Công ty game Web3 DPS nhận được 30,5 triệu USD tài trợ, ra mắt game bắn súng thế giới mở
Trong bối cảnh ngành công nghiệp game Web3 đang gặp khó khăn, studio game độc lập Distinct Possibility Studios (viết tắt là DPS) gần đây đã hoàn thành vòng gọi vốn 30,5 triệu đô la, một số tiền rất hiếm trong lĩnh vực game Web3 hiện nay. Vòng gọi vốn này được dẫn dắt bởi quỹ đầu tư mạo hiểm chuyên về game Bitkraft và quỹ đầu cơ châu Âu Brevan Howard, với sự tham gia của nhiều tổ chức đầu tư nổi tiếng.
Theo thông tin, số tiền quyên góp sẽ được sử dụng để phát triển dự án đầu tiên của DPS - một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất thế giới mở lâu dài có tên là "Reaper Actual". Trò chơi này dự kiến sẽ được phát hành trên các nền tảng chính và sẽ tích hợp chuỗi Etherlink lớp 2 của Ethereum, cho phép tài sản trong trò chơi có thể giao dịch trên chuỗi.
DPS có thể đạt được khoản tài trợ lớn trong môi trường hiện tại, điều này gắn liền với nền tảng của đội ngũ cốt lõi của họ. Công ty được thành lập bởi nhiều nhân vật kỳ cựu trong ngành game, đội ngũ lãnh đạo cốt lõi đều là những nhân vật có trọng lượng trong lĩnh vực MMO truyền thống và trò chơi bắn súng quy mô lớn.
Người sáng lập John Smedley là một trong những nhân vật đại diện cho ngành công nghiệp game Mỹ, đã từng đảm nhiệm vị trí Giám đốc điều hành của Daybreak Game Company trong một thời gian dài, lãnh đạo phát triển và vận hành nhiều trò chơi kinh điển, bao gồm "EverQuest" và "PlanetSide 2". Trước khi gia nhập DPS, Smedley cũng từng là Tổng giám đốc của bộ phận game tại Amazon.
Các vị trí then chốt khác của DPS cũng được đảm nhiệm bởi những người kỳ cựu trong ngành. Giám đốc sáng tạo Matt Higby đã có nhiều năm kinh nghiệm trong lĩnh vực trò chơi trực tuyến, tham gia thiết kế và vận hành nhiều trò chơi nổi tiếng. Giám đốc nghệ thuật Tramell Ray Isaac là thành viên nghệ thuật chủ chốt của series "Fallout", đã từng giữ vị trí giám đốc nghệ thuật tại nhiều studio hàng đầu.
《Reaper Actual》 là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất thế giới mở có tính bền vững, kết hợp giữa lối chơi bắn súng chiến thuật và hệ thống tiến trình kiểu MMO cùng động thái liên minh chiến lược. Bối cảnh trò chơi được đặt trên hòn đảo tưởng tượng Marova, người chơi vào vai một chiến binh lính đánh thuê, liên tục xung đột với các thế lực phe phái do người chơi khác và AI điều khiển. Lối chơi cốt lõi bao gồm xây dựng căn cứ, thu thập tài nguyên, liên minh phe phái và các trận chiến tấn công quy mô lớn.
Các tính năng đặc sắc của trò chơi bao gồm thế giới mở và đối kháng giữa các phe phái, xây dựng căn cứ và quản lý tài nguyên, hệ thống kinh tế do người chơi điều khiển, cùng với nhiệm vụ động và mục tiêu va chạm. Những cơ chế này cho phép quyết định và hành động của người chơi có thể ảnh hưởng trực tiếp đến sự phát triển của thế giới trong trò chơi.
Cần lưu ý rằng DPS không hoàn toàn đặt cược vào lĩnh vực trò chơi Web3 với "Reaper Actual". Trò chơi sẽ cung cấp tính năng thị trường tài sản Web3 tùy chọn khi ra mắt, cho phép những người chơi có nhu cầu giao dịch tài sản trong trò chơi bằng công nghệ blockchain, đồng thời giữ lại trải nghiệm chơi miễn phí và xã hội của trò chơi truyền thống.
