La société de jeux Web3 DPS a levé 30,5 millions de dollars et lance un jeu de tir en monde ouvert
Dans un contexte de morosité générale de l'industrie des jeux Web3, le studio de jeux indépendant Distinct Possibility Studios (abrégé DPS) a récemment bouclé un financement de 30,5 millions de dollars, un montant très rare dans le domaine des jeux Web3 actuel. Ce tour de financement a été co-dirigé par la société de capital-risque spécialisée dans les jeux Bitkraft et le fonds spéculatif européen Brevan Howard, avec la participation de plusieurs grandes institutions d'investissement.
Il est rapporté que les fonds collectés seront utilisés pour le développement du premier projet de DPS - un grand jeu de tir à la première personne persistant en monde ouvert appelé « Reaper Actual ». Le jeu est prévu pour être publié sur des plateformes de jeux grand public et intégrera la chaîne Etherlink de niveau 2 d'Ethereum, permettant aux actifs du jeu d'être échangés sur la blockchain.
DPS peut obtenir un financement énorme dans l'environnement actuel, ce qui est indissociable de l'expérience de son équipe dirigeante. L'entreprise a été cofondée par plusieurs vétérans de l'industrie du jeu, et l'équipe de direction est composée de figures de proue dans le domaine des MMO traditionnels et des jeux de tir massifs.
Le fondateur John Smedley est l'une des figures représentatives de l'industrie du jeu aux États-Unis. Il a longtemps été PDG de Daybreak Game Company, où il a dirigé le développement et l'exploitation de plusieurs jeux classiques, y compris EverQuest et PlanetSide 2. Avant de rejoindre DPS, Smedley a également été directeur général du département de jeux d'Amazon.
D'autres postes clés chez DPS sont également occupés par des vétérans expérimentés de l'industrie. Le directeur créatif Matt Higby a une longue expérience dans le domaine des jeux en ligne, ayant participé à la conception et à l'exploitation de plusieurs jeux connus. Le directeur artistique Tramell Ray Isaac est un membre clé de l'équipe artistique de la série « Fallout », ayant occupé des postes de directeur artistique dans plusieurs studios de premier plan.
《Reaper Actual》 est un jeu de tir à la première personne en monde ouvert et persistant, combinant un gameplay de tir tactique avec un système de progression de type MMO et une dynamique de factions stratégiques. L'histoire du jeu se déroule sur l'île fictive de Marova, où les joueurs incarnent des mercenaires en guerre continue contre d'autres joueurs et des factions contrôlées par l'IA. Les principales mécaniques de jeu incluent la construction de bases, la collecte de ressources, les alliances de factions et de grandes batailles d'assaut.
Les caractéristiques du jeu incluent un monde ouvert et des combats entre factions, la construction de bases et la gestion des ressources, un système économique piloté par les joueurs, ainsi que des quêtes dynamiques et des objectifs de collision. Ces mécanismes permettent aux décisions et aux actions des joueurs d'influencer directement le développement du monde du jeu.
Il convient de noter que DPS n'a pas entièrement misé sur la voie des jeux Web3 avec "Reaper Actual". Le jeu proposera à son lancement une fonctionnalité de marché d'actifs Web3 optionnelle, permettant aux joueurs ayant des besoins d'utiliser la technologie blockchain pour échanger des actifs in-game, tout en conservant l'expérience de jeu gratuit et social traditionnel.
DPS a choisi de déployer le marché des actifs de jeu sur Etherlink, qui est un réseau d'extension de deuxième couche compatible EVM basé sur la blockchain Tezos. Les avantages d'Etherlink comprennent des confirmations de transaction rapides, des coûts bas, une grande sécurité et une efficacité énergétique. De plus, la Fondation Tezos a participé au financement de DPS en tant qu'investisseur stratégique, ce qui pourrait également être l'une des raisons importantes du choix d'Etherlink.
Bien que DPS dispose d'un solide background d'équipe de développement et d'un financement considérable, "Reaper Actual" en est encore à ses débuts. L'industrie des jeux Web3 actuelle fait face à de nombreux défis, notamment l'acceptation des actifs on-chain par les joueurs, les risques de réglementation et de conformité, ainsi que l'intégration des mécanismes de jeu on-chain et off-chain. Au cours des prochaines années, le calendrier de la bêta publique de "Reaper Actual", son modèle économique on-chain et son taux de rétention des utilisateurs seront des indicateurs clés pour évaluer son succès.
La stratégie de DPS consistant à concevoir les fonctionnalités Web3 comme des modules optionnels indique également que l'équipe ne dépend pas entièrement de la technologie blockchain. Même si la version sur chaîne ne répond pas aux attentes, les joueurs peuvent toujours profiter d'une expérience de jeu complète, ce qui offre une certaine couverture contre les risques pour le projet.
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· 07-15 07:53
Web3 un autre vieux piège
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StealthMoon
· 07-15 07:53
Encore un prend les gens pour des idiots
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DataChief
· 07-15 07:35
Les joueurs de données Blockchain doivent persévérer jusqu'au bout.
