Vision Pro を着用すると、ユーザーがアプリケーションを操作するとき、携帯電話やコンピューターの表示画面に制限されなくなります。つまり、目の前の空間が画面となり、周囲に音声が表示されます。これを使用して FaceTime ビデオ通話を行ったり、ビデオ会議ソフトウェアを開いたりすると、ディスプレイ ボックス内の相手は自分と同じ部屋にいるかのように感じられます。
Vision Pro によるビデオ通話
すべてのアプリケーションは、空間的な「キャンバス」上で展開および積み重ねることができ、さまざまなアプリケーションのインターフェイスも 1 つの空間内で展開でき、頭を回すだけで済みます。メッセージ内で 3D 画像を受け取った場合は、メッセージ インターフェイスからそれを取り出して空間に表示し、遊んでみることができます。
ユーザーは物理空間のようにマルチタスクを行う
この写真はすでに SF 映画によく登場するホログラフィック コンピューターに非常に似ていますが、異なるのは、少しかさばる Vision Pro を着用する必要があることです。広い空間に映像を表示する機能は、市販されているVRヘッドセットの一部にも備わっていると考えると、Vision Proはやがて「他人が持っているものを自分が持っている、誰も持っていないものを自分が持っている」という側面を見せることになる。
VR ヘッドセットによくあるコントロール ハンドルはなく、Vision Pro を装着して顔の前でアプリを操作する場合は、目の動きで選択し、音声コマンドと入力を使用し、ジェスチャーで空中をスライドする必要があります。ユーザーは、「最も自然な、Vision Pro のインターフェースは最も直感的なツール」、つまり目、声、手を使用して制御できます。
目の動きが適用されるとチャートが強調表示されます
ハンドルがないことに加えて、Vision Pro の布地に取り付けられたヘッドバンドには、VR リグに共通のバッテリー パックがありません。これの直接的な利点は、横になっているときに着用しても痛くないことです。 Vision Pro は、1 本の電源コードとモバイル充電器を使用してデバイスに電力を供給し、最大 2 時間のバッテリー寿命を実現します。
多くの VR デバイスと同様に、Vision Pro を装着している人も、ヘッドセットの外側の人や物体を見ることができます。違いは、誰かが近くに現れたときに、相手は Vision Pro の外側の画面から装着者の目を見ることができるという点です。この革新的な機能は、と呼ばれています。視力。
Eye Sight の機能の 1 つは、ディスプレイの目を使用して装着者の状態を外部に送信することです。ユーザーが Vision Pro に没頭していると、外部スクリーンは周囲の人々に、装着者の状態を明確に伝えることができます。誰かが現れたら、それは装着者の目を相手に見せ、使用者と外界との間のコミュニケーションの問題を解決します。
かつて、Mac はタッチパッドを使用してマウスを使用する人々の習慣を変え、iPhone は携帯電話のキーをスクリーンに置き換えましたが、現在、Vision Pro は「新しいタイプのコンピュータ」として定義されています。 MacとiPhoneを置き換えます。クック氏は、Mac はパーソナル コンピューティングの能力を実証し、iPhone はモバイル コンピューティングの能力を実証し、Vision Pro は人間のコミュニケーション、コラボレーション、仕事、娯楽の方法を変える空間コンピューティングを実証すると信じています。
M2 および R1 デュアルチップ構成の価格は 25,000
Apple Vision Pro がパーソナル コンピュータと同等のパフォーマンスを実現するには、強力なコンピューティング パフォーマンスが必要であることに加え、ウェアラブル リアルタイム ディスプレイ デバイスとして、臨場感あふれる 3D オーディオビジュアル効果を提供するためのリアルタイム センシング システムも必要です。テクノロジー。
報告によると、Vision Pro は 2,300 万ピクセルの MicroOLED スクリーンを採用し、表示画面をユビキタスにする 3 要素レンズと組み合わせて、最終的にデバイス内で 4K 解像度のビデオを表示できるようになり、広色域と出力を実現します。ハイダイナミックレンジの画面。 Vision Pro の目とのインターフェースを制御する機能は、高速カメラによって完成された高性能視線追跡技術によって実現されています。
2,300万ピクセルの画面