DPS đã chọn triển khai thị trường tài sản trò chơi trên Etherlink, một mạng lưới mở rộng lớp hai tương thích EVM dựa trên blockchain Tezos. Những lợi thế của Etherlink bao gồm xác nhận giao dịch nhanh, chi phí thấp, tính bảo mật cao và hiệu quả năng lượng. Ngoài ra, Quỹ Tezos với tư cách là nhà đầu tư chiến lược đã tham gia vào vòng tài trợ của DPS, điều này cũng có thể là một trong những lý do quan trọng để chọn Etherlink.
Mặc dù DPS có nền tảng đội ngũ phát triển hùng hậu và quy mô tài chính đáng kể, nhưng "Reaper Actual" vẫn đang ở giai đoạn đầu. Ngành game Web3 hiện đang đối mặt với nhiều thách thức, bao gồm mức độ chấp nhận tài sản trên chuỗi của người chơi, rủi ro quy định và tuân thủ, cũng như sự tích hợp giữa gameplay trên chuỗi và ngoài chuỗi. Trong vài năm tới, tiến độ thử nghiệm công khai của "Reaper Actual", mô hình kinh tế trên chuỗi và tỷ lệ giữ chân người dùng sẽ là các chỉ số quan trọng để đánh giá thành công của nó.
Chiến lược thiết kế chức năng Web3 của DPS dưới dạng mô-đun tùy chọn cũng cho thấy đội ngũ không hoàn toàn phụ thuộc vào công nghệ blockchain. Ngay cả khi phiên bản trên chuỗi không đạt kỳ vọng, người chơi vẫn có thể tận hưởng trải nghiệm chơi game đầy đủ, điều này cung cấp một mức độ phòng ngừa rủi ro cho dự án.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
14 thích
Phần thưởng
14
4
Chia sẻ
Bình luận
0/400
OnchainDetectiveBing
· 07-17 19:40
又 một cái liềm chơi đùa với đồ ngốc
Xem bản gốcTrả lời0
0xOverleveraged
· 07-15 07:53
Web3 lại là một bẫy cũ
Xem bản gốcTrả lời0
StealthMoon
· 07-15 07:53
又 một đồ ngốc chơi đùa với mọi người
Xem bản gốcTrả lời0
DataChief
· 07-15 07:35
Người chơi dữ liệu Blockchain phải quyết tâm theo đuổi đến cùng.
Công ty game Web3 DPS đã nhận được 30,5 triệu USD tài trợ để phát triển MMOFPS quy mô lớn.
Công ty game Web3 DPS nhận được 30,5 triệu USD tài trợ, ra mắt game bắn súng thế giới mở
Trong bối cảnh ngành công nghiệp game Web3 đang gặp khó khăn, studio game độc lập Distinct Possibility Studios (viết tắt là DPS) gần đây đã hoàn thành vòng gọi vốn 30,5 triệu đô la, một số tiền rất hiếm trong lĩnh vực game Web3 hiện nay. Vòng gọi vốn này được dẫn dắt bởi quỹ đầu tư mạo hiểm chuyên về game Bitkraft và quỹ đầu cơ châu Âu Brevan Howard, với sự tham gia của nhiều tổ chức đầu tư nổi tiếng.
Theo thông tin, số tiền quyên góp sẽ được sử dụng để phát triển dự án đầu tiên của DPS - một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất thế giới mở lâu dài có tên là "Reaper Actual". Trò chơi này dự kiến sẽ được phát hành trên các nền tảng chính và sẽ tích hợp chuỗi Etherlink lớp 2 của Ethereum, cho phép tài sản trong trò chơi có thể giao dịch trên chuỗi.
DPS có thể đạt được khoản tài trợ lớn trong môi trường hiện tại, điều này gắn liền với nền tảng của đội ngũ cốt lõi của họ. Công ty được thành lập bởi nhiều nhân vật kỳ cựu trong ngành game, đội ngũ lãnh đạo cốt lõi đều là những nhân vật có trọng lượng trong lĩnh vực MMO truyền thống và trò chơi bắn súng quy mô lớn.
