Oasys teknik yol haritasını yayınladı, zincir oyun gelişimi için üç ana strateji sundu
Web2 oyuncularını ve oyun şirketlerini Web3 dönemine taşıma amacı güden Japon oyun blok zinciri Oasys, zincir üstü oyun alanında altyapı inşa etmeye devam ediyor. Yakın zamanda Oasys'in kuruluşunun ikinci yıl dönümüne denk gelen önemli bir teknik yol haritası güncellemesi yayınlandı. Bu yol haritası, mevcut teknik zorluklar ve kullanıcı sıkıntılarından yola çıkarak ilgili çözümler önermekte ve kısa ve orta vadeli teknik gelişmeleri planlamaktadır. Oasys teknik yol haritasının üç ana merkezi, uygulama veri kullanılabilirliği, ikinci katman etkileşimi ve ekosistemin ölçeklenebilirliğidir.
Blockchain oyunlarının gelişimi için karşılaşılan teknik zorluklar ve Oasys'in yanıt stratejileri
Son iki yılda blok zinciri altyapı teknolojisi sürekli olarak geliştirildiğine rağmen, oyun odaklı halka açık blok zincir Oasys'in uygulamalarında hala giderilmesi gereken birçok teknik eksiklik var. Bu nedenle, Oasys teknik yol haritasını güncelledi ve bu teknik zorlukları çözmeye başladı.
Oyun varlıklarının sürekliliği
Geleneksel Web2 oyunlarında, oyun sunucusu kapandığında, oyuncuların zorla kazandıkları oyun varlıkları da kaybolur. Blok zinciri teknolojisi bu sorunu çözme olanağı sunar. Ancak, modüler teknoloji mimarisinin yükselmesiyle birlikte, yeni bir sorun ortaya çıkıyor - kullanıcı varlıklarının sürekliliği eksikliği.
Bu nedenle, Oasys yenilikçi bir yaklaşım benimsedi: Layer2 üzerindeki "oyun varlıklarını" Layer1'e yansıtarak kullanıcı varlıklarına kalıcı ve sürekli bir koruma sağlıyor. Layer2 verileri silinse bile, kullanıcı varlıkları yine de güvende.
Layer2 katmanındaki birlikte çalışabilirlik
Oasys'in Layer2'si Verse Layer olarak adlandırılmaktadır ve her bir ikinci katman ağının bağımsız bir "küçük evren" olduğunu simgeler. Ancak, blok zinciri Layer2'leri arasındaki etkileşim her zaman bir zorluk olmuştur. Oasys, çeşitli "küçük evrenler" arasında etkileşimi sağlamak için çalışıyor ve şu anda çalışan 10 Verse Layer bu durumdan ilk olarak yararlanacak.
Oasys, farklı Layer2'ler arasında kesintisiz etkileşim sağlamak için genel veri formatı kullanarak ve API'leri standartlaştırarak bir çapraz zincir köprüsü getirmeyi planlıyor. Bu, kullanıcıların Oasys üzerindeki oyunlar arasında verileri ve varlıkları kolay ve güvenli bir şekilde taşımalarını sağlayacak.
Ekosistem Ölçeklenebilirliği
Bir kamu blok zincirinin karşılaştığı bir diğer büyük zorluk, başarılı bir ekosistem inşa etmek ve sürdürmektir. Oasys, ekosistem ortakları ve mevcut Layer2 operatörleri ile yakın işbirliği yaparak, ekosistem inşasını desteklemek ve teknik engelleri azaltmak için gerekli araçlar ve kaynaklar sağlamaktadır.
Oasys'in birinci katman Hub Layer'ı oyun geliştiricilerine olağanüstü blokzincir oyunları oluşturmak için gereken tüm araçları ve ortamı sağlar. Ayrıca, Oasys Verse Geliştirme Kiti (Oasys VDK) işletmelerin yüksek kaliteli Layer2'ye hızlı erişimini sağlar, projelerin başlatılmasını hızlandırır ve içerik geliştirmeye odaklanmalarını sağlar.
Yol Haritası 1-3 Yıl İçinde Teknoloji Güncellemeleri ve Topluluk Desteğine Odaklanıyor
Oasys'in en son teknoloji yol haritası, Web3 pazarındaki hızlı değişimlere ayak uydurmak için teknolojik ve ekolojik gelişimlerini sağlamak amacıyla kısa vadeli (1 yıl içinde) ve orta vadeli (2-3 yıl) planlar oluşturmuştur.
Kısa vadeli plan (1 yıl içinde)
Oyun varlıklarının standartlaştırılması: Ekosistem ortaklarıyla işbirliği yaparak oyun varlıklarının standartlaştırılmasını sağlamak.
Kullanım durumu oluşturma: Gerçek zamanlı oyunlarda standartlaştırılmış oyun varlıkları spesifikasyonlarını uygulamak için bir kullanım durumu geliştirme.
Oasys Verse Geliştirme Kiti (Oasys VDK) sağlamak: Şirketlere önceden tanımlanmış ekosistem bileşenleri sunarak Layer2'nin geliştirilmesi ve dağıtımını hızlandırmak.