高度なハードウェア構成には、データを処理する高性能チップが必要です。 Apple の M2 チップを使用して静かでクールな動作を保証することに加えて、Vision Pro はリアルタイムのセンサー タスクを処理するように設計された R1 チップも並行して実行し、12 台のカメラ、5 個のセンサー、6 個のマイクのデータ入力タスクを処理します。新しい画像を 12 ミリ秒でディスプレイにストリーミングできます。この速度はまばたきの8倍であり、センサーからディスプレイまでの遅延によって生じる動画の違和感の問題を解決します。
機体にはM2およびR1デュアルチップが搭載されています
Vision Pro の EyeSight 外部スクリーンの「目立つ」機能が透視鏡によってのみ実現されていると考えているなら、それは間違いです。実際、これは両凸レンズのマイクロ OLED が着用者の目の正しい視野角を外側に投影した後に形成される 3D 透明効果です。
生放送を見るために夜更かししていた視聴者は、FaceTime 通話で Vision Pro を装着した俳優を見て、「あなたと一緒にビデオを撮っている人が、あなたがヘッドセットを着けて話しているのを見て、2 つの画面を見つめているのを見て不満を言いました」目が大きくて、ちょっとバカっぽいですね。」
すぐに、このアイデアは Apple の追随デモによって顔面に叩きつけられることになった。 Vision Pro はすでに機械学習を使用しており、ユーザーがフロント センサーにすばやく登録すると、システムは高度なエンコーダーを使用してニューラル ネットワークをデコードし、大量のトレーニング データを使用して顔と手の動きを動的に一致させ、デジタルアバター。 Vision Pro を装着した相手とビデオチャットすると、相手には点滅する「電子の目」ヘッドセットの代わりにあなたのデジタル アバターが表示されます。
さらに、Vision Pro には Zeiss 磁気度付きレンズも装備されており、近視の人でも嵌合して使用できます。これらの高精度ハードウェアの山に加えて、Vision Pro には、Apple の IOS ファミリのもう 1 つのメンバーである空間コンピューティング用に設計された VisionOS オペレーティング システムも搭載されています。
全体として、Apple はヘッドセットに関して考えられるすべての不便を考え、解決してくれたようです。デモンストレーション セッションで露出した唯一のスロットは、おそらく Vision Pro とパワーバンクを接続するラインであり、これは着用者の正面からも確認できます。しかし、強力な拡張現実機能と比較すると、これは欠点でもあります。
ヘッドセットを再定義するこの画期的な新しいコンピューターの価格についても、Apple は 3,499 ドルと明らかにしました。現在約25,000元相当。価格から表示機能まで、Vision Pro は現在の XR ハードウェアにおける「キング オブ マシン」と言えます。機能が実際にデモで示されているとおりであるかどうかは、百聞は一見に如かず、正式にリストされるまで待つ必要があります。
費用を節約するにはまだ半年以上あるが、Apple は Vision Pro が来年初めに米国で発売されることを明らかにした。
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アプリに囲まれた Apple Vision Pro は、あなたを「大画面」の空間に押し出します。
Apple CEO のティム・クック氏が群衆を先導し、15 インチ MacBook Air を皮切りに、iOS 17 を含む Apple の新しいハードウェアおよびソフトウェア製品の一連の発表を開始しました。記者会見は 1 時間 23 分続きました。画面の前が解消されました。
Apple のヘッドマウント ディスプレイ ハードウェア Apple Vision Pro が正式に発表され、IOS ベースのアプリは装着者の目の前に空間をスクリーンとして表示され、虹彩のロック解除をサポートし、デジタル アバターをスキャンすることもできます。
クック氏は、Apple Vision Pro を空間コンピューティング機能を備えた新しいタイプのコンピューターと定義しました。クック氏が「人々のコミュニケーション、コラボレーション、仕事、娯楽の方法を変える」と考えるこの革新的な製品には、「ひどい」価格も設定されており、初値 3,499 ドルは 25,000 元に相当し、米国で発売される予定です。来年初め。 Vision Pro のためにお金を貯める準備はできていますか?
