Віртуальний PoW: як Cellula імітує майнінг Біткойн для досягнення справедливого розподілу активів
З 2017 року Web3 увійшов в епоху низького бар'єру для випуску активів. Різні проекти випускають токени або NFT через IDO, ICO та інші способи, але часто існують проблеми з сильною централізацією або непрозорою інформацією, що часто призводить до ситуацій RugPull. Люди завжди сподівалися на появу більш справедливого та надійного протоколу випуску активів, щоб вирішити численні проблеми, які виникають під час випуску нових проектів.
Cellula для цього надає новий погляд, вони реалізували шар розподілу активів, що імітує роботу на основі доказів виконаної роботи (PoW), використовуючи віртуальну роботу на основі доказів виконаної роботи (vPoW), щоб "майнінгувати" процес розподілу активів, імітуючи Біткойн для досягнення більш справедливої парадигми розподілу активів.
Cellula теоретично може слугувати платформою для розподілу активів з ефектом PoW, відкриваючи більш широкі перспективи та простір для уяви в випуску активів Web3, що можна вважати "соціальним експериментом на честь майнінгу Біткойн".
PoW та vPoW: непередбачуваний результат лотерейного розіграшу
Незалежно від того, чи це автентичний PoW, чи PoS, або vPoW, суть полягає в налаштуванні набору алгоритмів, результати яких неможливо передбачити/важко передбачити, і через результати проводити "лотерею". Майнеры Біткойн повинні локально створити блок, який відповідає обмеженням, і подати його всім вузлам у мережі для досягнення консенсусу, щоб отримати винагороду за видобуток.
Біткойн Майнінг через непередбачуваність/складність SHA-256 хеш алгоритму реалізує систему "лотереї" для онлайн-участі всіх майнерів, цей дизайн за рахунок електроенергії забезпечує формальну відсутність дозволів для участі.
PoW є більш справедливим способом розподілу активів, у mainstream PoW блокчейнів складніше контролювати проекти, ніж у POS блокчейнів. Модель PoW зазвичай застосовується на рівні базового блокчейну, а не на рівні випуску активів DAPP. Чи можемо ми за допомогою реалізованого на ланцюгу рішення змоделювати ефект PoW?
Cellula, впроваджуючи відомий алгоритм "Гра життя" Конвея, надає потужність обчислень для віртуальної цифрової сутності (, відомої як "BitLife"). Іншими словами, Cellula замінює традиційний хеш-обчислення PoW на інший спосіб обчислення, результат якого є непередбачуваним/важкопрогнозованим, замінюючи форму "Праці" в "Доказі роботи".
Ядро vPOW: Гра життя Конвея та BitLife
Гра життя Конвея вперше була запропонована у 1950 році Джоном фон Нейманом у вигляді концепції "клітинних автоматів", а пізніше математик Джон Конвей у 1970 році офіційно представив "гру життя Конвея", використовуючи алгоритм для моделювання еволюційних закономірностей життя в природі.
Припустимо, у нас є чашка Петрі, яку ми розділили на безліч маленьких квадратів за двомірними координатами, а потім ми робимо "початкові налаштування" для чашки Петрі, дозволяючи деяким живим клітинам зайняти частину квадратів, після чого стан життя і смерті цих клітин буде еволюціонувати з часом, поступово формуючи складні клітинні скупчення. Це по суті двовимірна кліткові гра, правила якої дуже прості.
Cellula розділяє "петриків" на 9*9=81 квадрат, кожна клітина в квадраті має два стани: живий/мертвий, що відповідає двійковим 0 та 1(. Згідно з комбінаціями, початковий стан клітин у петрі є 2^81, це число дорівнює квадрату 1 трильйона.
Гравець повинен вибрати параметри для початкової моделі чаші Петрі ). BitLife виступає як сутність чаші Петрі (, насправді є NFT ), що містить 81 клітинку, на кожній клітинці розміщена одна клітина. Потім, у BitLife кожні 3*3=9 сусідніх клітин формують BitCell, кожен BitLife складається з 2~9 BitCell.
Стан клітин BitLife змінюється з підвищенням висоти блоку. Cellula розподіляє обчислювальну потужність відповідно до стану BitLife на різних висотах блоку. При заданій висоті блоку, чим більше живих клітин містить BitLife, тим вища його обчислювальна потужність, що еквівалентно створенню віртуальної майнінгової машини.
Учасники Cellula повинні вичерпно дослідити 2^81 початкових моделей BitLife поза блокчейном, прогнозуючи стан кожної моделі після еволюції, а потім перевірити, чи відповідає це вимогам системи винагород. Це насправді є основною механікою Cellula, вашою метою є самостійно створити/придбати найбільш ймовірний для отримання винагороди за майнінг BitLife, ця модель фактично дозволяє звичайним інвесторам/висококваліфікованим інвесторам самостійно розробляти майнінгові машини, а потім ви можете продавати свої створені машини іншим або купувати чужі машини для майнінгу.
Система буде кожні 5 хвилин розподіляти певну винагороду за Майнінг(, яка в грі називається енергетичними пунктами), відповідно до частки обчислювальної потужності кожного BitLife в мережі.
У Cellula процес синтезу BitLife для гравців є процесом "виготовлення" нових майнінг-машин. Після того, як BitLife був створений на ланцюзі, потрібно виконати операцію "зарядки", щоб розпочати майнінг. Термін дії одноразової зарядки становить 1 день, 3 дні та 7 днів, за що потрібно сплатити невелику комісію, а після закінчення терміну дії потрібно продовжити зарядку.
Згідно з офіційними правилами Cellula, наразі містить 3*3 Бітселів (, що означає, що містить 81 малий квадрат ), виготовлення BitLife вже зупинено, гравці загалом виготовили понад 1,5 мільйона таких BitLife. У майбутньому нові користувачі зможуть купувати BitLife на вторинному ринку та займатися зарядкою Майнінгом.
І, в майбутньому, Cellula введе роль, подібну до виробників майнінгового обладнання, ця роль базується на ліцензуванні, потрібно ставити токени, публічно демонструвати канали продажу, мати певний розмір та вплив у спільноті тощо, ці виробники будуть відповідальні за карбування та продаж BitLife, що містить 4x4 BitCell, тобто містить 16*9=144 маленькі квадрати. Кількість BitLife, яку може карбувати виробник, буде обмежена кількістю його ставлених токенів.
Analysoor алгоритм лотереї та VRGDAs індексна цінова крива
Cellula має лотерею з зарядки, в якій використовується алгоритм генерації випадкових чисел під назвою Analysoor. Він використовує хеш блоку як вхідний параметр для генератора випадкових чисел, обираючи переможця серед учасників зарядки в кожному блоці, вводячи систему лотереї.
Крім того, у всій торговій моделі Cellula, як тільки певна модель BitLife буде випущена якимось великим гравцем, обрана комбінація BitCell буде опублікована, інші також можуть "підлаштовуватися", слідуючи тій же комбінації для майнінгу BitLife, що в кінцевому підсумку може викликати сплеск подібних дій, серйозно впливаючи на випадковість результатів гри. Для цього Cellula впроваджує прогресивний аукціон з варіабельною швидкістю (VRGDAs), що є алгоритмом ціноутворення, розробленим Paradigm, який динамічно коригує ціну — підвищуючи її, коли обсяги випуску перевищують очікування, і знижуючи, коли обсяги не досягають очікувань.
Підсумок: розгляд Cellula з точки зору гравецького суперництва
У vPOW є багато учасників, кожна стратегія яких різна. Наприклад, у первинному ринку випуску, "вчений" може написати код, поєднати різні BitCell, щоб знайти BitLife з більшою обчислювальною потужністю і отримати вищий дохід від майнінгу. При цьому існують деякі гравці MEV, які прослуховують події випуску в мережі, і коли вони виявляють, що певний NB вчений випустив певний тип BitLife, вони також масово починають випускати.
