Інвестиційне попередження! "Гравецька економіка" @overtake_world може викликати ланцюгову ядерну вибух.



Мій погляд:
Найстрашніше в цьому з'єднанні не технологія, а економічна модель — вона перетворює кожного гравця на конкурента ігрової компанії. Уявіть собі: коли ви виявляєте, що продаж обладнання приносить більше прибутку, ніж витрати на гру, як виробнику ще існувати?

Революційна ланцюгова реакція:
💣 【Розпад влади виробників】

Зупинка сервісу загрожує втраті ефективності → колективна переговорна здатність гравців різко зростає
Обладнання для міжплатформеного обігу → подовження життєвого циклу однієї гри на 300%

📈 【Нова професія народилася】

Професійне обладнання мисливця: перехід від повного робочого дня до менеджера цифрових активів

Перехід від продавців вживаних товарів: фахівці з перевірки товарів на блокчейні стануть високооплачуваною професією

⚠️ 【сховані ризики】

Якість 3A — це двосічний меч: може прискорити втрату традиційних гравців MMO.

30% прибутковий розподіл? Маленькі та середні підприємства можуть бути знищені цією схемою

Кінцевий прогноз:
2025 рік стане "роком великого пробудження ігрових компаній" — або ж прийняти гравців в якості власників, як це робить Overtake, або бути витісненими гравцями.

Тепер вхід здійснюють не лише гравці, а й первинні акціонери майбутнього мета-світу!
@overtake_world
Переглянути оригінал
post-image
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити