GameFi ba giai đoạn phát triển và bố trí đầu tư: từ Play-to-Earn đến Metaverse kinh tế

Ba giai đoạn phát triển GameFi và tư duy bố trí đầu tư

Thị trường GameFi hiện đang ở trạng thái quá nóng, chủ yếu được hỗ trợ bởi nguồn vốn phi lý và người dùng mới, giữ giá trị dự án và giá token. Một khi thị trường điều chỉnh, giá token và giá trị tài sản trong game sẽ giảm, toàn bộ nền kinh tế game sẽ phải đối mặt với thử thách nghiêm trọng. Người dùng và vốn rất có thể chuyển sang các lĩnh vực khác, tình trạng thịnh vượng hiện tại chắc chắn sẽ phải đối mặt với một đợt điều chỉnh lớn.

Là nhà đầu tư thị trường sơ cấp, ngay cả trong cơn sốt GameFi cũng cần phải đánh giá một cách bình tĩnh xu hướng phát triển tiếp theo, chuẩn bị và bố trí đầu tư cho làn sóng tiếp theo.

Ba giai đoạn phát triển của GameFi

Giai đoạn đầu tiên: GameFi 1.0 - Chuyên về "kiếm tiền"

Mô hình Play-to-Earn hiện tại chủ yếu nhấn mạnh việc kiếm tiền, tính giải trí và độ tinh xảo hơn như là các yếu tố hỗ trợ câu chuyện dự án. Một dự án hoàn chỉnh phù hợp với giai đoạn này cần có những đặc điểm sau:

  • Có thể nhận được lợi nhuận trong một khoảng thời gian nhất định
  • Thiết kế cơ chế giúp người dùng sớm kiếm được tiền
  • Có khả năng liên tục thu hút người dùng mới tham gia và đầu tư tiền.
  • Có mô hình kinh tế hỗ trợ trò chơi vận hành trong vài tháng

Dù cho chất lượng đồ họa và gameplay của trò chơi có khác biệt với các trò chơi truyền thống, điều đó cũng không ảnh hưởng đến câu chuyện cốt lõi của GameFi ở giai đoạn này.

Đối với các nhà đầu tư cấp một, họ quan tâm hơn đến việc đội ngũ có tư duy kinh doanh dài hạn hay không. Chiến lược tốt nhất là tìm kiếm các dự án có định giá thấp, sẵn sàng đầu tư lâu dài và có thể tạo ra đủ thu nhập trong thị trường bò, đảm bảo rằng dự án có thể tiếp tục hoạt động và phát triển trong thị trường gấu, tăng khả năng thu hồi người dùng đã mất.

Nếu thiết kế cơ chế dự án và chất lượng sản phẩm tốt, khả năng tiếp thị mạnh, giai đoạn đầu sẽ thu hút một lượng lớn người dùng với mục đích kiếm tiền. Dự án có thể kiếm hàng triệu đô la thông qua việc bán NFT vai trò hoặc hộp mù chỉ trong vài tháng, ngay cả khi trò chơi vẫn chưa ra mắt. Cả nhà đầu tư cấp một và cấp hai cũng có thể thu được lợi nhuận tốt trong quá trình này.

Tổng thể mà nói, ở giai đoạn này chúng tôi quan tâm hơn đến dự án:

  1. Có thể thu hút người dùng mới từ thế giới thực đầu tư tiền mới không
  2. Có thể thu hút người dùng tiền điện tử hiện tại chuyển đổi vốn từ các dự án khác không?

Đối với điểm đầu tiên, chúng tôi chú ý đến gen của dự án. Đối với các dự án GameFi ở Đông Nam Á, chúng tôi quan tâm hơn đến khả năng quảng bá địa phương và nguồn lực marketing, bao gồm cả tài nguyên từ các guild và KOL.

Các dự án này có nhu cầu vốn đầu tư mạo hiểm tương đối nhỏ, và có xu hướng nhường mức đầu tư cho các KOL và cộng đồng ở các khu vực khác nhau. Việc quỹ có thể cung cấp các đề xuất hiệu quả cho cơ chế trò chơi và hỗ trợ tài nguyên tiếp thị cho dự án trở thành yếu tố then chốt để tham gia.