Але через присутність індексного цінового алгоритму VRGDA, ціна на карбування одного типу BitLife може зростати експоненціально, що ефективно захищає від вчених ( і античаклунів ), звичайно, це також вплине на ціноутворення BitLife/майнінг. Якщо обчислювальна потужність певного типу майнінгового обладнання висока, його ціна на карбування/виробництво також буде високою, а потім ціна на вторинному ринку буде орієнтуватися на виробничу ціну, що, в свою чергу, передається на всю ланцюг постачання.
Аналогічно процесу випуску майнінгових машин Біткойна, вчені виявили, що певний тип BitLife має високу обчислювальну потужність, так ніби компанія-виробник майнінгових машин розробила новий чіп, гравці MEV слідують за трендом та карбують, так ніби перший дистриб'ютор завершив ціноутворення на майнінгові машини, а подальша торгівля на вторинному ринку подібна до того, як роздрібні інвестори купують обладнання у дистриб'юторів.
На відміну від розробки майнінгового обладнання у реальному світі, вчені виявили, що швидкість виявлення нових BitLife буде значно вищою, і будь-хто може долучитися до моделювання стану BitLife, що в значній мірі знижує владу розробки майнінгового обладнання. "Кожен має можливість стати вченим", що є більш дружнім для більшості людей і не може з'явитися в реальному виробничому ланцюзі майнінгового обладнання.
В цілому, в порівнянні з індустрією майнінгу Біткойн, рішення Cellula є більш цікавим соціальним експериментом.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
6 лайків
Нагородити
6
4
Поділіться
Прокоментувати
0/400
RetailTherapist
· 11год тому
Гроші можуть змусити навіть диявола працювати, це важко.
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidationWatcher
· 11год тому
Знову хтось малює перспективи, як усі хочуть копіювати Біткойн.
Переглянути оригіналвідповісти на0
HashBandit
· 11год тому
брат витратив роки на видобуток btc, тільки щоб побачити це... vpow? серйозно? покажи мені ФАКТИЧНЕ споживання енергії, або йди геть
Переглянути оригіналвідповісти на0
MultiSigFailMaster
· 12год тому
Нарешті є проекти, які наважилися на серйозні кроки проти капіталістів.
Cellula інноваційний механізм vPOW: імітація Майнінгу Біткойн для досягнення справедливого розподілу активів
Віртуальний PoW: як Cellula імітує майнінг Біткойн для досягнення справедливого розподілу активів
З 2017 року Web3 увійшов в епоху низького бар'єру для випуску активів. Різні проекти випускають токени або NFT через IDO, ICO та інші способи, але часто існують проблеми з сильною централізацією або непрозорою інформацією, що часто призводить до ситуацій RugPull. Люди завжди сподівалися на появу більш справедливого та надійного протоколу випуску активів, щоб вирішити численні проблеми, які виникають під час випуску нових проектів.
Cellula для цього надає новий погляд, вони реалізували шар розподілу активів, що імітує роботу на основі доказів виконаної роботи (PoW), використовуючи віртуальну роботу на основі доказів виконаної роботи (vPoW), щоб "майнінгувати" процес розподілу активів, імітуючи Біткойн для досягнення більш справедливої парадигми розподілу активів.
Cellula теоретично може слугувати платформою для розподілу активів з ефектом PoW, відкриваючи більш широкі перспективи та простір для уяви в випуску активів Web3, що можна вважати "соціальним експериментом на честь майнінгу Біткойн".
PoW та vPoW: непередбачуваний результат лотерейного розіграшу
Незалежно від того, чи це автентичний PoW, чи PoS, або vPoW, суть полягає в налаштуванні набору алгоритмів, результати яких неможливо передбачити/важко передбачити, і через результати проводити "лотерею". Майнеры Біткойн повинні локально створити блок, який відповідає обмеженням, і подати його всім вузлам у мережі для досягнення консенсусу, щоб отримати винагороду за видобуток.
Біткойн Майнінг через непередбачуваність/складність SHA-256 хеш алгоритму реалізує систему "лотереї" для онлайн-участі всіх майнерів, цей дизайн за рахунок електроенергії забезпечує формальну відсутність дозволів для участі.
PoW є більш справедливим способом розподілу активів, у mainstream PoW блокчейнів складніше контролювати проекти, ніж у POS блокчейнів. Модель PoW зазвичай застосовується на рівні базового блокчейну, а не на рівні випуску активів DAPP. Чи можемо ми за допомогою реалізованого на ланцюгу рішення змоделювати ефект PoW?
Cellula, впроваджуючи відомий алгоритм "Гра життя" Конвея, надає потужність обчислень для віртуальної цифрової сутності (, відомої як "BitLife"). Іншими словами, Cellula замінює традиційний хеш-обчислення PoW на інший спосіб обчислення, результат якого є непередбачуваним/важкопрогнозованим, замінюючи форму "Праці" в "Доказі роботи".
Ядро vPOW: Гра життя Конвея та BitLife
Гра життя Конвея вперше була запропонована у 1950 році Джоном фон Нейманом у вигляді концепції "клітинних автоматів", а пізніше математик Джон Конвей у 1970 році офіційно представив "гру життя Конвея", використовуючи алгоритм для моделювання еволюційних закономірностей життя в природі.
Припустимо, у нас є чашка Петрі, яку ми розділили на безліч маленьких квадратів за двомірними координатами, а потім ми робимо "початкові налаштування" для чашки Петрі, дозволяючи деяким живим клітинам зайняти частину квадратів, після чого стан життя і смерті цих клітин буде еволюціонувати з часом, поступово формуючи складні клітинні скупчення. Це по суті двовимірна кліткові гра, правила якої дуже прості.
Cellula розділяє "петриків" на 9*9=81 квадрат, кожна клітина в квадраті має два стани: живий/мертвий, що відповідає двійковим 0 та 1(. Згідно з комбінаціями, початковий стан клітин у петрі є 2^81, це число дорівнює квадрату 1 трильйона.
Гравець повинен вибрати параметри для початкової моделі чаші Петрі ). BitLife виступає як сутність чаші Петрі (, насправді є NFT ), що містить 81 клітинку, на кожній клітинці розміщена одна клітина. Потім, у BitLife кожні 3*3=9 сусідніх клітин формують BitCell, кожен BitLife складається з 2~9 BitCell.
Стан клітин BitLife змінюється з підвищенням висоти блоку. Cellula розподіляє обчислювальну потужність відповідно до стану BitLife на різних висотах блоку. При заданій висоті блоку, чим більше живих клітин містить BitLife, тим вища його обчислювальна потужність, що еквівалентно створенню віртуальної майнінгової машини.
Учасники Cellula повинні вичерпно дослідити 2^81 початкових моделей BitLife поза блокчейном, прогнозуючи стан кожної моделі після еволюції, а потім перевірити, чи відповідає це вимогам системи винагород. Це насправді є основною механікою Cellula, вашою метою є самостійно створити/придбати найбільш ймовірний для отримання винагороди за майнінг BitLife, ця модель фактично дозволяє звичайним інвесторам/висококваліфікованим інвесторам самостійно розробляти майнінгові машини, а потім ви можете продавати свої створені машини іншим або купувати чужі машини для майнінгу.
Система буде кожні 5 хвилин розподіляти певну винагороду за Майнінг(, яка в грі називається енергетичними пунктами), відповідно до частки обчислювальної потужності кожного BitLife в мережі.
У Cellula процес синтезу BitLife для гравців є процесом "виготовлення" нових майнінг-машин. Після того, як BitLife був створений на ланцюзі, потрібно виконати операцію "зарядки", щоб розпочати майнінг. Термін дії одноразової зарядки становить 1 день, 3 дні та 7 днів, за що потрібно сплатити невелику комісію, а після закінчення терміну дії потрібно продовжити зарядку.
