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Uniswap V4 的「鉤子」有何真實用途?
撰文:0xTodd
最近我存了一些錢在 Uniswap V4,所以認真地研究了一下 Uni 的鉤子。很多人其實私下裏跟我說過,說 Uni 推出 V4 後沒有感受到 V3 上線時那種驚豔感。主要是「鉤子」本身這個概念就過於抽象,要直接背鍋。
Hook 與其被直譯爲鉤子,個人愚見,還不如意譯爲插件。鉤子本身就是給池子增加一些超越 Uni 本身的功能。它的文檔裏連篇累牘地強調了在什麼時間可以調用鉤子,其實大多數人並不關心,還不如說一下鉤子到底能幹什麼。
【鉤子的用途舉例】
總而言之,你可以自由開發各種各樣的你需要,而 Uni 官方可能永遠不會推出的功能。
有點像 Steam 上的創意工坊,都是官方不再做了,讓其他人自由創造的感覺。
還有一個變化是,過去 Uni 上盈利的生態位就兩個,LP 和交易者,而且兩者是互相掏對方兜兒。V4 之後有鉤子了,其實是讓一些腳本小子也有盈利位了。
你寫一個鉤子,別人建池子的時候可以付費使用你的鉤子(賣.. 鉤.. 子?)。每個池子可以用 1 個鉤子插件,但是 1 套鉤子插件可以給無數個池子訂閱,邊際成本相當低。有個網站叫 Hook Rank 裏面收錄了幾百個鉤子,能看到各種鉤子賺到了多少錢。目前大家最常用的一個鉤子之一 Flaunch,我看開發者已經賺到了 100 多萬美金了。
它是幹嘛的呢?用它的鉤子,可以讓你在給 meme 幣創建池子的時候,把這個池子的手續費任意比例,例如 80% 指向給自己的錢包,然後 20% 用於回購。
幸好川普兒子發 $Trump 的時候不知道有這個功能,不然他還不把所有費用都指向未來世界金融?
另外,俗話說,只有競爭對手最懂你,後面 Pancake 也果斷引入了鉤子,只不過不叫 V4 而是稱之爲 Pancake infinity,當然這是另外一個故事了有空再聊。總而言之,鉤子還是挺有意思的一個東西,足以冠之以 V4 之名。