Tanrı Kılıcı X: 3A düzeyinde ARPG, Web3 ile birleşerek tamamen yeni bir oyun deneyimi sunuyor.

"Tanrı'nın Kılıcı" Projesinin Kapsamlı İncelemesi

"Tanrı'nın Kılıcı X", Pangu Digital tarafından geliştirilen öncü bir 3A ARPG oyunudur. Bu oyun, gelişmiş AI güçlendirme öğrenimi ve AI ajan teknolojisini birleştirerek oyunculara benzersiz bir savaş tarzı ve dijital ikiz AI deneyimi sunmaktadır. Oyun, 2023 yılında bir bulut oyun devrimci ödülü ve bir yenilikçi atılım ödülü de dahil olmak üzere birçok önemli ödül kazanmıştır.

"Tanrı'nın Kılıcı X", 3D alan oyun mekaniği ve NFT entegrasyonu ile öne çıkıyor; farklı nadirlik ve özelliklere sahip NFT'ler oyunda daha yüksek bir değere sahip. Geleneksel oyun unsurlarını yenilikçi Web3 bileşenleri ile birleştirerek, Web2 ücretsiz oyun deneyimini tam anlamıyla sunuyor ve aynı zamanda Web3 dijital mülkiyet ve yönetişim katmanını artırıyor.

Tanrı Kılıcı projesinin Tek Durak Genel Görünümü

Piyasa Sıcaklığı

"Tanrı Kılıcı" serisi oyun topluluğunda yüksek bir itibara sahiptir ve PC ve mobil platformlarda 3 milyondan fazla büyük bir oyuncu tabanına sahiptir. Oyun, iOS, Android ve PC'yi kapsayan çoklu platformda yayınlanması planlanmaktadır. Proje henüz Web3 pazarlama faaliyetlerine başlamamış olsa da, topluluğu geleneksel Web2 oyun medya platformları aracılığıyla aktif katılım ve görünürlük sağlamaktadır.

Tanrı'nın Kılıcı projesinin Tek Durak Genel Görünümü

Ekip

[Ekip tanıtım içeriği silindi]

Sektör Analizi

• Küresel Oyun Pazarı

PC ve konsol oyunları, 2022'deki ayarlamalardan sonra yeniden canlanıyor. Oyun, medya ve eğlencenin merkezi haline geldi. 2023'te, sektör 3.4 milyar oyuncuya ulaşacak ve 187.7 milyar dolar gelir yaratacak.

2026'ya kadar, küresel oyun pazarının yıllık gelirinin 2124 milyar dolara ulaşması bekleniyor.

Bulut oyunları ve sanal gerçeklik genişlese de, şu anda hala profesyonel pazar segmentleridir.

Ana bilgisayar ve PC oyun geliştiricileri giderek anlık hizmet oyunlarına odaklanıyor. Ancak, sürekli yeni içerik ile sınırlı oyuncu tabanı arasındaki çelişki, anlık hizmetin uzun vadeli uygulanabilirliği konusunda endişeleri artırıyor.

Üretken AI, oyun geliştirme sürecine yavaş yavaş entegre oluyor, ancak bazı oyun topluluklarının direnciyle karşılaşıyor.

Macera oyunları konsol alanında lider konumdadır ve 2023'te konsol gelirinin %17,1'ini katkı sağlaması beklenmektedir.

• Küresel Mobil Oyun Pazarı

Zorluklarla karşılaşmasına rağmen, mobil oyun endüstrisinin 2023 yılında %0,8'lik bir büyüme göstermesi ve gelirinin 92,6 milyar dolara ulaşması bekleniyor. Bu büyüme olumlu olmakla birlikte, son birkaç yılın patlayıcı genişlemesi ile kıyaslandığında daha ılımlı. Bu yıl mobil alanın büyüme eğilimi, esasen gelişen pazarlar ve tanınmış mobil oyunlar tarafından yönlendirilecektir. Sayısal açıdan bakıldığında, mobil oyunlar oyun alanındaki baskın konumlarını koruyacak ve tüketici katılımı ve harcamalarının en büyük payını elinde bulundurmaya devam edecek, küresel oyun pazarının neredeyse yarısını oluşturması bekleniyor.

Finansal performans açısından, 2023 yılında küresel mobil oyun pazarının değeri yaklaşık 92.6 milyar dolar. 2030 yılına kadar 339.45 milyar dolara genişlemesi bekleniyor.

Bu pazarın önemli bir büyüme yaşaması bekleniyor, bu da esasen akıllı telefonların yaygın benimsenmesiyle yönlendiriliyor. Pazar platformu segmentlerinde, Android'in en büyük pazar payını alması bekleniyor. Cihaz segmentine gelince, akıllı telefonlar baskın segment haline geliyor. Coğrafi olarak, Kuzey Amerika mobil oyun endüstrisinde en büyük gelir katkısını sağlıyor.

