Tài sản tiền điện tử tăng lên cách tiếp cận mới: từ việc áp dụng quy mô lớn đến việc truy cập quy mô lớn

robot
Đang tạo bản tóm tắt

Suy nghĩ lại về chiến lược tăng lên của ngành Tài sản tiền điện tử

Trong thời kỳ thị trường tài sản tiền điện tử ảm đạm, những người trong ngành thường đổ lỗi cho việc không thu hút được người dùng Web2, cho rằng việc thiếu dòng vốn mới là nguyên nhân chính. Quan điểm này đưa ra lý thuyết được gọi là "chấp nhận quy mô lớn", tức là các sản phẩm mã hóa cần phải phục vụ nhóm người dùng Web2 không vì lợi nhuận. Tuy nhiên, logic này có một số sai lầm nhất định.

Đừng luôn nghĩ về "sự áp dụng rộng rãi", trước tiên hãy nâng cao độ hoạt động của người dùng Web3 hiện có đã

Hiểu ý nghĩa thực sự của "đại chúng"

Trong việc thảo luận về việc áp dụng quy mô lớn, trước tiên chúng ta cần làm rõ định nghĩa "đại chúng". Việc đơn giản coi nó tương đương với người dùng Web2 truyền thống là không chính xác. Trên thực tế, "đại chúng" được cấu thành từ những cá nhân có các đặc điểm khác nhau nhưng có thể phân loại.

Giá trị cốt lõi của Tài sản tiền điện tử nằm ở tính không cần sự cho phép của nó, điều này chủ yếu nhắm đến những nhóm người bị hạn chế bởi ngân hàng, chính phủ và các công ty lớn. Những người dùng này thường có nhận thức về chênh lệch giá và xu hướng phản kháng, có thể được gọi là loại người dùng "doanh nhân". Họ có thể không tham gia vào các hoạt động kinh doanh thực tế, cũng không nhất thiết phải giàu có, nhưng họ thường là thiểu số.

Những người dùng này có xu hướng định giá đầy đủ thời gian, năng lượng và các nguồn lực khác của họ để đạt được lợi nhuận tối đa. Do đó, việc kiếm lời thường là mục tiêu hàng đầu của họ.

Đánh giá tình trạng hiện tại của ngành Tài sản tiền điện tử

Theo thống kê từ một nền tảng dữ liệu, số lượng người dùng Tài sản tiền điện tử trên toàn cầu đã đạt 520 triệu vào năm 2023. Cân nhắc rằng 10% dân số có thu nhập cao nhất trên toàn cầu (khoảng 800 triệu) chiếm 52% tổng thu nhập toàn cầu, chúng ta có thể suy đoán rằng ngành công nghiệp Tài sản tiền điện tử có thể còn khoảng 30% không gian tăng lên.

Điều này có nghĩa là, vào năm 2024, đối với những người có trình độ giáo dục trung cấp và cao hơn, việc chưa từng nghe đến bitcoin thực sự là một điều hiếm có. Do đó, chúng ta có thể đã gần đạt đến giới hạn của thị trường mục tiêu thực tế (TAM) của ngành tài sản tiền điện tử.

Chú ý đến thị trường tồn kho và người dùng tần suất cao

Logic tăng trưởng của ngành Tài sản tiền điện tử tương tự như ngành cá cược. Từ góc độ toàn ngành, sự phân biệt giữa thị trường tăng trưởng và thị trường hiện có không rõ ràng, vì lý thuyết, tất cả những người có khả năng tài chính đều là thị trường tiềm năng. Tăng trưởng của ngành Tài sản tiền điện tử phụ thuộc nhiều hơn vào mức độ hoạt động và tần suất giao dịch của người dùng hiện tại.

Do đó, trọng tâm của ngành công nghiệp nên được đặt vào việc phát triển người dùng thường xuyên và các nhà đầu tư lớn. Quá trình này tương tự như việc phát triển những người dùng thành thạo và nghiện các trò chơi cụ thể trong ngành công nghiệp cá cược, cũng như thu hút khách hàng VIP.

Từ "chấp nhận quy mô lớn" đến "tiếp cận quy mô lớn"

Ngành Tài sản tiền điện tử nên xác định rõ vị trí của mình: để người dùng kiếm tiền ở đây. Chúng tôi cần cung cấp một nền tảng cho các "thương nhân" toàn cầu cố gắng có lợi nhuận, với điều kiện họ cần học hỏi và tuân thủ các quy tắc của Tài sản tiền điện tử.

Cách người dùng kiếm lời chủ yếu là thông qua các trò chơi liên quan đến dòng tiền, chẳng hạn như giao dịch, staking và cho vay. Sự phát triển của ngành nên xoay quanh logic cốt lõi này.

Những người không tuân thủ quy tắc hoặc thua lỗ do thiếu kỹ năng sẽ bị loại bỏ, những người thành thạo còn lại sẽ trở thành người dùng tần suất cao, trong đó những người xuất sắc có thể vào lĩnh vực "VIP" cấp cao hơn.

Kết luận

"Gia nhập quy mô lớn" nên trở thành logic cốt lõi trong phát triển dự án và tăng trưởng ngành. Góc nhìn này giúp giải thích tại sao meme coin, văn bản khắc và một số chuỗi công khai cụ thể lại phổ biến, trong khi những dự án "chính thống" khác lại không. Nó cũng chỉ ra rằng sự thiếu hụt tài nguyên cho các nhà phát triển có thể quan trọng hơn số lượng người dùng.

BTC-1.87%
MEME-0.22%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 6
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
MentalWealthHarvestervip
· 07-24 06:45
Được chơi cho Suckers就完事了啊
Xem bản gốcTrả lời0
WalletWhisperervip
· 07-24 06:42
Luôn luôn thơm ngon, luôn luôn kiếm lời
Xem bản gốcTrả lời0
AirdropFatiguevip
· 07-24 06:38
bẫy bẫy bẫy lại là bẫy thôi~
Xem bản gốcTrả lời0
RugResistantvip
· 07-24 06:32
Bây giờ không phải mọi người đều đang được chơi cho Suckers sao?
Xem bản gốcTrả lời0
blockBoyvip
· 07-24 06:25
Tôn trọng người chơi cũ mới là điều quan trọng.
Xem bản gốcTrả lời0
GateUser-74b10196vip
· 07-24 06:21
Ông chủ thực sự đã hiểu thấu tâm lý người dùng.
Xem bản gốcTrả lời0
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)