Người sáng lập John Smedley là một trong những nhân vật đại diện cho ngành công nghiệp game Mỹ, đã từng đảm nhiệm vị trí Giám đốc điều hành của Daybreak Game Company trong một thời gian dài, lãnh đạo phát triển và vận hành nhiều trò chơi kinh điển, bao gồm "EverQuest" và "PlanetSide 2". Trước khi gia nhập DPS, Smedley cũng từng là Tổng giám đốc của bộ phận game tại Amazon.
Các vị trí then chốt khác của DPS cũng được đảm nhiệm bởi những người kỳ cựu trong ngành. Giám đốc sáng tạo Matt Higby đã có nhiều năm kinh nghiệm trong lĩnh vực trò chơi trực tuyến, tham gia thiết kế và vận hành nhiều trò chơi nổi tiếng. Giám đốc nghệ thuật Tramell Ray Isaac là thành viên nghệ thuật chủ chốt của series "Fallout", đã từng giữ vị trí giám đốc nghệ thuật tại nhiều studio hàng đầu.
《Reaper Actual》 là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất thế giới mở có tính bền vững, kết hợp giữa lối chơi bắn súng chiến thuật và hệ thống tiến trình kiểu MMO cùng động thái liên minh chiến lược. Bối cảnh trò chơi được đặt trên hòn đảo tưởng tượng Marova, người chơi vào vai một chiến binh lính đánh thuê, liên tục xung đột với các thế lực phe phái do người chơi khác và AI điều khiển. Lối chơi cốt lõi bao gồm xây dựng căn cứ, thu thập tài nguyên, liên minh phe phái và các trận chiến tấn công quy mô lớn.
Các tính năng đặc sắc của trò chơi bao gồm thế giới mở và đối kháng giữa các phe phái, xây dựng căn cứ và quản lý tài nguyên, hệ thống kinh tế do người chơi điều khiển, cùng với nhiệm vụ động và mục tiêu va chạm. Những cơ chế này cho phép quyết định và hành động của người chơi có thể ảnh hưởng trực tiếp đến sự phát triển của thế giới trong trò chơi.
Cần lưu ý rằng DPS không hoàn toàn đặt cược vào lĩnh vực trò chơi Web3 với "Reaper Actual". Trò chơi sẽ cung cấp tính năng thị trường tài sản Web3 tùy chọn khi ra mắt, cho phép những người chơi có nhu cầu giao dịch tài sản trong trò chơi bằng công nghệ blockchain, đồng thời giữ lại trải nghiệm chơi miễn phí và xã hội của trò chơi truyền thống.
DPS đã chọn triển khai thị trường tài sản trò chơi trên Etherlink, một mạng lưới mở rộng lớp hai tương thích EVM dựa trên blockchain Tezos. Những lợi thế của Etherlink bao gồm xác nhận giao dịch nhanh, chi phí thấp, tính bảo mật cao và hiệu quả năng lượng. Ngoài ra, Quỹ Tezos với tư cách là nhà đầu tư chiến lược đã tham gia vào vòng tài trợ của DPS, điều này cũng có thể là một trong những lý do quan trọng để chọn Etherlink.
Mặc dù DPS có nền tảng đội ngũ phát triển hùng hậu và quy mô tài chính đáng kể, nhưng "Reaper Actual" vẫn đang ở giai đoạn đầu. Ngành game Web3 hiện đang đối mặt với nhiều thách thức, bao gồm mức độ chấp nhận tài sản trên chuỗi của người chơi, rủi ro quy định và tuân thủ, cũng như sự tích hợp giữa gameplay trên chuỗi và ngoài chuỗi. Trong vài năm tới, tiến độ thử nghiệm công khai của "Reaper Actual", mô hình kinh tế trên chuỗi và tỷ lệ giữ chân người dùng sẽ là các chỉ số quan trọng để đánh giá thành công của nó.
Chiến lược thiết kế chức năng Web3 của DPS dưới dạng mô-đun tùy chọn cũng cho thấy đội ngũ không hoàn toàn phụ thuộc vào công nghệ blockchain. Ngay cả khi phiên bản trên chuỗi không đạt kỳ vọng, người chơi vẫn có thể tận hưởng trải nghiệm chơi game đầy đủ, điều này cung cấp một mức độ phòng ngừa rủi ro cho dự án.