Згідно з офіційними правилами Cellula, наразі містить 3*3 Бітселів (, що означає, що містить 81 малий квадрат ), виготовлення BitLife вже зупинено, гравці загалом виготовили понад 1,5 мільйона таких BitLife. У майбутньому нові користувачі зможуть купувати BitLife на вторинному ринку та займатися зарядкою Майнінгом.
І, в майбутньому, Cellula введе роль, подібну до виробників майнінгового обладнання, ця роль базується на ліцензуванні, потрібно ставити токени, публічно демонструвати канали продажу, мати певний розмір та вплив у спільноті тощо, ці виробники будуть відповідальні за карбування та продаж BitLife, що містить 4x4 BitCell, тобто містить 16*9=144 маленькі квадрати. Кількість BitLife, яку може карбувати виробник, буде обмежена кількістю його ставлених токенів.
Analysoor алгоритм лотереї та VRGDAs індексна цінова крива
Cellula має лотерею з зарядки, в якій використовується алгоритм генерації випадкових чисел під назвою Analysoor. Він використовує хеш блоку як вхідний параметр для генератора випадкових чисел, обираючи переможця серед учасників зарядки в кожному блоці, вводячи систему лотереї.
Крім того, у всій торговій моделі Cellula, як тільки певна модель BitLife буде випущена якимось великим гравцем, обрана комбінація BitCell буде опублікована, інші також можуть "підлаштовуватися", слідуючи тій же комбінації для майнінгу BitLife, що в кінцевому підсумку може викликати сплеск подібних дій, серйозно впливаючи на випадковість результатів гри. Для цього Cellula впроваджує прогресивний аукціон з варіабельною швидкістю (VRGDAs), що є алгоритмом ціноутворення, розробленим Paradigm, який динамічно коригує ціну — підвищуючи її, коли обсяги випуску перевищують очікування, і знижуючи, коли обсяги не досягають очікувань.
Підсумок: розгляд Cellula з точки зору гравецького суперництва
У vPOW є багато учасників, кожна стратегія яких різна. Наприклад, у первинному ринку випуску, "вчений" може написати код, поєднати різні BitCell, щоб знайти BitLife з більшою обчислювальною потужністю і отримати вищий дохід від майнінгу. При цьому існують деякі гравці MEV, які прослуховують події випуску в мережі, і коли вони виявляють, що певний NB вчений випустив певний тип BitLife, вони також масово починають випускати.
Але через присутність індексного цінового алгоритму VRGDA, ціна на карбування одного типу BitLife може зростати експоненціально, що ефективно захищає від вчених ( і античаклунів ), звичайно, це також вплине на ціноутворення BitLife/майнінг. Якщо обчислювальна потужність певного типу майнінгового обладнання висока, його ціна на карбування/виробництво також буде високою, а потім ціна на вторинному ринку буде орієнтуватися на виробничу ціну, що, в свою чергу, передається на всю ланцюг постачання.
Аналогічно процесу випуску майнінгових машин Біткойна, вчені виявили, що певний тип BitLife має високу обчислювальну потужність, так ніби компанія-виробник майнінгових машин розробила новий чіп, гравці MEV слідують за трендом та карбують, так ніби перший дистриб'ютор завершив ціноутворення на майнінгові машини, а подальша торгівля на вторинному ринку подібна до того, як роздрібні інвестори купують обладнання у дистриб'юторів.
На відміну від розробки майнінгового обладнання у реальному світі, вчені виявили, що швидкість виявлення нових BitLife буде значно вищою, і будь-хто може долучитися до моделювання стану BitLife, що в значній мірі знижує владу розробки майнінгового обладнання. "Кожен має можливість стати вченим", що є більш дружнім для більшості людей і не може з'явитися в реальному виробничому ланцюзі майнінгового обладнання.
В цілому, в порівнянні з індустрією майнінгу Біткойн, рішення Cellula є більш цікавим соціальним експериментом.