Birliktelik sağlamak: Farklı Layer2'ler arasında birliktelik sağlamak için standart protokoller geliştirin.
Geliştirici araçları sağlamak: Oasys vizyonuna uygun ve Layer2 ihtiyaçlarını karşılayan geliştirici araçları sağlamak.
Oasys'in Gerçek İlerlemesi
Kısa vadeli planlama konusunda Oasys önemli başarılar elde etti. Mayıs ayında Oasys, L2 zinciri XPLA Verse'i tanıttı ve birçok tanınmış oyun aynı anda zincire geçecek, bunlar arasında 'Summoners War'a dayanan aksiyon rol yapma oyunu ve popüler zombi çizgi romanından uyarlanan 'The Walking Dead: All-Stars' bulunmaktadır.
Ayrıca, Japon futbol manga serisi "Captain Tsubasa -RIVALS-" üzerine kurulu blockchain oyunu Oasys'te resmi olarak piyasaya sürüldü. Bu oyun, Mint Town ve KLab'ın yan kuruluşu BLOCKSMITH&Co. tarafından ortaklaşa geliştirildi ve oyunculara orijinal serideki karakter NFT'lerini yetiştirme ve toplama fırsatı sunan bir deneyim sunuyor.
Eko sistemi genişletme konusunda Oasys, bu yıl birçok büyük iş birliğine imza attı. Yakın zamanda, Oasys Japonya'daki kripto oyun ve NFT pazarındaki etkisini artırmak için Japonya'nın SBI Grubu ile iş birliği yaptı. Bu yılın Şubat ayında, Oasys ayrıca Koreli internet devi Kakao'nun Web3 oyun departmanı Metabora SG ile iş birliği yaparak, bu oyun yayıncısının Japonya pazarına genişlemesine destek oldu.
Oasys'in bu adımları sadece blockchain oyun alanındaki teknik yeniliklerini ve stratejik vizyonunu sergilemekle kalmıyor, aynı zamanda sektörün devleriyle iş birliği yapma ve birlikte zincir oyun gelişimini teşvik etme kararlılığını da ortaya koyuyor. Teknoloji yol haritasının kademeli olarak uygulanmasıyla Oasys, dünya genelinde zincir oyun standartlarını oluşturma vizyonunu adım adım gerçekleştirmekte, oyuncular ve geliştiriciler için gerçek değer yaratırken, oyun sektörüne de yeni deneyimler ve fırsatlar sunmaktadır.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
15 Likes
Reward
15
4
Share
Comment
0/400
RektButStillHere
· 17h ago
Blockchain oyun sektörü hâlâ rekabetçi.
View OriginalReply0
TokenUnlocker
· 17h ago
Geleneksel oyuncular gemiye binin!
View OriginalReply0
ArbitrageBot
· 17h ago
Blok Zinciri her şeyden büyüktür!
View OriginalReply0
CryptoSourGrape
· 17h ago
Eğer geçen yıl Oasys'i dipten satın aldıysanız şimdi sırt üstü yatmanız gerekirdi, beni mahvetti, ağlıyorum.
Oasys, teknik yol haritasını yayımladı, zincir oyunlarının gelişimi yeni bir ivme kazanıyor.
Oasys teknik yol haritasını yayınladı, zincir oyun gelişimi için üç ana strateji sundu
Web2 oyuncularını ve oyun şirketlerini Web3 dönemine taşıma amacı güden Japon oyun blok zinciri Oasys, zincir üstü oyun alanında altyapı inşa etmeye devam ediyor. Yakın zamanda Oasys'in kuruluşunun ikinci yıl dönümüne denk gelen önemli bir teknik yol haritası güncellemesi yayınlandı. Bu yol haritası, mevcut teknik zorluklar ve kullanıcı sıkıntılarından yola çıkarak ilgili çözümler önermekte ve kısa ve orta vadeli teknik gelişmeleri planlamaktadır. Oasys teknik yol haritasının üç ana merkezi, uygulama veri kullanılabilirliği, ikinci katman etkileşimi ve ekosistemin ölçeklenebilirliğidir.
Blockchain oyunlarının gelişimi için karşılaşılan teknik zorluklar ve Oasys'in yanıt stratejileri
Son iki yılda blok zinciri altyapı teknolojisi sürekli olarak geliştirildiğine rağmen, oyun odaklı halka açık blok zincir Oasys'in uygulamalarında hala giderilmesi gereken birçok teknik eksiklik var. Bu nedenle, Oasys teknik yol haritasını güncelledi ve bu teknik zorlukları çözmeye başladı.
Oyun varlıklarının sürekliliği
Geleneksel Web2 oyunlarında, oyun sunucusu kapandığında, oyuncuların zorla kazandıkları oyun varlıkları da kaybolur. Blok zinciri teknolojisi bu sorunu çözme olanağı sunar. Ancak, modüler teknoloji mimarisinin yükselmesiyle birlikte, yeni bir sorun ortaya çıkıyor - kullanıcı varlıklarının sürekliliği eksikliği.