• Web3 Oyun Finansmanı Pazarı

Web3 hala küçük bir pazar, 2023'te 23.926 milyar dolar değerinde olması bekleniyor. Tahmin dönemi boyunca, pazarın %18.7'lik bir bileşik yıllık büyüme oranıyla büyümesi ve 2033'te 1332.282 milyar doları aşması bekleniyor. Web3 oyun talebinin itici faktörleri arasında merkeziyetsizlik ve sahiplik, kazan-kazan ekonomisi, birlikte çalışabilirlik ve çoklu platform desteği, topluluk odaklı geliştirme ile artırılmış güvenlik ve şeffaflık yer alıyor.

Web3 oyunlarına olan talebin artış faktörleri: İnsanların merkeziyetsiz teknolojiye olan ilgisi giderek artmakta ve dijital varlıkları üzerinde daha fazla özerklik ve sahiplik arzusu duymaktadırlar. Gerçek ödüller kazanma olasılığı, Web3 oyun oyuncuları için önemli bir çekicilik oluşturarak talebi artırmaktadır. Oyuncuların çeşitli oyunlar ve platformlarda oyun içi varlıkları kullanabilmesi, esneklik ve tutarlı bir oyun deneyimi sunmaktadır. Oyuncuları oyun geliştirme sürecine dahil etmek, oyun topluluğunun sahiplik hissini, sadakatini ve katılımını beslemektedir.

Tanrı'nın Kılıcı projesinin Tek Duruşta Genel Görünümü

Karşılaştırılabilir Proje Karşılaştırması

Web3 oyun pazarında henüz "Tanrı'nın Kılıcı X" gibi oyunlar ortaya çıkmadı; benzersiz "Karanlık Ruhlar" aksiyon türü henüz keşfedilmedi. GameFi alanındaki önde gelen projeler bazı biyolojik sonsuzluk, bazı kum havuzu ve bazı merkez arazidir. Sadece bazı biyolojik sonsuzluk PC ve mobil kullanıcılarına çapraz platform desteği sunuyor.

Bir veri platformuna göre, 28 Kasım 2023 tarihli benzersiz aktif cüzdan verilerine göre, son 30 gün içinde belirli bir biyolojik sonsuzluk 76.93k kullanıcı ile önde, ardından belirli bir kum havuzunun 7.31k ve belirli bir merkezi karasal alanın 1.63k ile devam ediyor. Belirli bir biyolojik sonsuzluk, piyasada liderliğini sürdürmeye devam ediyor; bu kolay oynanabilir kazanç oyunu, 6 milyar dolardan fazla varlık kaybına neden olan büyük bir güvenlik açığından önemli bir şekilde geri sıçradı.

Ancak, dikkat çekici bir nokta, belirli bir biyolojik varlığın piyasada baskın bir konumda olmasına rağmen, kullanıcı kitlesinin geleneksel Web2 oyunlarına göre hala daha küçük olduğudur, bu durum son zamanlarda piyasalarda canlanma belirtileri göstermesine rağmen.

Buna karşılık, "Tanrı'nın Kılıcı X" serisi 3 milyondan fazla oyuncu çekti ve kapalı beta testi için kayıtlı kullanıcı sayısı 200.000'e ulaştı. Projenin önemli bir büyüme gerçekleştirmesi bekleniyor. Bu büyüme, GameFi sektöründe önemli bir değişimi tetikleyebilir.

Tanrı'nın Kılıcı projesinin Tek Durak Genel Görünümü

Ürün

Ana Hikaye:

  • "Tanrının Kılıcı X" adlı oyunun ana içeriği, oyuncu grubu "Dev Kütüphanesi" ve "Ana Seviye Görevleri"ni içermektedir.
  • "Büyük Tanrı Kütüphanesi" hikaye ilerledikçe evrim geçirir, yeni bölgeler ve NPC'lerle etkileşim açılır.
  • Ana görev seviyeleri farklı dünyalar ve bölümlere ayrılmıştır, her bölüm birden fazla seviye içermektedir. İlerleme, yeni harita alanlarını ve ödülleri açar.

Çok oyunculu oyun modu:

  • Orta ve son dönem içeriklerinin önemli bir yönü, oyuncuların işbirliği zorlukları ve rekabet savaşlarına katılmalarına izin vermektir.
  • Özellikler arasında zorluk ve ödüllerin daha yüksek olduğu "Ruh Avcısı" seviyeleri, "İkizler" modu ( Roguelike+BossRush biçiminde ) ve PvP savaşları için "Antik Arenalar" yer alıyor.

Macera Zindanı:

  • Çeşitli kaynakların ana kaynağıdır, aynı zamanda oyuncuların becerilerini test etme ve geliştirme aracıdır.
  • Boss ile mücadele hız yarışması "Tanrı'nın Meydan Okuması", yüksek zorlukta kule tırmanışı "Ebedi Koridor" ve altın ve ekipman kaynaklarını toplamak için özel zindanlar.

