasarım, esasen geleneksel PoW'nun hash hesaplamasını, sonuçları tahmin edilmesi zor olan bir hesaplama yöntemiyle değiştirmektedir. Anahtar, daha fazla canlı hücre sayısına sahip kültür kabı (BitLife) elde etmektir ve BitLife'ın durum değişikliklerini simüle etmek, hesaplama kaynaklarını tüketmektedir. Bu, vPOW(Sanal PoW) olarak adlandırılmaktadır.
Cellula'nın BitLife'ı, bir kültür kabı olarak işlev gören ('in aslında bir NFT olduğunu ) içermekte, 81 kareden oluşmaktadır; her karede hayatta kalabilir veya ölebilir bir hücre bulunmaktadır. Oyuncular, kültür kabının başlangıç modelini seçmek zorundadır; farklı başlangıç modellerinin toplamda 2^81 çeşidi vardır ki bu astronomik bir sayıdır.
BitLife'in hücre durumu, blok yüksekliği arttıkça değişir. Cellula, farklı blok yüksekliklerinde BitLife'ın durumuna göre hesaplama gücünü dağıtır. Verilen bir blok yüksekliği için, daha fazla hayatta kalan hücre içeren BitLife daha yüksek hesaplama gücüne sahip olur, bu da sanal bir madenci makinesi yaratmakla eşdeğerdir.
Katılımcıların hedefi, madencilik ödülleri kazanma olasılığı en yüksek olan BitLife'ı oluşturmak veya başkalarından satın almaktır. Bu model, sıradan kullanıcıların kendi "madencilik makinelerini" geliştirmelerine izin vermektedir; ardından kendi yaptıkları "madencilik makinelerini" başkalarına satabilir veya başkalarının "madencilik makinelerini" satın alarak madencilik yapabilirler.
Sistem, her 5 dakikada belirli bir madencilik ödülü dağıtacak ve bu ödül, her BitLife'ın ağdaki hesaplama gücü payına göre dağıtılacaktır. Oyuncular, madenciliği başlatmak için BitLife'ı "şarj etme" işlemi yapmalıdır; tek seferlik şarjın geçerlilik süresi 1 gün, 3 gün ve 7 gündür.
Oyun ekosisteminin istikrarını sağlamak için, Cellula BitLife'ın basım miktarını sınırladı. Gelecekte, lisanslı olarak daha yüksek seviyede BitLife basım ve satışından sorumlu olacak madencilik makineleri üreticisine benzer roller getirilecektir.
Ayrıca, Cellula, oyunun rastgeleliğini artırmak ve bilim insanlarının sınırsız madencilik yapmasını önlemek için Analysoor rastgele sayı algoritması ve VRGDAs endeksleme fiyatlandırma eğrisi gibi mekanizmaları da tanıttı.
Genel olarak, Cellula, vPOW aracılığıyla Bitcoin madencilik makineleri pazarının işleyiş biçimini simüle etti ve daha adil, daha ilginç bir varlık dağıtım mekanizması yarattı. "Madenci geliştirme" eşiğini düşürdü ve daha fazla kişinin katılma fırsatı bulmasını sağladı, böylece proje sahipleri, bilim insanları ve sıradan oyuncular arasında çok taraflı bir oyun ortaya çıktı, hiçbir taraf pazarın kontrolünü tamamen ele geçiremedi. Bu tasarım, Web3 varlıklarının erken dağıtımı için yeni bir düşünce ve olasılık sundu.