Парадигма споживчих додатків Web3 та інвестиційні теорії роздумів
Протягом останнього часу Alliance DAO здобула значний вплив завдяки успішному інкубуванню таких споживчих додатків Web3, як Pump.fun і Moonshot. У цій статті спочатку підсумовується інвестиційна концепція Alliance DAO щодо споживчого сегмента Web3, а також висловлюються спостереження щодо цього сегмента, щоб узагальнити основні парадигми сучасних споживчих додатків Web3, виклики, що виникають, та потенційні можливості, а в кінці підсумовуються роздуми про теорію інвестування в споживчі додатки Web3.
Alliance DAO щодо інкубації споживчого сегмента Web3
З моменту свого запуску Alliance DAO Accelerator спільно вивела на ринок або інвестувала в 28 веб3 споживчих застосунків. Їх можна умовно поділити на 7 основних категорій:
Заняття зі стилю життя
Ігри
Спекулятивні криптовалюти
Соціальний фінанс
Економіка творців
Фінансовий клас
Інструменти
З точки зору тенденцій розвитку інвестиційних уподобань, Alliance DAO почала інвестувати та інкубувати проекти споживчого класу з 2021 року. У період з 2021 по першу половину 2023 року основні напрямки інвестування та інкубації були зосереджені на іграх та проєктах економіки творців. З другої половини 2023 року до 2024 року її уподобання змістяться в бік крипто-спекуляцій, SocialFi та фінансових проєктів.
Інвестиційна концепція Alliance DAO щодо споживчого сегменту Web3 головним чином включає:
Вважається, що екологічні базові інструменти вже дедалі більше вдосконалюються, і потрібні більше прикладних рівнів, щоб принести справжню цінність для екосистеми.
Команда засновників повинна зосередитися на PMF, зазвичай під час процесу верифікації на ринку стикаються з двома ризиками: ризиками з боку продукту та ризиками з боку ринку. Для проектів Consumer ризики з боку ринку є більшими, тому потрібно враховувати, щоб уникнути передчасного введення токена, що може спотворити результати верифікації PMF.
Цільова аудиторія споживчих додатків Web3 може бути розділена відповідно до координат прийняття Web3: зліва розташовані звичайні користувачі, які не є частиною Web3, а справа - користувачі Web3 Native. У дизайні додатків для лівої групи користувачів елементи Web3 в основному використовуються через "токени реклами" для зниження витрат на залучення клієнтів і захоплення більшої частки ринку, тоді як для правої групи користувачів потрібно зосередитися на нових об'єктах для активізації, що призводить до додаткового інвестиційного та спекулятивного попиту, або вирішення унікальних потреб користувачів Web3. З точки зору результату, на даний момент їхні переваги більше схиляються до другої групи.
Чітко визначити, що профілі користувачів екосистеми Solana відрізняються від профілів екосистеми EVM, причому перша більше сприяє успіху споживчого застосування, з чотирьох причин:
Більш активна спільнота
Потужніша та ефективніша підтримка екосистемних ресурсів
Швидша та дешевша інфраструктура
Вища конкурентоспроможність продукту
Що таке споживчі застосунки Web3
Так звані споживчі програми, тобто програми To C у китайському контексті, означають, що вашими цільовими користувачами є більшість звичайних споживачів, а не корпоративні користувачі. Відкрийте свій App Store, всі програми в ньому належать до цієї категорії. А споживчі програми Web3 - це програми програмного забезпечення, орієнтовані на споживачів, які мають характеристики Web3.
Зазвичай, відповідно до більшості категорій у App Store, ми можемо грубо поділити всю категорію споживчих застосунків на 10 основних категорій, і в кожній категорії будуть різні підкатегорії. Звісно, з розвитком ринку багато нових продуктів, щоб знайти свої унікальні переваги, в певній мірі комбінують кілька характеристик, проте ми все ще можемо просто класифікувати їх відповідно до їхніх основних переваг.
Парадигма споживчих застосунків Web3 та їх можливості і виклики
Згідно з аналізом інвестиційної концепції Allinance DAO та власними спостереженнями, автор вважає, що існує три поширені парадигми споживчих застосувань Web3:
Використання технологічних особливостей інфраструктури Web3 для оптимізації певних проблем, що існують у традиційних споживчих додатках:
Надзвичайний захист конфіденційності та суверенітету даних
Доступне глобальне середовище надійного виконання, що працює цілодобово
Використовуючи криптоактиви, розробіть нові стратегії маркетингу, програми лояльності користувачів або бізнес-моделі:
Зниження вартості залучення клієнтів через маркетингові заходи на основі токенів, такі як Airdrop
Програма лояльності користувачів на основі X to Earn
Використання фінансових властивостей токенів для прямого монетизації
Повністю обслуговувати нативних користувачів Web3, вирішуючи унікальні проблеми цієї частини користувачів:
Створення нової наративу, що обертається навколо деяких неосвоєних ціннісних елементів корінних користувачів Web3, для проведення монетизаційного дизайну і створення нових класів активів
Забезпечуючи новими інструментальними продуктами, щоб задовольнити незадоволені потреби корінних користувачів Web3 під час участі на ринку. Або з точки зору користувацького досвіду надати цій групі користувачів кращі та зручніші продукти.
Роздуми про теорію інвестування в споживчі додатки Web3
Як подолати спекулятивний цикл – це першочергове питання для споживчих додатків Web3
Як оцінити споживчі застосунки Web3 у процесі інвестування?
