Nền tảng quản lý IP âm nhạc đổi mới KOR Protocol chính thức ra mắt
Một công cụ đổi mới đang thay đổi cách các nhà sáng tạo âm nhạc phối và sản xuất để phù hợp với lối sống ngày càng kỹ thuật số của chúng ta.
Kiến thức sở hữu trí tuệ phi tập trung ( IP ) nền tảng KOR Protocol chính thức ra mắt vào ngày 26 tháng 9 dành cho các nhà sáng tạo và phát triển toàn cầu. Nền tảng này nhằm giúp các nhà sáng tạo bảo vệ và biến tác phẩm của họ thành lợi nhuận.
Dưới sự hỗ trợ của nhiều người tham gia web3 chính, KOR Protocol sử dụng công nghệ blockchain để cung cấp hệ thống quản lý IP có khả năng mở rộng và minh bạch.
Từ tuần này, các nhà phát triển toàn cầu sẽ có thể truy cập vào bộ công cụ phát triển phần mềm KOR Player (SDK) để cài đặt và sử dụng giao thức, mang đến một kỷ nguyên mới cho việc sáng tác âm nhạc.
Nhờ vào KOR Player, các nhà sáng tạo có thể hợp tác để chuyển đổi âm nhạc thành nhạc nền cho trò chơi, remix do người hâm mộ sản xuất, mà không vi phạm quy tắc bản quyền. KOR Protocol là một công cụ phức tạp, có thể kết hợp âm nhạc được cấp phép và nội dung khác vào môi trường ảo.
Công ty điều hành KOR Protocol và KOR Player, Pixelynx, báo cáo rằng dự án liên quan đã thu hút hơn 600.000 người dùng tham gia, bao gồm nền tảng âm nhạc AI KORUS của Pixelynx và trải nghiệm phát sinh từ bộ phim "Black Mirror" của Netflix. Trải nghiệm sau đã bán hết trong chưa đầy ba giờ, đúc khoảng 285.000 NFT, tạo ra doanh thu 1,5 triệu đô la.
Giám đốc điều hành Pixelynx Inder Phull cùng với nhạc sĩ điện tử Joel "Deadmau5" Zimmerman và Richie "Plastikman" Hawtin lãnh đạo công ty và các hoạt động của nó.
Để hiểu rõ hơn về sự phát triển của KOR Protocol, chúng tôi đã phỏng vấn Phull, thảo luận về cách thức hoạt động của nó, ảnh hưởng tiềm tàng đối với bản quyền kỹ thuật số và quan điểm của anh ấy về tương lai của ngành giải trí.
Dưới đây là bản ghi phỏng vấn, đã được chỉnh sửa để ngắn gọn và rõ ràng.
Cuộc trò chuyện với Giám đốc điều hành Pixelynx Inder Phull
Hỏi: Gần đây bạn đã chuyển từ Los Angeles đến Dubai, điều gì đã thúc đẩy bạn đưa ra quyết định này?
Đáp: Chúng tôi vừa mới chuyển đến đây vài tuần trước, đang bước vào giai đoạn phát triển tiếp theo của công ty. Sau khi cân nhắc giữa một vài địa điểm, chúng tôi quyết định đến đây, nơi này cũng gần quê hương London của tôi hơn một chút.
Hỏi: Kể từ lần trò chuyện trước của chúng ta, đã có rất nhiều thay đổi, bạn đã sẵn sàng để phát hành giao thức KOR vào ngày 26 tháng 9 chưa?
Đáp: Vâng, giao thức KOR đã củng cố toàn bộ hệ sinh thái của chúng tôi theo nhiều cách. Chúng tôi đã phát triển nhiều ứng dụng và trải nghiệm dựa trên IP, chẳng hạn như nền tảng trộn KORUS hoạt động rất tốt, cũng như trải nghiệm "Black Mirror" được ra mắt vào đầu năm nay. Mục tiêu của giao thức này là tận dụng tất cả công nghệ mà chúng tôi đã xây dựng, để mở khóa giai đoạn tăng trưởng tiếp theo thông qua quản lý và phân phối IP trên chuỗi.
Hỏi: Thật sự rất thú vị khi thấy tầm nhìn của bạn trở thành hiện thực.