Các dự án GameFi ở Đông Nam Á có chất lượng không đồng đều, có nhiều dự án cải cách chuỗi có vấn đề trong thiết kế token và phân bổ hạn mức đầu tư riêng. Những dự án này thường nhanh chóng ra mắt và thu lợi sau khi huy động vốn, thông qua quản lý vốn hóa để tạo ra mức tăng giá token cao thu hút nhà đầu tư nhỏ lẻ, và thu hoạch rút lui trong thời gian ngắn.

Các nhà đầu tư cấp một và cấp hai gặp khó khăn trong việc tìm kiếm các tổ chức đầu tư nổi tiếng làm điểm tựa trong bảng vốn, vì các nhà đầu tư cho loại dự án này chủ yếu là các VC địa phương hoặc cộng đồng. Đây cũng là lý do chúng tôi hợp tác sâu sắc với KardiaChain của Việt Nam vào đầu năm nay, cùng nhau đầu tư và tăng tốc nhiều dự án, thông qua các đối tác địa phương mạnh mẽ để đảm bảo chất lượng dự án và thái độ kinh doanh lâu dài.

Đối với điểm thứ hai, chúng tôi chú ý đến thiết kế cơ chế của Earn. Mặc dù đây là nền tảng xây dựng dự án, nhưng nhiều dự án chưa làm tốt. Hiện nay, nhiều dự án GameFi được chuyển đổi từ các studio game truyền thống, và kinh tế token phần lớn sao chép từ whitepaper của các dự án hiện có. Cân nhắc những vấn đề này, khi đưa ra quyết định đầu tư cần chú ý:

  • Liệu việc thu hút người dùng mới có thể tích lũy giá trị token dự án và nâng cao giá trị tài sản trong game hay không?
  • Thời gian hoàn vốn
  • Nguyên nhân tiềm ẩn của sự mất khả năng hoạt động
  • Có câu chuyện hấp dẫn nào khác không ( như chất lượng hình ảnh tuyệt đẹp/đội ngũ đầu tư mạnh mẽ hoặc sự hỗ trợ từ hệ sinh thái )
  • Phân bổ token, giai đoạn đầu có tồn tại áp lực bán quá lớn hay không

Các loại trò chơi này thường cần phải dựa vào việc kéo giá một cách nhất định trong giai đoạn đầu để thu hút người dùng. Nếu việc phân bổ và thiết kế thời gian của token TGE/Cliff không hợp lý, có thể dẫn đến áp lực bán token quá nặng, không thể thu hút sự chú ý của người dùng thứ cấp thông qua giá token. ( nhưng việc kéo giá thứ cấp quá phóng đại trong ngắn hạn rất có thể là việc phát hành một lượng token lưu thông nhỏ, dùng vốn nhỏ để thao tác kéo giá thu hút nhà đầu tư nhỏ lẻ, và nhanh chóng thu hoạch ).

rủi ro

Giai đoạn này của trò chơi rất dễ xảy ra điều chỉnh giá mạnh mẽ đối với mức giá rõ ràng hiện tại trong các trường hợp như số lượng người dùng mới giảm, thiết kế cơ chế có lỗ hổng, dự án đột ngột thay đổi cơ chế hoặc thị trường chỉnh sửa. Hầu hết các trò chơi chỉ có lượng lưu thông thị trường rất nhỏ để quản lý vốn hóa thị trường, dễ dẫn đến giá coin biến động mạnh trong ngắn hạn, thậm chí có thể trở về không chỉ trong một đêm. Ngay cả Axie Infinity cũng khó xác định tác động của thị trường gấu đối với hệ sinh thái và hệ thống kinh tế hiện tại của nó.

Khi trò chơi khởi động trong thị trường bò nhưng giá tiền điện tử giảm, hệ thống kinh tế và các tham số chính có thể tạm thời không hoạt động, thời gian hoàn vốn của người dùng kéo dài, giá trị tài sản giảm nhanh chóng, nghiêm trọng ảnh hưởng đến độ tin cậy của dự án, dẫn đến việc mất mát lớn người dùng và khó để thu hồi. Đây cũng là lý do mà nhiều trò chơi cố gắng khiến người dùng liên tục tích lũy tài sản trong dự án, tăng chi phí rời bỏ của người dùng.