Bu nedenle, Oasys yenilikçi bir yaklaşım benimsedi: Layer2 üzerindeki "oyun varlıklarını" Layer1'e yansıtarak kullanıcı varlıklarına kalıcı ve sürekli bir koruma sağlıyor. Layer2 verileri silinse bile, kullanıcı varlıkları yine de güvende.
Layer2 katmanındaki birlikte çalışabilirlik
Oasys'in Layer2'si Verse Layer olarak adlandırılmaktadır ve her bir ikinci katman ağının bağımsız bir "küçük evren" olduğunu simgeler. Ancak, blok zinciri Layer2'leri arasındaki etkileşim her zaman bir zorluk olmuştur. Oasys, çeşitli "küçük evrenler" arasında etkileşimi sağlamak için çalışıyor ve şu anda çalışan 10 Verse Layer bu durumdan ilk olarak yararlanacak.
Oasys, farklı Layer2'ler arasında kesintisiz etkileşim sağlamak için genel veri formatı kullanarak ve API'leri standartlaştırarak bir çapraz zincir köprüsü getirmeyi planlıyor. Bu, kullanıcıların Oasys üzerindeki oyunlar arasında verileri ve varlıkları kolay ve güvenli bir şekilde taşımalarını sağlayacak.
Ekosistem Ölçeklenebilirliği
Bir kamu blok zincirinin karşılaştığı bir diğer büyük zorluk, başarılı bir ekosistem inşa etmek ve sürdürmektir. Oasys, ekosistem ortakları ve mevcut Layer2 operatörleri ile yakın işbirliği yaparak, ekosistem inşasını desteklemek ve teknik engelleri azaltmak için gerekli araçlar ve kaynaklar sağlamaktadır.
Oasys'in birinci katman Hub Layer'ı oyun geliştiricilerine olağanüstü blokzincir oyunları oluşturmak için gereken tüm araçları ve ortamı sağlar. Ayrıca, Oasys Verse Geliştirme Kiti (Oasys VDK) işletmelerin yüksek kaliteli Layer2'ye hızlı erişimini sağlar, projelerin başlatılmasını hızlandırır ve içerik geliştirmeye odaklanmalarını sağlar.
Yol Haritası 1-3 Yıl İçinde Teknoloji Güncellemeleri ve Topluluk Desteğine Odaklanıyor
Oasys'in en son teknoloji yol haritası, Web3 pazarındaki hızlı değişimlere ayak uydurmak için teknolojik ve ekolojik gelişimlerini sağlamak amacıyla kısa vadeli (1 yıl içinde) ve orta vadeli (2-3 yıl) planlar oluşturmuştur.
Kısa vadeli plan (1 yıl içinde)
Orta Vadeli Plan (2-3 yıl)
Oasys'in Gerçek İlerlemesi
Kısa vadeli planlama konusunda Oasys önemli başarılar elde etti. Mayıs ayında Oasys, L2 zinciri XPLA Verse'i tanıttı ve birçok tanınmış oyun aynı anda zincire geçecek, bunlar arasında 'Summoners War'a dayanan aksiyon rol yapma oyunu ve popüler zombi çizgi romanından uyarlanan 'The Walking Dead: All-Stars' bulunmaktadır.
Ayrıca, Japon futbol manga serisi "Captain Tsubasa -RIVALS-" üzerine kurulu blockchain oyunu Oasys'te resmi olarak piyasaya sürüldü. Bu oyun, Mint Town ve KLab'ın yan kuruluşu BLOCKSMITH&Co. tarafından ortaklaşa geliştirildi ve oyunculara orijinal serideki karakter NFT'lerini yetiştirme ve toplama fırsatı sunan bir deneyim sunuyor.
Eko sistemi genişletme konusunda Oasys, bu yıl birçok büyük iş birliğine imza attı. Yakın zamanda, Oasys Japonya'daki kripto oyun ve NFT pazarındaki etkisini artırmak için Japonya'nın SBI Grubu ile iş birliği yaptı. Bu yılın Şubat ayında, Oasys ayrıca Koreli internet devi Kakao'nun Web3 oyun departmanı Metabora SG ile iş birliği yaparak, bu oyun yayıncısının Japonya pazarına genişlemesine destek oldu.
Oasys'in bu adımları sadece blockchain oyun alanındaki teknik yeniliklerini ve stratejik vizyonunu sergilemekle kalmıyor, aynı zamanda sektörün devleriyle iş birliği yapma ve birlikte zincir oyun gelişimini teşvik etme kararlılığını da ortaya koyuyor. Teknoloji yol haritasının kademeli olarak uygulanmasıyla Oasys, dünya genelinde zincir oyun standartlarını oluşturma vizyonunu adım adım gerçekleştirmekte, oyuncular ve geliştiriciler için gerçek değer yaratırken, oyun sektörüne de yeni deneyimler ve fırsatlar sunmaktadır.