Đáp: Thật sự rất thú vị. Thị trường luôn thay đổi, nhiều nội dung trong kế hoạch kinh doanh đầu tiên cách đây bốn năm giờ đây đã bắt đầu được thực hiện, điều này thật không thể tưởng tượng được.
Hỏi: Đối với những người không quen thuộc với Pixelynx, bạn sẽ giới thiệu đơn giản về những gì các bạn đang làm như thế nào?
Trả lời: Chúng tôi đang xây dựng một hệ sinh thái giải trí, cho phép những người sở hữu IP đưa IP của họ lên chuỗi và cùng phát triển với các ứng dụng khác nhau và cộng đồng. Chúng tôi rất chú trọng đến trải nghiệm của người sáng tạo, tin rằng điều này có thể giúp người hâm mộ và người sáng tạo cùng tạo ra với IP mà họ yêu thích.
Hỏi: Bạn định nghĩa về vũ trụ ảo như thế nào?
Trả lời: Tôi nghĩ rằng vũ trụ ảo là tương lai của internet và giải trí. Nó tích hợp các công nghệ như blockchain, công cụ danh tính và trò chơi, làm cho internet trở nên sống động hơn. Khi web3 mang đến hình thức sở hữu mới, vũ trụ ảo trở thành một mô hình kinh doanh hoàn toàn mới. Nói chung, nó liên quan đến cảm giác đắm chìm và sở hữu.
Hỏi: Bạn bắt đầu công nhận rằng quyền sở hữu là quan điểm cốt lõi của vũ trụ mở từ khi nào?
Đáp: Hành trình blockchain của tôi bắt đầu cách đây khoảng 10 năm, khi tôi đọc được một bài nghiên cứu về cách quản lý bản quyền và quyền âm nhạc trên blockchain. Khoảng 5 năm trước, khi Fortnite ra mắt trải nghiệm Travis Scott, tôi bắt đầu liên kết những khái niệm này. Mọi người mua hàng hóa và nội dung kỹ thuật số, nhưng không sở hữu chúng. Nếu họ có thể sở hữu, thì có khả năng tạo ra những hình thức giá trị mới. Khoảng 4 năm trước, chúng tôi đã ra mắt những vật phẩm NFT trong trò chơi đầu tiên có tính sở hữu và minh bạch về giấy phép.
Hỏi: Xin vui lòng giới thiệu về dự án NFT của bạn.
Đáp: Chúng tôi đã thực hiện một vài lần phát hành NFT, chẳng hạn như hợp tác với Deadmau5 phát hành IP, bài hát và tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số của anh ấy. Vào tháng 1 năm 2022, chúng tôi cũng đã hợp tác với Beatport để ra mắt bộ sưu tập Synth Heads, đưa khoảng 100.000 bài hát lên chuỗi và bán như một phần của các đĩa đơn mới. Chúng tôi đã thực hiện nhiều dự án khác nhau, nhưng hợp tác với Deadmau5 là một trong những dự án sớm nhất.
Hỏi: Mối quan hệ hợp tác lâu dài của bạn với Deadmau5 được xây dựng như thế nào?
Đáp: Đây là một phần trong quá trình phát triển của công ty chúng tôi. 23 tuổi, tôi đã giành chiến thắng trong một cuộc thi chọn lựa nhà lãnh đạo tương lai của ngành âm nhạc. Người quản lý của Richie Hawtin đã trở thành người hướng dẫn của tôi, ông ấy đã gợi ý tôi kết nối với Deadmau5 và người quản lý của anh ấy, Dean Wilson. Khi tôi chia sẻ tầm nhìn của mình về tương lai của âm nhạc, họ đã ngay lập tức hiểu và trở thành đối tác kinh doanh của tôi. Một cách tự nhiên, dự án đầu tiên của chúng tôi chính là hợp tác với các nghệ sĩ sáng lập công ty.
Hỏi: Bạn có nghĩ rằng các nhạc sĩ, đặc biệt là nhạc sĩ điện tử, đã sẵn sàng cho công nghệ này chưa?
