Zentry Kurucusu Jarindr ile Röportaj: GuildFi'dan Zentry'e Evrim Süreci
Jarindr, Zentry('in öncüsü olarak GuildFi)'in kurucusudur. Mühendislik geçmişine sahip olup, kripto sektöründe yaklaşık 10 yıllık iş deneyimine sahiptir. İlk olarak, Plasma protokolü gibi Layer2 teknolojileri için kripto genişletme çözümü tasarımına odaklanmıştır. İki yıl önce, gerçekten sevdiği web3 oyun alanına adım atmaya başladı ve oyun loncasıyla başlayarak 140 milyon dolarlık bir finansman sağlamayı başardı.
Blok zinciri oyunlarının anlamı hakkında konuşan Jarindr, en büyük değerinin şeffaflığı artırmak olduğunu düşünüyor, bu da kullanıcı deneyimini büyük ölçüde iyileştirecektir. Web2 kullanıcılarını çekmenin anahtarının oyunun kendisine odaklanmak olduğunu, boş blok zinciri teorileri değil.
Zentry'nin ürün tasarım hedefi, hem geleneksel oyun kullanıcılarını çekmek hem de web3 kullanıcılarını kaybetmemek için web2.5 seviyesine ulaşmaktır. Ancak bu yaklaşım, her yönüyle ele almak zor olduğu için garip sahne tasarımlarına yol açabilir. Zentry, web2 kullanıcılarına yönelik Radiant ve web3'e odaklanan Nexus gibi çeşitli ürünler sunmaktadır.
Jarindr, zincir oyunlarının en büyük zorluğunun kullanıcıların ana amacının para kazanmak olması olduğunu belirtti, bu da birçok oyun tasarım anlayışını değiştirdi. Yine de, ödül mekanizmasının oyun ürünlerinin önemli bir direği olduğunu düşünüyor, ancak Zentry tasarımında farklılık gösterecek.
Zentry'nin vizyonu, birçok oyunun üzerinde bir Play Economy katmanı inşa ederek "oyun içindeki oyun" ( Oyunlar Oyunu ) yaratmaktır. Bu ekosistemde, oyun kavramı genişletilmekte, fitness veya kahve alma gibi günlük aktiviteler oyunlaştırılabilmektedir. Zentry, ödülleri öncelikli hale getirmeyecek, bunun yerine immersif IP deneyimine odaklanacaktır.
Zentry, mevcut oyun deneyimini basit bir entegrasyon yerine ek katmanlar inşa ederek güçlendirmeyi planlıyor. Örneğin, bir oyuncu belirli bir oyunu oynarken Zentry tarafından sunulan ek ödüller veya kaynaklar kazanabilir.
Teknik mimari hakkında, Zentry şu anda Ethereum üzerinde konuşlandırılmıştır, ancak gelecekte çoklu zincirlere genişleyebilir. Her çeyrekte yeni ürünler ve deneyimler sunuyorlar.
Zentry, web2 ve web3 kullanıcı gruplarını kendiliğinden etkileşimde bulunmaya yönlendirmek için Play Economy oluşturuyor. Ana ürünleri şunlardır:
Radiant: Yüzde Oyun Ürünü, web2 ve web3 oyun deneyimini bağlıyor
Nexus: web3 kullanıcıları için sosyal bir portal, sosyal etkileşimi oyunlaştırıyor
Zigma: NFT koleksiyoncularına yönelik
Azul: AI özelliklerine sahip ürün
ZENT token, Zentry ekosisteminin genel tokeni olarak, sahipleri platformun kârının bir kısmını paylaşabilir. Jarindr, kullanıcıların Zentry'ye olan katkı ve katılım düzeyi ne kadar yüksekse, elde edilen ödüllerin de o kadar artacağını belirtmektedir.