ハンドル不要の目/音/ハンドコントロールインターフェイス
VR ヘッドセットでも単なる AR メガネでもなく、Apple は Vision Pro を、現実世界とデジタル世界をシームレスに融合させることで現実を拡張する「新しいタイプのコンピューター」と定義しています。
端的に言えば、(ただ)VRデバイスに見えるこのVision Proを装着すると、見慣れたIOSアプリが現実の人物よりも大きな「超特大フォントサイズ」で目の前に現れる。アプリは、あなたがいる物理空間に浮かんでいるように見えます。
Vision Pro を着用すると、ユーザーがアプリケーションを操作するとき、携帯電話やコンピューターの表示画面に制限されなくなります。つまり、目の前の空間が画面となり、周囲に音声が表示されます。これを使用して FaceTime ビデオ通話を行ったり、ビデオ会議ソフトウェアを開いたりすると、ディスプレイ ボックス内の相手は自分と同じ部屋にいるかのように感じられます。
すべてのアプリケーションは、空間的な「キャンバス」上で展開および積み重ねることができ、さまざまなアプリケーションのインターフェイスも 1 つの空間内で展開でき、頭を回すだけで済みます。メッセージ内で 3D 画像を受け取った場合は、メッセージ インターフェイスからそれを取り出して空間に表示し、遊んでみることができます。
この写真はすでに SF 映画によく登場するホログラフィック コンピューターに非常に似ていますが、異なるのは、少しかさばる Vision Pro を着用する必要があることです。広い空間に映像を表示する機能は、市販されているVRヘッドセットの一部にも備わっていると考えると、Vision Proはやがて「他人が持っているものを自分が持っている、誰も持っていないものを自分が持っている」という側面を見せることになる。
VR ヘッドセットによくあるコントロール ハンドルはなく、Vision Pro を装着して顔の前でアプリを操作する場合は、目の動きで選択し、音声コマンドと入力を使用し、ジェスチャーで空中をスライドする必要があります。ユーザーは、「最も自然な、Vision Pro のインターフェースは最も直感的なツール」、つまり目、声、手を使用して制御できます。
ハンドルがないことに加えて、Vision Pro の布地に取り付けられたヘッドバンドには、VR リグに共通のバッテリー パックがありません。これの直接的な利点は、横になっているときに着用しても痛くないことです。 Vision Pro は、1 本の電源コードとモバイル充電器を使用してデバイスに電力を供給し、最大 2 時間のバッテリー寿命を実現します。
多くの VR デバイスと同様に、Vision Pro を装着している人も、ヘッドセットの外側の人や物体を見ることができます。違いは、誰かが近くに現れたときに、相手は Vision Pro の外側の画面から装着者の目を見ることができるという点です。この革新的な機能は、と呼ばれています。視力。
Eye Sight の機能の 1 つは、ディスプレイの目を使用して装着者の状態を外部に送信することです。ユーザーが Vision Pro に没頭していると、外部スクリーンは周囲の人々に、装着者の状態を明確に伝えることができます。誰かが現れたら、それは装着者の目を相手に見せ、使用者と外界との間のコミュニケーションの問題を解決します。
かつて、Mac はタッチパッドを使用してマウスを使用する人々の習慣を変え、iPhone は携帯電話のキーをスクリーンに置き換えましたが、現在、Vision Pro は「新しいタイプのコンピュータ」として定義されています。 MacとiPhoneを置き換えます。クック氏は、Mac はパーソナル コンピューティングの能力を実証し、iPhone はモバイル コンピューティングの能力を実証し、Vision Pro は人間のコミュニケーション、コラボレーション、仕事、娯楽の方法を変える空間コンピューティングを実証すると信じています。
M2 および R1 デュアルチップ構成の価格は 25,000