Đáp: Ngành công nghiệp âm nhạc thực sự rất cần giải pháp này. Doanh thu từ âm nhạc thấp hơn nhiều so với phim hoặc trò chơi. COVID đã phơi bày sự mong manh của ngành này, khi các buổi biểu diễn dừng lại, nghệ sĩ gặp khó khăn trong việc kiếm tiền. NFT cung cấp cho nghệ sĩ một cách mới để phát hành nội dung trực tiếp đến người hâm mộ và phân phối giá trị theo cách sáng tạo, dù là thông qua phần thưởng hay cung cấp các lợi ích khác cho những người ủng hộ sớm.
Hỏi: NFT thực sự có thể cải thiện hoặc thay thế mô hình phát trực tuyến không?
Trả lời: Âm nhạc có thể bán mọi thứ, ngoại trừ chính âm nhạc. Những gì kiếm tiền được là hàng hóa phụ trợ, chứ không phải âm nhạc. NFT cung cấp một mô hình mới, giúp âm nhạc lại trở nên có giá trị. Tôi không nghĩ rằng NFT sẽ thay thế phát trực tuyến, nhưng chúng có thể bổ sung cho nó. Phát trực tuyến sẽ không biến mất qua một đêm, nhưng NFT có thể giúp nghệ sĩ bán các thiết bị đeo kỹ thuật số, trải nghiệm hoặc nội dung khác. Phát trực tuyến có những thách thức riêng, chẳng hạn như mô hình bản quyền và tính minh bạch, điều này cần một cuộc cách mạng trong toàn ngành, chứ không chỉ riêng NFT.
Hỏi: Bạn có thể nói về trải nghiệm của "Gương Đen" và cách nó hoạt động như một bằng chứng khái niệm cho giao thức KOR không?
Trả lời: Đó là một dự án rất thú vị. Chúng tôi đã hợp tác với chủ sở hữu nhượng quyền Banijay trong khoảng 4 năm để sáng tạo dựa trên "Nosedive" trong bộ phim Black Mirror. Chúng tôi đã tạo ra Smile Club, đây là một vũ trụ song song, người dùng phải cười mỗi ngày để được vào danh sách cho phép. Hơn 200.000 người tham gia, chúng tôi đã bán được 7.000 NFT trong vòng 2,5 giờ. Những người sở hữu Smile Pass có thể tham gia vào các nhiệm vụ và thử thách, cộng đồng thúc đẩy sự phát triển của cốt truyện. Hiện tại chúng tôi đang sản xuất mùa thứ hai, mọi người có thể định hình nhân vật trong vũ trụ Black Mirror: Smile Club.
Hỏi: Mọi người làm thế nào để có được những trải nghiệm này?
Đáp: Chúng là những trải nghiệm dựa trên mạng. Ví dụ, một tập phim hoàn toàn được cộng đồng thực hiện bằng cách sử dụng Unreal Engine, nơi người hâm mộ bỏ phiếu cho cốt truyện, các nhà sáng tạo hàng đầu chuyển đổi những ý tưởng này thành nội dung của tập phim. Tất cả điều này được thực hiện thông qua giao thức KOR, giao thức này hỗ trợ sự hợp tác và thưởng cho những đóng góp của người hâm mộ.
Hỏi: Giao thức KOR làm thế nào để thực hiện tất cả những điều này?
Trả lời: Giao thức KOR là một cơ sở hạ tầng IP trên chuỗi, được sử dụng để quản lý toàn bộ vòng đời của IP. Người sáng tạo có thể đăng ký IP của họ, thiết lập quy tắc và quyền hạn, và thực hiện hợp tác. Đây là một hệ thống quản lý quyền minh bạch, có thể mở rộng IP theo bất kỳ cách nào mà chủ sở hữu mong muốn.
Hỏi: Tổng cộng có bao nhiêu người dùng được hưởng lợi?
Trả lời: Đến thời điểm hiện tại, hệ sinh thái của chúng tôi đã có hơn 600.000 người dùng, bao gồm KORUS và trải nghiệm "Black Mirror". Mỗi trải nghiệm đã thu hút hàng trăm ngàn người dùng. Chúng tôi đã phát hành hơn 285.000 NFT. Chúng tôi cũng có những đối tác như Beatport và công ty viễn thông Nhật Bản KDDI, họ cũng đang thu hút người dùng.