Tin tốt là, GameFi vẫn có chỗ đứng trong thị trường gấu. Dù sao thì trong thị trường gấu, vốn bị thu hẹp, tình hình thị trường không khả quan, chơi game để kiếm tiền là một cách tốt để giết thời gian và tận dụng miễn phí. Các dự án GameFi khởi động trong thị trường gấu vẫn có tiềm năng lớn, chỉ là vốn cấp 1 và cấp 2 sẽ bắt đầu chuyển hướng sang các dự án và câu chuyện có thể giải quyết vấn đề Play-to-Earn, ngành công nghiệp đang phát triển theo chủ đề tiếp theo.

Giai đoạn 2: GameFi 2.0 - Giải quyết vấn đề kinh tế của trò chơi đơn lẻ

Giai đoạn này yêu cầu cao hơn về chất lượng cơ bản của trò chơi và kinh tế token, GameFi chơi để kiếm tiền chất lượng thấp sẽ giống như Dogecoin, trở thành công cụ đầu cơ ngắn hạn của một số ít người đam mê rủi ro cao. Chúng tôi sẽ chú trọng hơn đến những dự án Pay to Play có thể giải quyết vấn đề cơ chế kinh tế trong trò chơi đơn lẻ cũng như có thuộc tính xã hội.

Ngay cả Axie Infinity cũng sẽ gặp phải các vấn đề như tăng trưởng người dùng mới chậm lại, thừa thãi tài sản NFT, và thu nhập của người dùng giảm sút. Lợi thế của Axie là các chỉ số được thiết kế tốt, đồng thời chuỗi hoạt động kinh tế và chu kỳ thu lợi kéo dài, mỗi người dùng đều cần một khoản đầu tư và thời gian nhất định để tích lũy lợi ích lâu dài. Nhưng chuỗi kinh tế kéo dài đến đâu nếu chỉ xoay vòng trong một trò chơi đơn, các yếu tố bên trong và bên ngoài trò chơi đều có thể ảnh hưởng ngay lập tức đến sự thành bại của dự án.

Tránh cơ chế giá trị token chỉ luân chuyển trong một trò chơi duy nhất sẽ là tiêu chí chất lượng trong giai đoạn này, có câu chuyện tốt hơn.

Giải pháp đầu tiên là thiết lập một hệ sinh thái kinh tế đa trò chơi. Ví dụ, một nền tảng thông qua đội ngũ phát triển mạnh mẽ nhanh chóng phát hành nhiều trò chơi trên nền tảng của mình, sử dụng lưu lượng truy cập và quỹ nền tảng để thu hút các nhà phát triển sử dụng công cụ của nền tảng, hệ thống kinh tế token được áp dụng xuyên suốt các trò chơi trên nền tảng chứ không chỉ giới hạn ở một trò chơi đơn lẻ. Một trò chơi sandbox kỳ vọng rằng việc người dùng mua đất và cung cấp công cụ phát triển sẽ tạo ra nội dung UGC có giá trị cho nền tảng, từ đó hỗ trợ giá trị token.

Một cách khác là đầu tư vào nền tảng ươm tạo game. Một trong những câu chuyện tiềm năng ở giai đoạn tiếp theo là khả năng tương tác giữa các trò chơi, bên ươm tạo cùng có thể đảm bảo chất lượng và cơ chế, trong tương lai có thể giảm chi phí hợp tác. Cách nghĩ này có thể làm chậm lại tình trạng thất bại của hệ thống kinh tế, sử dụng thời gian để đổi lấy không gian.

Nguồn gốc của vấn đề kinh tế trong các trò chơi đơn lẻ chủ yếu là do hầu hết các GameFi phải dựa vào việc tiêu tốn tiền từ người dùng mới để đưa vào hệ sinh thái trò chơi nhằm cung cấp lợi nhuận cho mọi người, tự bản thân trò chơi chỉ là bao bì và phương tiện chứ không phải là mục đích thực sự, không mang lại giá trị thực sự khi chơi.