Apple Vision Pro がパーソナル コンピュータと同等のパフォーマンスを実現するには、強力なコンピューティング パフォーマンスが必要であることに加え、ウェアラブル リアルタイム ディスプレイ デバイスとして、臨場感あふれる 3D オーディオビジュアル効果を提供するためのリアルタイム センシング システムも必要です。テクノロジー。
報告によると、Vision Pro は 2,300 万ピクセルの MicroOLED スクリーンを採用し、表示画面をユビキタスにする 3 要素レンズと組み合わせて、最終的にデバイス内で 4K 解像度のビデオを表示できるようになり、広色域と出力を実現します。ハイダイナミックレンジの画面。 Vision Pro の目とのインターフェースを制御する機能は、高速カメラによって完成された高性能視線追跡技術によって実現されています。
高度なハードウェア構成には、データを処理する高性能チップが必要です。 Apple の M2 チップを使用して静かでクールな動作を保証することに加えて、Vision Pro はリアルタイムのセンサー タスクを処理するように設計された R1 チップも並行して実行し、12 台のカメラ、5 個のセンサー、6 個のマイクのデータ入力タスクを処理します。新しい画像を 12 ミリ秒でディスプレイにストリーミングできます。この速度はまばたきの8倍であり、センサーからディスプレイまでの遅延によって生じる動画の違和感の問題を解決します。
Vision Pro の EyeSight 外部スクリーンの「目立つ」機能が透視鏡によってのみ実現されていると考えているなら、それは間違いです。実際、これは両凸レンズのマイクロ OLED が着用者の目の正しい視野角を外側に投影した後に形成される 3D 透明効果です。
生放送を見るために夜更かししていた視聴者は、FaceTime 通話で Vision Pro を装着した俳優を見て、「あなたと一緒にビデオを撮っている人が、あなたがヘッドセットを着けて話しているのを見て、2 つの画面を見つめているのを見て不満を言いました」目が大きくて、ちょっとバカっぽいですね。」
すぐに、このアイデアは Apple の追随デモによって顔面に叩きつけられることになった。 Vision Pro はすでに機械学習を使用しており、ユーザーがフロント センサーにすばやく登録すると、システムは高度なエンコーダーを使用してニューラル ネットワークをデコードし、大量のトレーニング データを使用して顔と手の動きを動的に一致させ、デジタルアバター。 Vision Pro を装着した相手とビデオチャットすると、相手には点滅する「電子の目」ヘッドセットの代わりにあなたのデジタル アバターが表示されます。
さらに、Vision Pro には Zeiss 磁気度付きレンズも装備されており、近視の人でも嵌合して使用できます。これらの高精度ハードウェアの山に加えて、Vision Pro には、Apple の IOS ファミリのもう 1 つのメンバーである空間コンピューティング用に設計された VisionOS オペレーティング システムも搭載されています。
全体として、Apple はヘッドセットに関して考えられるすべての不便を考え、解決してくれたようです。デモンストレーション セッションで露出した唯一のスロットは、おそらく Vision Pro とパワーバンクを接続するラインであり、これは着用者の正面からも確認できます。しかし、強力な拡張現実機能と比較すると、これは欠点でもあります。
ヘッドセットを再定義するこの画期的な新しいコンピューターの価格についても、Apple は 3,499 ドルと明らかにしました。現在約25,000元相当。価格から表示機能まで、Vision Pro は現在の XR ハードウェアにおける「キング オブ マシン」と言えます。機能が実際にデモで示されているとおりであるかどうかは、百聞は一見に如かず、正式にリストされるまで待つ必要があります。
費用を節約するにはまだ半年以上あるが、Apple は Vision Pro が来年初めに米国で発売されることを明らかにした。