Hỏi: Phí tác giả hoạt động như thế nào? Giấy phép có được công nhận bởi pháp luật không?
Đáp: Bản quyền được thanh toán bằng tiền điện tử thông qua hợp đồng thông minh, nhưng có thể đổi sang tiền tệ hợp pháp. Chúng tôi cũng sẽ phát hành token bản quyền như một phần của cơ chế cốt lõi. Giấy phép dựa trên hợp đồng cấp phép truyền thống và được pháp luật công nhận.
Hỏi: Các công ty lớn có thấy điều này hấp dẫn không, hay nó phù hợp hơn với nghệ sĩ và người sáng tạo độc lập?
Đáp: Cả hai đều có. Các công ty lớn có nhiều hạn chế hơn, nhưng họ rất quan tâm đến những gì mô hình mới này có thể cung cấp. Các nhà sáng tạo độc lập được hưởng lợi từ các công cụ phân phối và phi tập trung mà chúng tôi xây dựng. Nó phù hợp với tất cả mọi người, mặc dù các tổ chức lớn thường hành động chậm hơn.
Hỏi: Bạn có lời khuyên gì cho những người sáng tạo mới bắt đầu tiếp xúc với web3?
Trả lời: Tìm cộng đồng của bạn. Web3 được xây dựng trên cộng đồng, và cộng đồng thường là không gian chào đón bạn. Tham gia, thử nghiệm sản phẩm và thu thập NFT đầu tiên của bạn. Khi bạn đã tìm thấy vị trí của mình, cơ hội là vô tận.
Pixelynx và KOR Protocol sẽ sớm ra mắt NFT Founder's Pass để kỷ niệm sự ra mắt của giao thức này. Phull khuyến khích những ai đam mê IP trên chuỗi và tương lai của giải trí tham gia cộng đồng Discord của KOR Protocol.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
13 thích
Phần thưởng
13
5
Chia sẻ
Bình luận
0/400
TokenVelocityTrauma
· 07-20 08:14
Tôi nói rằng những người làm nhạc cuối cùng cũng có thể kiếm được tiền thực sự.
KOR Protocol đổi mới quản lý IP âm nhạc giúp các nhà sáng tạo kiếm tiền từ tác phẩm
Nền tảng quản lý IP âm nhạc đổi mới KOR Protocol chính thức ra mắt
Một công cụ đổi mới đang thay đổi cách các nhà sáng tạo âm nhạc phối và sản xuất để phù hợp với lối sống ngày càng kỹ thuật số của chúng ta.
Kiến thức sở hữu trí tuệ phi tập trung ( IP ) nền tảng KOR Protocol chính thức ra mắt vào ngày 26 tháng 9 dành cho các nhà sáng tạo và phát triển toàn cầu. Nền tảng này nhằm giúp các nhà sáng tạo bảo vệ và biến tác phẩm của họ thành lợi nhuận.
Dưới sự hỗ trợ của nhiều người tham gia web3 chính, KOR Protocol sử dụng công nghệ blockchain để cung cấp hệ thống quản lý IP có khả năng mở rộng và minh bạch.
Từ tuần này, các nhà phát triển toàn cầu sẽ có thể truy cập vào bộ công cụ phát triển phần mềm KOR Player (SDK) để cài đặt và sử dụng giao thức, mang đến một kỷ nguyên mới cho việc sáng tác âm nhạc.
Nhờ vào KOR Player, các nhà sáng tạo có thể hợp tác để chuyển đổi âm nhạc thành nhạc nền cho trò chơi, remix do người hâm mộ sản xuất, mà không vi phạm quy tắc bản quyền. KOR Protocol là một công cụ phức tạp, có thể kết hợp âm nhạc được cấp phép và nội dung khác vào môi trường ảo.
Công ty điều hành KOR Protocol và KOR Player, Pixelynx, báo cáo rằng dự án liên quan đã thu hút hơn 600.000 người dùng tham gia, bao gồm nền tảng âm nhạc AI KORUS của Pixelynx và trải nghiệm phát sinh từ bộ phim "Black Mirror" của Netflix. Trải nghiệm sau đã bán hết trong chưa đầy ba giờ, đúc khoảng 285.000 NFT, tạo ra doanh thu 1,5 triệu đô la.