La société de jeux Web3 DPS a levé 30,5 millions de dollars pour le développement d'un grand MMOFPS.
La société de jeux Web3 DPS a levé 30,5 millions de dollars et lance un jeu de tir en monde ouvert
Dans un contexte de morosité générale de l'industrie des jeux Web3, le studio de jeux indépendant Distinct Possibility Studios (abrégé DPS) a récemment bouclé un financement de 30,5 millions de dollars, un montant très rare dans le domaine des jeux Web3 actuel. Ce tour de financement a été co-dirigé par la société de capital-risque spécialisée dans les jeux Bitkraft et le fonds spéculatif européen Brevan Howard, avec la participation de plusieurs grandes institutions d'investissement.
Il est rapporté que les fonds collectés seront utilisés pour le développement du premier projet de DPS - un grand jeu de tir à la première personne persistant en monde ouvert appelé « Reaper Actual ». Le jeu est prévu pour être publié sur des plateformes de jeux grand public et intégrera la chaîne Etherlink de niveau 2 d'Ethereum, permettant aux actifs du jeu d'être échangés sur la blockchain.
DPS peut obtenir un financement énorme dans l'environnement actuel, ce qui est indissociable de l'expérience de son équipe dirigeante. L'entreprise a été cofondée par plusieurs vétérans de l'industrie du jeu, et l'équipe de direction est composée de figures de proue dans le domaine des MMO traditionnels et des jeux de tir massifs.
Le fondateur John Smedley est l'une des figures représentatives de l'industrie du jeu aux États-Unis. Il a longtemps été PDG de Daybreak Game Company, où il a dirigé le développement et l'exploitation de plusieurs jeux classiques, y compris EverQuest et PlanetSide 2. Avant de rejoindre DPS, Smedley a également été directeur général du département de jeux d'Amazon.
D'autres postes clés chez DPS sont également occupés par des vétérans expérimentés de l'industrie. Le directeur créatif Matt Higby a une longue expérience dans le domaine des jeux en ligne, ayant participé à la conception et à l'exploitation de plusieurs jeux connus. Le directeur artistique Tramell Ray Isaac est un membre clé de l'équipe artistique de la série « Fallout », ayant occupé des postes de directeur artistique dans plusieurs studios de premier plan.
《Reaper Actual》 est un jeu de tir à la première personne en monde ouvert et persistant, combinant un gameplay de tir tactique avec un système de progression de type MMO et une dynamique de factions stratégiques. L'histoire du jeu se déroule sur l'île fictive de Marova, où les joueurs incarnent des mercenaires en guerre continue contre d'autres joueurs et des factions contrôlées par l'IA. Les principales mécaniques de jeu incluent la construction de bases, la collecte de ressources, les alliances de factions et de grandes batailles d'assaut.
Les caractéristiques du jeu incluent un monde ouvert et des combats entre factions, la construction de bases et la gestion des ressources, un système économique piloté par les joueurs, ainsi que des quêtes dynamiques et des objectifs de collision. Ces mécanismes permettent aux décisions et aux actions des joueurs d'influencer directement le développement du monde du jeu.
Il convient de noter que DPS n'a pas entièrement misé sur la voie des jeux Web3 avec "Reaper Actual". Le jeu proposera à son lancement une fonctionnalité de marché d'actifs Web3 optionnelle, permettant aux joueurs ayant des besoins d'utiliser la technologie blockchain pour échanger des actifs in-game, tout en conservant l'expérience de jeu gratuit et social traditionnel.
DPS a choisi de déployer le marché des actifs de jeu sur Etherlink, qui est un réseau d'extension de deuxième couche compatible EVM basé sur la blockchain Tezos. Les avantages d'Etherlink comprennent des confirmations de transaction rapides, des coûts bas, une grande sécurité et une efficacité énergétique. De plus, la Fondation Tezos a participé au financement de DPS en tant qu'investisseur stratégique, ce qui pourrait également être l'une des raisons importantes du choix d'Etherlink.
Bien que DPS dispose d'un solide background d'équipe de développement et d'un financement considérable, "Reaper Actual" en est encore à ses débuts. L'industrie des jeux Web3 actuelle fait face à de nombreux défis, notamment l'acceptation des actifs on-chain par les joueurs, les risques de réglementation et de conformité, ainsi que l'intégration des mécanismes de jeu on-chain et off-chain. Au cours des prochaines années, le calendrier de la bêta publique de "Reaper Actual", son modèle économique on-chain et son taux de rétention des utilisateurs seront des indicateurs clés pour évaluer son succès.
La stratégie de DPS consistant à concevoir les fonctionnalités Web3 comme des modules optionnels indique également que l'équipe ne dépend pas entièrement de la technologie blockchain. Même si la version sur chaîne ne répond pas aux attentes, les joueurs peuvent toujours profiter d'une expérience de jeu complète, ce qui offre une certaine couverture contre les risques pour le projet.