Як визначити успішний веб3 споживчий додаток
"Використання фабричного шаблону" може бути більш визначеною бізнес-стратегією для споживчих додатків Web3.
Які характеристики має наступний успішний споживчий додаток Web3?
Які категорії проєктів легше стають першими веб3 споживчими застосунками, які знаходять PMF у криптоіндустрії?
Додатки соціальних мереж Web3
Інструменти для транзакцій на блокчейні
Платіжні додатки
DeFi додатки
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
18 лайків
Нагородити
18
5
Поділіться
Прокоментувати
0/400
ZenZKPlayer
· 07-22 01:48
Спекулятивна торгівля криптовалютою не приносить грошей, не кажучи вже про інкубацію.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ApeWithNoFear
· 07-22 01:01
ведмежий Новачок також може заробити?
Переглянути оригіналвідповісти на0
Degentleman
· 07-22 00:59
Кажучи по правді, я ще не бачив жодного корисного застосування w3.
Аналіз парадигми та можливостей інвестицій у споживчі додатки Web3
Парадигма споживчих додатків Web3 та інвестиційні теорії роздумів
Протягом останнього часу Alliance DAO здобула значний вплив завдяки успішному інкубуванню таких споживчих додатків Web3, як Pump.fun і Moonshot. У цій статті спочатку підсумовується інвестиційна концепція Alliance DAO щодо споживчого сегмента Web3, а також висловлюються спостереження щодо цього сегмента, щоб узагальнити основні парадигми сучасних споживчих додатків Web3, виклики, що виникають, та потенційні можливості, а в кінці підсумовуються роздуми про теорію інвестування в споживчі додатки Web3.
Alliance DAO щодо інкубації споживчого сегмента Web3
З моменту свого запуску Alliance DAO Accelerator спільно вивела на ринок або інвестувала в 28 веб3 споживчих застосунків. Їх можна умовно поділити на 7 основних категорій:
З точки зору тенденцій розвитку інвестиційних уподобань, Alliance DAO почала інвестувати та інкубувати проекти споживчого класу з 2021 року. У період з 2021 по першу половину 2023 року основні напрямки інвестування та інкубації були зосереджені на іграх та проєктах економіки творців. З другої половини 2023 року до 2024 року її уподобання змістяться в бік крипто-спекуляцій, SocialFi та фінансових проєктів.
Інвестиційна концепція Alliance DAO щодо споживчого сегменту Web3 головним чином включає:
Вважається, що екологічні базові інструменти вже дедалі більше вдосконалюються, і потрібні більше прикладних рівнів, щоб принести справжню цінність для екосистеми.
Команда засновників повинна зосередитися на PMF, зазвичай під час процесу верифікації на ринку стикаються з двома ризиками: ризиками з боку продукту та ризиками з боку ринку. Для проектів Consumer ризики з боку ринку є більшими, тому потрібно враховувати, щоб уникнути передчасного введення токена, що може спотворити результати верифікації PMF.
Цільова аудиторія споживчих додатків Web3 може бути розділена відповідно до координат прийняття Web3: зліва розташовані звичайні користувачі, які не є частиною Web3, а справа - користувачі Web3 Native. У дизайні додатків для лівої групи користувачів елементи Web3 в основному використовуються через "токени реклами" для зниження витрат на залучення клієнтів і захоплення більшої частки ринку, тоді як для правої групи користувачів потрібно зосередитися на нових об'єктах для активізації, що призводить до додаткового інвестиційного та спекулятивного попиту, або вирішення унікальних потреб користувачів Web3. З точки зору результату, на даний момент їхні переваги більше схиляються до другої групи.
Чітко визначити, що профілі користувачів екосистеми Solana відрізняються від профілів екосистеми EVM, причому перша більше сприяє успіху споживчого застосування, з чотирьох причин:
Що таке споживчі застосунки Web3
Так звані споживчі програми, тобто програми To C у китайському контексті, означають, що вашими цільовими користувачами є більшість звичайних споживачів, а не корпоративні користувачі. Відкрийте свій App Store, всі програми в ньому належать до цієї категорії. А споживчі програми Web3 - це програми програмного забезпечення, орієнтовані на споживачів, які мають характеристики Web3.
Зазвичай, відповідно до більшості категорій у App Store, ми можемо грубо поділити всю категорію споживчих застосунків на 10 основних категорій, і в кожній категорії будуть різні підкатегорії. Звісно, з розвитком ринку багато нових продуктів, щоб знайти свої унікальні переваги, в певній мірі комбінують кілька характеристик, проте ми все ще можемо просто класифікувати їх відповідно до їхніх основних переваг.
Парадигма споживчих застосунків Web3 та їх можливості і виклики
Згідно з аналізом інвестиційної концепції Allinance DAO та власними спостереженнями, автор вважає, що існує три поширені парадигми споживчих застосувань Web3:
Роздуми про теорію інвестування в споживчі додатки Web3
Як подолати спекулятивний цикл – це першочергове питання для споживчих додатків Web3
Як оцінити споживчі застосунки Web3 у процесі інвестування?
Як визначити успішний веб3 споживчий додаток
"Використання фабричного шаблону" може бути більш визначеною бізнес-стратегією для споживчих додатків Web3.
Які характеристики має наступний успішний споживчий додаток Web3?
Які категорії проєктів легше стають першими веб3 споживчими застосунками, які знаходять PMF у криптоіндустрії?