Розвиток продуктів Web3: від "масового прийняття" до "точного доступу"
У періоди спаду на ринку криптовалют поширена думка, що не вистачає нових вливань капіталу від користувачів Web2. Це твердження про "масове впровадження" стверджує, що продукти Web3 повинні відповідати некомерційно орієнтованим користувачам Web2. Однак у цій точці зору можуть бути логічні недоліки.
Хто є справжнім "народом"?
Так званий "народ" не є загальною веб2 аудиторією, а представляє собою різні групи з конкретними потребами. Основна цінність криптовалют полягає в їхній бездозвільності, що головним чином приваблює тих, хто хоче подолати обмеження традиційних фінансів, урядів та великих компаній. Ці користувачі зазвичай мають усвідомлення арбітражу та антикорпоративні нахили, їх можна назвати "торговими" рисами.
Ці користувачі не обов'язково займаються фактичною комерційною діяльністю, і не обов'язково є заможними, але вони схильні оптимально оцінювати свої ресурси, такі як час, енергія та зв'язки. Для таких користувачів прибуток зазвичай є головною метою.
Ринок криптовалют, можливо, вже близький до насичення
Згідно з глобальними даними про доходи та статистикою користувачів криптовалюти, поточний ринок криптовалют, ймовірно, вже наближається до межі свого фактичного доступного ринкового обсягу (TAM). Більшість потенційних груп, які можуть брати участь у криптовалюті, ймовірно, вже мали справу з цією сферою.
Увага до ринків з наявним обсягом та високочастотних користувачів
Аналогічно досвіду ігрової індустрії, зростання криптовалютної галузі повинно більше зосереджуватись на вихованні високочастотних користувачів і великих гравців, а не просто на гонитві за новими користувачами. Погані результати в індустрії зазвичай викликані зниженням активності існуючих користувачів, а не нестачею нових.
Від "масового впровадження" до "точного доступу"
Криптовалютна індустрія повинна чітко визначити свою основну ціннісну пропозицію: надавати користувачам можливість заробляти гроші. Індустрія повинна вітати тих, хто готовий вчитися та дотримуватися правил індустрії, у групу "торговців", дозволяючи їм брати участь у різних ігрових активностях, пов'язаних з грошовими потоками, таких як торгівля, стейкінг і кредитування.
Розвиток галузі має бути спрямований на надання більш різноманітних та привабливих "випробувань", оптимізацію користувацького досвіду та надання користувачам шляхів для самовираження та демонстрації (наприклад, NFT).
Висновок
При оцінці та розробці проектів "точний доступ" є основною логікою, яку варто врахувати. Це пояснює, чому деякі проекти (такі як меми, написання і Solana) популярніші за інші (такі як деякі частини екосистеми Ethereum, токени, що підтримуються венчурним капіталом, і RWA). Водночас це також пояснює, чому ресурси розробників можуть бути більш рідкісними та важливими, ніж прості "користувачі".
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
10 лайків
Нагородити
10
4
Поділіться
Прокоментувати
0/400
NotAFinancialAdvice
· 3год тому
Арбітраж маленький принц прийшов
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasFeeNightmare
· 23год тому
嗯 Арбітраж пес тільки справжній користувач глибокої ночі газ тільки дешевий
Переглянути оригіналвідповісти на0
NFTRegretter
· 23год тому
невдахи ще потрібно поділити на якісні та звичайні~
Переглянути оригіналвідповісти на0
SeeYouInFourYears
· 23год тому
Просто як мисливець, не потрібно, щоб весь ліс був оленями...
Нові підходи до розвитку продуктів Web3: перехід від масового впровадження до точного доступу
Розвиток продуктів Web3: від "масового прийняття" до "точного доступу"
У періоди спаду на ринку криптовалют поширена думка, що не вистачає нових вливань капіталу від користувачів Web2. Це твердження про "масове впровадження" стверджує, що продукти Web3 повинні відповідати некомерційно орієнтованим користувачам Web2. Однак у цій точці зору можуть бути логічні недоліки.
Хто є справжнім "народом"?
Так званий "народ" не є загальною веб2 аудиторією, а представляє собою різні групи з конкретними потребами. Основна цінність криптовалют полягає в їхній бездозвільності, що головним чином приваблює тих, хто хоче подолати обмеження традиційних фінансів, урядів та великих компаній. Ці користувачі зазвичай мають усвідомлення арбітражу та антикорпоративні нахили, їх можна назвати "торговими" рисами.
Ці користувачі не обов'язково займаються фактичною комерційною діяльністю, і не обов'язково є заможними, але вони схильні оптимально оцінювати свої ресурси, такі як час, енергія та зв'язки. Для таких користувачів прибуток зазвичай є головною метою.
Ринок криптовалют, можливо, вже близький до насичення
Згідно з глобальними даними про доходи та статистикою користувачів криптовалюти, поточний ринок криптовалют, ймовірно, вже наближається до межі свого фактичного доступного ринкового обсягу (TAM). Більшість потенційних груп, які можуть брати участь у криптовалюті, ймовірно, вже мали справу з цією сферою.
Увага до ринків з наявним обсягом та високочастотних користувачів
Аналогічно досвіду ігрової індустрії, зростання криптовалютної галузі повинно більше зосереджуватись на вихованні високочастотних користувачів і великих гравців, а не просто на гонитві за новими користувачами. Погані результати в індустрії зазвичай викликані зниженням активності існуючих користувачів, а не нестачею нових.
Від "масового впровадження" до "точного доступу"
Криптовалютна індустрія повинна чітко визначити свою основну ціннісну пропозицію: надавати користувачам можливість заробляти гроші. Індустрія повинна вітати тих, хто готовий вчитися та дотримуватися правил індустрії, у групу "торговців", дозволяючи їм брати участь у різних ігрових активностях, пов'язаних з грошовими потоками, таких як торгівля, стейкінг і кредитування.
Розвиток галузі має бути спрямований на надання більш різноманітних та привабливих "випробувань", оптимізацію користувацького досвіду та надання користувачам шляхів для самовираження та демонстрації (наприклад, NFT).
Висновок
При оцінці та розробці проектів "точний доступ" є основною логікою, яку варто врахувати. Це пояснює, чому деякі проекти (такі як меми, написання і Solana) популярніші за інші (такі як деякі частини екосистеми Ethereum, токени, що підтримуються венчурним капіталом, і RWA). Водночас це також пояснює, чому ресурси розробників можуть бути більш рідкісними та важливими, ніж прості "користувачі".