Görev:

  • Oyunculara hedefler sunmak ve onları çeşitli oyun modüllerini tamamlamaları için yönlendirmek.
  • Ana görevler, oyuncunun hikaye içindeki ilerlemesine dayanırken, günlük görevler günlük oyun etkinliklerine odaklanır.

Geçiş Sistemi:

  • Ücretsiz ve ücretli içerikler de dahil olmak üzere mevsimsel güncellemelerin bir dizi görevi ve ödülü.
  • Ödüller, karakter kostümleri ve çeşitli oyun kaynaklarını içerir, görevler uzun vadeli katılımı ve potansiyel oyun içi satın alımları teşvik etmeyi amaçlamaktadır.

Kadim Ruh Zorluğu:

  • En yüksek seviyeye ulaştıktan sonra kullanılabilir son oyun özellikleri, sürekli oyun hedefleri sunar.
  • Zorluk seviyelerini ve ödülleri artırmak, ana görevlerde, macera bölümlerinde ve çok oyunculu oyunlarda yeni zorluklar sunmak.

Sosyal Oyunlar:

  • Çeşitli sosyal işlevleri oyun oynama ile birleştirerek, oyuncuların etkileşimini ve topluluk inşasını teşvik etmek.
  • Fraksiyon sistemi, loncalara benzer "cemiyet", doğrudan etkileşim için arkadaş sistemi ve farklı kanallar arasında iletişim için sohbet sistemi dahil.

Tanrı'nın Kılıcı projesinin Tek Durak Genel Görünümü

Yol Haritası

[Yol haritası içeriği silindi]

Tanrı Kılıcı projesinin Tek Durak Genel Görünümü

Token Ekonomisi

• Dağıtım ve Kilit Açma Planı

$SLG token dağıtım planı, yapılandırılmış beş yıllık aylık kilit açma planını izlemektedir. Bu ekosistem tokeni, projenin büyümesine yardımcı olmak için oyun içi ödüller, staking teşvikleri ve çeşitli dağıtım yöntemleri dahil olmak üzere birçok kanaldan dağıtılacaktır.

• Kullanışlılık

Yumuşak para

  1. Oyuncular normal oyun oynayarak yumuşak para kazanır;
  2. Yumuşak para, oyun içi işlevler/oyun mekanikleri için kullanılabilir ve oyunculara düzenli ödüller sağlar;

$SLC

  1. Oyuncular doğrudan piyasadan $SLC satın alabilir;
  2. Oyuncular ayrıca $SLC kullanarak pazarda NFT içerikleri satın alabilirler;
  3. $SLC, işlem ücreti olarak ödenmelidir;
  4. Cüzdanda $SLC'yi staking yaparak, oyuncular zamanla ek ödüller kazanacaklardır. ( ödüller zamanla azalır );
  5. Ekstra ödüller, çağırma/çekme düşme oranını artırmayı, PvP GvG modunda daha fazla kar elde etmeyi vb. içerir. Bu etkiler, oyuncuların ruh kartları ve süs eşyalarının miktarını/kalitesini daha da etkiler.

Tanrı Kılıcı projesinin Tek Durak Genel Görünümü

Finansman

• Hisse Senedi Finansmanı

[Hisse senedi finansmanı içeriği silindi]

• Token Finansmanı

[Token Finansman İçeriği Silindi]

Pangu Digital, Tanrı'nın Kılıcı ve birçok diğer başarılı oyunun yaratıcısıdır ve güçlü bir başarı projeleri portföyüne sahiptir. Bu stüdyo, Çin'in tanınmış internet teknoloji devlerinden büyük miktarda finansal destek almıştır. Web3 GameFi alanına giriş yaparken, Pangu Digital tanınmış kuruluşların desteğini alarak sektördeki konumunu pekiştirmiştir.

Tanrı'nın Bıçağı projesinin Tek Durdurmalı Genel Görünümü

Kullanıcı Elde Etme

[Kullanıcı edinim stratejisi içeriği silindi]

Tanrı'nın Kılıcı projesinin Tek Durak Genel Görünümü

BLADE-0.66%
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 4
  • Share
Comment
0/400
DegenApeSurfervip
· 08-06 06:25
Ah, bu yine emiciler tarafından oyuna getirilmek için bir tuzak değil mi?
View OriginalReply0
OnchainDetectivevip
· 08-06 03:38
Yine bir popülarite avcısı sahte web3.
View OriginalReply0
GasFeeSobbervip
· 08-06 03:33
Yine bir Emiciler Tarafından Oyuna Getirilmek geldi.
View OriginalReply0
NftDataDetectivevip
· 08-06 03:16
hmm başka bir nft oyun projesi... bu deseni daha önce gördüm, yalan söylemeyeceğim
View OriginalReply0
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)