Giám đốc điều hành Pixelynx Inder Phull cùng với nhạc sĩ điện tử Joel "Deadmau5" Zimmerman và Richie "Plastikman" Hawtin lãnh đạo công ty và các hoạt động của nó.
Để hiểu rõ hơn về sự phát triển của KOR Protocol, chúng tôi đã phỏng vấn Phull, thảo luận về cách thức hoạt động của nó, ảnh hưởng tiềm tàng đối với bản quyền kỹ thuật số và quan điểm của anh ấy về tương lai của ngành giải trí.
Dưới đây là bản ghi phỏng vấn, đã được chỉnh sửa để ngắn gọn và rõ ràng.
Cuộc trò chuyện với Giám đốc điều hành Pixelynx Inder Phull
Hỏi: Gần đây bạn đã chuyển từ Los Angeles đến Dubai, điều gì đã thúc đẩy bạn đưa ra quyết định này?
Đáp: Chúng tôi vừa mới chuyển đến đây vài tuần trước, đang bước vào giai đoạn phát triển tiếp theo của công ty. Sau khi cân nhắc giữa một vài địa điểm, chúng tôi quyết định đến đây, nơi này cũng gần quê hương London của tôi hơn một chút.
Hỏi: Kể từ lần trò chuyện trước của chúng ta, đã có rất nhiều thay đổi, bạn đã sẵn sàng để phát hành giao thức KOR vào ngày 26 tháng 9 chưa?
Đáp: Vâng, giao thức KOR đã củng cố toàn bộ hệ sinh thái của chúng tôi theo nhiều cách. Chúng tôi đã phát triển nhiều ứng dụng và trải nghiệm dựa trên IP, chẳng hạn như nền tảng trộn KORUS hoạt động rất tốt, cũng như trải nghiệm "Black Mirror" được ra mắt vào đầu năm nay. Mục tiêu của giao thức này là tận dụng tất cả công nghệ mà chúng tôi đã xây dựng, để mở khóa giai đoạn tăng trưởng tiếp theo thông qua quản lý và phân phối IP trên chuỗi.
Hỏi: Thật sự rất thú vị khi thấy tầm nhìn của bạn trở thành hiện thực.
Đáp: Thật sự rất thú vị. Thị trường luôn thay đổi, nhiều nội dung trong kế hoạch kinh doanh đầu tiên cách đây bốn năm giờ đây đã bắt đầu được thực hiện, điều này thật không thể tưởng tượng được.
Hỏi: Đối với những người không quen thuộc với Pixelynx, bạn sẽ giới thiệu đơn giản về những gì các bạn đang làm như thế nào?
Trả lời: Chúng tôi đang xây dựng một hệ sinh thái giải trí, cho phép những người sở hữu IP đưa IP của họ lên chuỗi và cùng phát triển với các ứng dụng khác nhau và cộng đồng. Chúng tôi rất chú trọng đến trải nghiệm của người sáng tạo, tin rằng điều này có thể giúp người hâm mộ và người sáng tạo cùng tạo ra với IP mà họ yêu thích.
Hỏi: Bạn định nghĩa về vũ trụ ảo như thế nào?
Trả lời: Tôi nghĩ rằng vũ trụ ảo là tương lai của internet và giải trí. Nó tích hợp các công nghệ như blockchain, công cụ danh tính và trò chơi, làm cho internet trở nên sống động hơn. Khi web3 mang đến hình thức sở hữu mới, vũ trụ ảo trở thành một mô hình kinh doanh hoàn toàn mới. Nói chung, nó liên quan đến cảm giác đắm chìm và sở hữu.
Hỏi: Bạn bắt đầu công nhận rằng quyền sở hữu là quan điểm cốt lõi của vũ trụ mở từ khi nào?
