Nhà sáng lập Sonic tiết lộ: Mở rộng Layer2 Solana và tương lai của trò chơi Web3

robot
Đang tạo bản tóm tắt

Con đường mở rộng Layer2 của Solana: Phỏng vấn sâu với Chris Zhu, đồng sáng lập Sonic

Cơ hội bước vào lĩnh vực Web3

Chris rời ByteDance vào nửa cuối năm 2021 và bắt đầu tham gia vào lĩnh vực Web3. Trước đó, trong thời gian làm việc tại ByteDance, anh đã tham gia nghiên cứu thị trường tiêu dùng giải trí và SaaS, sau đó gia nhập một đội ngũ tập trung vào giao thoa giữa AI và Web3. Đội ngũ này đã nghiên cứu sâu về sự kết hợp giữa AI với NFT, AI với tiền điện tử, những mô hình kinh doanh phi tập trung sáng tạo này đã thu hút Chris rất nhiều và cuối cùng đã thúc đẩy anh quyết định toàn tâm toàn ý đầu tư vào thế giới Web3.

Quá trình ra đời của Sonic

Quá trình tạo ra Sonic đã trải qua sự chuyển đổi từ Mirror World sang chuỗi trò chơi tập trung. Trong quá trình này, Chris đã xác định ba vấn đề cốt lõi:

  1. Độ sâu tài sản game và độ sâu người dùng: Ban đầu tập trung vào việc phát hành tài sản thông qua các bộ NFT, nhưng phát hiện nhu cầu thị trường dao động mạnh theo chu kỳ.

  2. Vấn đề tài nguyên tính toán và tắc nghẽn trên chuỗi Solana: Một dự án duy nhất chiếm dụng nhiều tài nguyên dẫn đến tắc nghẽn mạng chính, mặc dù TPS của Solana cao, chi phí thấp, nhưng vẫn gặp thách thức về khả năng mở rộng.

  3. Khả năng phát hành trò chơi không đủ: Solana bản thân thiếu khả năng phát hành trò chơi, cần có nguồn lực và hỗ trợ từ các tổ chức chuyên nghiệp.

Dựa trên những vấn đề này, đội ngũ Chris đã hợp tác với Quỹ Solana để đề xuất giải pháp phát triển chuỗi riêng cho trò chơi Sonic dựa trên Solana, tận dụng tối đa khả năng nghiên cứu và phát triển của Mirror World, thành công chuyển hướng sang lĩnh vực SVM trò chơi.

Ảnh hưởng của kinh nghiệm đa dạng đến khởi nghiệp

Sự nghiệp của Chris trải dài qua nhiều lĩnh vực, từ ByteDance đến RCT AI, rồi đến Mirror World và Sonic. Những phương pháp quản lý doanh nghiệp và nâng cao hiệu quả mà anh học được trong thời gian làm việc tại ByteDance đã tạo nền tảng cho việc khởi nghiệp sau này của anh. Kinh nghiệm tại RCT AI đã giúp anh tích lũy được kinh nghiệm quý báu trong quản lý đội ngũ quốc tế và tuyển dụng nhân tài.

Sau khi bước vào lĩnh vực tiền điện tử, Chris nhận ra tính chu kỳ và biến động cao của ngành này. Anh đã áp dụng một chiến lược quản lý linh hoạt hơn, duy trì đội ngũ cốt lõi gọn nhẹ và nhanh chóng mở rộng trong giai đoạn nhu cầu thị trường cao để thích ứng với sự thay đổi nhanh chóng của ngành. Cách tiếp cận linh hoạt này đã giúp Sonic giữ vững sự cạnh tranh trong môi trường thị trường đầy biến động.

Sự phát triển của Mirror World

Mirror World ban đầu phát hành tài sản NFT để phục vụ các dự án trò chơi. Khi thị trường thay đổi, đội ngũ nhận ra việc phát hành tài sản đơn thuần không thể đáp ứng nhu cầu dài hạn. Đầu năm 2022, họ bắt đầu hợp tác với quỹ Solana để phát triển cơ sở hạ tầng như ví trong trò chơi, thị trường, công cụ nạp tiền và Swap.

Sau sự kiện FTX năm 2023, số lượng dự án sinh thái đã giảm mạnh. Nhóm Chris nhận ra cần có giải pháp mới, cuối cùng quyết định phát triển chuỗi mở rộng SVM Sonic dành riêng cho dịch vụ trò chơi. Hướng đi mới này không chỉ tận dụng kinh nghiệm nghiên cứu và phát triển của Mirror World, mà còn giải quyết vấn đề mở rộng của Solana, cung cấp môi trường hoạt động trên chuỗi tốt hơn cho các dự án trò chơi.

So sánh mở rộng giữa Solana và Ethereum

Mục tiêu và đặc điểm mở rộng của Solana và Ethereum có sự khác biệt rõ rệt. Mở rộng Ethereum chủ yếu giải quyết vấn đề tốc độ và chi phí của mạng chính, trong khi mở rộng Solana chủ yếu nhằm đáp ứng nhu cầu cụ thể của các lĩnh vực khác nhau.