Do đó, một cách tiếp cận khác là để người dùng cảm thấy rằng trò chơi chính là mục đích, sẵn sàng Pay to Play. Ngoài nguồn vốn từ người dùng mới, "chi tiêu" của người dùng hiện tại trong trò chơi cũng có thể giải quyết tình thế khó khăn kinh tế của trò chơi hiện tại. Những trò chơi như vậy mới có giá trị chuyển sang DAO, nếu không, DAO vẫn chỉ là một phương tiện ngắn hạn để thu hút người dùng đặt cược token nền tảng nhằm giải quyết áp lực bán.

Nếu có thể thu hút người dùng sẵn sàng chi tiêu trong game, đầu tư lớn để sản xuất game chất lượng cao cũng là một con đường khả thi. Nhưng trong lĩnh vực game truyền thống đã có nhiều game AAA hàng đầu để lựa chọn, người dùng không cần phải dành thời gian để hiểu cơ chế tiền điện tử. Do đó, việc game có tính xã hội hay không và có phải là game gốc mã hóa hay không sẽ là những khía cạnh chúng tôi quan tâm thêm:

  • Có thể giao lưu, kết bạn với những người dùng tiền điện tử khác không?
  • Có thể thể hiện địa vị xã hội và tài sản, thỏa mãn tâm lý khoe khoang, kết nối tài sản NFT không?
  • Có thể kết nối với danh tính người dùng và mở rộng đến các ứng dụng GameFi hoặc DeFi khác không?
  • Có thể mở rộng đến mạng xã hội thực của người dùng không?

Những trò chơi có thể thể hiện giá trị này đều là những tài sản có giá trị đầu tư cao.

Tuy nhiên, trong giai đoạn này, cho dù là phát triển nền tảng cơ chế đổi mới hay các trò chơi chất lượng cao có yếu tố xã hội, một đội ngũ phát triển đơn lẻ có thể thiếu tài nguyên đủ. Chúng tôi dự đoán rằng các nhà phát triển trung và lớn có sức mạnh sẽ bắt đầu tăng tốc trong giai đoạn này. Nhưng đối với các trò chơi có định giá siêu cao cần phát triển trong nhiều năm để ra mắt, hiện tại chúng tôi giữ thái độ khá thận trọng.

Nguyên nhân là do sự phát triển và lặp lại của GameFi vẫn chưa đủ rõ ràng, có thể có những thay đổi lớn về tính năng/gameplay/cơ chế/mô hình token/tính mở rộng mỗi nửa năm, các trò chơi với hệ thống kinh tế đơn lẻ ra mắt sau vài năm thì rủi ro khá lớn. Hơn nữa, giá đồng coin của hầu hết các dự án đã bị khai thác tại thời điểm ra mắt, vì vậy đầu tư vào các dự án tương tự khi logic rõ ràng hơn cũng không muộn,毕竟 trên thị trường không thể nào chỉ có một trò chơi 3A GameFi thành công mãi mãi.

Lợi thế của các dự án này là có sự hiện diện của những nhà đầu tư nổi tiếng nhất trong ngành, nhờ đó có thể cảm nhận được tốc độ thay đổi của thị trường nhanh hơn, có khả năng ra mắt trò chơi vào thời điểm thích hợp nhất và điều chỉnh mô hình kinh tế để phù hợp với xu hướng thị trường hiện tại. Đồng thời, dự án cơ bản đảm bảo sẽ hoàn thành nhất định mà không bỏ trốn, thông thường trường hợp xấu nhất cũng sẽ chọn cách rút lui mềm, ( giá coin giảm, giao cho quỹ ).

Các điểm quan tâm khác

Công cụ cho GameFi và hội

Sự phát triển của GameFi cần thời gian để lặp lại, nếu người dùng và vốn nhìn thấy triển vọng của GameFi, thì việc đầu tư vào các công cụ của trò chơi và guild là an toàn hơn. Có thể chia thành các giải pháp tập trung vào việc giải quyết vấn đề hiện tại của các bên tham gia, bao gồm người chơi, guild và các bên dự án. Ví dụ, cung cấp công cụ hiển thị dữ liệu và tính toán lợi nhuận tài sản trò chơi trong ví cho người dùng, cung cấp nền tảng cho thuê vật phẩm trò chơi và cho vay giữa Guild, cung cấp dịch vụ giải pháp DAO cho các bên dự án, v.v.

Chúng tôi dự đoán rằng NFT và GameFi sẽ có sự hòa nhập sâu sắc hơn, cần nhiều giải pháp tập trung vào các kịch bản mở rộng tài chính, để tài sản và vốn trong game hiện tại có tính thanh khoản mạnh hơn. Như cho vay thế chấp NFT, NFT đa chuỗi, v.v.

kết nối tiêu chuẩn dữ liệu/game engine

Pay-to-Earn và nhiều nền tảng trò chơi mặc dù có thể giảm bớt khó khăn kinh tế của một trò chơi đơn lẻ, nhưng giải pháp tốt nhất là xem mỗi trò chơi như một phần trong hệ thống kinh tế lớn hơn, tức là hệ thống kinh tế vũ trụ.

Ví dụ, người dùng có thể kiếm tiền từ A game Create-to-Earn, Design-to-Earn hoặc Write-to-Earn bằng cách đóng góp năng suất và cung cấp giá trị để nhận được tiền, sau đó tiêu tiền vào game B chất lượng cao và có tính chơi cao. Giống như trong thế giới thực, nếu tài sản và giá trị giữa các game có thể lưu thông, nó sẽ giải quyết vấn đề hiện tại của chuỗi kinh tế Play-to-Earn quá ngắn và đơn điệu.

Do đó, tiêu chuẩn dữ liệu NFT và trò chơi, cùng với động cơ vật lý tương ứng, sẽ cho phép các trò chơi áp dụng có phản ứng vật lý nhất quán, sẽ là dự án nền tảng có thể tiếp nhận toàn bộ giá trị GameFi ở giai đoạn tiếp theo. Khi các cơ sở hạ tầng này được xây dựng hoàn chỉnh, thì giai đoạn ba của vũ trụ ảo mới có khả năng hiện thực hóa.

Giai đoạn 3: Thử nghiệm về vũ trụ ảo

Giai đoạn này bắt đầu là sự thử nghiệm của nhân loại đối với cuộc sống kinh tế ảo, GameFi như một ứng dụng metaverse dễ hiểu nhất sẽ trở thành công cụ thu hút người dùng. Người dùng có thể cung cấp năng suất trong thế giới ảo để đổi lấy tiền, tiêu dùng hoặc thực hiện hành vi tài chính trong các ứng dụng khác nhau nhưng có thể kết nối, thậm chí tương tác với bản thân trong thế giới thực, là hình dung tối thượng hiện tại của chúng ta về GameFi.

Tất nhiên, metaverse đã bị làm quá lên và ảo tưởng, hiện tại không ai có thể xác định nó sẽ tồn tại dưới hình thức nào và cần bao lâu để xây dựng. Cơ sở hạ tầng cho metaverse còn một chặng đường dài để đi, vì vậy những suy nghĩ đầu tư ở giai đoạn này sẽ không được bàn đến ở đây.

Kết luận

Tóm lại, những trò chơi chủ yếu nhằm kiếm tiền về bản chất là một phương pháp phân phối token dự án.

GAFI-6.44%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 4
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
PhantomMinervip
· 19giờ trước
GameFi lại bắt đầu thổi phồng rồi, chơi một lần lỗ một lần.
Xem bản gốcTrả lời0
pumpamentalistvip
· 07-22 04:20
Cuối cùng cũng có người nói sự thật. Nhìn vào p2e thật sự dám nghĩ.
Xem bản gốcTrả lời0
DeFiDoctorvip
· 07-22 04:14
Lại thấy Ponzi bắt đầu lây nhiễm vào lĩnh vực trò chơi, cảnh báo rủi ro hãy giữ một cái đầu tỉnh táo.
Xem bản gốcTrả lời0
Rugman_Walkingvip
· 07-22 04:14
又 một làn sóng chơi đùa với mọi người đến rồi
Xem bản gốcTrả lời0
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)