Đáp: Hành trình blockchain của tôi bắt đầu cách đây khoảng 10 năm, khi tôi đọc được một bài nghiên cứu về cách quản lý bản quyền và quyền âm nhạc trên blockchain. Khoảng 5 năm trước, khi Fortnite ra mắt trải nghiệm Travis Scott, tôi bắt đầu liên kết những khái niệm này. Mọi người mua hàng hóa và nội dung kỹ thuật số, nhưng không sở hữu chúng. Nếu họ có thể sở hữu, thì có khả năng tạo ra những hình thức giá trị mới. Khoảng 4 năm trước, chúng tôi đã ra mắt những vật phẩm NFT trong trò chơi đầu tiên có tính sở hữu và minh bạch về giấy phép.
Hỏi: Xin vui lòng giới thiệu về dự án NFT của bạn.
Đáp: Chúng tôi đã thực hiện một vài lần phát hành NFT, chẳng hạn như hợp tác với Deadmau5 phát hành IP, bài hát và tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số của anh ấy. Vào tháng 1 năm 2022, chúng tôi cũng đã hợp tác với Beatport để ra mắt bộ sưu tập Synth Heads, đưa khoảng 100.000 bài hát lên chuỗi và bán như một phần của các đĩa đơn mới. Chúng tôi đã thực hiện nhiều dự án khác nhau, nhưng hợp tác với Deadmau5 là một trong những dự án sớm nhất.
Hỏi: Mối quan hệ hợp tác lâu dài của bạn với Deadmau5 được xây dựng như thế nào?
Đáp: Đây là một phần trong quá trình phát triển của công ty chúng tôi. 23 tuổi, tôi đã giành chiến thắng trong một cuộc thi chọn lựa nhà lãnh đạo tương lai của ngành âm nhạc. Người quản lý của Richie Hawtin đã trở thành người hướng dẫn của tôi, ông ấy đã gợi ý tôi kết nối với Deadmau5 và người quản lý của anh ấy, Dean Wilson. Khi tôi chia sẻ tầm nhìn của mình về tương lai của âm nhạc, họ đã ngay lập tức hiểu và trở thành đối tác kinh doanh của tôi. Một cách tự nhiên, dự án đầu tiên của chúng tôi chính là hợp tác với các nghệ sĩ sáng lập công ty.
Hỏi: Bạn có nghĩ rằng các nhạc sĩ, đặc biệt là nhạc sĩ điện tử, đã sẵn sàng cho công nghệ này chưa?
Đáp: Ngành công nghiệp âm nhạc thực sự rất cần giải pháp này. Doanh thu từ âm nhạc thấp hơn nhiều so với phim hoặc trò chơi. COVID đã phơi bày sự mong manh của ngành này, khi các buổi biểu diễn dừng lại, nghệ sĩ gặp khó khăn trong việc kiếm tiền. NFT cung cấp cho nghệ sĩ một cách mới để phát hành nội dung trực tiếp đến người hâm mộ và phân phối giá trị theo cách sáng tạo, dù là thông qua phần thưởng hay cung cấp các lợi ích khác cho những người ủng hộ sớm.
Hỏi: NFT thực sự có thể cải thiện hoặc thay thế mô hình phát trực tuyến không?
Trả lời: Âm nhạc có thể bán mọi thứ, ngoại trừ chính âm nhạc. Những gì kiếm tiền được là hàng hóa phụ trợ, chứ không phải âm nhạc. NFT cung cấp một mô hình mới, giúp âm nhạc lại trở nên có giá trị. Tôi không nghĩ rằng NFT sẽ thay thế phát trực tuyến, nhưng chúng có thể bổ sung cho nó. Phát trực tuyến sẽ không biến mất qua một đêm, nhưng NFT có thể giúp nghệ sĩ bán các thiết bị đeo kỹ thuật số, trải nghiệm hoặc nội dung khác. Phát trực tuyến có những thách thức riêng, chẳng hạn như mô hình bản quyền và tính minh bạch, điều này cần một cuộc cách mạng trong toàn ngành, chứ không chỉ riêng NFT.
Hỏi: Bạn có thể nói về trải nghiệm của "Gương Đen" và cách nó hoạt động như một bằng chứng khái niệm cho giao thức KOR không?