Solana thông qua việc cung cấp chuỗi độc quyền để đảm bảo các lĩnh vực có hiệu ứng kinh tế và tài nguyên tính toán độc lập. Cách này không chỉ giảm tải cho mạng chính mà còn cung cấp dịch vụ chuyên nghiệp và hiệu quả hơn cho mỗi lĩnh vực. Ví dụ, chuỗi độc quyền cho trò chơi có thể hỗ trợ tốt hơn cho logic trò chơi và thao tác tài sản trên chuỗi, nâng cao hiệu suất tổng thể.

Giải pháp mở rộng Hypergrid của Sonic

Hypergrid là khung mở rộng của Sonic trên Solana, nhằm tạo ra môi trường SVM chuyên dụng cho dịch vụ trò chơi. Nó cung cấp chuỗi độc quyền cho các lĩnh vực khác nhau thông qua mở rộng theo chiều ngang, giải quyết vấn đề mở rộng trong các lĩnh vực cụ thể. Trong tương lai, có thể sẽ xuất hiện các chuỗi độc quyền trong các lĩnh vực khác như DeFi, AI, mỗi lĩnh vực đều có thể nhận được dịch vụ mở rộng tùy chỉnh.

Cốt lõi của Hypergrid nằm ở sự linh hoạt và khả năng thích ứng của nó. Thông qua việc mở rộng theo chiều ngang, các lĩnh vực có thể phát triển độc lập trong khi vẫn kết nối với mạng chính Solana. Điều này không chỉ nâng cao tính chuyên môn và hiệu quả của từng lĩnh vực mà còn cải thiện hiệu suất và khả năng mở rộng của toàn bộ hệ sinh thái Solana.

Những thách thức mà Solana Layer2 mở rộng phải đối mặt

Layer2 mở rộng của Solana đang đối mặt với nhiều thách thức:

  1. Đánh giá các lĩnh vực nào thực sự cần mở rộng chuỗi SVM độc lập.
  2. Những thách thức kỹ thuật trong quá trình phân tách và bảo trì mã nguồn Solana.
  3. Các vấn đề mới phát sinh từ sự phát triển nhanh chóng của hệ sinh thái cần được giải quyết liên tục.

Chris chỉ ra rằng Solana giống như một công ty khởi nghiệp đang tiến nhanh, liên tục điều chỉnh và tối ưu trong quá trình phát triển. Đội ngũ cần duy trì sự linh hoạt khi phát triển Sonic, sẵn sàng ứng phó với những thách thức và thay đổi mới.

Triển vọng tương lai của game Web3

Chris có cái nhìn lạc quan về triển vọng của trò chơi Web3. Anh ấy cho rằng chất lượng nội dung trò chơi và bộ công cụ thanh toán hiện tại đã tăng đáng kể so với chu kỳ trước. Dù giá tiền điện tử hiện tại không khả quan, nhưng chất lượng trò chơi và mức độ sẵn sàng chi trả của người dùng đã đạt đến mức cao. Ví dụ, số lượng người dùng hoạt động hàng tháng và quy mô doanh thu của các trò chơi như Big Time đang tiếp tục tăng, cho thấy tiềm năng của trò chơi Web3.

Thiết kế trò chơi trong tương lai sẽ ngày càng đưa nhiều logic lên chuỗi. Khi chi phí công nghệ giảm và tốc độ tăng lên, trò chơi toàn chuỗi sẽ trở nên khả thi. Sonic cũng đang nỗ lực trong phát triển công nghệ theo hướng này, mặc dù hiện tại chủ yếu tập trung vào việc đưa tài sản lên chuỗi, nhưng trong tương lai sẽ chú trọng nhiều hơn vào sự phát triển của trò chơi toàn chuỗi. Chris tin rằng, với sự tiến bộ của công nghệ và sự trưởng thành của thị trường, trò chơi Web3 sẽ đạt được bước đột phá trong việc đổi mới lối chơi và tài sản, có thể sẽ xuất hiện sản phẩm trò chơi toàn chuỗi đầu tiên thành công.

Phỏng vấn đồng sáng lập Sonic Chris Zhu: Solana hiệu suất vượt trội, tại sao vẫn cần Layer2?

S-5.5%
SOL2.84%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 5
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
WhaleWatchervip
· 07-19 16:01
BTC còn đang giảm mà dám chơi game?
Xem bản gốcTrả lời0
LightningAllInHerovip
· 07-18 17:03
Đừng lo lắng, chỉ một chữ: làm!
Xem bản gốcTrả lời0
RetiredMinervip
· 07-16 21:47
bull da đã thổi phồng lên
Xem bản gốcTrả lời0
GasWastervip
· 07-16 21:46
Turing Rug Pull rồi, ai lên?
Xem bản gốcTrả lời0
UncommonNPCvip
· 07-16 21:43
Chữ cái từ phía Byte qua, lại một cái, tsk.
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)