Три основні принципи ігрового дизайну: внутрішня мотивація, що сприяє довготривалому утриманню користувачів.

robot
Генерація анотацій у процесі

Суть ігрових додатків: внутрішня мотивація та тривале утримання

У сфері Web3 люди часто вважають, що через токенне заохочення можна залучити користувачів. Однак такий погляд недооцінює складність людської природи і ігнорує важливість внутрішніх потреб. Справжні успішні додатки не лише мають залучати користувачів, але й утримувати їх.

Провал ігрових застосунків часто походить від ігнорування основних принципів якісного ігрового дизайну - утримання користувачів. Класичні ігри, такі як "World of Warcraft", здатні залучати гравців більше 10 років, оскільки їх механіки узгоджуються з внутрішніми мотивами користувачів, пропонуючи довгостроковий шлях до "ігрового майстра".

Сьогодні багато успішних додатків інтегрують принципи ігрового дизайну в своє основне проектування, створюючи цікаві враження та формуючи звички тривалого використання. Ці додатки охоплюють кілька сфер, включаючи продуктивність, соціальні мережі, фінанси, психічне здоров'я та освіту.

a16z партнер: найуспішніші застосунки — це упаковані ігри

Три основні принципи дизайну ігор

мотивація

Найефективніша мотивація походить з внутрішніх потреб, таких як автономія, відчуття спроможності та соціальні зв'язки. Вступ до "Mega Man X" майстерно встановлює дві цілі: "стати таким же сильним, як Zero" і "перемогти Vile". Ці цілі безпосередньо підсилюють відчуття спроможності та автономії гравця, не покладаючись на зовнішні бали чи значки.

партнер a16z: найуспішніші застосунки — це упаковка ігор

майстерність

Ігри повинні забезпечувати гравців справедливими шляхами розвитку, збалансувати складність для створення досвіду "потоку". Відчуття майстерності тісно пов'язане з внутрішніми вимогами до здібностей і є ключем до підтримки тривалої участі.

партнер a16z: найуспішніші додатки - це упаковані ігри

зворотний зв'язок

Найкращі ігри вчать гравців через чіткі причинно-наслідкові зв'язки. Наприклад, «Супер Маріо» за допомогою короткого циклу смерть-нове життя заохочує гравців пробувати до тих пір, поки не освоять правильні дії. «Кенді Краш» святкує успіхи гравців яскравими візуальними ефектами.

a16z партнер: Найуспішніші застосунки - це упаковані ігри

Застосування ігрового дизайну в різних сферах

соціальний додаток

Платформи, такі як Instagram, Twitter, безпосередньо задовольняють внутрішню потребу користувачів висловлювати себе та встановлювати соціальні зв'язки, пропонуючи шлях до зростання, який приваблює шанувальників.

партнер a16z: найуспішніші застосунки — це упаковані ігри

Інструменти продуктивності

Repl.it та Figma впровадили режим спільної роботи, що робить програмування та дизайн більш цікавими. Додаток для електронної пошти Superhuman «очищає вхідні повідомлення» у формі гри.

партнер a16z: найуспішніші застосунки - це упаковані ігри

психічне здоров'я

Застосунок Forest зосередиться на грі в садіння дерев, виховуючи у користувачів звичку зосереджуватися через візуальний зворотний зв'язок.

партнер a16z: найуспішніші додатки - це упаковані ігри

фінансові послуги

Автоматична функція заощаджень банку Chime перетворює заощадження на гру, зміцнюючи цілі користувачів за рахунок миттєвого зворотного зв'язку.

партнер a16z: найуспішніші застосування - це упаковані ігри

додаток для фітнесу

Zombies Run та Strava роблять біг та їзду на велосипеді більш цікавими завдяки встановленню завдань та рейтингів.

a16z партнер: найуспішніші додатки - це упаковані ігри

Освітня сфера

Duolingo робить вивчення мов ігровим, розробляючи короткі та ефективні курси та динамічно налаштовуючи складність в залежності від результатів користувача.

партнер a16z: Найуспішнішим застосуванням є упаковані ігри

Висновок

Ядро гейміфікаційного дизайну полягає в утриманні користувачів. Коли користувачі отримують задоволення і бачать, як вони досягають своїх цілей, у них формується звичка користуватися продуктом протягом тривалого часу. Цей підхід допоміг багатьом людям досягти прогресу в заощадженнях, фітнесі, робочій ефективності та інших сферах. У майбутньому ці принципи гейміфікації знайдуть застосування в більшій кількості областей.

TOKEN6.04%
ZERO0.55%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 4
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
GateUser-4745f9cevip
· 07-26 05:52
Відчувається, що навіть користувачі, які потрапили у пастку, можуть залишатися довго.
Переглянути оригіналвідповісти на0
TokenEconomistvip
· 07-26 05:51
насправді, це просто токеноміка 101 - стимули засновують поведінку, якщо чесно
Переглянути оригіналвідповісти на0
DAOdreamervip
· 07-26 05:44
Користувачі на передовій обробляють гру
Переглянути оригіналвідповісти на0
wrekt_but_learningvip
· 07-26 05:37
Якщо є руки, все буде добре, але насправді це важко.
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити