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Zentry創始人揭祕:從GuildFi到Play Economy的進化之旅
Zentry創始人Jarindr專訪:從GuildFi到Zentry的進化之路
Jarindr是Zentry(前身爲GuildFi)的創始人,擁有工程學背景,在加密行業已有近10年工作經驗。他最初專注於加密拓展解決方案設計,如Plasma協議等Layer2技術。兩年多前,他開始涉足自己真正熱愛的web3遊戲領域,從遊戲公會起步,成功融資1.4億美元。
談到區塊鏈遊戲的意義,Jarindr認爲其最大價值在於增強透明性,這將極大提升用戶體驗。他強調,吸引web2用戶的關鍵是關注遊戲本身,而非空洞的區塊鏈理論。
Zentry的產品設計目標是達到web2.5級別,既吸引傳統遊戲用戶,又不流失web3用戶。但這種做法可能帶來奇怪的場景設計,因爲很難面面俱到。Zentry提供多樣化產品,如面向web2用戶的Radiant和專注web3的Nexus。
Jarindr指出,鏈遊最大挑戰是用戶以賺錢爲首要目的,這改變了很多遊戲設計理念。盡管如此,他仍認爲獎勵機制是遊戲產品的重要支柱,但Zentry在設計上會有所不同。
Zentry的願景是打造一個"遊戲中的遊戲"(Game of Games),即在衆多遊戲之上構建一個Play Economy層。在這個生態中,遊戲概念被拓展,日常活動如健身或買咖啡都可以遊戲化。Zentry不會將獎勵作爲首要,而是專注於沉浸式IP體驗。
Zentry計劃通過構建額外層來增強現有遊戲體驗,而非簡單集成。例如,玩家在玩某遊戲時可能獲得Zentry提供的額外獎勵或資源。
關於技術架構,Zentry目前部署在以太坊上,但未來可能擴展到多鏈。每個季度他們都會推出新產品和體驗。
Zentry通過創建Play Economy來引導web2和web3用戶羣體自發交互。其主要產品包括:
ZENT代幣作爲Zentry生態的通用代幣,持有者可分享平台部分盈利。Jarindr表示,用戶對Zentry的貢獻和參與度越高,獲得的回報也會相應增加。
Zentry的願景是創造一個互聯的Play Economy世界,每個參與者都能找到自己的角色和樂趣,打造沉浸式體驗。