Trả lời: Đó là một dự án rất thú vị. Chúng tôi đã hợp tác với chủ sở hữu nhượng quyền Banijay trong khoảng 4 năm để sáng tạo dựa trên "Nosedive" trong bộ phim Black Mirror. Chúng tôi đã tạo ra Smile Club, đây là một vũ trụ song song, người dùng phải cười mỗi ngày để được vào danh sách cho phép. Hơn 200.000 người tham gia, chúng tôi đã bán được 7.000 NFT trong vòng 2,5 giờ. Những người sở hữu Smile Pass có thể tham gia vào các nhiệm vụ và thử thách, cộng đồng thúc đẩy sự phát triển của cốt truyện. Hiện tại chúng tôi đang sản xuất mùa thứ hai, mọi người có thể định hình nhân vật trong vũ trụ Black Mirror: Smile Club.
Hỏi: Mọi người làm thế nào để có được những trải nghiệm này?
Đáp: Chúng là những trải nghiệm dựa trên mạng. Ví dụ, một tập phim hoàn toàn được cộng đồng thực hiện bằng cách sử dụng Unreal Engine, nơi người hâm mộ bỏ phiếu cho cốt truyện, các nhà sáng tạo hàng đầu chuyển đổi những ý tưởng này thành nội dung của tập phim. Tất cả điều này được thực hiện thông qua giao thức KOR, giao thức này hỗ trợ sự hợp tác và thưởng cho những đóng góp của người hâm mộ.
Hỏi: Giao thức KOR làm thế nào để thực hiện tất cả những điều này?
Trả lời: Giao thức KOR là một cơ sở hạ tầng IP trên chuỗi, được sử dụng để quản lý toàn bộ vòng đời của IP. Người sáng tạo có thể đăng ký IP của họ, thiết lập quy tắc và quyền hạn, và thực hiện hợp tác. Đây là một hệ thống quản lý quyền minh bạch, có thể mở rộng IP theo bất kỳ cách nào mà chủ sở hữu mong muốn.
Hỏi: Tổng cộng có bao nhiêu người dùng được hưởng lợi?
Trả lời: Đến thời điểm hiện tại, hệ sinh thái của chúng tôi đã có hơn 600.000 người dùng, bao gồm KORUS và trải nghiệm "Black Mirror". Mỗi trải nghiệm đã thu hút hàng trăm ngàn người dùng. Chúng tôi đã phát hành hơn 285.000 NFT. Chúng tôi cũng có những đối tác như Beatport và công ty viễn thông Nhật Bản KDDI, họ cũng đang thu hút người dùng.
Hỏi: Phí tác giả hoạt động như thế nào? Giấy phép có được công nhận bởi pháp luật không?
Đáp: Bản quyền được thanh toán bằng tiền điện tử thông qua hợp đồng thông minh, nhưng có thể đổi sang tiền tệ hợp pháp. Chúng tôi cũng sẽ phát hành token bản quyền như một phần của cơ chế cốt lõi. Giấy phép dựa trên hợp đồng cấp phép truyền thống và được pháp luật công nhận.
Hỏi: Các công ty lớn có thấy điều này hấp dẫn không, hay nó phù hợp hơn với nghệ sĩ và người sáng tạo độc lập?
Đáp: Cả hai đều có. Các công ty lớn có nhiều hạn chế hơn, nhưng họ rất quan tâm đến những gì mô hình mới này có thể cung cấp. Các nhà sáng tạo độc lập được hưởng lợi từ các công cụ phân phối và phi tập trung mà chúng tôi xây dựng. Nó phù hợp với tất cả mọi người, mặc dù các tổ chức lớn thường hành động chậm hơn.
Hỏi: Bạn có lời khuyên gì cho những người sáng tạo mới bắt đầu tiếp xúc với web3?
Trả lời: Tìm cộng đồng của bạn. Web3 được xây dựng trên cộng đồng, và cộng đồng thường là không gian chào đón bạn. Tham gia, thử nghiệm sản phẩm và thu thập NFT đầu tiên của bạn. Khi bạn đã tìm thấy vị trí của mình, cơ hội là vô tận.
Pixelynx và KOR Protocol sẽ sớm ra mắt NFT Founder's Pass để kỷ niệm sự ra mắt của giao thức này. Phull khuyến khích những ai đam mê IP trên chuỗi và tương lai của giải trí tham gia cộng đồng Discord của KOR Protocol.