Zentry'nin vizyonu, her katılımcının kendi rolünü ve eğlencesini bulabileceği, bağlı bir Oyun Ekonomisi dünyası yaratmaktır ve bu, sürükleyici bir deneyim sunmaktadır.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
19 Likes
Reward
19
2
Share
Comment
0/400
PumpingCroissant
· 07-25 09:47
İyi yaşam, önce zehir denemesi
View OriginalReply0
GraphGuru
· 07-25 09:20
web2'yi web3 ile güvenilir bir şekilde birleştirmek
Zentry kurucusu sırları açığa çıkarıyor: GuildFi'den Play Economy'e evrim yolculuğu
Zentry Kurucusu Jarindr ile Röportaj: GuildFi'dan Zentry'e Evrim Süreci
Jarindr, Zentry('in öncüsü olarak GuildFi)'in kurucusudur. Mühendislik geçmişine sahip olup, kripto sektöründe yaklaşık 10 yıllık iş deneyimine sahiptir. İlk olarak, Plasma protokolü gibi Layer2 teknolojileri için kripto genişletme çözümü tasarımına odaklanmıştır. İki yıl önce, gerçekten sevdiği web3 oyun alanına adım atmaya başladı ve oyun loncasıyla başlayarak 140 milyon dolarlık bir finansman sağlamayı başardı.
Blok zinciri oyunlarının anlamı hakkında konuşan Jarindr, en büyük değerinin şeffaflığı artırmak olduğunu düşünüyor, bu da kullanıcı deneyimini büyük ölçüde iyileştirecektir. Web2 kullanıcılarını çekmenin anahtarının oyunun kendisine odaklanmak olduğunu, boş blok zinciri teorileri değil.
Zentry'nin ürün tasarım hedefi, hem geleneksel oyun kullanıcılarını çekmek hem de web3 kullanıcılarını kaybetmemek için web2.5 seviyesine ulaşmaktır. Ancak bu yaklaşım, her yönüyle ele almak zor olduğu için garip sahne tasarımlarına yol açabilir. Zentry, web2 kullanıcılarına yönelik Radiant ve web3'e odaklanan Nexus gibi çeşitli ürünler sunmaktadır.
Jarindr, zincir oyunlarının en büyük zorluğunun kullanıcıların ana amacının para kazanmak olması olduğunu belirtti, bu da birçok oyun tasarım anlayışını değiştirdi. Yine de, ödül mekanizmasının oyun ürünlerinin önemli bir direği olduğunu düşünüyor, ancak Zentry tasarımında farklılık gösterecek.
Zentry'nin vizyonu, birçok oyunun üzerinde bir Play Economy katmanı inşa ederek "oyun içindeki oyun" ( Oyunlar Oyunu ) yaratmaktır. Bu ekosistemde, oyun kavramı genişletilmekte, fitness veya kahve alma gibi günlük aktiviteler oyunlaştırılabilmektedir. Zentry, ödülleri öncelikli hale getirmeyecek, bunun yerine immersif IP deneyimine odaklanacaktır.
Zentry, mevcut oyun deneyimini basit bir entegrasyon yerine ek katmanlar inşa ederek güçlendirmeyi planlıyor. Örneğin, bir oyuncu belirli bir oyunu oynarken Zentry tarafından sunulan ek ödüller veya kaynaklar kazanabilir.
Teknik mimari hakkında, Zentry şu anda Ethereum üzerinde konuşlandırılmıştır, ancak gelecekte çoklu zincirlere genişleyebilir. Her çeyrekte yeni ürünler ve deneyimler sunuyorlar.
Zentry, web2 ve web3 kullanıcı gruplarını kendiliğinden etkileşimde bulunmaya yönlendirmek için Play Economy oluşturuyor. Ana ürünleri şunlardır:
ZENT token, Zentry ekosisteminin genel tokeni olarak, sahipleri platformun kârının bir kısmını paylaşabilir. Jarindr, kullanıcıların Zentry'ye olan katkı ve katılım düzeyi ne kadar yüksekse, elde edilen ödüllerin de o kadar artacağını belirtmektedir.
Zentry'nin vizyonu, her katılımcının kendi rolünü ve eğlencesini bulabileceği, bağlı bir Oyun Ekonomisi dünyası yaratmaktır ve bu, sürükleyici bir deneyim sunmaktadır.